ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ការប្រកួតតារាង
Rook ក្នុងការអុក។ អុកសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង
ការប្រកួតដោយគ្មានការបំផ្លើសអុករឿងព្រេងនិទានដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅព្រឹកព្រលឹមនៃសម័យរបស់យើង។ ពួកគេគឺជាពិតជា "បុរសដែលមានអាយុ" នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយនៃធាតុកម្សាន្តដែលធ្លាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស។ ទោះបីជាដោយនិងធំ, កម្សាន្តក្នុងករណីនេះគឺជាការពិភាក្សា, ចាប់តាំងពីផលប៉ះពាល់នៃការអុកកាន់តែជ្រៅពួកគេបានការ៉េនិងរថភ្លើងតក្ក។ តំណាងរបស់គ្នានៃបំណែកបុគ្គលនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមួយដែលមានតួអក្សររបស់ខ្លួននិងអាកប្បកិរិយារបស់គាត់។ ឧទាហរណ៍ដូចជាទៅ rook នៅអុក, នឹងមិនអាចដើម្បីធ្វើឡើងវិញសេះឬនៅលើជើង។
ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃល្បែងនេះ
ខ្ញុំនៅតែមិនដែលពិតជាបានកំណត់ពេលវេលានៃរូបរាងនៃអុកនិងលក្ខខណ្ឌក្រោមដែលនេះបានកើតឡើងបាន, ដូច្នេះយើងត្រូវតែមានការមាតិកាជាមួយនឹងទាយ។ មួយនៃរឿងព្រេងដែលពេញនិយមបំផុតត្រូវបានចាត់ទុកក្រោយ។ កសិករម្នាក់នេះដែលបានបង្កើតអុកនេះ, ការប្រកួតនេះបានបង្ហាញថាក្រុមហ៊ុន Rajah ដែលបានគ្រប់គ្រងនៅក្នុងពេលនេះហើយការប្រកួតចុងក្រោយនេះត្រូវបានគេចូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដែលលោកបានស្នើឱ្យអ្នកនិពន្ធរង្វាន់ណាមួយដើម្បីជ្រើសពី។ អ្នកបង្កើតភាពសប្បាយរីករាយមួយដែលគ្រាន់តែសួរថាសន្សំសំចៃបន្តិច - គ្រាប់ធញ្ញជាតិជាច្រើនដូចជានឹងសមនៅលើ chessboard នេះ។ លើសពីនេះទៀតការដាក់និងគោលការណ៍ zateyliv ត្រូវបានគេដែលមានមូលដ្ឋានលើអំណាចនៃពីរ - ក្នុងក្រឡាទីមួយនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលត្រូវបានដាក់ស្រូវមួយលើកទីពីរ - ពីរ, ទីបី - បួននិងជាដើមឡើងដើម្បីបំពេញចុងក្រោយនេះ, កោសិកា 64 ។ អ្នកគ្រប់គ្រងមានការសប្បាយចិត្ត - ដូចថ្លៃតូចមួយសម្រាប់ការបង្កើតទទួលបានជោគជ័យ។ ពួកអ្នកបំរើរបស់គេហៅថា, ដោះសោជង្រុកនិងបានដឹងថាស្ថានភាពនេះមិនអាចទេព្រោះទិន្នផលពេលដែលគណនាប្រែទៅជាចេញយ៉ាងពិតប្រាកដមួយចំនួនរាប់មិនអស់នៃស្រូវដែលគ្មាននឹងបំពេញកាកសំណល់បន្ទប់មួយម៉ែត្រគូបវាស់ 180! រាជ, បង់កិត្តិយសដល់ចិត្តកសិករដែលបានផ្ដល់ទាំងអស់ពោតដែលអាចរកបាន, ដែល sumnyashesya ចាត់ទុកជាមោឃៈក្រោយស្មើភាពគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកភូមិដែលបានចែកនោះ។
ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃស្រស់ស្អាតនោះទេប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកសម្លឹងមើលទៅអុក, អ្នកអាចមកដល់ការសន្និដ្ឋានថាការប្រកួតនេះគឺជាផ្លែឈើដែលមានអាយុច្រើននិងជាតិសាសន៍ជាច្រើនព្រោះវាគឺល្អឥតខ្ចោះពេកហើយជ្រៅនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីក្លាយជាផ្លែឈើរបស់បុរសម្នាក់នេះ។
អឺរ៉ុបរៀនអំពីអុកតែមួយគត់ដើម្បីសតវត្ស X បានអរគុណចំពោះការ Vikings គ្រប់ទីកន្លែងប៉ុន្តែមិនបានប្រើឱ្យពួកគេរហូតដល់សតវត្សទី XV ដែលជាប្រជាជនអាយុអនុត្តច្បាប់ខ្មៅងងឹតរបស់ខ្លួន, ផ្តល់នូវអាទិភាពដល់ការបន្ទាបខ្លួនការប្រែចិត្តនិងសេចក្ដីជំនឿ។ បុរសម្នាក់នេះ - អ្វីសោះ, speck ក្នុងការបង្កើតរួមរបស់ព្រះ។ ជាមួយនឹងវត្តមាននៃក្រុមហ៊ុន Renaissance ស្ថានភាពនេះបានផ្លាស់ប្តូរនោះទេ - ប្រជាជនដែលបានចាប់ផ្តើមឈរជើងជាអង្គភាពដាច់ដោយឡែកមួយដែលមានបំណងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ពហុភាគី។ វាជាពេលវេលាដើម្បីអុក - គ្រប់ផ្ទះអភិជននៃការគ្រប់គ្រងចុត្រូវបានទាមទារឱ្យមានពួកគេនិងមនុស្សដែលបានព្យាយាមដើម្បី outdo គ្នានៅក្នុងទំហំតួលេខរូបរាងឬ។ ក្នុងចំណោមភាពខ្លាំងរបស់ពិភពលោកនៅពេលដែលត្រូវបានគេពេញនិយមធំ បំណែកអុក ទំហំនៃបុរសម្នាក់ដែលបានធ្វើដំណើរតាមរយៈពួកអ្នកបម្រើនេះ។
អុកជាពួកគេមាន
នៅក្នុងកំណែបុរាណដោយគ្មានហួសហេតុអាក្រក់អាក្រីគឺជាការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមួយដែលអភិវឌ្ឍយុទ្ធសាស្រ្តនិងការគិតតក្ក។ វាមានក្ដារពីរសម្លេងដែលក្នុងនោះពន្លឺជំនួសនិងការេខ្មៅងងឹតនៃណ៍ដែលត្រូវបានដាក់លេខដែលលេខបញ្ឈរពី 1 ដល់ 8 ផ្ដេក - អក្សរ នៃអក្ខរក្រមឡាតាំង ពីមួយទៅមួយម៉ោង។
បន្ទាត់ឡើង
គ្នានៃតួលេខនេះសំណុំរួមបញ្ចូលទាំងធាតុដូចខាងក្រោមនេះ:
- ប្រាំបីកូនអុក;
- សេះពីរ;
- សត្វដំរីពីរ;
- rooks ពីរ;
- មួយមហាក្សត្រី (ព្រះមហាក្សត្រិយានី);
- ស្តេចមួយ។
បំណែកនៅលើ chessboard ដាក់ស្រដៀងទៅនឹងរូបភាពខាងក្រោមនេះ។
រឿងតក្ក
អុក - ការទទួលស្គាល់ការប្រកួត អភិវឌ្ឍន៍តក្ក។ ពេលខ្លះការប្រយុទ្ធគ្នាដែលបានកើតឡើងនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាល, មិនមែនដើម្បីបង្កាត់ភ្លើងទិន្នផលពិតប្រាកដ។ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញនិងការវាយតំលៃរូបភាពទាំងមូលដើម្បីគិតថានៅក្នុងពីរឬបីជំហានទៅមុខដើម្បីដឹងថាសូម្បីតែ rook តែមួយនៅក្នុងអុកគឺអាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាមួយពិតជា - វាជាអ្វីដែលផ្តល់ឱ្យចាប់ចិត្ដនៃអុកនេះ។ តួលេខគ្នា, ដែលត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការប្រយុទ្ធនេះមានតួអក្សរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា, យុទ្ធសាស្រ្តរបស់ខ្លួននិងឥរិយាបថ។
