បង្កើត, ការអប់រំមធ្យមសិក្សានិងសាលារៀន
បច្ចេកវិទ្យាការរចនាម៉ូដច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ក្មេងស្រី។ បទបង្ហាញស្តីពីបច្ចេកវិទ្យា
ភារកិច្ចរបស់គ្រូបង្រៀននេះ - មិនត្រឹមតែបង្រៀនកូនរបស់អ្នកមូលដ្ឋាននៃប្រធានបទរបស់ពួកគេនិងអ្វីដែលដើម្បីអនុវត្តចំណេះដឹងនេះក្នុងការអនុវត្ត, ប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីនាំយកនៅក្នុងមនុស្សដែលន័យនៃភាពស្រស់ស្អាតមួយ។ ភាគច្រើនបំផុតដែលទទួលបានជោគជ័យជាមួយនឹងការអនុវត្តបញ្ហាក្រោយមកទៀតគ្រូបង្រៀនតន្ត្រី, សិល្បៈនិងបច្ចេកវិទ្យាតស៊ូនេះ។ ការជួយពួកគេក្នុងការប្រើប្រាស់នៃគម្រោងនានា។ ច្នៃប្រឌិតពេញនិយមជាពិសេស គម្រោងស្តីពីបច្ចេកវិទ្យា សម្រាប់ក្មេងស្រី។
តើនេះជាអ្វី
គម្រោងច្នៃប្រឌិត លើបច្ចេកវិទ្យា - នេះគឺជា ការងារឯករាជ្យរបស់ សិស្សលើការបង្កើតនេះឬរឿងនោះ។ ជាញឹកញាប់ដំណើរការនេះត្រូវចំណាយពេលពីរបីមេរៀននិងគ្រប់គ្រងដោយប្រុងប្រយ័ត្នដោយគ្រូ។ អប់រំជួយកំណត់ប្រធានបទរកឬធ្វើឱ្យការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពមួយ, ដើម្បីអនុវត្តការងារត្រៀមរៀបចំសម្រាប់ការបង្កើតផលិតផល។
តាមរយៈការប្រើប្រាស់គម្រោងច្នៃប្រឌិតដែលក្មេងស្រីនេះអាចសាកល្បងខ្លួនឯងនៅក្នុងតួនាទីរបស់អ្នករចនានិងមេចុងភៅនេះដើម្បីបង្ហាញពីជំនាញនិងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេហើយដែលសំខាន់បំផុត - ដើម្បីឱ្យដឹងថាសក្តានុពលរបស់ពួកគេ។
គម្រោងប្រើក្នុងអំឡុងពេលបណ្តុះបណ្តាគម្រោងការច្នៃប្រឌិតលើបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងស្រីគ្រូបង្រៀនគួរតែពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្នស្បែកនិងតំណកម្មវិធីសិក្សារបស់ពួកគេ។ តំបន់សំខាន់ដែលនៅក្នុងគម្រោងអាចត្រូវបានកំណត់:
- ការចម្អិនអាហារ;
- ប៉ាក់;
- បូប៉ាក់ ;
- ប៉ាក់ ;
- ព្រៃ;
- ប៉ាក់;
- ដេរ;
- beadwork;
- ការផលិតរបស់ក្មេងលេងនិងកូនតុក្កតា;
- ការផលិតនៃអត្ថបទសម្រាប់ការតុបតែងខាងក្នុង។
នៅពេលដែលខ្ញុំចូល?
