ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ការប្រកួតកាត
Omaha ខ្ពស់ទាប: ច្បាប់និងបន្សំ
មនុស្សជាច្រើនត្រូវបានគេញៀនល្បែងបៀរ។ នៅក្នុងពេលវេលារបស់យើង, ចំនួនគឺសូម្បីតែការលំបាកក្នុងការរាប់។ វាអាចជាធម្មតាដូចជា, ល្បីដូចជា "ល្ងីល្ងើនេះ", និងជាច្រើននៃការប្រកួត Solitaire ផ្សេងគ្នា។
មានប្រភេទជាច្រើននៃនាវាកាតមាន។ ពេលខ្លះសម្រាប់ការប្រកួតកាតមួយជាពិសេសដែលអ្នកត្រូវតែដឹងពីច្បាប់មិនល្អនោះការទេប៉ុន្តែថែមទាំងមាននាវាសមរម្យ។ ប្រហែលជាមនុស្សគ្រប់ធ្លាប់ឮរបស់ poker ។ វាគឺជាការដែលគាត់ដែលបានបើកឡានមនុស្សជាច្រើនឆ្កួត។ ខ្ញុំបានលេងឱ្យប្រាក់, ហើយដូច្នេះការប្រកួតនេះបានបង្ហាញការរំភើបច្រើន។ ជាញឹកញាប់មានករណីដែលមនុស្សត្រូវបានគេបាត់បង់ប្រាក់ឱ្យបានច្រើនក្នុងការបៀប៉ុន្ដែពេលខ្លះវាបានកើតឡើងនិងច្រាសមកវិញ។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើច្បាប់នៃចំណេះដឹងជំនាញនិងការបោកបញ្ឆោតនៅលើកាតនេះនឹងធ្លាក់ចុះនោះទេ។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងការប្រកួតនេះមានហានិភ័យធំ, ដូច្នេះអ្នកចាំបាច់ត្រូវមានមនុស្សម្នាក់ដែលប្តេជ្ញាចិត្តនិងយល់នៅពេលដែលការទទួលយកហានិភ័យនិងពេលមិនដល់។
ការប្រកួតកាតដែលស្រដៀងគ្នានឹងបៀ
បៀល្បី - គឺមិនមែនជាការប្រកួតកាតសម្រាប់តែប្រាក់។ មានមួយចំនួនធំនៃការប្រកួតស្រដៀងគ្នានេះដែរនៅលើវាមាន។ ការប្រកួតកាតល្បីបំផុត, ដូចគាត់, trynka, Seka, blackjack, Omaha ហៃលូបៀនិងអ្នកផ្សេងទៀត។ ការប្រកួតកាតទាំងនេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងច្បាប់ផ្ទាល់បានគ្រប់គ្រាន់របស់ខ្លួន។ ពួកគេបានលេងនៅលើប្រាក់ជាភារកិច្ចសំខាន់ - ដើម្បីប្រមូលការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលចាំបាច់នៃកាត។
ការប្រកួតកាតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ - ទីក្រុងអូម៉ាហាហៃលូ
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនេះគឺមានការប្រកួតដែលហៅថា "ទីក្រុងអូម៉ាហាហៃលូ" ។ វាទទួលបានប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួនបានយ៉ាងលឿនដោយសារមានច្បាប់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃ Omaha ហៃលូ - ច្បាប់។ បន្ទាត់ខាងក្រោមគឺថាធនាគារនេះត្រូវបានបែងចែកជា 2 ផ្នែក។ ជាផ្នែកមួយដូចជាច្បាប់មួយដែលត្រូវចំណាយពេលដៃជាមួយការរួមបញ្ចូលគ្នាខ្ពស់បំផុតនិងផ្នែកទីពីរ - ជាមួយនឹងការជួបប្រជុំកាតទាបបំផុត។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ការប្រកួតនេះ
អូម៉ាហាហៃលូព្រមទាំងបៀមានច្បាប់សាមញ្ញ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់គឺជាចំណាប់អារម្មណ៍គាត់អាចយល់ពីវាបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ដូចជាការប្រកួតកាតផ្សេងទៀត, អ្នកត្រូវការសមាសភាគដូចខាងក្រោមនេះ:
- នាវា "កាតបៀ" ។
- បន្ទះសៀគ្វី។
- តារាងប្រកួត។
ជាការពិតណាស់, តុល្បែងនិងបន្ទះឈីបដែលបានប្រើស្រេចចិត្ត។ អ្នកអាចលេងនៅលើអ្វីនោះទេ, និងជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងមានផាសុខភាព។
