បង្កើតវិទ្យាសាស្ដ្រ

មានន័យថាការងារនៅក្នុងសង្គមនៃការបុព្វកាល

មធ្យោបាយនៃការការងារតែងតែបានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុង ការវិវត្តរបស់មនុស្ស , និងនៅក្នុងវិធីមួយចំនួនលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យមួយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍរបស់ខ្លួន។ មិនមែនសម្រាប់គ្មានអ្វីរយៈពេលប្រវត្តិសាស្រ្តនិងវប្បធម៍និងមានឈ្មោះជាប់ទាក់ទងតាមឯកសារដែលបានមកពីការដែលមនុស្សបង្កើតឧបករណ៍។ ដូច្នេះសម័យវប្បធម៍ត្រូវបានដាក់ឈ្មោះដូចខាងក្រោម: ថ្ម អាយុ, សំរិទ្ធអាយុ និងយុគដែក។ នៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍរបស់ខ្លួនមនុស្សលោកយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលលោកបានឈានជើងចូលថាថ្មដែលបានរកឃើញនេះអាចជួយសម្រួលដល់ជីវិតនិងការបរបាញ់យ៉ាងខ្លាំង។

ប់បុព្វកាល: នេះការកើតនិងសម្ភារៈ

រយៈពេលបុរេប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍមនុស្សត្រូវបានគេហៅថាយុគ្គថ្មបំបែកដោយសារតែនៅពេលដែលមនុស្សនៅតែមិនអាចសរសេរផ្ញើមកតែអាចបង្កើតអាវុធដែលបានពង្រីកជួរនិងនៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលនេះអាចដោះស្រាយជាមួយនឹងផ្សាំងនៃសត្វនេះ។

ឧបករណ៍ដំបូងត្រូវបានធ្វើពីថ្ម, ប៉ុន្តែពេលខ្លះត្រូវបានគេប្រើនិងឈើ, ឆ្អឹងនិងដីឥដ្ឋប្រដាប់ដំណើរការមុខងារមួយ។ លោកបានបន្ថែមទៀតបានកើតឡើងជាបណ្តើរសម្ភារដូច្នេះអ្នកមិនអាចនិយាយបានថាសមារៈទាំងអស់នេះបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានប្រើនៅពេលតែមួយ។

ដុំថ្មជាឧបករណ៍កាត់ត្រូវបានធ្វើពីស៊ីលីកូននិងថ្មសែលថ្មកំបោរ។ basalt និងថ្មភក់ត្រូវបានគេប្រើជាឧបករណ៍ដំណើរការ (ឧដៃរោងម៉ាស៊ីនកិនស្រូវ) ។

ការរាប់ថយក្រោយនៃរយៈពេលបានចាប់ផ្តើមនៅពេលមួយការគិតរបស់ hominids យកដុំថ្មនិងប្រើវាសម្រាប់គោលបំណងគ្រួសារដែលបានកើតឡើងប្រហែល 3 លាននាក់។ ឆ្នាំមកហើយ។ ចាប់ពីពេលនោះបានចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលថ្មីមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនិងការផ្លាស់ប្តូររបស់មនុស្សម្នាក់ដែលចូលទៅក្នុងអ្វីដែលវាគឺជាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ Hominids រៀនប្រើដុំថ្មសម្រាប់គោលបំណងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេប្រសើរឡើងនូវបច្ចេកវិទ្យា, ដែលនៅក្នុងសតវត្សទី 19 និងបានចាត់ថ្នាក់ចូលទៅក្នុងថ្មនេះមានអាយុ 2 រយៈពេល: ការយុគថ្មរំលីងនិងប៉ានិងក្រោយមកទៀត, នៅក្នុងវេន, បានបែងចែកទៅជារយៈពេលជាច្រើននៅឡើយទេ។

នេះជាមធ្យោបាយដំបូងនៃការងារ: បច្ចេកវិទ្យា

ដើម្បីទទួលបានមួយ flake បឋម (ស្តើងជាមួយបន្ទះឈីបគែមមុតស្រួច) វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីធ្វើឱ្យស៊េរីមួយនៃជំហានតគ្នា: រកឃើញដុំថ្មសមរម្យ, កន្លែងនៅលើវា, ប្រសិនបើអ្នកបានវាយនៅលើថានៅក្នុងមុំជាក់លាក់មួយនិងការគណនាកម្លាំងនោះយើងអាចនឹងត្រូវការទម្រង់អាវុធ។ នេះគឺជាការលំបាកដោយស្មើភាពហើយវាពិបាកជាងតម្រូវការបញ្ជាក់ខាងលើសម្រាប់សំណុំបែបបទ។ ក្នុងបុរាណវិទ្យា, មានរឿងដូចជាការប៉ះឡើង: វាគឺជាប្រព័ន្ធនៃការគោះតូច chipped ដែលបានប្រើ មនុស្សបុរាណនេះ។

