"Maynkraft" ពីភាសាអង់គ្លេសព្យញ្ជនៈបកប្រែជា "អណ្តូងរ៉ែ" និង "យាន" ។ លោកគឺជាការប្រកួតក្នុងប្រភេទនៃការបង្ហាញប្រអប់នេះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរគឺមានពិភពលោកបើកចំហ, ធាតុការរស់រានមានជីវិតនិងការក្លែងធ្វើ។ នៅទីនេះមានមនុស្សរាប់រយនាក់នៃល្បិចដែលជួយសម្រួលនិងរស់នៅឱ្យបានពេញលេញនៅក្នុងពិភពនៃគឺ mobs អរិភាព។ វាមានប្រព័ន្ធនៃរូបមន្ត crafting, តាមរយៈការដែលអ្នកអាចបង្កើតវត្ថុតួអក្សរដែលចាំបាច់មួយ។ មនុស្សម្នាក់ដែលបានចាត់ទុកខ្លួនឯងរួចទៅហើយប្រាកដថាអ្នកប្រើនៃការប្រកួតនេះជាការសាងសង់ដែលមានបទពិសោធនិងជាក្រុមហ៊ុនរុករករ៉ែដោយមិនខ្លាចនឿយហត់នោះអ្នកត្រូវដឹងពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យសៀគ្វីមួយនៅក្នុង "Maynkraft" និងថាតើវាអាចមានប្រយោជន៍។
ឧបករណ៍អាទិភាពសម្រាប់សៀគ្វី - កម្មវិធីរុករក
រឿងដំបូងដែលនឹងត្រូវមាននៅក្នុងការបម្រុង - ម្តងទៀតដែលជាប្លុកនៃ ដុំថ្មក្រហម ត្រូវការសម្រាប់គម្រោងផ្សេងគ្នា។ មុខងារជាមូលដ្ឋាននៃសមាសភាគនេះមានតែបី: ធាតុចំណុចពន្យាពេល, diode មួយនិងចំហាយមួយ។ ជំនួយចុងក្រោយនេះទទួលបាននៅជុំវិញកំណត់នៃការប្រកួតនេះដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីបញ្ជូនសញ្ញាតាមរយៈខ្សែទៅជាអតិបរមានៃ 15 គ្រឿង។ កម្មវិធីរុករកផងដែរធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានកើនឡើងទ្វេដងចម្ងាយ។ ជាការពិតណាស់ដើម្បីដឹងពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យ ខ្លីសៀគ្វី នៅក្នុង "Maynkraft" ត្រូវការដើម្បីឱ្យម្ចាស់ពចាំបាច់អំពីគ្រឿងផ្សំនៃការ "នំ" នេះ។ ដំណើរការនេះគឺជាកីឡាករដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតបានប្រភេទផ្សេងគ្នាច្រើនបំផុតនៃគម្រោងរង្វិលនៃថ្មក្រហមប៉ិនប្រសប់។ ដើម្បីធ្វើឱ្យម្តងទៀត, អ្នកត្រូវការប្លុកដុំថ្មទាំងបីដែលមិនមែនជាការលំបាកដូច្នេះដើម្បីទទួលបានមួយឯកតានៃធូលីដីក្រហមនិងពិលស្រដៀងគ្នាពីរនាក់។ ដើម្បីយល់ពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យសៀគ្វីក្នុង "Maynkraft" ដែលត្រូវដឹងពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុចុងក្រោយដែលបានរាយ។ លោក crafting ជាការងាយស្រួល, ស្ទើរតែដូចគ្នាជាមួយពិលធម្មតា: មួយឈើ, និងនៅលើកំពូលរបស់វាជំនួសឱ្យធ្យូងថ្មត្រូវការដើម្បីដាក់ធូលីដីក្រហមមួយ។ ជាមួយនឹងគ្រឿងផ្សំទាំងអស់នេះដើម្បីផលិតចំហាយគឺមិនលំបាក។
ជំហានជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងការបង្កើតសៀគ្វី
នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំត្រៀមខ្លួនជាស្រេច, វាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីបន្តទៅដំណាក់កាលថ្មីមួយ: ខ្សែការចងរបស់ខ្លួននៃដុំថ្មក្រហម។ នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនេះម្តងទៀតធានាថាសញ្ញានេះនឹងទទួលបានជោគជ័យ។ នៅពេលដែលផ្នែកមួយនៃសៀគ្វីរួមនេះត្រៀមខ្លួនជាស្រេច, អ្នកអាចបន្តទៅជំហានបន្ទាប់ដែលជួយឱ្យយល់ពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យសៀគ្វីមួយនៅក្នុង "Maynkraft" ។ ត្រូវតែត្រូវបានដាក់នៅលើពិលវេទិកានៃដុំថ្មក្រហមដែលនឹងបម្រើជាការបញ្ឆេះក្នុងមណ្ឌលនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវនឹង raskidyvatsya សៀគ្វីបិទនៅក្នុងរង្វង់ដែលជាកន្លែងដែលសញ្ញាដែលបានរត់នៅចំពោះមុខគាត់។ ប្រេកង់នៃតួអក្សររបស់គាត់នេះអាចត្រូវបានលៃតម្រូវទាំងអស់ដែលត្រូវបានតម្រូវ - ដើម្បីប្រើជញ្ជីងនៅលើចំហាយនេះ។ ឥឡូវនេះសូមពិភាក្សាពីរបៀបដើម្បីធ្វើសៀគ្វីរហ័សនៅក្នុង "Maynkraft" ទទួលបានជោគជ័យ។ អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការតភ្ជាប់ដូច្នេះសញ្ញាត្រូវបានគេធ្វើមិនឈប់ - វាពិតជានឹងត្រូវការដើម្បីពិចារណាលើគម្រោងតភ្ជាប់ពីស្តុងឬការចែកចាយ។
