ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ប៉ាក់
រូបភាព izonityu: ការរៀបរាប់សៀគ្វី
គំនូរដើមមើលទៅ izonityu ។ គម្រោងស្រដៀងទៅនឹងសំណុំនៃ រាងធរណីមាត្រ និងបន្ទាត់។ ទោះបីជាពីចម្ងាយមួយដែលអ្នកអាចមើលឃើញគំរូមួយដុំ: ទេសភាពរូបថត, ផ្កា។ តែវាត្រូវបានគេនឹងរូបភាព, បច្ចេកទេសអស្ចារ្យមួយ។ វាហាក់ដូចជាថាការត្បាញជាមនុស្សចម្លែកហួសពីធម្មតា។ ទោះជាយ៉ាងណា Izon សូម្បីតែអាចរៀនក្មេងប្រុសនោះទេ។ ដោយការយល់ដឹងពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃយាននេះដែលនៅទីបំផុតអាចបង្កើតស្នាដៃពិតប្រាកដ។
Izon ជាអ្វី?
ប៉ាក់នេះបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងសតវត្សទី 17 នៅក្នុងប្រទេសអង់គ្លេស។ ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតត្រូវបានគេប្រើលំនាំនេះជាការតុបតែងផ្ទះ។ ចំណុចនេះបាន hammered clove, របួសខ្សែស្រឡាយនៅក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយដោយបង្កើតជាធាតុដែលមិនប្រក្រតី។ បន្ទាប់មកក្រុមប្រឹក្សាភិបាលជាមួយនឹងក្រចកត្រូវបានជំនួសដោយក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, ក្រដាសកាម្ញីជាមួយរន្ធ។ ម្ចាស់មួយចំនួន Izon បានផ្ទេរទៅឱ្យសាច់ក្រណាត់។
នៃរាងធរណីមាត្រនិងបន្ទាត់ផលិតគំនូរអស្ចារ្យ izonityu ។ គម្រោងនេះគឺមានឈុតឆាកសាមញ្ញអាចរកបាននៅក្នុងសៀវភៅប៉ាក់។ នោះគឺដើម្បីបង្កើតរូបភាពស្មុគស្មាញមួយនៃពតិចតួច។
ការពិតគឺថាអ្នកជំនាញនៅក្នុងវាលនេះគឺមានមិនច្រើនដូច្នេះ, បទពិសោធផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេជារៀងរាល់រក្សាសម្ងាត់មួយ។ ក្នុងករណីជាច្រើន, បច្ចេកទេស Izon ឬ nitkografiyu ការប្រើប្រាស់នៅក្នុងមេរៀននៃការងារនៅលើការអភិវឌ្ឍនៃ ចលនាល្អប្រសើរ ជាមួយកុមារចូលសាលាដែលមានវ័យចំណាស់និងសិស្សថ្នាក់ដំបូង។ កុមារបង្កើតកាតតូច, គ្រឿងសិប្បកម្មនៅលើឌីសនោះគឺគ្រាន់តែរឿងរូបភាពមួយ។
សម្រាប់ប្រភេទនៃការច្នៃប្រឌិតនេះបានទិញខ្សែស្រឡាយស្តើង។ នេះណ៍ជាច្រើនទៀតជាត្រចេះត្រចង់ការងារនេះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរត្រូវត្រីវិស័យខ្មៅដៃ, អ្នកគ្រប់គ្រង, ដេរ, ម្ជុលនៃកម្រាស់ផ្សេងគ្នា, ស្នោនិងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។
រូបភាព Izonityu: ធាតុសំខាន់នៃគម្រោងនេះ
