កុំព្យូទ័រឧបករណ៍

តើនរណាជាអ្នកបង្កើតចេកុំព្យូទ័រ (កណ្តុរ) ផងដែរ។ ការវិវត្តន៍នៃកណ្តុរកុំព្យូទ័រ

សព្វថ្ងៃនេះ, ដោយគ្មានឧបករណ៍នេះនឹងមិនអាចធ្វើបានកុំព្យូទ័រផ្ទៃតុទំនើបណាមួយ។ បាទ, និងនៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃ, អ្នកជំនាញជាច្រើនដែលចូលចិត្តស្បថយ៉ាងខ្លាំងភ្ជាប់វានៅ touchpad និងទីតាំងសម្រាប់ប្រតិកម្មអាល្លែហ្ស៊ីការរអាក់រអួលរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែដូចជាអ្នកដែលបានបង្កើតកណ្តុរកុំព្យូទ័រនៅតែមិនស្គាល់។ ដូច្នេះទុកឱ្យលោកពិភាក្សាគ្នាអំពីបញ្ហានេះនៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀត។

ជាការពិតមួយចំនួនដែល

អំពីអ្នកដែលកណ្តុរកុំព្យូទ័របានបង្កើតឥឡូវគេស្គាល់ថាសម្រាប់មួយចំនួន។ ជាការពិតនេះគឺមិនមានជម្លោះ, ដូចនៅក្នុងករណីជាច្រើនទៅទៀត, ឧបករណ៍គ្មានការចាំបាច់តិចបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកបង្កើតនោះ។ មានការធ្វើបទបង្ហាញរបស់ឧបករណ៍ថ្មីទៅសន្និសីទមួយនៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់សហរដ្ឋអាមេរិក (សាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូ) ។ តើនរណាជាអ្នកបង្កើតនៃឧបាយកលកុំព្យូទ័រ (កណ្តុរនោះមកគេហៅថាវិធីនោះ)? បានបង្កើតនិងបង្ហាញពិភពលោករបស់ខ្លួន លោក Douglas Engelbart (លោក Douglas Engelbart), ហើយនាងបានកើតសូម្បីតែមុននេះក្នុងឆ្នាំ 1964 បើទោះបីជារឿងព្រេងនិទាន បង្កើតនៃកណ្តុរកុំព្យូទ័រ បានអះអាងថាគំនិតនៃការដូចជាឧបករណ៍មួយមកពីគាត់នៅក្នុងឆ្នាំ 1951! នៅឆ្នាំ 1970 លោកបានទទួលប៉ាតង់សម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតនេះ។

កណ្តុរកុំព្យូទ័រ: អ្នកបង្កើត, ប្រវត្តិសាស្រ្ត, រវិវត្ដន៍

រឿងនីមួយមានប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ខ្លួន, និងជាអ្នកចូលទៅកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងអតីតកាលនាងបានទិញរឿងព្រេងរបស់ខ្លួន។ ប្រសិនបើចម្លើយទៅនឹងសំណួររបស់អ្នកដែលជាការបង្កើតរបស់ចេកុំព្យូទ័រ (កណ្តុរ) នេះ, ហាក់ដូចជាច្បាស់លាស់, គំនិតដែលថាតើឧបករណ៍នេះត្រូវបានបង្កើតឡើង, ដូច្នេះដើម្បីនិយាយនៅលើដែលមានការបញ្ជាទិញដើម្បីធ្វើផ្ទុយគ្នា។ ប្រភពខ្លះបាននិយាយថាគំរូដើមរបស់កណ្តុរត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Xerox ។ អ្នកផ្សេងទៀត - ដែលបានបញ្ជាឱ្យអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួននៅក្រុមហ៊ុន Apple ។ បង្កើតនេះបាននិយាយថាគោលបំណងពិសេសដូចនៅលើផលិតផលដែលត្រូវបានរាយការណ៍។ ការរៀបចំការបង្ហាញខ្លួនជាការពិតជាមិនបានរំពឹងទុកជាផលិតផល (ជាញឹកញាប់កើតមានឡើងជាមួយនឹងអ្វីដែលអស្ចារ្យ, គ្មាននរណាម្នាក់ជាពិសេសមិនបានប្រឌិតនិងជាប្រសិនបើពួកគេដោយខ្លួនឯងបានលេចឡើង) ។ នៅពេលដែលការអភិវឌ្ឍ operatsionok មួយ Engelbart បានក្លាយជាការចាំបាច់នៅក្នុងបន្ទះសម្រាប់ប្រតិបត្តិការមានបង្អួច (នៅក្នុងគំនិតបង្អួច) ។ និងច្បាប់ចម្លងដែលធ្វើការដំបូងត្រូវបានសាងសង់ក្នុងឆ្នាំ 1964 ។ ដូច្នេះចាប់ផ្តើមរឿងរបស់កណ្តុរកុំព្យូទ័រមួយ, អ្នកបង្កើតនៃការដែល - បង្កើតនិងអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តលោក Douglas Engelbart ។