បញ្ចាំនៅ glance ដំបូងហាក់ដូចជា បន្ទះឈីបចរចាមួយ នៅក្នុងការប្រកួតនេះគ្រាន់តែអាចចូលទៅមុខការ៉េនិងវាយតាមអង្កត់ទ្រូងមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ប្រសិនបើតួលេខនេះបានឈានដល់គែមម្ខាងនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល, វាអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់តួលេខនោះ, វាត្រូវចំណាយពេលលេងមួយ។ តាមក្បួនមួយដែលឥតប្រយោជន៍នោះទេ, ហើយភ្លាមយកព្រះមហាក្សត្រិយានីនេះ។
ដំរីដើរតែលើអង្កត់ទ្រូងប៉ុន្តែនៅពេលដូចគ្នានៅលើភាគីទាំងពីរដែលធ្វើឱ្យការបំផ្លាញ palpable កាំនៃនេះ។
សេះត្រូវបានគេដឹងសូម្បីតែអ្នកដែលមិនបានលេងអុកផងដែរជាជំហានមួយ "លិខិតរបស់ G" ជារឿងព្រេងនិទាន។
rook ក្នុងការអុកគឺកាំភ្លើងធំនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនិងជាលើកទីពីរតែមួយគត់ដើម្បីព្រះមហាក្សត្រិយានីនេះ។ ដើរក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយនៅក្នុងទិសដៅទាំងអស់។
រួមបញ្ចូលគ្នានូវលក្ខណៈសម្បត្តិនៃព្រះមហាក្សត្រីដំរីមួយនិងទូកជាធាតុដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតក្នុងចំណោមតួលេខនេះ។
ស្ដេចដើរដូចជា Queen មួយមានតែមួយការ៉េ។
យើងបានពិចារណាដោយឡែកពីគ្នានោះបន្ទាប់ពីបំណែកភាគច្រើនសំខាន់ដូចនេះព្រះមហាក្សត្រីយានីនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។
rook
នេះបើយោងតាមតម្លៃនៃ តួលេខនេះ គឺស្មើនឹងជាកូនអុកប្រាំមកហើយមុនពេលដែលយើងរកឃើញវិធីក្នុងការដើរ rook នៅអុក, ប៉ុន្តែវាខុសពីបងប្អូនមិនមែនត្រឹមតែថា។ rook - ខ្សែការពារមួយ។ នាងត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងវគ្គសិក្សាជាក់លាក់នៃអុក - castling, ក្រោមដែលត្រូវបានផ្លាស់ទីដូច្នេះថាស្ដេចគឺជាការការពារប្រាកដ។ ដូចគ្នានេះផងដែរតួលេខនេះខុសគ្នាជនផ្តាច់ការសរុបនិងដោយមិនគិតពីកន្លែងដែលនៅក្នុងវាល checkerboard ដែលមានសមត្ថភាពដើម្បីគ្រប់គ្រងវាល 14 ។ ក្នុងករណីពិសេសនេះអាច checkmate គូប្រជែងដោយមានកងទ័ពមកពីទូកដូច្នេះស្តេចមួយ។
ធ្ងន់ធ្ងរទាំងអស់
តក្កនៃតក្ក, យុទ្ធសាស្រ្តដើម្បីយុទ្ធសាស្រ្ត - គណិតវិទ្យាបន្សំនិងទូកប្រែទៅជាមានច្រើននៅក្នុងរឿងធម្មតា។
Similar articles
Trending Now