គំនិតទូទៅ
ការប្រកួតត្រូវបានចែកជូនជារៀងរាល់បួននាក់កាតពីនាវានេះ, គាត់គួរតែមើលឃើញពួកគេតែប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងច្បាប់ការ Omaha ហៃលូត្រូវបានសាងសង់ក្នុងវិធីដូចថាកីឡាករទាំងអស់ដើម្បីផលិតជាបន្សំអាចប្រើកាតរន្ធចំនួនពីរគឺមិនមានទៀតទេ។ "ក្លិប Bordeaux" ដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវគូរដូចគ្នានេះដែរគាត់អាចធ្វើបានតែជាមួយសន្លឹកបៀទាំងបីនៅលើតុ។ កីឡាករទាំងអស់ដែលជាក្បួនមុនពេលសន្លឹកបៀត្រូវបានចែកត្រូវប្រាកដថាដើម្បីធ្វើឱ្យចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់អប្បបរមា។
ដំណាក់កាលនៃ Omaha ហៃលូ
នៅក្នុងក្បួនទីក្រុងអូម៉ាហានិងការរួមបញ្ចូលគ្នាហៃលូស្រដៀងទៅនឹងបៀយ៉ាងខ្លាំង។ នៅពេលដែលកីឡាករទាំងអស់សម្លឹងមើលទៅកាតនេះពួកគេត្រូវការដើម្បីប្រតិបត្តិពាណិជ្ជកម្មនិងធ្វើឱ្យភ្នាល់មួយដំណាក់កាលនេះត្រូវបានគេហៅថា "មុនដំណាក់កាល flop" ។ នៅក្នុងការប្រកួតគណបក្សនេះមានឱកាសដើម្បីបង្កើនអត្រាការប្រាក់កើនឡើងទ្វេដងរំលងឬដាក់កាតនិង "pasnut" នេះ។
បន្ទាប់ពីនោះចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលទីពីរនេះវាត្រូវបានហៅ "flop" ។ Kludutsya នៅលើតុបីកាត។ ធ្វើឡើងវិញគម្រោងអត្រាដូចគ្នា, មួយគិតពីការតាមដានរបស់ខ្លួនដើម្បីប្រមូលការរួមបញ្ចូលគ្នានៃហោប៉ៅនិងកាត "Flop" របស់ពួកគេនិងការសម្រេចចិត្តអំពីរបៀបដែលវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីធ្វើការនៅក្នុងស្ថានភាពនេះ។
បន្ទាប់មកដំណាក់កាលមួយទៀត, ការលេងហ្គេមនេះបានចូលកាតទីបួនដែលបានហៅវាថា«វេន»។ នៅពេលដែលកាតត្រូវបានគេណែនាំក្នុងការលេងហ្គេម, លំនាំដូចគ្នានេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត។ សកម្មអ្នកលេងគ្នាត្រូវបានមិនបានចេញពីការប្រកួតនេះ, ការគិតអ្វីដែលត្រូវធ្វើបន្ទាប់ទៀត។ សកម្មភាពនេះត្រូវបានធ្វើឡើងស្របតាមទ្រនិចនាឡិកាពីកីឡាករដើម្បីដោះស្រាយកាត។
ពេលដែលការភ្នាល់ត្រូវបានធ្វើឡើង, មានភ្ជាប់មកជាដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃ "ទន្លេ" ។ វាបានបើកកាតទីប្រាំចុងក្រោយនេះនិងការសម្រេចចិត្តភាគច្រើនបំផុត។ នៅដំណាក់កាលនេះការភ្នាល់គួរឱ្យរំភើបបំផុតនិងមានគ្រោះថ្នាក់។ កីឡាករអ្នកលេងគ្នាទៅឆ្វេងទៅស្តាំបានបង្កើនអត្រាការប្រាក់ឬជាគូផ្នត់។
បន្ទាប់ពីការទទួលយកការភ្នាល់កីឡាករបង្ហាញកាត។ បង្ហាញកីឡាកររបស់ពួកគេទៅខាងឆ្វេងខាងស្ដាំនៃមនុស្សដែលបានចែកចាយកាតនេះ។ ចូរនឹកចាំពីសន្លឹកបៀចំនួនបួនដែលត្រូវបានចេញផ្សាយទៅកាន់អ្នក, អ្នកអាចប្រើតែពីរនាក់ហើយមានតែបីនៃអ្នកទាំងនោះដែលត្រូវបានហៅថា - "Ford" ។
នៅពេលដែលកីឡាករទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញដៃរស់ឡើងវិញសក្តានុពលនេះត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែក។ ពាក់កណ្តាលមួយដែលអ្នកលេងជាមួយនឹងការកើនឡើងខ្ពស់បំផុតនៃការរួមបញ្ចូលគ្នាកាត។ លើកទីពីរនេះបានចំណាយពេលកីឡាកររូបនេះជាមួយនឹងទាប, ការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលជាអប្បបរមាមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងស្មើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសន្លឹកបៀមួយដែលត្រូវបានគេប្រមូលបន្ទាប់មកពួកគេមានដើម្បីបំបែកសក្តានុពលសម្រាប់ការពីរ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ប្រសិនបើកីឡាករណាមួយគ្មានសន្លឹកត្រូវបានគេប្រមូលគ្នាទៅនឹងបន្សំទន់ខ្សោយច្បាប់នៃការប្រកួតនៃ Omaha ហៃលូបានបង្ហាញថាសក្តានុពលទាំងមូលបានទៅកីឡាករដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាជាការរួមបញ្ចូលគ្នាជាខ្លាំង។ ដៃបន្ទាប់ចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីការទទួលអ្នកឈ្នះធនាគារ។ ការបរិច្ចាគនឹងទៅជាមនុស្សដែលអង្គុយក្រោយ, ឆ្វេងទៅស្តាំបន្ទាប់ពីសំឡេងចុងក្រោយ។
អូម៉ាហាហៃលូគ្រប់គ្រងបន្សំ (ខ្ពស់)
បន្សំនៃ Omaha ហៃលូអាចមានដៃទាំងពីរសម្រាប់ការខ្ពស់និងទាបសម្រាប់។ សូមចំណាំថានៅក្នុងការប្រកួតនេះសន្លឹកអាត់នេះគឺខ្សោយជាងពីរ។ យើងរំលឹកអ្នកដើម្បីបង្កើតបន្សំនៃសន្លឹកបៀដែលអ្នកអាចប្រើបានតែពីរនៃចំនួនបួនចែកជូនដល់អ្នកនិងបីជាមួយ "រថយន្ត Ford" ។
ប្រភេទនៃការបន្សំ:
- កាតខ្ពស់ - នៅពេលដែលមានស្ថានភាពនៅក្នុងនោះអ្នកចូលរួមនៃការប្រកួតនេះគឺជាការមិនមែនដើម្បីប្រមូលការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយ, វាត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណដោយវត្តមាននៃសន្លឹកបៀក្នុងឋានៈខ្ពស់បំផុតរបស់គាត់។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងដែលថាគូប្រកួតស្មើភាពគ្នាដូច្នេះកាតខ្ពស់ផ្សេងទៀតត្រូវបានជ្រើសកាតខ្លាំងបំផុតសម្រាប់កីឡាករទាំងពីរ, ហើយលទ្ធផលត្រូវបានសម្រេចចិត្តនៅលើវា។
- គូមួយ - វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថានៅក្នុងករណីនេះនៅពេលដែលគណបក្សនេះបានប្រមូលប្រកួតបៀ 2 សន្លឹកនៃសេចក្តីថ្លៃថ្នូរស្មើគ្នា។ ក្នុងការបន្ថែមទៅពីរសន្លឹកទាំងនេះនៅលើដៃនៅតែមិនត្រូវបានសន្លឹកបៀទី 3 ក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានេះបានរួមបញ្ចូល។ ក្នុងករណីប្រសិនបើជាច្រើនត្រូវបានលេងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយគ្នានេះដែរអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយផែនទីខ្ពស់បំផុត។
- ពីរគូ - ការប្រកួតមួយដែលគណបក្សរួមបញ្ចូលគ្នាបានតែងតាំង, ប្រសិនបើគាត់មានឋានៈដូចគ្នាពីរកាតគូស្វាម៉ីភរិយា។ នេះជាកាតដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានគេហៅថាជា "Kicker" ។ វាកំណត់អ្នកឈ្នះប្រសិនបើគូនេះគឺជាគូប្រជែងស្មើភាពគ្នា។
- troika - អ្នកលេងបានប្រមូលសន្លឹកបៀរបីនៃថ្នាក់ដូចគ្នា។ ពេលខ្លះសំដៅផងដែរដើម្បីជា "កំណត់" ។ ប្រសិនបើមានពីរឬច្រើនដូចគ្នានេះដែររួមបញ្ចូលគ្នាលេងទាំងបីឈ្នះមួយដែលមាននៅក្នុងដៃរបស់កាតតម្លៃខ្ពស់បំផុតនេះ។
- តាមចិញ្ចើមផ្លូវ - នៅពេលដែលដៃរបស់អ្នកលេងមួយនៃប្រាំកាតដែលមានកម្រិតឡើង-ជឿជាក់ជំនួស។ នៅក្នុងស្ថានភាពនោះនៅពេលដែលកីឡាករជាច្រើននៅក្នុងដៃមានជាប់គ្នាឈ្នះ - មួយដែលជាកាតដំបូងនៃអាទិភាពខ្ពស់។ សន្លឹកអាត់អាចត្រូវបានប្រើជាកាតដែលមានឋានៈខ្ពស់របស់ស្ដេចមួយនិងស្ថិតក្រោមពីរ។
