សិល្បៈនិងការកំសាន្តសិល្បៈ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរម៉ាស៊ីនមួយ: ជំហានដោយជំហានសេចក្តីណែនាំ

ក្តីសុបិន្តរបស់ក្មេងប្រុសជារៀងរាល់មានអាវុធរបស់ខ្លួនហើយនាំកងទ័ពមួយយ៉ាងហោចណាស់នៅលើក្រដាស។ ប៉ុន្តែមិនមែនមនុស្សគ្រប់គ្នាបានដឹងពីរបៀបដើម្បីគូរកាំភ្លើង។ មានប្រភេទជាច្រើននៃអាវុធសំបើមនេះ។ សព្វថ្ងៃនេះយើងក្រឡេកមើលទៅការណែនាំលុបចោលគំនូរបំព្រួញនៃតំណាង ម៉ាស៊ីនអេកូ។ វាត្រូវបានបង្កើតនៅឆ្នាំ 1954 ដោយមន្រ្តីនៃកងទ័ពអ៊ីស្រាអែល Uziel Gall មួយ។ ក្នុងនាមនិងបានហៅម៉ាស៊ីនរបស់ខ្លួន, ដែលបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានប្រើកងកម្លាំងពិសេស។

មូលដ្ឋានគំនូរ

ក្នុងគោលបំណងដើម្បីយល់ពីរបៀបដើម្បីគូរម៉ាស៊ីនមួយដែលមិនចាំបាច់ដើម្បីឱ្យមានជំនាញសិល្បៈពិសេស។ ច្បាស់ណាស់ឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីអនុវត្តតាមការណែនាំនិងដើម្បីដឹងពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃគំនូរបំព្រួញនៃតំណាងឧបករណ៍យោធា។ ជាដំបូងយើងត្រូវកំណត់ពីព្រំដែននៃរូបភាពនាពេលអនាគតរបស់យើង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវដើម្បីគូរបន្ទាត់សំខាន់ប្រាំមួយ។ ដំបូងពីរបន្ទាត់ត្រូវបានគូរជាមួយគួរអ្នកគ្រប់គ្រងមួយ។ ពួកគេត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងស្របនៅចម្ងាយនៃម 5-7 ពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ចម្ងាយនេះគឺស្មើទៅនឹងឃ្លុំមាត់ម៉ាស៊ីននាពេលអនាគតរបស់យើង។ បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលបន្ថែមត្រូវតែគូរឡើងក្រុមតន្រ្តីពីរដូច្នេះទទឹងរវាងបន្ទាត់ទាបនិងផ្នែកខាងលើនេះគឺមានប្រមាណ 3-5 សង់ទីម៉ែត្រ។ ចម្ងាយនេះគឺស្មើទៅនឹងដើមនៃការរចនារបស់យើង។ ឥឡូវនេះយើងមានចុងក្រោយបំផុត, បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលខាងលើ។ វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបង្ហាញពីទំហំនៃផ្នែកសំខាន់ trunk បាន។ ឥឡូវនេះយើងបន្តដើម្បីគូរបន្ទាត់កាត់កែង។ យើងត្រូវការឱ្យពួកគេដើម្បីគូរមួយធុងនិងរុញអាវុធនាពេលអនាគត។