វាមើលទៅដូចជាកណ្ដុរដំបូង

វាត្រូវបានគេឆ្លាក់លំនៅដ្ឋានដោយដៃពីឈើនិងមានរូបរាងនៃប្រអប់មួយ។ នៅខាងក្នុង, មានប៊ូតុងនិងកង់ពីរមាន។ ពួកគេបាន rolled នៅលើតុពេលដែលឧបករណ៍នេះត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ, អនុញ្ញាតឱ្យដើម្បីគណនាទិសនិងចំនួនទឹកប្រាក់នៃចលនាកណ្តុរ។ លទ្ធផលបានមកពីទិន្នន័យមួយនេះត្រូវបានបម្លែងទៅជាចលនានៃការទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើអេក្រង់។ បនា្ទាប់, ឧបករណ៍បានត្រូវកែប្រែនិងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ កម្មវិធីបានសរសេរថាលោក Jeff Ralifson ។ ការរៀបចំការនៅក្នុងពេលវេលាដែលមានឱកាសយ៉ាងច្រើនពិត (ដែលអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ដបាតុកម្មចុះថ្ងៃទីឆ្នាំ 1968 និងមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងសារមន្ទីរនៃសត្វកណ្តុរនៅស្ទែនហ្វដ) ។ បន្ទាប់មកឧបករណ៍នេះមិនបានទទួលភាពល្បីល្បាញទូទាំងពិភពលោកនិងប្រជាប្រិយភាពនៅឡើយទេ។

ជំហានបន្ទាប់

នេះត្រូវបានអមដោយការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃកណ្តុរកំណែពី Xerox (ឆ្នាំ 1972) ។ វាបានបញ្ចប់របស់ខ្លួនលោក Bill អង់គ្លេសដែលធ្វើការនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍នេះជាមួយ Engelbart និងបន្ទាប់មកបានផ្លាស់ទៅក្រុមហ៊ុននេះ។ ដូច្នេះពេលខ្លះសំណួររបស់អ្នកដែលជាការបង្កើតរបស់ចេកុំព្យូទ័រ (កណ្តុរ), និងបានប្តូរទិសទៅឱ្យក្រុមហ៊ុននាំមុខគេនេះ។ បន្ទាប់ពីឧបករណ៍នោះត្រូវបានកែប្រែដោយពួកគេគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់: កង់ធំពីរដែលបានចូលមកជំនួសឱ្យការមួយដែលមានប្រដាប់មូរអានុភាពពីរ។ ហើយការដែលសំខាន់បំផុត - ការរចនានៃរាងកាយកណ្តុរបានក្លាយទៅជារួចទៅហើយស្រដៀងទៅនឹងរូបរាងសម័យទំនើបស៊ាំទៅនឹងភ្នែករបស់យើង។ ប៉ុន្តែប៉ាតង់នេះវាត្រូវបាននៅតែនៅតែក្នុង Engelbart ។ ដូច្នេះសំណួរនៃការដែលជាអ្នកបង្កើតចេកុំព្យូទ័រ (កណ្តុរ) វាគឺជាប្រាជ្ញាដើម្បីឆ្លើយតបដែលបង្ហាញពីឈ្មោះដែលបានផ្ដល់ឱ្យ។

ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត

ឧបករណ៍នៅឡើយទេឧបាយកលកុំព្យូទ័រនៅតែជាការរឿងដែលកម្រនិងអសកម្មជារហូតដល់ 80 ដំបូងនៃសតវត្សទី 20 ។ ប៉ុន្តែរួចទៅហើយនៅឆ្នាំ 1983 ជាឧទាហរណ៍មានប្រហែលដប់ក្រុមហ៊ុនដែលផលិតនិងលក់ម៉ូដែលផ្សេងគ្នានៃសត្វកណ្តុរបាន។ វាជាការសំខាន់ដែលក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនទាំងនេះត្រូវបានរៀបចំដោយសមាជិករបស់ Engelbart ឬផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ ប្រជាប្រិយភាពទាបជាឧបករណ៍កណ្តុរមួយទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកអាចអះអាងតម្លៃខ្ពស់យ៉ាងខ្លាំងរបស់ខ្លួននៅក្នុងឆ្នាំនោះ។ ការចំណាយកណ្តុរ Kseroksovskie ចន្លោះពី 400 $ និងថ្លៃសេវាសម្រាប់ការដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីត្រូវបានភ្ជាប់ - សូម្បីតែ 300. ហើយឧបករណ៍ខ្លួនវាមានគុណវិបត្តិរចនាសម្ព័ន្ធ: វាជាការប្រសើរណាស់ដែលស្មុគស្មាញនិងភាពផុយស្រួយ។ ដូច្នេះសម្រាប់អ្នកប្រើមធ្យមកណ្តុរនៅតែមិនអាចប្រើបានទូលំទូលាយមួយ។ វាសនារបស់នាង - អ្នកស្រាវជ្រាវនិងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលបានបង្កើតបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រចុងក្រោយបំផុត។

តួនាទីរបស់ផ្លែប៉ោមនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់កណ្ដុរ

ក្នុងការអភិវឌ្ឍក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងរបស់ខ្លួនក្នុងកុំព្យូទ័រវាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តនៅពេលក្រោយដើម្បីផលិតឧបករណ៍របស់សត្វកណ្តុរ។ ដែលបាន Jobs បានបញ្ជាឱ្យធ្វើការអភិវឌ្ឍនិងឧបករណ៍ដែលអាចជឿទុកចិត្តទាបថែទាំដែលនឹងត្រូវចំណាយអស់ 20-30 ចំណាយប្រាក់ប៉ុន្មាននិងមិនបំបែករៀងរាល់ពីរបីថ្ងៃ។ ហើយនៅទីនេះប្រហែលជាដឹងពីរបៀប: គ្រាប់បាល់កៅស៊ូមួយដែលវិលជុំវិញក្នុងរាងកាយលេចឡើងនៅក្នុងកន្លែងនៃការបង្កើត។ ប្រើប្រព័ន្ធបញ្ជូនសញ្ញាមួយផ្សេងទៀតដែលករណីនេះបានក្លាយជាប្លាស្ទិច molded ជាការប្រឆាំងទៅនឹងការងារដោយដៃ។ ឧបករណ៍នេះអាចប្រមូលកម្មករណាមួយនៅលើបន្ទាត់ការជួបប្រជុំគ្នា។

ជោគជ័យ

លទ្ធផលបដិវត្តន៍ក្នុងរឿងណ្តុរមួយគឺមិនមែនជាយូរមកហើយក្នុងខាងមុខ។ កុំព្យូទ័រ Epplovskie សត្វកណ្តុរបានបំពាក់ដោយបានលក់ចេញក្នុងឆ្នាំ 1984 ដូចជា pies ហើយជាជោគជ័យទាំងអស់នៅលើពិភពលោក។ ហើយនៅក្នុងឆ្នាំ 1995 ចាប់ផ្តើមនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 95 ត្រូវបានរួមចំណែកយ៉ាងខ្លាំងផងដែរការរៀបចំកន្ទុយទាំងនេះ។