ធាតុថ្មីបំផុត
អង្គភាពពិសេស, ដែលត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះខាងលើបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងកំណែនៃការប្រកួតនេះ "Maynkraft បេតា 1,2 »នេះ។ គាត់ត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីបោះចោលឬធាតុបញ្ហា។ ការជ្រើសរើសវត្ថុដែលបានកើតឡើងដាក់នៅខាងក្នុងលក្ខណៈដោយចៃដន្យ។ ធ្វើឱ្យសកម្មចែកចាយអាច aforementioned គម្រោងនៃថ្មក្រហម។ អ្នកអាចទទួលបានជញ្ជីងលទ្ធផលសម្ពាធចានឬប៊ូតុង។ ចំពោះការចែកចាយនេះនឹងត្រូវការគំនិតមួយឯកតានៃធូលីក្រហមនិងប្លុកប្រាំពីរនៃថ្ម។ ពីស្តុងនេះគឺជាវត្ថុដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីមានឥទ្ធិពលលើប្លុកផ្សេងទៀតមួយ។ ធាតុទាំងនេះត្រូវបានគេចែកចាយនៅពេលក្រោយនៅក្នុងបេតាកំណែ 1,7 ។ ពីស្តុងសិប្បកម្មងាយស្រួលផងដែរ: ត្រូវទ្រូងមួយ, ធូលីដីក្រហម, របារដែក, ក្រុមប្រឹក្សាទាំងបីនិង cobbles សាមញ្ញបំផុតដែលក្នុងចំនួនទឹកប្រាក់ចំនួនបួនគ្រឿងរបស់។
ភាពខុសគ្នានៅក្នុងកំណែផ្សេងគ្នានៃការប្រកួតនេះ
ជាញឹកញាប់នៅលើវេទិកាប្រជាជនសួរពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យសៀគ្វីមួយនៅក្នុង "Maynkraft 1.5.2" ។ ធ្វើឱ្យទាន់សម័យនេះគឺជាការខុសគ្នាបន្តិចពីកំណែមុននៃការប្រកួតនេះ, រឿងតែមួយគត់ដែលវាឈរចេញ - នេះជួសជុលគ្រប់ប្រភេទនៃកំហុស។ ជាទូទៅកីឡាករដែលបានត្អូញត្អែរថាព្រួញព្យួរនៅលើអាកាសមុនពេលដែលពួកគេឈានដល់គោលដៅរបស់ខ្លួនព្រមទាំងមានបញ្ហាជាមួយនឹងក្រុមជើងកាង poluvrazhdebnymi ដូចជា Endermen នេះ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានភាពប្រសើរឡើងការសម្តែងខណៈពេលដែលប្រើភាពខុសគ្នានៃវាយនភាពនៅក្នុងនិយមន័យខ្ពស់, ពាក្យបណ្តឹងពីការស្ដាប់នេះជាមួយនឹងចង្ក្រានកំហុសគ្មានដែនកំណត់និងផ្សាំងសត្វឆ្កែឈ្នួលទាបមិនសមហេតុផលសោះនិងឆ្មា។ លើសពីនេះទៀតកម្មវិធីចាក់តន្ត្រីនេះឥឡូវនេះគឺជាបន្តបន្ទាប់ងាប់ចេញជាការប្រឆាំងទៅនឹងរបៀបដែលវាបានបញ្ចប់នៅក្នុងកំណែមុន "Maynkrafta" ។ ធាតុថ្មីនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍ sandbox នេះមិនត្រូវបានបន្ថែម, ហើយដូច្នេះនៅក្នុងកំណែសៀគ្វី "1.5.2" នឹងធ្វើការនៅក្នុងវិធីដូចគ្នានៅក្នុងផ្សេងទៀត។
តើមានអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវដឹង
វាជាការសំខាន់ក្នុងការគ្រប់គ្រងនិងការបន្ថែមដើម្បីបន្ថែមការយល់ដឹងពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យសៀគ្វីមួយនៅក្នុង "Maynkraft" មួយ។ ជ្រើសប្រេកង់ត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការអនុម័តរលូននៃសញ្ញានេះនឹងមានភាពងាយស្រួលប្រសិនបើអ្នកលេងបង្កើតសៀគ្វីធំ។ តួអក្សរអាចដាក់ដងថ្លឹងនេះក្នុងគោលបំណងដើម្បីត្រួតពិនិត្យលួសលទ្ធផលមួយគឺងាយស្រួលបន្ថែមទៀត។ យើងកំពុងនិយាយអំពីខ្សែដែលជាយន្តការឧបករណ៍ភ្ជាប់មួយដែលមានសៀគ្វីនេះ។ ជាមួយដូចជាការណែនាំលម្អិតសៀគ្វីនៅក្នុងការប្រកួតនៃការរស់នៅនឹងលែងជាបញ្ហាមួយ: ដំណើរការត្រូវបានដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយមានជំនួយពីនីតិវិធីនេះជាជីវិតនិម្មិតដែលបានក្លាយទៅជាកាន់តែងាយស្រួល។