កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

100 គ្រីប: walkthrough

សព្វថ្ងៃនេះយើងនិយាយអំពីការប្រកួតនេះ 100 គ្រីប។ កម្រិតនៃការអនុម័តនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងលម្អិតនៅក្នុងឯកសារនេះ។ គោលដៅរបស់យើង - ដើម្បីបើកទ្វារ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវតែយកឈ្នះលើឧបសគ្គនិងការដោះស្រាយបញ្ហា។

គន្លឹះទ្វារនិងគន្លឹះ

ដូច្នេះយើងមានកម្រិតដំបូងនៃការប្រកួតនេះ 100 គ្រីប។ ការអនុម័តរបស់វាពុះចុះទៅប៉ះសាមញ្ញមួយដើម្បីទ្វារដើម្បីបើកវា។ ជំហានបន្ទាប់គឺកម្រិតទីពីរ។ ដើម្បីហុចវាលើកឡើងពីគន្លឹះជាន់។ ជាមួយវាបើកសោ។ សូមចុចលើទ្វារ។

ឆ្លងកាត់ហ្គេម 100 គ្រីបនៅលើកម្រិតទីបីដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយក្នុងការដោះសោនៃវ៉ាល់ទាំងពីរ។ យើងងាកទៅរកដំណាក់កាលទីបួន។ យើងទាក់ទងជាមួយនឹងរូបភាពយកគន្លឹះ, លាក់នៅពីក្រោយវា។ ជំហានបន្ទាប់គឺកម្រិតទីប្រាំ។ ចុចច្រើនដងនៅលើថ្មនេះ។ នៅពីក្រោយគាត់មានការប៊ូតុងជាមួយបុគ្គលនោះធំបង្ហាញ។ យើងមានសមត្ថភាពអាចទាក់ទងជាមួយវា។

ជញ្ជាំងភ្លើងនិងចតុកោណ

យើងបានឡើងទៅកម្រិតទីប្រាំមួយនៃការប្រកួតនេះ 100 គ្រីប។ ការអនុម័តរបស់វាគឺដើម្បីធ្វើឱ្យឧបករណ៍ចល័តមួយអ្រងួន។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យដើម្បីពន្លត់ភ្លើង។ យើងងាកទៅរកកម្រិតទីប្រាំពីរ។ ជាមួយនឹងញញួរជញ្ជាំងបំផ្លាញ។ នាងបានបិទទ្វារ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាកម្រិតទីប្រាំបីនេះ។

លើកចោលឧបករណ៍ចល័តដូច្នេះថាដុំភ្លើងឡើងខាងឆ្វេង។ ឥឡូវនេះយើងមានកម្រិតទីប្រាំបួននេះ។ នៅក្នុងវេន, អន្តរកម្មជាមួយចតុកោណប្រផេះទាំងអស់។ យើងងាកទៅរកកម្រិតទីដប់។ ផ្អៀងឧបករណ៍ចល័តទៅខាងស្ដាំ។ សៀវភៅនេះគួរតែផ្លាស់ទីប៊ូតុងក្រហម។ រង់ចាំរហូតដល់ទ្វារនេះគឺបើកចំហយ៉ាងពេញលេញ។

ទៀនណ៍និងលេខ

ឥឡូវពិចារណាកម្រិតនៅក្នុងការប្រកួតចំនួន 11 100 គ្រីប។ ឆ្លងកាត់វាតម្រូវឱ្យមានការរាប់ណ៍ដូចគ្នា។ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផល, ការផ្លាស់ប្តូរលេខក្នុងវិស័យរៀង។ ចម្លើយគឺ: 4-4-4-3 ។ យើងងាកទៅរកកម្រិត 12 ។ ឧបករណ៍កក្រើករំពើក។ ទៀនភ្លឺ។ ពួកគេត្រូវបានដាក់នៅលើមុខតំណែងរៀង។ ទៀនស្តាំកំណត់នៅក្នុងទីផ្សារពិសេសស្រដៀងគ្នា។ លើសពីនេះទៀតអ្នកគួរតែជើងចង្កៀងជាមួយនឹងពានពីរ។ វាត្រូវបានដាក់ក្នុងទីផ្សារពិសេសខាងលើនេះ។ បន្ទាប់មកកំណត់ candleholder ខាងឆ្វេង។ គាត់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ទីផ្សារពិសេសសមរម្យ។ យើងងាកទៅរកកម្រិត 13 ។

ការរៀនលេខរ៉ូម៉ាំងបង្ហាញនៅក្នុងរង្វង់នៅលើទ្វារមួយ។ ប្រើបែបបទសមរម្យសម្រាប់ចុច។ បន្ទាប់ជំហាន 14 កម្រិត។ ប្រើប្រអប់មុនពេលទីណាធ្លាក់ទៅជាន់នេះ។ ignite វាជាមួយពិល។ យើងងាកទៅរកកម្រិត 15 ។ ផ្លាស់ប្តូរពណ៍នៃទ្វារធាតុដូច្នេះថាពួកគេបានស្របពេលជាមួយនឹងណ៍នៃស្នាមប្រឡាក់ជញ្ជាំង។ នេះត្រូវបានអមដោយការ 16 កម្រិត។ កញ្ចប់បានចាកចេញពីការដាំពស់ធំពីរ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវដាក់សត្វតូចច្រើនទៀត។ ពួកគេត្រូវបានបញ្ជូនចូលទៅក្នុងកញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ។

មុនពេលដែលយើង 17 កម្រិត។ នៅលើ shelves នេះយើងរៀបចំឱ្យមានធាតុដែលទាក់ទងទៅនឹងរូបភាពដែលមាននៅលើទ្វារ។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេងពីកំពូលទៅបាតយើងមាននាឡិកាមួយ, ការពារនិងលលាដ៍ក្បាល។ នៅខាងស្ដាំ - ពែងមួយកាក់មួយនិងសត្វពស់។ នេះត្រូវបានអមដោយការ 18 កម្រិត។ ចុចប៊ូតុងនេះវានឹងផ្លាស់ប្តូរស្រទាប់នៅលើទ្វារ។ យើងងាកទៅរកកម្រិត 19 ។ យកចិត្តទុកដាក់ទៅជាន់និងពិដាន។ យើងមើលឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងប៊ូតុងខ្នាតខុសនោះ។ ការធ្វើដូច្នេះធាតុក្នុងបន្ទាត់ជាមួយស្រមោលរបស់ពួកគេ។ ចុចលើចំនួនប្រាំដងប៊ូតុងខាងឆ្វេងផ្នែកខាងលើនៅលើទ្វារ។ បន្ទាប់មកទៀតសូមចូលទៅកាន់ធាតុនៅខាងឆ្វេងផ្នែកខាងក្រោម។ ជាមួយនឹងគាត់ដែលយើងធ្វើអន្តរកម្មបីដង។ បន្ទាប់មកចុចពីរដងលើប៊ូតុងស្តាំខាងលើ។ នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន 8 ដងសហការជាមួយធាតុបាតនិងពាក់កណ្តាលខាងស្តាំមួយ។

ដូច្នេះយើងបានដោះស្រាយជាមួយល្បែងផ្គុំរូបល្បែងលំបាកបំផុត 100 គ្រីប។ ការអនុម័តត្រូវបានរៀបរាប់នៅក្នុងលម្អិតអស្ចារ្យ។ អ្នកប្រកួតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងការកំសាន្តយ៉ាងខ្លាំង!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.