កណ្តុរ។ សត្វកណ្តុរកុំព្យូទ័រប្រភេទ

សព្វថ្ងៃនេះឧបករណ៍ទាំងនេះនៅលើពិភពលោកនេះមានច្រើនជាងកុំព្យូទ័រដោយខ្លួនឯង។ នេះគឺជាការសមហេតុផលដោយសារការ (មិនទាន់គំរូដែលលែងប្រើ, ដែលមាននៅក្នុងពេលដែលមានល្បឿនលឿនរបស់យើងកើតមានឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស) ខ្លីរបស់ខ្លួនជីវិត - 3-5 ឆ្នាំនៅច្រើនបំផុត - ជាកុំព្យូទ័រមធ្យមត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរកណ្តុរច្រើនជាងមួយ, និងមានច្រើនទៀតអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ម្ចាស់នេះ។ ផ្សេងនិងប្រភេទនៃសត្វកណ្តុរកុំព្យូទ័រ។ ហើយមើលទៅ, និងមាតិកាខាងក្នុងរបស់គាត់។ នេះបើយោងតាមការរចនាស្រស់ត្រកាលរបស់ខ្លួនពិសេសកុំព្យូទ័រទិន្នន័យនិង (កណ្តុរ) បែងចែកទៅជាយន្តអុបទិច, ឡាស៊ែរ, គ្រាប់បាល់។

កណ្តុរមេកានិច - គំរូបាល់ដ្រាយប្រពៃណីជាមួយ CORD មួយដែលតម្រូវឱ្យលាងសម្អាតជាទៀងទាត់នៃបាល់និងសំពីងសំពោងនៅក្នុងរូបរាង។ អុបទិកដំណើរការដោយប្រើប្រាស់គោលការណ៍ផ្សេងមួយ។ ពួកគេមិនមានគ្រាប់បាល់ទីមួយនិងមាន LED និងអង្គញាណ។ ប្រតិបត្ដិការជាមួយឡាស៊ែរឡាស៊ែរមួយ។ ឃ្លីមួយមានអងា្កំប៉ោងដែលកាត់បន្ថយចលនានៃដៃ (ដែលជាលទ្ធផលមួយដែលអាចប្រតិបត្តិជាមួយនឹងម្រាមដៃមួយ) ។ ឧបករណ៍គូស្វាម៉ីភរិយាមួយនេះបើយោងតាមគោលការណ៍នៃទិន្នន័យត្រូវបានបែងចែកទៅជាមានខ្សែនិងឥតខ្សែ។ ខ្សែប្រើជាខ្សែតភ្ជាប់កុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានភ្ជាប់បន្ថែមនិងដែលនៅលើសញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូន។ ឥតខ្សែការប្រើទទួលពិសេសធ្វើឱ្យការតភ្ជាប់ជាមួយកុំព្យូទ័រមួយ។ ឧបករណ៍បែបនេះគឺល្អសម្រាប់ Notebook, ដូចជាទូរស័ព្ទដៃគ្រប់គ្រាន់។ គុណវិបត្តិសំខាន់: យកផ្នែកមួយនៃធាតុចូលទៅក្នុងកុំព្យូទ័រនិងបានប្រើអាគុយឬអាគុយដែលនេះនឹងផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរមានឬឆ្លង។ សត្វកណ្តុរមានស្ទើរតែទាំងអស់ប៊ូតុងពីរនិងកង់រមូរ (នៅក្នុងម៉ូដែលចាស់នោះវាមិនមែនជា) ប៉ុន្តែប្រភេទនៃអគារពីនានាផលិតអាចជាយ៉ាងខ្លាំងខុសពីគ្នា: ពីបុរាណទៅទំនើប។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.