មួយក្នុងចំណោមញឹកញាប់បំផុតបានសួរសំណួរនៅពេលដែលបានគ្រប់គ្រងគម្រោងច្នៃប្រឌិតលើបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងស្រី? ថ្នាក់ទី 5 - ពេលវេលាល្អបំផុតសម្រាប់សេចក្តីណែនាំនៃគម្រោងនេះ។ កុមារយ៉ាងលឿនចាប់យកសារៈសំខាន់នៃភារកិច្ចទាំងនេះ, រៀនពីរបៀបដើម្បីអនុវត្តឱ្យពួកគេយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងមានប្រសិទ្ធិភាព។ វានឹងក្លាយជាការបូកធំជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងដើម្បីប្រគល់ភារកិច្ចដូចនៅទូទាំងការសិក្សានេះ។
ជាផ្នែកមួយនៃគម្រោងនេះ - ការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់ខ្លួន។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការបង្កើតឈ្មោះនៃផលិតផលចុងក្រោយ, ការរៀបរាប់របស់ខ្លួននៃការអភិវឌ្ឍយីហោមួយនិងពាក្យស្លោកផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតូចមួយនេះ។
តើអ្វីដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងគម្រោងនេះនៅលើបច្ចេកវិទ្យា
គម្រោងជាអ្វី? ជាញឹកញាប់, គម្រោងមួយដែលមានរួមបញ្ចូលទាំងបច្ចេកវិទ្យាទិសដៅនិងជម្រើសស្បែកនៃការងារមួយ, ការជ្រើសរើសនៃការសមា្ភារៈនិងគ្មានបញ្ហាអ្វីមាននៃផលិតផលជាក់លាក់មួយ។ គ្នានៃដំណាក់កាលនៃការងារនេះត្រូវបានជួសជុលហើយបន្ទាប់មកបានចេញជាសិស្សនៃការដែលគេហៅថាជាការ ចំណាំពន្យល់។ ដើម្បីការពារគម្រោងនេះផងដែរតម្រូវឱ្យមានការធ្វើបទបង្ហាញនេះ។
ឧទាហរណ៍ពិចារណាគម្រោងច្នៃប្រឌិតសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាក្មេងស្រី (ថ្នាក់ទី 5) ។ អាវអៀម - មួយក្នុងចំណោមប្រធានបទមេដែលបានសិក្សា។ អ្នកអាចមានកូនមិនគ្រាន់តែធ្វើឱ្យធាតុស្តង់ដារនៅលើម៉ូដែលបញ្ចប់និងដើម្បីរៀបចំខ្លួនការរចនាផលិតផលធ្វើឱ្យលំនាំស្វែងរកក្រណាត់ត្រឹមត្រូវនិង sew វា។
ការវាយតម្លៃបន្ថែមទៀតអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយឈរលើមូលដ្ឋានប្រកួតប្រជែងយកទៅក្នុងគណនីនៅក្នុងចំណាត់មិនតែប៉ុណ្ណោះនៃផលិតផលនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងគុណភាពនៃការ stitches, ភាពត្រឹមត្រូវនៃគំនូរសាងសង់នេះ។
ពេលវេលាដែលល្អប្រសើរបំផុតនៅពេលដែលវាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីបញ្ចូលគម្រោងច្នៃប្រឌិតបែបនេះនៅលើបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងស្រី - 5 ថ្នាក់។ អាវអៀម crosslinked ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិរបស់ពួកគេអាចនឹងមានអំណោយទានផ្សេងពីគ្នានៅថ្ងៃទី 8 ម្តាយនាងម៉ាឬជីដូន។
ខ្សែស្រលាយគម្រោងគំរូ
ដោយអាស្រ័យលើប្រធានបទនេះនិងគោលបំណងរបស់ខ្លួនអាចត្រូវបានកំណត់ភារកិច្ចដូចសម្រាប់គម្រោងច្នៃប្រឌិត។
ប្រធានបទដូចខាងក្រោមអាចត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុងការសិក្សាអំពីសិល្បៈនិងសិប្បកម្មនេះ:
- គ្រាប់ធញ្ញជាតិមួយបន្ទះ!
- ការផលិតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍សម្ភារៈដែលអាចប្រើ;
- ផលិតផលពី dough salted;
- រូបភាពស៊ុម;
- ផលិតផលធ្វើពី-mach Papier ។
នៅដើមនៃការសិក្សានេះគឺជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់បច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិតបែបនេះនៅលើគម្រោងបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងស្រី។ ថ្នាក់ទី 5 គ្រាន់តែមានន័យភារកិច្ចសាមញ្ញធម្មតា។
នេះជាលើកទីពីរដែលជាគំរូល្អដែលបានភ្ជាប់ប្លុកសិក្សានៃសិប្បកម្មដោយមាននេះ។ វាមានន័យថាសមត្ថភាពក្នុងការដេររឿងសាមញ្ញដូចជាការប្រើម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខនិងការប្រើម្ជុលសាមញ្ញ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងប្រធានបទដូចខាងក្រោម:
- ការផលិតនៃតុក្កតា;
- ការផលិតនៃ Talisman តុក្កតា;
- potholder សម្រាប់ផ្ទះបាយជាមួយនឹងដៃរបស់គាត់;
- ខ្នើយ;
- របារម្ជុល។
អាយុ, ដែលទិន្នន័យនេះគឺសមរម្យសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាការរចនាម៉ូដច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ក្មេងស្រី - 6 ថ្នាក់។
អង្គភាពភារកិច្ចក្រោយត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយប្រធានបទ "Weave »នេះ។ ក្នុងករណីជាច្រើនទិន្នន័យការងារដែលបានភ្ជាប់ជាមួយការងារជាមួយកូននិងកូននេះ។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម, វាជាការចង់ដើម្បីពន្យល់ពីលក្ខណៈពិសេសរបស់កុមារដែលមានអងា្កំ - របៀបដើម្បីជ្រើសវា, របៀបដើម្បីយកឡើងមួយបន្ទាត់នេសាទឬលួស, braided សម្ភារបន្ថែមទៀត។ នេះអាចរួមបញ្ចូលស្បែកអនុខាងក្រោម:
- អំណោយទាននៃការ beads មួយ
- អងា្កំគ្រឿងអលង្ការ។
- ការផលិតនៃការណ៍នៃការ beads ។
អាយុ, សម្រាប់ការដែលសមទៅនឹងគម្រោងច្នៃប្រឌិតទាំងនេះនៅលើបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងស្រី - ថ្នាក់ទី 6, ចុងបញ្ចប់នៃ 5, 7 ចាប់ផ្តើម។
មួយក្នុងចំណោមប្រធានបទធំបំផុតដែលផ្តល់ឱ្យពេលវេលាជាច្រើនក្នុងការបច្ចេកវិទ្យាថ្នាក់រៀន - ប៉ាក់។ ប្រធានបទនេះមានជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងបច្ចេកទេសជាច្រើនពូកែរបស់ប៉ាក់ - បូរប៉ាក់, ប៉ាក់, ប៉ាក់, អងា្កំ។ ខាងក្រោមនេះការងារអាចត្រូវបានខ្សែស្រឡាយ-សម្រាប់គ្នានៃការផ្តល់ជូននេះប្រភេទសត្វ:
- គំនូរប៉ាក់;
- ក្រណាត់ប៉ាក់;
- tablecloth ប៉ាក់;
- កន្សែងប៉ាក់។
អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឱកាសដើម្បីជ្រើសរើសនេះ ប្រភេទនៃការដេរប៉ាក់ សម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នក។
អាយុ, ដែលទិន្នន័យគឺជាគម្រោងច្នៃប្រឌិតលើបច្ចេកវិទ្យាពាក់ព័ន្ធសម្រាប់នារី - ថ្នាក់ទី 7 ។
ក្រុមមួយទៀតនៃគម្រោងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ធានានូវចំណេះដឹងនិងជំនាញក្នុងកំឡុងពេលសិក្សានៃការទទួលការចាក់នេះមូលដ្ឋានគ្រឹះនោះ។
ឧទាហរណ៍ភារកិច្ចប្រភេទដូចខាងក្រោមច្នៃប្រឌិត, អ្នកអាចប្រើ:
- ការបង្កើតកក់ក្តៅ!