ចូរចាប់ផ្តើមដោយរង្វង់មួយ។ គូររង្វង់មួយចែកវាទៅក្នុងប្រវែងឯកសណ្ឋាន។ អង្កត់ធ្នូក្នុងលំដាប់អង្គុយប៉ាជាក់លាក់មួយដែលអ្នកទទួលបានពោរពេញទៅឬរង្វង់មិនពេញលេញ។ ការចងចាំពីអ្វីដែលចម្ងាយរវាងផ្នែកនេះនិងអ្វីដែលលំដាប់នៃប៉ាក់បានផ្តល់នូវគំរូជាក់លាក់មួយ, ធ្វើឱ្យពុម្ពកាត។ ពួកគេគឺជាការមានប្រយោជន៍នៅពេលបង្កើតគម្រោងរបស់ពួកគេ។
សូមពិចារណាដំណើរការប៉ាក់បីរង្វង់។ អ្នកអាចគូររង្វង់នៅលើពុម្ពត្រីវិស័យនេះ។ ក្នុងការគូរគំនូរបានបញ្ចប់ប្រើគំរូត្រៀមខ្លួនដើម្បីជៀសវាង្របេងេនេដែលមិនចាំបាច់។ ម៉ាកុស 19 ពិន្ទុរង្វង់ចំនួនពួកគេ។ ដាក់ពុម្ពនៅលើស្នោចំណុចមុត។ រូបភាពទីធ្លាយកង់និងធ្វើឱ្យផ្នែកខាងខុស។ បន្ទាប់បញ្ចូលខ្សែស្រឡាយដែលបានធ្វើឱ្យជាចំណងធំជំរុញម្ជុលពីខាងក្នុងទៅចំណុចដំបូង។ បើយោងទៅតាមគោលការណ៍នេះគឺមានការប្រព្រឹត្ដទាំងអស់នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា Izon ។ គម្រោងសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង:
- embroider អង្កត់ធ្នូគ្នាដូច្នេះមុខបានបង្កើតឡើងជារង្វង់ធំពីក្រៅខាងក្នុងនឹងមានការ stitches តូច។ នោះហើយគឺជាចំណុចដំបូងនៃការចូលទៅក្នុងទីបី។ បញ្ចូលម្ជុលចូលទៅក្នុងចំណុចទីពីរនៅលើផ្នែកខាងខុសនិងការចូលទៅក្នុងទីបួន។ នៅផ្នែកខាងបញ្ច្រាសនៃចំណុចទីបីនិងបញ្ចូលមិនប្រាំ។ ឃ
embroider រង្វង់
យើងបន្តពិចារណាធាតុមេ nitkografii ដែលផ្តល់នូវគំនូរទាំងអស់នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា Izon ។ គម្រោងរង្វង់ដែលបានបំពេញ:
- អង្កត់ធ្នូ "ពង្រីក" ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការងារដំបូងនិងពិន្ទុទីប្រាំនេះ។ ផងដែរនៅលើភាគីទាំងពីរជាប់លាប់នឹងទៅព្រះវិហារបរិមាត្រទាំងមូល។ ដែលត្រូវបាន, នៅក្នុងចំណុចទីប្រាំនៅលើផ្នែកខាងខុសម្ជុលចូលទីពីរនិងចូលទៅក្នុងទីប្រាំមួយ។ នៅក្នុងការនិមិត្តនេះ, រង្វង់ខាងក្នុងបានក្លាយទៅជាតូច។
- ដើម្បីទទួលបានបំពេញដោយរង្វង់មួយដែលធ្វើឱ្យអង្កត់ធ្នូធំ។ ឧទាហរណ៍ពីចំណុចដំបូងដែលចូលទីប្រាំបួននេះ។ បញ្ចូលម្ជុលចូលទៅក្នុងកន្លែងភាគដប់នៅលើផ្នែកខាងខុសនិងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើទីពីរ។ បន្ទាប់មកម្ជុលត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងចំណុចទីបីនិងជាទិន្នផលនៅក្នុងដប់មួយ។ នោះគឺជា, ពីខាងខុសការ stitches ខ្លីត្រូវបានបង្កើតឡើង។