- ភ្ល - ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយ, ប្រសិនបើអ្នកលេងបានរួមបញ្ចូលគ្នា 5 សន្លឹកមានទឹកដូចគ្នាដែរ។ ប្រសិនបើនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងអ្នកចូលរួមជាច្រើននៃការប្រកួតនេះឈ្នះមួយដែលមានសន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុតនៃសេចក្តីថ្លៃថ្នូរខ្ពស់។
- ផ្ទះពេញ - នឹងត្រូវបានតែងតាំងនៅក្នុងស្ថានភាពថាប្រសិនបើអ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះបានគ្រប់គ្រងដើម្បីប្រមូលប្តីប្រពន្ធមួយនិងបី។ ប្រសិនបើមានកីឡាករមួយចំនួនមានផ្ទះពេញដោយឈ្នះអ្នកដែលមានកាតខ្ពស់បំផុតនៅកំពូលទាំងបី។ បើទោះជាយ៉ាងណាទាំងបីគឺស្មើគ្នាដែលជាកម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងគូកាតនេះ។
- Kare - ពេលដែលអ្នកលេងបានប្រមូលកាតទាំងអស់នោះនៃថ្នាក់ដូចគ្នា, ពោលគឺបួន។ ប្រសិនបើមានកីឡាករមួយចំនួនមានការរួមបញ្ចូលគ្នាដើម្បីឈ្នះមនុស្សដែលមាន "Kicker" ដែលមានវ័យចំណាស់នេះ។
- តាមចិញ្ចើមផ្លូវ - ភ្លត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការរួមបញ្ចូលគ្នាខ្ពស់បំផុត។ ត្រូវបានផ្ដល់ទៅនឹងករណីនេះនៅពេលដែលគណបក្សនេះបានរួមបញ្ចូលគ្នាប្រកួត 5 សន្លឹកមានទឹកដូចគ្នានេះដែរដែលមាននៅលើគោលបំណងនៃការបង្កើនសេចក្តីថ្លៃថ្នូរ។
អូម៉ាហាហៃលូ: ច្បាប់, ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ (ទាប)
ការរួមបញ្ចូលគ្នាទាបមានន័យថាជាការងាយស្រួលក្នុងការយល់ - ការរួមបញ្ចូលគ្នាទាបបំផុត។ ការប្រកួតនេះមានរួមបញ្ចូលទាំងប្រភេទដូចខាងក្រោមនៃបន្សំទន់ខ្សោយ:
- 8, 7, 6, 5, 4 ។
- 8, 7, 6, 5, 3 ។
- 8, 6, 4, 2, បរិញ្ញាបត្ររង
- 8, 4, 3, 2, A
- 7, 6, 5, 4, 2 ។
- 7, 6, 5, 2, បរិញ្ញាបត្ររង
- 7, 5, 4, 2, បរិញ្ញាបត្ររង
- 6, 5, 4, 2, បរិញ្ញាបត្ររង
- 6, 4, 3, 2, A
- 5, 4, 3, 2, A
តើធ្វើដូចម្តេចជាការងាយស្រួលក្នុងការយល់គឺជាសក្តានុពលឈ្នះដៃទាបបំផុតទីពីរនេះ។
ការជ្រើសរើសនៃនាវានេះ
អ្នកនឹងត្រូវការកញ្ចប់នៃការ 52 ឬ 54 កាត, ល្បែងបៀរដោយគ្មានគ្រាប់បៀ Joker ។ ជាញឹកញាប់ប្រើកាតប្លាស្ទិច។ ពួកគេគឺជាការមានប្រយោជន៍បំផុតក្នុងបៀ។
នាវានៃកាតសម្រាប់បៀត្រូវតែមានគុណភាព។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រកួតនេះមើលទៅនៅក្នុងកាតគ្នានៅក្នុងវត្តមាននៃសញ្ញានេះ។ នេះគឺដើម្បីធានាថាកីឡាករមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណនៅលើផែនទីអាវនេះ។ ជាញឹកញាប់សម្រាប់ការប្រកួតគ្នាកំពុងទិញនាវាថ្មី, ដូច្នេះវាមិនពាក់ចេញហើយវាមិននៅតែមាននៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការ abrasions សញ្ញានានាឬផ្លូវកោងនេះ។ មានជម្រើសធំនៃនាវាជាមួយនឹងប្រភេទនៃអាវមួយ។ អ្នកគួរតែជ្រើសរើសយកមួយដែលនឹងរកឃើញនេះដែលសមរម្យបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតរបស់អ្នក។ សូមរីករាយជាមួយការប្រកួតនេះនិងធនាគារធំ!
Similar articles
Trending Now