បង្កើតវិទ្យាសាស្ដ្រ

តារាងស្មើ, ជាឧទាហរណ៍មួយនៃដំណោះស្រាយជាឡូជីខលទៅនឹងបញ្ហានៃការប្រតិបត្ដិការស្មើនេះ

សព្វថ្ងៃនេះយើងផ្តល់ជូនដើម្បីនិយាយអំពីមុខងារឡូជីខល។ ខាងក្រោមនេះគឺជាតារាងនៃការស្មើ, ចាប់តាំងពីនេះគឺជាបញ្ហាចម្បងរបស់យើង។

នៅក្នុងការពិជគណិតប៊ូលីនមិនចាំបាច់ចងចាំច្បាប់និងតារាងសេចក្ដីពិត, វានឹងត្រូវបានគ្រប់គ្រាន់ការយល់ដឹងសាមញ្ញនៃអនុគមន៍ដែលត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នក។

តក្ក

បើទោះបីជាការពិតដែលថាសំណួរនៃការស្មើនៃតារាងនេះគឺជាអាទិភាពមួយនោះយើងនឹងនិយាយពាក្យមួយចំនួនអំពីពិជគណិតប៊ូលីនបំផុត។ ដូចបានរៀបរាប់ខាងលើតុពិតគឺមិនចាំបាច់រៀនពីរបៀបតារាងលេខគុណនេះ។ ដើម្បីយល់ពីសារៈសំខាន់នៃប្រតិបត្តិការនេះអាចផ្តល់នូវឧទាហរណ៍មួយពីភាសារុស្ស៊ី។ ដូចដែលវាអាចហាក់ដូចជាចម្លែកនោះទេប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្រនេះត្រូវបានពិតជាបានជួយជាច្រើនដើម្បីជម្នះឧបសគ្គនេះបានងាកបញ្ហាតក្កគណនានៅក្នុងការធ្វើលំហាត់ប្រាណគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ថ្ងៃនេះ, អ្នកអាចមើលពីរបៀបដែលវិធីសាស្រ្តនេះធ្វើការ។

តើខ្ញុំត្រូវការតក្កហេតុអ្វីបានជា? វិទ្យាសាស្រ្តនេះគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ជាពិសេសនៅក្នុងពេលវេលារបស់យើង។ ស្ទើរតែទាំងអស់ឧបករណ៍ឌីជីថលដែលយើងប្រើនៅលើមូលដ្ឋានប្រចាំថ្ងៃមួយ, ដោយផ្អែកលើប្រតិបត្តិការឡូជីខល។ សូម្បីតែប្រសិនបើអ្នកមិនបានប៉ះពាល់ដល់ផ្នែកខាងបច្ចេកទេសដែលបានយកចិត្តទុកដាក់ពីរបៀបដែលអ្នកនិយាយ។ ការផ្ដល់យោបល់របស់អ្នកទាំងអស់គ្នាប្រាកដថាដើម្បីគោរពតាមច្បាប់នៃការតក្កដូចហោះពីជាន់ទីប្រាំបួនគ្រាប់បាល់តាមច្បាប់ចុះនៃរូបវិទ្យា។

មុខងារ

ពិជគណិតប៊ូលីន ផ្ដល់នូវមុខងារជាច្រើនជាមូលដ្ឋាន (អវិជ្ជមានគុណលើសពីនេះទៀតនិងស្មើលទ្ធផល) ។

ចំណាំថាលក្ខខណ្ឌមួយសម្រាប់ការបញ្ចេញមតិឡូជីខលមួយដែលស្មុគ្រស្មាញមិនមានលក្ខខណ្ឌដូចជា "គុណ" ឬ "ការបន្ថែម" ដើម្បីចងចាំនិយមន័យត្រឹមត្រូវរបស់ខ្លួន។ ត្រូវបានគេហៅថាការរៀបបញ្ច្រាសអវិជ្ជមាន។ ក្នុងពិជគណិតប៊ូលីនគុណត្រូវបានគេហៅថាការភ្ជាប់ជាមួយនិងការបន្ថែម - disjunction ។ នេះជាលទ្ធផលឡូជីខល - វាជាការពិត។ ស្មើនឹងពេលខ្លះត្រូវបានបញ្ជូនទៅជំនួសគ្នាបាន។

ដើម្បីដោះស្រាយ បញ្ហាតក្ក អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការដឹងពីសេចក្តីពិតនៃតារាងមុខងារទាំងនេះ។ ប៉ុន្តែយើងបាននិយាយថាវាមិនអាចរៀននិងយល់។ ការនេះនឹងកាត់បន្ថយការចំណាយយ៉ាងសំខាន់នៃការពេលវេលារបស់អ្នក។ យើងមានការព្យាយាមវិធីសាស្រ្តនេះនៅលើតុស្មើនេះ។ ចូរចាប់ផ្តើមឥឡូវនេះ។

