ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ការប្រកួតតារាង
ល្បែងផ្គុំរូបយ៉ាងដូចម្តេច។ អង្កត់ទ្រូង Sudoku
ល្បែងផ្គុំរូបយ៉ាងដូចម្តេចនៅលើការយល់ដឹង - ផ្ដុំរូប - មិនគួរឱ្យរំភើបតែប៉ុណ្ណោះទេតែថែមទាំងមានប្រយោជន៍។ ការធ្វើសមយុទ្ធនេះគឺជាការមួយសម្រាប់ចិត្តយ៉ាងខ្លាំង, ការអភិវឌ្ឍការចម្រើនសតិតក្កសមត្ថភាពក្នុងការវិភាគនេះប៉ុន្តែនៅតែអនុញ្ញាតឱ្យទទួលបានអារម្មណ៍រីករាយពីដំណោះស្រាយទទួលបាន។
ល្បែងផ្គុំលេខ
ប្រហែលជាការប្រកួតផ្ដុំរូបដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតនៃពេលវេលារបស់យើង - Sudoku ។
"Sudoku" នៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន - "ចំនួនឈរម្នាក់ឯងនោះទេ»។
ការប្រកួតនេះ - ដែលជា 9x9 ការ៉េដែលមានសមាសភាពនៃ 3x3 ការេតូច។ នៅក្នុងការប្រកួតស្មុគស្មាញការេអាចជានិងជាច្រើនទៀត - 15x15, 25x25 និងច្រើនទៀត។ ចំនួនប៉ុន្មាននៃកោសិកាត្រូវបានដាក់នៅក្នុងជាមុន - វាជាតម្រុយមួយ។
រូបផ្គុំដែលជាកន្លែងដែលលក្ខខណ្ឌបន្ថែមទៀតនៃបញ្ហានេះ - ចំនួនលេខពី 1 ដល់ 9 - ត្រូវបានគេដាក់នៅលើអង្កត់ទ្រូងនេះត្រូវបានគេហៅថា "អង្កត់ទ្រូង Sudoku", ឬ, នៅក្នុងកំណែជាភាសាអង់គ្លេស, Sudoku X បាន
វិធីសាស្រ្តនៃការដោះស្រាយបញ្ហានេះគឺដូចជាការស្កេន - ការេនៃចំនួនដែលបានជ្រើសរើសច្រើនបំផុតជាមួយលេខពោរពេញទៅកូនសោ - កោសិកាទទេតិច, កាន់តែងាយស្រួលវាគឺជាការស្វែងរកចំនួនដែលបាត់នេះ។
អង្កត់ទ្រូង Sudoku ផងដែរនៅក្នុងវេន, មានការប្រែប្រួលនិងបន្សំផ្សេងគ្នា។
ភារកិច្ចជម្រើស
អង្កត់ទ្រូងអាចមានទំហំធំឬតូច - នៅការ៉េសំខាន់ក្នុងការប្លុកនៃការេតូច, ជ្រុងនិងខូច។
- ណ័អង្កត់ទ្រូង - Sudoku, នៅក្នុងការដែលតម្លៃឌីជីថលត្រូវបានដាក់ដោយឡែកពីគ្នាត្រូវតែនៅក្នុងប្លុកណ៍គ្នា។
- ស្មុគ្រស្មាញជាងអង្កត់ទ្រូង Sudoku - antidiagonal - នៅលើអង្កត់ទ្រូងទាំងពីរនៃការ៉េតែបីលេខផ្សេងគ្នានេះ។
- ការ៉េ Pandiagonalny ដែលជួរដេកជួរឈរនិងអង្កត់ទ្រូងមានលេខពី 1 ដល់ 25 - នៅក្នុងការស្មុគស្មាញបែបនេះអង្កត់ទ្រូង sudoku ។ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលធ្វើឱ្យការ៉េ pandiagonalny មិនអាចទៅរួចនោះទេដែលតូចជាង។ មួយនៃចំនួនលេខដែលមិននៅក្នុងជួរដេកដែលបានជ្រើសលំដាប់នេះត្រូវបានព្យាយាមសម្រាប់កោសិកាទទេទាំងអស់នៃស៊េរី។ ប្រសិនបើមានចំនុចប្រសព្វនៃកោសិកានៃចំនួននេះមានវាអាចត្រូវបានដាក់នៅក្នុងទ្រុងមួយ។
យើងបានអនុវត្តប្រតិបត្តិការនេះរហូតដល់កោសិកាទទេទាំងអស់នឹងត្រូវបានបំពេញ។ ហើយការធ្វើការផ្សះផ្សាជួរឈរ, តូចមួយនិងអង្កត់ទ្រូងការេ 3x3 ចំនួននេះមិនដែលត្រូវបានគេម្តងហើយម្តងទៀតនោះទេ។
ជំនាញក្នុងការដោះស្រាយគណិតវិទ្យា Sudoku មិនត្រូវបានទាមទារ។
Similar articles
Trending Now