ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

លំនាំសម្លៀកបំពាក់ការក្លែងកុមារ

ឪពុកម្តាយរបស់កុមារយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងជីវិតចាំបាច់មួយបានកើតឡើងដល់គាត់ដើម្បីព្យាយាមដេរ សម្លៀកបំពាក់ជាមួយនឹងដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ នេះគឺដោយសារតែប្រភពដើមនៃតួលេខកុមារនិងអសមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកធាតុសមរម្យនិងល្អសមជាមួយនឹងផលិតផលដែលមានការចំណាយខ្ពស់, និងប្រហែលជាហេតុផលសម្រាប់បំណងប្រាថ្នានេះ - ការបង្កើតនៃសម្លៀកបំពាក់ផ្តាច់មុខនិងដើមសម្រាប់កុមារ។ ក្នុងករណីណាមួយវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីព្យាយាមរៀនមេរៀននេះ។

ទូខោអាវទារកដេរត្រូវការ: ក្រណាត់, គ្រឿងកន្ត្រៃម្ជុលនិងម្ជុលជាងកាត់ដេរដីរបស់និងសំខាន់បំផុត, គំរូនៃសម្លៀកបំពាក់របស់កុមារ។ គន្លឹះក្នុងការកែតម្រូវអ្វីដែលខាងស្ដាំ - គំរូផងដែរដែលបានសរសេរ។ សូមព្យាយាមដើម្បីធ្វើឱ្យគំនូរនៃខោមួយសម្រាប់ក្មេងប្រុស។ វាគួរតែមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើឱ្យគំនូរមួយហើយបន្ទាប់មកប្រើវាដើម្បីដេរខោនិងខ្លីនៃប្រវែងខុសប្លែកគ្នា។ ដើម្បីសាងសង់គំរូមួយ នៃការសម្លៀកបំពាក់របស់កុមារ , រៀបចំក្រដាសមួយក្នុងឋានៈជាមេដឹកនាំនិងជាខ្មៅដៃមួយ។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមយកការវាស់វែងដូចខាងក្រោមជាមួយក្មេងប្រុសនេះ: dB ខោប្រវែង - វាស់នៅលើផ្នែកខាងជើងពីចង្កេះទៅបាត, ខោវែងដើម្បី DBC ជង្គង់ - ពីចង្កេះជង្គង់នោះ។ ការវាស់ទាំងពីរនេះត្រូវបានគេយកនៅពេលដូចគ្នានេះ។ ចង្កេះ Poluobhvat សុក្រ - ពីទំហំចង្កេះបានវាស់នៅក្នុងផ្នែកមួយទាបបំផុតគឺត្រូវបានយកពាក់កណ្តាល។ ត្រគាក Poluobhvat PB - ការវាស់វែងផ្ដេកតាមរយៈការពាក់កណ្តាលឆ្លងកាត់គូថនេះវាគួរតែត្រូវបានយកចេញនៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃក្រពះ, និយមនៅក្នុងការបំផុសគំនិត។ ការវាស់ទាំងអស់ត្រូវបានកត់ត្រាទុកក្នុងតារាង។

ឥឡូវនេះអ្នកត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីកសាងគំរូនៃសម្លៀកបំពាក់របស់កុមារមួយ - គឺខោសម្រាប់ក្មេងប្រុស។ នៅជ្រុងខាងឆ្វេងផ្នែកខាងលើនៃសន្លឹករៀបចំដោយចំណុចទីមួយដែលបានសម្គាល់ downwardly មួយ therefrom ត្រូវបានពន្យារពេលបើយោងតាមការវាស់វែងការ dB ខោប្រវែងដែលបានលុបចេញ - ចំណុច B លើប្រវែងដូចគ្នានេះបានសម្គាល់ DBC - ចំណុចខនៅចំណុចទាំងនេះនិងចំណុចមួយដែលត្រូវបានប្រារព្ធឡើងបន្ទាត់ផ្ដេក។