adumbrate

ដើម្បីរកឱ្យឃើញពីរបៀបក្នុងការគូរដំណាក់កាលម៉ាស៊ីនខ្មៅដៃមើលយ៉ាងជិតស្និតនៅតួលេខដែលបានស្នើឡើងនោះ។ ផ្តោតជាសំខាន់នៅលើបន្ទាត់របស់អ្នកនិងធ្វើប្រតិបត្តិការដោយឡែកពីគ្នានៅក្នុងវិស័យនីមួយ។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងវិស័យខាងលើ។ រវាងបន្ទាត់ខាងលើ, ទីបីនិងទីបួនត្រូវបានគូរ, ចាប់ផ្តើមសមាសភាគសៀគ្វីដើម។ នេះជាបន្ទាត់ត្រង់ដែលមិនចេះខ្វល់ខ្វាយ, ជាមួយនឹងគំនរបី។ ឥឡូវនេះ, ពីមូលដ្ឋាននៃបន្ទាត់ខាងក្រោយនិងទីបីលើកទីពីរនេះបានបញ្ឈចុះ obliquely ពីរ ស្របត្រង់ បន្ទាត់បញ្ចប់ក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃបន្ទាត់កាត់កែងនេះ។ ឥឡូវនេះសង្កត់បន្ទាត់ទាំងពីរដែលបញ្ចប់នៅខាងក្រោមនៃបន្ទាត់គំនូរបំព្រួញមូលដ្ឋាន។ វាជាអ្នកគូរល្បឿនរបស់ម៉ាស៊ីននាពេលអនាគតរបស់អ្នក។ ឥឡូវនេះគូរអាវុធចំណុចទាញដោយប្រើវិស័យខាងស្ដាំបំផុត។ គូរចតុកោណរដុប, មានរាងមូលបិទមូលដ្ឋានរបស់ខ្លួន។ បន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងវិស័យរវាងបន្ទាត់ដំបូងនិងលើកទីពីរនិងគូរធុងនោះ។ វានៅតែការតភ្ជាប់បន្ទាត់ទាំងអស់នៃម៉ាស៊ីននាពេលអនាគតដែលជាកន្លែងដែលមានចន្លោះនិងដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណទីតាំងនៃគន្លឹះនេះ។

ផ្នែកគូរ

ឥឡូវនេះមុនពេលដែលយើងបន្តទៅធ្វើការបន្ថែមទៀតនិងការរកវិធីដើម្បីគូរម៉ាស៊ីន, ប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពនៃការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពដែលបានស្នើឡើងរបស់អ្នកនេះ។ នៅដំណាក់កាលនេះវាជាការសំខាន់ដើម្បីយកពេលវេលា, ឬប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើអ្វីមួយខុស, អ្នកមានការចាប់ផ្តើមជាថ្មីម្តងទៀត។ គូរដោយប្រុងប្រយ័ត្នលម្អិត: ឆ្មាំគន្លឹះនេះន្លឹហ។ អនុវត្តបន្ទាត់លំហូរទន់ដែលមើលទៅធម្មជាតិបន្ថែមទៀតអាវុធ។ នៅដំណាក់កាលនេះអ្នកអាចទុកភាគច្រើនបំផុតនៃពេលវេលា។ រឿងទាំងនេះពឹងផ្អែកលើការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើមិនបាន, បន្ទាប់មកមិនព្យាយាមដើម្បីធ្វើឡើងវិញលម្អិតដែលអ្នកឃើញនៅក្នុងរូបភាពនេះ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាកចេញពីការរចនាគំនូរបំព្រួញរូបភាព។

យកបន្ទាត់បន្ថែម

ឥឡូវនេះអ្នកបានគិតស្ទើរតែចេញពីរបៀបដើម្បីគូរកាំភ្លើង។ វានៅតែលុបដោយប្រុងប្រយ័ត្នបន្ទាត់មូលដ្ឋាននិងបាត់ខ្លួននៅលើលម្អិតគូរតូចនេះ។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចគូររូបភាពមួយ។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកដើមបញ្ចេញខ្មៅ។ ទោះជាយ៉ាងណា, សង្រ្គាមរបស់អ្នកគឺអាចធ្វើទៅបាន។ ដូច្នេះយើងអាចផ្តល់ជូននូវកូនមួយដើម្បីប្រើណ៍ផ្សេងគ្នាដូចជាបៃតង, ខៀវឬដីខ្សាច់។ ដូច្នេះបានស្ទាត់ជំនាញគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន, ឥឡូវនេះអ្នកអាចរកវិធីយ៉ាងងាយស្រួលគូរ Kalashnikov មួយ ឬកាំភ្លើង AK-47 ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.