ទាំងនេះគឺជារង្វង់សាមញ្ញ, ប្រសិនបើមានខ្សែស្រឡាយខុសគ្នា "ដាក់" ស្រទាប់នៅលើកំពូលនៃគ្នា, អ្នកទទួលបានជារង្វង់ច្រើនស្រទាប់។ នោះគឺវានឹង embroider វិធីទីបីបន្ទាប់មកលើកទីពីរហើយបន្ទាប់មកគំរូដំបូង។ អ្នកអាចពិសោធន៍ជាមួយនឹងរាងធរណីមាត្រដទៃទៀត។ ប្រសិនបើមានចំណុចដែលមាននៅជិតគ្នា, បន្ទាប់មកយកម្ជុលល្អនិង សរសៃសូត្រ ដើម្បីទទួលបានរូបភាពមួយ izonityu មានប្រយោជន៍។
គម្រោងនៃត្រីកោណនិងការ arcs
ប្រវែងនៃលំនាំត្រីកោណគឺអាស្រ័យ។ ចំនួនពិន្ទុត្រូវតែមានដូចគ្នា។ ឧទាហរណ៍ចម្ងាយរវាងចំណុចនេះអាចជាតាមរយៈសង់ទីម៉ែត្រនៅលើភាគីទាំងអស់ឬនៅលើផ្នែកម្ខាងនៃចំនួនលេខដូចគ្នានៃភីកសែល alternates ប្រាំមីលីម៉ែត្រ។
ចំនួនជ្រុងនៃត្រីកោណនេះ។ អ្នកចាប់ផ្តើម embroider, ការនាំយកម្ជុលទៅចុងបញ្ចប់នៃតំបន់មួយនេះនិងណែនាំដល់ចំណុចនៃមុំរបស់ភាគីម្ខាងទៀតបាន។ ឧទាហរណ៍ពីចំណុចដំបូងនៅតាមបណ្តោយមុខគែមនៃគែមផ្លាស់ទីទៅក្នុងចំណុចទីពីរក្នុងខនេះ stitch purl ផ្នែកសេបានធ្វើតិចតួចនៅក្នុងចំណុចទីបី។ បញ្ចូលទីបួននិងដូច្នេះនៅលើ។ នៅផ្នែកខាងឃមុខ។
ពីត្រីកោណដើម្បីទទួលបានរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ Izon គ្រោងការណ៍នៃសហគមន៍ស្មុគស្មាញមានត្រីកោណនេះបានផ្តល់នូវគ្រាប់បាល់អរូបីស្រស់ស្អាត។ មានតែនៅក្នុងករណី numeruete នេះភាគីទាំងបីនៃតួលេខនេះ។ ពិនិត្យមើលគ្រាប់បាល់គម្រោងប៉ាក់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅក្នុងការនិមិត្តមួយ, ត្រីកោណដេរភ្ជាប់ទាំងស្រុងហើយនៅក្នុងការផ្សេងទៀតបង្កើតទីលាន។ ធ្នូ Numeruete ពីរដង, ដែលចាប់ផ្តើមពីចំណុចទីពីរនេះ។ ផ្សំតួលេខ, ទទួលបានរឿងដែលមិនធម្មតា។
izonityu មាន់
សមស្របសម្រាប់ការ coloring សាមញ្ញលំនាំប៉ាក់។ អ្នកបោះពុម្ពចេញរូបភាពចែកគ្នានៅ numeruete ធាតុចំណុចមួយអង្គុយប៉ា។ លំនាំរមូរគូរដោយដៃ (មានន័យ Izon) ដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការជ្រើសរើសគំរូនេះ។ ចាប់ផ្តើមគម្រោងគំនូរច្រឡំលេខ។ ហេតុនេះហើយបានជា sews មួយដុំ។
ឧទាហរណ៍ប៉ាក់សិតសក់មាន់, បែងចែកជាបីផ្នែក។ អ្នកបង្កើតពួកគេទៅតាមប្រភេទនៃរង្វង់ស្មុគស្មាញនៃត្រីកោណនេះ។ បន្ទាប់សូមចូលទៅកាន់ចំពុះនេះ។ ឥឡូវនេះយកចិត្តទុកដាក់ភ្នែក។ ដំបូងក្បាលក្នុងរង្វង់អង្គុយប៉ាជាមួយនិងនៅលើកំពូលនៃប្រភេទនេះនឹងបង្កើតភ្នែក។ ចំណែកនៅសល់ដេរភ្ជាប់នេះប្រៀបដូចជារង្វង់មួយឬ oval មួយ។
នៅពេលដែលការបំពេញតួលេខនេះមើលទៅពាក់កណ្តាលដែលជាដោយសារតែ "កម្រាស់" នៃរួញបានបង្កើតទិសដៅ។ ដូច្នេះ, សិតសក់, កន្ទុយពីលើអង្គុយប៉ាទេប៉ុន្តែស្លាបរាងកាយបង្កើតពីបាត។ paws អង្គុយប៉ា "ត្រីកោណ" និងបញ្ចប់ Shin តភ្ជាប់ពីរផ្នែក។ នៅក្នុងបច្ចេកទេសនេះសម្រាប់កាតប៉ុស្តាល់យកឺចាំងខ្សែស្រឡាយនិងសម្រាប់គំនូរ - ស្រមោលច្រើននៃការណ៍មួយ។