បន្ទាប់មកពីចំណុចមួយនេះត្រូវបានពន្យារពេលដោយពាក់កណ្តាលជាការវាស់ផ្ដេក PB ជាមួយការបន្ថែមនៃ 1 សង់ទីម៉ែត្រ។ នេះត្រូវបានគេហៅថាស្លាកថ្មី A1 ។ ការពន្យាពេលចុះពីមួយ + + 2 សង់ទីម៉ែត្រ PB ។ នេះជាចំណុចឃពីចំណុចក D ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងបន្ទាត់ផ្ដេកស្មើទៅនឹង AA1 ចម្ងាយហើយដាក់ ចំណុច G1 ។ ចម្ងាយ AH ត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកស្មើគ្នាទាំងបី។ ចំណុចទាប D ដែលនឹងមានរវាង A និង A - ចំណុច E ដែលនឹងចូលរួមនៅក្នុងការបង្កើតថ្នេរចំហៀង។

ពី G1 ដែលចំណុចនេះត្រូវបានពន្យារពេលខាងស្តាំភាគដប់នៃចម្ងាយ PB នេះ។ វានឹងក្លាយជា T2 ។ ពី G1 ដែលចំណុចនេះត្រូវបានវាស់ឡើងរហូតដល់ទៅ 4 សង់ទីម៉ែត្រ, ចំណុចដែលត្រូវបានគេហៅថា - 4 ចំណុចនេះនិង T2 ត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅខ្សែកោង concave រលូនដែលវាជាការសង្កត់ប្រឆាំងនឹង G1 នេះ។ ផ្នែករបស់ U2 ត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា, ក្នុងពាក់កណ្តាលនៃចម្រៀកបន្ទាត់បញ្ឈរត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរយៈលំនាំ។ នៅចំនុចប្រសព្វជាមួយបន្ទាត់ចង្កេះកំណត់ A1, ជាមួយបន្ទាត់ជង្គង់ - B1, ពីបន្ទាត់បាត - B1 ។

ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការកសាងគំរូនៃសម្លៀកបំពាក់របស់កូន - កំណត់ទទឹងជង្គង់ bryuchek, ចំណុច B ត្រូវបានវាស់ពី 2,5 សង់ទីម៉ែត្រទៅខាងស្ដាំ, វានឹងចង្អុល B2 ។ B1 ត្រូវបានពន្យារពេលចម្ងាយ V1V2 ស្មើសិទ្ធិ, ចំណុច B3 និងបានដាក់។ ពិន្ទុគួរឱ្យកត់សម្គាល់ដូចគ្នានេះដែរ B2 និង B3 នៅលើបន្ទាត់ខាងក្រោមនៃខោ។

ដើម្បីធ្វើឱ្យបន្ទាត់កាត់នៅពេលក្រោយពីចំណុចមួយដែលបានពន្យារពេល 1 ស្តាំសង់ទីម៉ែត្រ - 1 ចំណុចបន្ទាត់រលូនឥឡូវនេះបានប្រារព្ធធ្វើបានពិន្ទុ 1 តភ្ជាប់; អ៊ី; D បាន; B2 ពី B2 ដល់ B2 - បន្ទាត់ត្រង់។

បន្ទាត់ត្រូវបានគូររវាងទីលានបានពិន្ទុ A1 នេះ; 4; G "; បន្ទាត់ V3- រលូននិងពី B3 ទៅ B3 - ជាបន្ទាត់ត្រង់។

សាងសង់ស្រដៀងគ្នានេះពាក់កណ្តាលខាងក្រោយនៃខោដោយមានភាពខុសគ្នាមួយចំនួន។ ក្នុងគំនូរ, ចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់ន់តាក់ពុងមូលនិធិមួយ។ កាត់ខាងឆ្វេងនិងគំរូនៃការសម្លៀកបំពាក់របស់កុមារគឺជាការត្រៀមខ្លួនជាស្រេច!

មុនពេលការកាត់ក្រណាត់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីពិនិត្យលំនាំ - ដើម្បីភ្ជាប់ទៅកុមារហើយមើលថាតើវាជាកំណើនដែលចង់ខោប្រវែង។ ជាការពិតណាស់, ដំណើរការនេះគឺជាពេលវេលាពិតជាប្រើប្រាស់។ អ្នកអាចព្យាយាមរកលំនាំត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដែលបានធ្វើសម្លៀកបំពាក់របស់កុមារនៅលើអ៊ីនធឺណិតឬទស្សនាវដ្តីសម្រាប់ដេរ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.