- ដោយចាក់ប្រដាប់ក្មេងលេងទន់;
- macrame ។
ពេលល្អបំផុតក្នុងការប្រើប្រធានបទទិន្នន័យពេលភ្ជាប់ជំនាញ crochet ។ ម្ជុលអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់:
- កន្សែង;
- ស្រោមជើងក្តៅ;
- អាវកាក់ knitted ។
អាយុ, ដែលទិន្នន័យគឺជាគម្រោងច្នៃប្រឌិតលើបច្ចេកវិទ្យាពាក់ព័ន្ធសម្រាប់នារី - ថ្នាក់ទី 7 ។
ឡើងបន្ទាប់គឺជាក្រុមពិបាកបំផុតនៃប្រធានបទ។ ពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនដេរនៅលើនិងតម្រូវឱ្យមានសមត្ថភាពក្នុងការទទួលយកការវាស់វែងនិងធ្វើឱ្យលំនាំនេះ។ នេះជាប្រធានបទចម្បងដែលអ្នកចង់ចាប់ផ្តើម:
- ខ្នើយសម្រាប់ខ្នើយ;
- អាវអៀមជាមួយដៃរបស់គាត់;
- ដេរសំពត់មួយ;
- ខ្លីដេរ;
- កំពូលរដូវក្តៅ។
ចំណាំថាសមល្អបំផុតគម្រោងច្នៃប្រឌិតខាងលើនៅលើបច្ចេកវិទ្យាក្មេងស្រីរៀនថ្នាក់ទី 8 ។
នេះចាស់កុមារបានក្លាយទៅជាដែលជាការលំបាកបន្ថែមទៀតដែលវាក្លាយជាប្រធានបទនៃការងាររបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីថ្នាក់ទី 8 ដែលវាជាការសំខាន់ដើម្បីកំណត់គម្រោងធំមួយដែលនឹងយកអប្បរមានៃមួយភាគបួននៃអតិបរមានៃមួយ - ឆមាស។ នេះជាប្រធានបទសំខាន់សម្រាប់គម្រោងទ្រង់ទ្រាយធំបែបនេះ:
- ការបង្កើតរ៉ូបពុម្ពអក្សរក្បូរក្បាច់នេះ;
- ការបង្ហាញម៉ូតនិងការដេរ sundresses;
- រ៉ូបដេរ។
អាយុដែលកុមារនឹងអាចធ្វើជាម្ចាស់នៃគម្រោងច្នៃប្រឌិតបែបនេះនៅលើបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងស្រី - 10 ថ្នាក់។
វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាមានប្រធានបទគម្រោងផ្សេងទៀតបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការចម្អិនអាហារ។ ប្រភេទនៃគម្រោងច្នៃប្រឌិតនេះអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យមួយឬពីរមេរៀនក្នុងអំឡុងពេលដែលកុមារនឹងអាចរកឃើញឬបង្កើតរូបមន្តរបស់ខ្លួននិងរៀបចំម្ហូបនេះ។ នេះត្រូវបានធ្វើបានល្អបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃឆមាសនោះឆ្នាំសិក្សានេះ។
ដំណាក់កាលសំខាន់នៃគម្រោងនេះ
ដំណាក់កាលទាំងអស់នៃការអនុវត្តន៍ភារកិច្ចប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតនេះត្រូវបានបែងចែកទៅជា:
- រុករកប្រេងនៅពេលដែលកុមារជ្រើសរើសទិសដៅមើលឬបង្កើតការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពឬគំនូរឡើងថ្លៃវិញសម្ភារៈ។
- បច្ចេកវិទ្យា - ដែលនៅក្នុងការងារជាមូលដ្ឋាននៅលើផលិតផលឬគម្រោង។
- វិភាគ, ក្នុងអំឡុងពេលដែលកុមារបានកោតសរសើរលទ្ធផលនេះ, គុណសម្បត្តិនិងផលប្រយោជន៍របស់ខ្លួន។
ប្រតិបត្ដិការ
គម្រោងច្នៃប្រឌិតលើបច្ចេកវិទ្យាជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ក្មេងស្រីបានអនុវត្តនៅលើកាលវិភាគដូចខាងក្រោមនេះ:
1. ការជ្រើសរើសប្រធានបទគម្រោង។
2. គំនូរបង្ហាញប្រភេទរូបភាពមួយ។
3. ការរៀបចំគំនូរឬលំនាំ។
4. ជម្រើសនៃសមា្ភារៈនេះ។
5. ផលិតកម្មនៃផលិតផល។
6. រៀបចំលិខិតពន្យល់។
7. រៀបចំនៃការបង្ហាញ។
8. ការការពារនៃគម្រោងដែលបានបញ្ចប់។
ចំណាំពន្យល់
ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចហើយគម្រោងច្នៃប្រឌិតបញ្ចប់សម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាក្មេងស្រីគួរតែរួមបញ្ចូលជាមួយចំណាំពន្យល់។ វាមានធាតុដូចខាងក្រោមនេះ:
- សន្លឹកគ្របដណ្តប់;
- ការគ្រប់គ្រង;
- បង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការជ្រើសរើសគំនិតនេះ;
- ការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពនៃផលិតផលនេះ;
- បញ្ជីនៃការសមា្ភារៈដែលត្រូវបានប្រើមួយ;
- គំនូរ;
- នៅក្នុងករណីនៃផលិតផលដេរ - លំនាំប្លង់នៅលើក្រណាត់;
- គំរូដែលត្រូវបានប្រើឬការ stitches crochet ប្រភេទសត្វ, បច្ចេកទេសផ្សេងទៀត;
- បញ្ជីនៃឧបករណ៍នេះ;
- សំឡេងបរិស្ថាន;
- ការគណនាសេដ្ឋកិច្ច
- ការសន្និដ្ឋាន;
- បញ្ជីនៃប្រភពមួយ;
- កម្មវិធីនៃបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាព;
- ផលិតផលផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។
បទបង្ហាញ
ការបូកធំនៅក្នុងការការពារនៃគម្រោងនេះ - អត្ថិភាពនៃបទបង្ហាញនេះ។ នៅក្នុងការរៀបចំរបស់ខ្លួនដើម្បីប្រើរូបថតនៃផលិតផលបានបញ្ចប់, ដំណាក់កាលនៃការបង្កើតរបស់ខ្លួន។ អ្នកអាចប្រើប្រវត្តិសាស្រ្តដែលនឹងត្រូវបានកត់សម្គាល់ឃើញថានៅពេលនិងកន្លែងដែលជាទម្រង់សិល្បៈនេះបានកើត។
ការវាយតម្លៃ
សូមពិចារណាអំពីគំរូនៃរបៀបដើម្បីវាយតម្លៃគម្រោងច្នៃប្រឌិតលើបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងស្រី។ ថ្នាក់ទី 8 ផ្ដល់នូវដេរអ្វីទេ, ឧទាហរណ៍ - សំពត់នេះ។ ក្នុងការវាយតំលៃតំរូវការចាំបាច់ដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីនេះ:
- ដកយកចេញភាពត្រឹមត្រូវនៃវិធានការ។
- ត្រឹមត្រូវនៃគំនូរនិងលំនាំនេះ។
- បន្ទាត់ដែលមានគុណភាព។
- រូបរាងនៃគំរូ។
គ្រូបង្រៀននៅក្នុងការជាមុនដើម្បីកំណត់ពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃសំខាន់ទាំងអស់ដើម្បីពន្យល់អំពីអ្វីដែលពិតលោកនឹងយកចិត្តទុកដាក់។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលទីបំផុតបានទទួលគម្រោង "ប្រសើរ" ឬ "ល្អ" ។ បើមិនដូច្នោះទេសិស្សអាចត្រូវបានខកចិត្តនៅក្នុងការងាររបស់ពួកគេ។
សម្រាប់ការវាយតម្លៃនៃគម្រោងដែលបានទទួលផងដែរអាចទាក់ទាញនិស្សិតដទៃទៀតឧទាហរណ៍ការបោះឆ្នោតមួយ - ដែលផលិតផលដែលពួកគេចូលចិត្តច្រើនបំផុត។
ការរកឃើញ
មេរៀនមួយដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងគម្រោងច្នៃប្រឌិត - បច្ចេកវិទ្យា។ ក្មេងស្រីស្រឡាញ់ប៉ាក់ជាពិសេសប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានគេដែលបានផ្ដល់ឱ្យសេរីភាពនៃការជ្រើសរើសក្នុងការកំណត់ការងារខ្សែស្រឡាយ។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាការរចនា, ក្មេងជំទង់រៀនដើម្បីអនុវត្តចំណេះដឹងរបស់ពួកគេក្នុងការអនុវត្តន៍ការបង្រៀន, ការអភិវឌ្ឍច្នៃប្រឌិត។ គម្រោងត្រូវបានគេប្រើបានល្អបំផុតនៅពេលប្រធានបទដើម្បីការសិក្សានេះមានរយៈពេលច្រើនជាង 8-10 វគ្គ។
Similar articles
Trending Now