ផ្កា
សម្រាប់កាតប៉ុស្តាល់និងចំណាំផងដែរត្រូវបានអនុវត្ត Izon ។ គំនូរគម្រោង (ផ្កា, សត្វ, ទេសភាពនិងស្ថាបត្យកម្ម) នៅលើអ៊ិនធឺណិនឹងមិនស្វែងរក។ សិប្បករទំនើបបង្កើតរឿងរ៉ាវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ចាប់ផ្តើមដំបូងគួរបណ្តុះបណ្តានៅលើរឿងរ៉ាវ "កុមារ", បន្ទាប់មកដើម្បីបង្ហាញពួកគេនៅក្នុងសមាមាត្រផ្សេងគ្នា។
ឧទាហរណ៍ការកើនឡើងតែមួយគឺសមរម្យសម្រាប់កាតនិងរួមបញ្ចូលគ្នារវាងភួង, ទទួលបានរូបភាពតូច។ ប៉ាក់ជាលើកដំបូងបើយោងតាមការកើនឡើងយ៉ាងតឹងរឹងក្នុងគម្រោងនេះហើយបន្ទាប់មកដកពិសោធន៍ជាមួយនឹងទំហំនៃផ្នែកនិងឧបករណ៍នេះ។
ផ្កា, បន្លា, sepals ត្រូវបានប៉ាក់នៅលើជ្រុងនៃប្រភេទនៃស្លឹកដូចជារាងពងក្រពើ, ដើមនិងបន្ទាត់មួយចំនួនត្រូវបានធ្វើឡើងថ្នេរសាមញ្ញ "ម្ជុលត្រឡប់មកវិញ" ។ សិល្បករមួយចំនួនបានចាប់ផ្តើមមានផ្ទៃខាងក្រោយជាមួយនឹងការគូរណ៍នៃរុក្ខជាតិ, បន្ទាប់មកលំនាំបំពេញផ្ទៃខាងក្រោយ។ អ្នកផ្សេងទៀតបានធ្វើការជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាដែលស្និទ្ធនឹងគ្នាអង្គុយប៉ាផាកពិន័យផ្សេងទៀតបន្ទាត់។
ដើម្បីធ្វើដូចផ្កាឈូករ័ត្ន, ប៉ាក់កណ្តាល "បារ", ផ្កានិងស្លឹក - ធ្នូ។ នៅពេលសន្លឹកនេះគឺដើម្បីចែកជ្រុងទាំងបួនដើម្បីបញ្ជាក់ទទឹងរបស់ខ្លួន។ ដោយប្រើស្រមោលច្រើននៃពណ៍ដូចគ្នានេះអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្នែកអាម៉ាស់និងពន្លឺថ្ងៃនៃផ្កានេះ។
ពិភពសត្វ
ប៉ាក់បុរាណណាមួយគឺគូល័រ។ វាជាករណីលើកលែងនោះទេនិង Izon ។ គម្រោងគំនូរអាចខ្ចី stitch ឈើឆ្កាង។ យកខ្មៅ ដាសរឹងនៅលើផ្នែកខាងបញ្ច្រាសគូរ Swan អណ្តែតនៅលើទឹក។ គូររលក។ ឥឡូវនេះចែកបក្សីនៅលើលម្អិត។ អ្នកភ្លាមអាចគូររាងនៃទំហំផ្សេងគ្នាដើម្បីបំពេញបក្សីទាំងស្រុង។ បន្ទាប់មកទទួលបាននៅលើអន្តរការី Swan សផ្ទៃខាងក្រោយខ្មៅ។ តូចបំណែកត្រូវបានប៉ាក់ប៉ាក់បានទទួលត្រឹមត្រូវ។
ខាងក្រោមនេះជាចុងបន្តិច, ប្រសិនបើសៀគ្វីត្រូវបានមិនបានរកឃើញនិងរូបភាពដែលបានបញ្ចប់នោះគឺមិនច្បាស់លាស់។ បោះពុម្ពនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពណ៍រឿងមួយយកឡើងខ្សែស្រឡាយនេះ។ កាវបិទរូបភាពទៅផ្នែកខាងខុស, នៅពេលដែលប៉ាក់ដោយមានផ្ទៃខាងក្រោយ។ ប្រសិនបើមានហិរញ្ញវត្ថុបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើឱ្យត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីបោះពុម្ពនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។
