Homelinessឧបករណ៍និងសម្ភារៈបរិក្ខា

អានុភាពធម្មតានិងសត្វខ្លាឃ្មុំផ្សេងទៀត

សត្វខ្លាឃ្មុំត្រូវបានគេហៅយន្តការរចនាសម្ព័ន្ធនិងគ្រឿងម៉ាស៊ីន។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺដើម្បីគាំទ្រឬការណែនាំនៃអ័ក្សព្រមទាំងក្បែរនានា។ ប្រសិនបើបានទស្សនាវដ្តីនៅក្បែរការបញ្ចាំងស្លាយត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងជាប់ពាក់ព័ន្ធនៅលើផ្ទៃគាំទ្រនេះបានធ្លាក់សត្វខ្លាឃ្មុំ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងវត្តមាននៃប្រដាប់ឬគ្រាប់បាល់រវាងកនៅក្បែរនិងផ្ទៃការគាំទ្រត្រូវបានហៅដោយផ្ទាល់សត្វខ្លាឃ្មុំរំកិល។ គោលបំណងសំខាន់នៃគ្រប់ប្រភេទនៃសត្វខ្លាឃ្មុំគឺដើម្បីកាត់បន្ថយការ កងកម្លាំងកកិត រវាងផ្នែកម៉ាស៊ីនដែលផ្លាស់ទីជាមួយធាតុរចនាសម្ព័ន្ធថេរ, ដោយសារតែវាគឺដោយសារតែកងកម្លាំងទាំងនេះគឺជាដែលគេឱ្យឈ្មោះថា, ពាក់និងការបង្ហូរទឹកភ្នែកព្រមទាំងការបាត់បង់ញឹកញាប់នៃអំណាចក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្ដិការ។

អានុភាពធម្មតា - វាគឺជាអ្វី?

ក្នុងសារៈសំខាន់, វាគឺជាស្នូលដែកមួយរឹងមាំមានការធុញ cylindrical ។ ថាវាបង្កើតដៃអាវមួយ, ហើយពេលខ្លះដែលរួមបញ្ចូលជាមួយមូលដ្ឋាន មួយដែលប្រឆាំងនឹងការកកិតសម្ភារៈ។ ម្ជុលឬច្រើនជាងនេះគ្រាន់តែនៅក្បែរអត្ថបទខ្លីមិនពេញលេញដែលមានគម្លាតតូចមួយដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលទៅក្នុងព្រៃបានប្រឌិតនៃខ្លាឃ្មុំនេះ។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីកាត់បន្ថយការកកិតនិងការស្លៀកពាក់របស់សត្វខ្លាឃ្មុំនេះដើម្បីត្រូវបាន lubricated ។

នេះជាអានុភាពរំកិលមានលក្ខណៈប្រតិបត្ដិការជាច្រើនដែលត្រូវបានកំណត់ដោយផ្អែកលើទំហំរបស់វាព្រមទាំងលក្ខណៈបន្ថែមមួយចំនួន។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងល្បឿនដែលនៅក្បែរនោះបង្វិលនិងអន្ធិលដែលមានជាតិរំអិលនេះ។

ក្នុងគោលបំណងដើម្បី lubricate សត្វខ្លាឃ្មុំធ្លាក់អាចមានពឹងផ្អែកទៅរាវណាដែលមានកម្រិតគ្រប់គ្រាន់នៃ viscosity ។ នេះអាចជាទឹកប្រេងនានា, ប្រេងកាត, ប្រេងសាំងនិងដោយផ្អែកលើ emulsion នៃទឹកនិងប្រេង, លោហធាតុមានរចនាសម្ព័នរាវមួយ។ នៅក្នុងការអនុវត្តសម្ភារផងដែរត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប្រេងរំអិលនៅរដ្ឋរឹងមាំនិងប្លាស្ទិច, ប៉ុន្តែជាមួយនឹងសម្ភារៈរាវនៅលើលក្ខណៈសម្បត្តិរំអិលដែលពួកគេមិនត្រូវគ្នា។

គឺជាអ្វីដែលទាក់ទងរំកិល

មូលដ្ឋាននៃការងាររបស់គាត់នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាការកកិតរំកិល, ចំណែកឯនៅក្នុងសំណុំបែបបទមុននៃគំនិតសំខាន់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាបានដោយការកកិត។ តួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងសត្វខ្លាឃ្មុំប្រភេទនេះដើររាងកាយរំកិលដែលយកឡើងភាគច្រើននៃការផ្ទុក។ សូមអរគុណដល់គំនិតសាមញ្ញនេះអាចកាត់បន្ថយការខាតបង់យ៉ាងច្រើនក្នុងការកកិតថាមពលនិងកែលម្អរចនាធាតុដែលមានគុណភាពពាក់។

កាលបរិច្ឆេត, និយមប្រើជាទូទៅ សត្វខ្លាឃ្មុំរំកិល និងសត្វខ្លាឃ្មុំធម្មតា។ រចនានិងប្រតិបត្ដិយូរអង្វែងរបស់ពួកគេបានធ្វើឱ្យធាតុសាមញ្ញដែលមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនិងមិនអាចខ្វះបានក្នុងកម្មវិធីជាច្រើន។

អានុភាពធម្មតាស្វ៊ែរគឺជាសមាសភាគដោយខ្លួនឯង leveling ដែលនៅពេល misalignment អនុញ្ញាតឱ្យចលនា។ ដោយគោរពទៅនឹងចិញ្ចៀនខាងក្នុងរបស់ខ្លួនវាមានរាងប៉ោងនៃវង់ខាងក្រៅ។ ចិញ្ចៀនខាងក្រៅគឺដូចគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័នរបស់ពួកគេ, រៀងគ្នានៃរូបរាង concave មួយ។ អានុភាពមួយបែបនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីមានឥទ្ធិពលលើនៅលើវាកងកម្លាំងឋិតិវន្តដែលកើតក្នុងអំឡុងពេលចលនា oscillating ។ វាគឺជាការមិនអាចខ្វះបាននៅពេលដែល cornering ដោយមានអត្រាការប្រាក់តាមកាលកំណត់ម្តងហើយម្តងទៀតនិងជាការពិតណាស់, ក្នុងអំឡុងពេលល្បឿនសត្វខ្លាឃ្មុំតូចមួយ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.