គ្រូសិល្បៈ, ការបញ្ចេញនៃការដែលសមនៅក្នុងពីរប្រយោគយកពីមនុស្សបុរាណជាច្រើននៃការពេលវេលាមួយ, និងការកែលម្អទៅពីសម័យមួយទៅមួយទៀត។

មធ្យោបាយនៃការការងារនៃឆ្អឹង

ក្នុងអំឡុងចុងប៉ា (ប្រហែល 45-10 ពាន់នាក់។ ឆ្នាំកន្លង) មាន បុរសម្នាក់នៃសម័យទំនើបមួយ ប្រភេទ, ប៉ុន្តែអ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រមួយចំនួនជឿថាវាមានប្រភពដើមជាច្រើនមុនប្រមាណជា 200 ពាន់នាក់។ ឆ្នាំមកហើយ។ ពេលនេះបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងសេចក្តីណែនាំនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍នៃឆ្អឹងភ្លុកនិងស្នែងនោះទេ។ ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយចេញ, ពួកគេមានការតូចមួយដុំថ្មប្លាស្ទិចជាច្រើនទៀត, និងនៅពេលដូចគ្នានេះរឹងមាំជាងឈើ, ហើយដូច្នេះងាយស្រួល។ បន្ទាប់មកវាបានក្លាយជាការពិតនិងបានរកឃើញការផ្លាស់ប្តូរជាប្រផ្នូលនៅក្នុងជីវិតរស់នៅរបស់មនុស្សដែលបានរៀនដើម្បីធ្វើឱ្យព្រួញ, លំពែង, កាំបិតវែង (ដែលត្រូវបានគេយកដុំថ្មគប់ស្រាលជាងមុននិងសុខស្រួលបន្ថែមទៀត) នោះទេ។

មធ្យោបាយនៃកម្លាំងពលកម្មពីឆ្អឹងមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់មនុស្ស, ដំណើរនៃការយកចេញស្បែកពីសត្វសម្លាប់ដោយសារតែវាបានក្លាយជាការដែលអាចធ្វើបានដើម្បីធ្វើឱ្យឧបករណ៍សមស្របនិងម្ជុលពិន័យ, ដែល, នេះបើយោងតាមអ្នកបុរាណវិទូគឺមិនទាបជាងនៅក្នុងអង្កត់ផ្ចិតនិងមុតស្រួចរបស់ដែកទំនើបរបស់ខ្លួន។ មនុស្សដែលបានរៀនដេរសម្លៀកបំពាក់ពីស្បែកជំនួសឱ្យការប្រើ yarns សរសៃ។

ពីភ្លុកនិងស្នែងបានធ្វើឱ្យឧបករណ៍ពិសេសសម្រាប់ការជីករណ្តៅខ្ទមនិងដាក់ក្នុងឃ្លាំង។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គឺអ្វីដែលនៅសម័យនោះដែលថាមានមនុស្សបានធ្វើមិនត្រឹមតែអនុវត្តជាក់ស្តែងគោលបំណងអ្វីទេប៉ុន្តែថែមទាំងតុបតែង, ដែលត្រូវបានធ្វើឡើងផងដែរនៃឆ្អឹង។

ដំណើរការនៃឧបករណ៍ធ្វើពីឆ្អឹង

ដើម្បីផលិតពីស្នែងធម្មតាផលិតផលរបស់អ្នក, ពេលខ្លះមនុស្សដែលបានប្រើបច្ចេកទេសដូចគ្នាសម្រាប់ថ្មនេះ: បាញ់ flakes ហើយកាត់ចេញហើយបន្ទាប់មកពីដុំធ្វើរឿងចាំបាច់មួយ។

ប៉ុន្ដែជាញឹកញាប់, បច្ចេកវិទ្យាថ្មីត្រូវបានអនុវត្ត: កាត់, កាត់និងយន្តហោះ។ មនុស្សមិនសម្រាកនៅលើ Laurel និងការចម្រាញ់របស់យើង វត្ថុនៃពលកម្ម polishing ពួកគេឱ្យចែងចាំងមួយ។

ក្នុងអំឡុងពេលនេះមានប្រធានបទនោះផងដែរបានក្លាយទៅជាសញ្ញានៃការអភិវឌ្ឍសំខាន់មួយ - scraper ស៊ីលីកូនដែលមានសម្ភារផ្សេងគ្នា: ដុំថ្ម, ឈើឬថ្មនិងឆ្អឹង។ បន្សំបានផ្សេងគ្នា, ប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថាមនុស្សម្នាក់ដែលបានរៀនដើម្បីបង្កើតរឿងដោយដៃរបស់ពួកគេដែលបានជួយគាត់ឱ្យរស់រានមានជីវិតនិងបង្ហាញសមត្ថភាពមិនគួរឱ្យជឿដើម្បីរស់ព្រមទាំងនាំមុខគេនៅទីបំផុត, កើតនៃអរិយរបស់យើង។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.