ស្មើ

មុខងារឡូជីខលដែលជាការពិតតែប៉ុណ្ណោះប្រសិនបើកន្សោមចូលទាំងពីរគឺមានតំលៃស្មើហើយវាគឺស្មើមួយ។ តារាងអនុគមន៍ដែលនឹងត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោមគឺជាការប្រតិបត្ដិឡូជីខលពីរកន្លែង។ ក្រាហ្វិក, វាមានន័យថាទាំងព្រួញពីរឬបីមានលក្ខណៈពិសេសផ្ដេក។ សញ្ញានេះត្រូវបានចែករំលែកកន្សោមសាមញ្ញពីរ។

ប្រសិនបើយើងពិចារណាមុខងារអាទិភាពនេះ ប្រតិបត្ដិការតក្ក គឺជាកន្លែងទីប្រាំមួយនៅពីក្រោយដែលអ្នកផ្សេងទៀតទាំងអស់។ ខាងក្រោមគឺជាតារាងនៃការស្មើមួយ។

នេះជាលើកដំបូងរួមបញ្ចូលទាំងការបញ្ចេញមតិ

លើកទីពីរនេះរួមបញ្ចូលទាំងការបញ្ចេញមតិ

ស្មើ

-

-

+

-

+

-

+

-

-

+

+

+

ចំណាំថាតារាងសេចក្ដីពិតដែលអាចត្រូវបានបំពេញនៅក្នុងវិធីជាច្រើន។ ការបញ្ចេញមតិពិតប្រាកដអាចត្រូវបានសរសេរជា: "+", "1" ឬ "ខ្ញុំ" ។ មិនពិត - "-", "0" ឬ "L" ។

ដូចដែលយើងបានសន្យាយើងបានបកស្រាយប្រតិបត្ដិឡូជីខលនេះនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី។ ការបញ្ចេញមតិនឹងមានពិតនៅក្នុងករណីដូចខាងក្រោមនេះ:

  • ការបញ្ចេញមតិសាមញ្ញលើកទីមួយ - វាគឺដូចគ្នាថាការនៃកន្សោមទីពីរ (ការបញ្ចេញមតិ - ឃ្លាមួយ);
  • វាគឺស្មើនឹងកន្សោមដំបូងនៃការជាលើកទីពីរ (ស្មើនឹងការបង្កើតការអប់រំរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងប្រទេសអង់គ្លេស);
  • ការបញ្ចេញមតិនៅលំដាប់លេខមួយគឺអាចធ្វើបានប្រសិនបើមានគឺជាកន្លែងទីពីរមួយ (ខ្ញុំនឹងធ្វើទៅកាន់សាកលវិទ្យាល័ប្រសិនបើនៅពេលដែលបញ្ចប់ការសិក្សាពីសាលារៀនខ្ពស់) មួយ។

ឧទាហរណ៍

ឥឡូវព្យាយាមប្រើតារាងសេចក្តីពិតនៃការស្មើនៅក្នុងការអនុវត្ត។ វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់ថាកន្សោមពីរបានបង្ហាញខាងក្រោមគឺដូចគ្នា:

  • 1 ការបញ្ចេញមតិស្មើនឹងការបញ្ចេញមតិ 2;
  • (He2 + + 1) * (HE1 + + 2) ។

ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកគូរឡើងតុការពិតសម្រាប់សេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាំងនេះ។ សម្រាប់ជាលើកដំបូងដែលយើងនឹងមិនធ្វើដូចដែលវាគឺជាការដែលយើងមាននៅក្នុងកថាខណ្ឌមុន។

ជាដំបូង, ជាផ្នែកមួយនៃការបញ្ចេញមតិជាឧទាហរណ៍នៃការមួយ

ទីពីរផ្នែកមួយនៃការបញ្ចេញមតិគំរូនេះ

អវិជ្ជមាននៃការបញ្ចេញមតិទីពីរ (1)

ចំនួនទឹកប្រាក់នៃតង្កៀប (2)

អវិជ្ជមានជាលើកដំបូងនៃការបញ្ចេញមតិនេះ (3)

ចំនួនទឹកប្រាក់នៃតង្កៀប (4)

លទ្ធផលគុណនៃប្រតិបត្ដិការ 2 និងទី 4

-

-

+

+

+

+

+

-

+

-

-

+

+

-

+

-

+

+

-

-

-

+

+

-

+

-

+

+

សូមចំណាំថាលទ្ធផលចុងក្រោយនេះនៅក្នុងជួរឈរចុងក្រោយនេះគឺដូចគ្នាបេះបិទ, ហេតុ, កន្សោមគឺស្មើគ្នា។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.