នៅក្នុងសត្វជាច្រើន, ភាគច្រើននៃសេចក្ដីលម្អិតដែលពោរពេញទៅដោយការ stitches ត្រូវបានធម្មតា។ ឧទាហរណ៍គោត្រចៀក, កន្ទុយ, ជើង, udder ប្រតិបត្តិជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ torso ក្បាល, ភ្នែក, ច្រមុះ, ការ muzzle - ដេរភ្ជាប់នៅក្នុងប្រភេទរង្វង់មួយ។ ក្នុងករណីនេះភ្នែកនិងច្រមុះតើប៉ាក់នៅលើកំពូលនៃ muzzle នេះ។ ស្នែងដែលជាធ្នូអង្គុយប៉ា។
ភាពខុសគ្នានៃការងារ
សព្វថ្ងៃម្ចាស់តំណាងផ្សេងគ្នា Izon ។ គម្រោងអ្នកជំនាញគំនូររៀបរាប់នៅក្នុងសៀវភៅនេះ។ គំនូរមិនប៉ាក់តែនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសប៉ុន្តែថែមទាំងត្រឡប់ទៅប្រពៃណីចាស់។ នៅលើក្តាទាញក្រណាត់ស្រស់ស្អាតត្រូវបានជួសជុលគម្រោងនិងចំណុចមុតក្រចកតុបតែង។ ក្រដាសនេះត្រូវបានយកចេញនិងខ្សែស្រឡាយមុខរបួសនៅលើផ្កាក្លាំពូនេះ។ ក្នុងករណីនេះរូបភាពពីជ្រុងផ្សេងគ្នាដែលបានបង្កើតរូបភាពថ្មី។
បើទោះបីជាបច្ចេកទេស izoniti ភ្ជាប់ខោអាវទាំងពីរនាក់, សង្កត់លើសសរស្តម្ភបួននាក់បានទទួល "នាឡិកា" មិនប្រក្រតី។ នៅក្នុងការនិមិត្តនេះដោយការប្រើភ្លឺចាំង, ខ្សែស្រលាយលោហធាតុ។ interlacing រាងធរណីមាត្រប្រើដើម្បីបង្កើតពណ៍និង Ganutell ។ មានតែជំនួសឱ្យក្រចកនិងមូលដ្ឋានលួសប្រើ។
ពេលបង្កើតរូបភាពស្មុគ្រស្មាញនៅលើរកដាសរឹងកំណត់ទីតាំងពិន្ទុនៅជិតគ្នា។ ចូរយកម្ជុល bubbly ។ ប៉ាក់មានរយៈពេលយូរនោះទេប៉ុន្តែរឿងនេះគឺជាប្រាកដនិយម។ និងអ្នកជំនាញជាច្រើនបានបង្កើតលំនាំផ្ទាល់របស់ពួកគេ។ ជាដំបូងគូរបង្ហាញប្រភេទរូបភាពនៅលើក្រដាសមួយចំណុច, គូសបន្ទាត់ដែលមានចំនួនពួកគេ។ បន្ទាប់មក, លំនាំប៉ាក់បានទទួលនិងមើលលទ្ធផល។
ការសន្និដ្ឋានសេចក្តីសង្ខេប
ប្រសិនបើមានផ្ទាំងក្រណាត់ប៉ាក់នេះហាក់បីដូចជាខ្លាចនៅលើ, បន្ទាប់មកទទួលបានដៃរបស់អ្នកនៅលើ Izon (សៀគ្វី សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង) ។ គំនូរនឹងលំនាំស្មុគស្មាញមួយដែលរៀបរាប់ពីបច្ចេកវិទ្យាមួយដែលនឹងមិនរកឃើញ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលស្ទាត់ជំនាញធាតុជាមូលដ្ឋាននៃប៉ាក់កិច្ចការរបស់ចៅហ្វាយនាយនិងសូម្បីតែរូបថតធម្មតា "dismember" តួលេខអាចធ្វើបាននោះទេ។ សូមសាកល្បងដៃរបស់អ្នកនៅប៉ាក់ថ្មីនិង raduyte ជុំវិញការងាររបស់គាត់។
Similar articles
Trending Now