ផ្ទះនិងគ្រួសារ, កុមារ
ប្រស្នាអំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វសម្រាប់កុមារដែលជាជង្រុកនៃអង្គហេតុមួយ
អំពីសត្វល្បែងផ្គុំរូបសម្រាប់កុមារគឺជាផ្នែកមួយនៃការពេញនិយមបំផុតការអភិវឌ្ឍចំណេះដឹងនោះទេព្រោះពួកគេតែងតែសប្បាយចិត្តដើម្បីស្តាប់កំណាព្យនិងភារកិច្ចនៅលើទាយមូលដ្ឋានជាច្រើននៃសត្វ។ នេះគឺជាគោលការណ៍នៃល្បែងផ្គុំរូបនេះ: នៅក្នុងបន្ទាត់មួយចំនួនដើម្បីគ្រាន់តែបានរៀបរាប់សញ្ញាច្បាស់បំផុតសម្រាប់គោលបំណងនៃការដាក់នៅក្នុងក្បាលរបស់កុមារតូចមួយនេះ។ ជាការពិតណាស់, ចំណេះដឹងនេះនឹងមានប្រយោជន៍ចំពោះក្មេងនាពេលអនាគតឧទាហរណ៍ក្នុងដំណើរការនៃការទាយអាថិ៍កំបាំងដូចគ្នានេះដែរ, តែស្មុគស្មាញច្រើនឬនៅក្នុងសាលារៀនមេរៀនប្រវត្តិសាស្រ្តធម្មជាតិ។
ប្រស្នាពន្លឺអំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វ
1. វាគឺខ្ពស់ណាស់-ណាស់,
សួនសត្វនេះគឺជាផ្ទះ។
ស្មៅ, ស្លឹកទំពា
ស្នែងមាន, ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានប៉ះពាល់ដល់។
ចំណុចដែលគាត់មានរាងដូចជាខ្លារខិន
មានតែលោកមិនមែនជាជនដៃដល់និងល្អធម្មជាតិ។
ជាមួយគ្នាយើងទាយប្រស្នានេះ
ដោយសារតែសត្វនេះដឹង!
2 លោកបានរស់នៅក្នុងទ្វីបអាហ្រ្វិកឆ្ងាយ,
លោក horned បានប្រទះឃើញ, កម្ពស់,
គាត់គឺជាកូនម្នាក់គឺជាការមិនតូចមួយ,
គាត់ជាស្តើងក្លាយទៅជាដូចជាការកើនឡើង។
តើអ្វីទៅជាសត្វយក្សនេះ?
ខ្ញុំគិតថាមនុស្សគ្រប់គ្នាគឺមានសេចក្តីរីករាយដើម្បីឱ្យមាន!
3. ដឹងថាកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ
សត្វនេះនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវគ្មាននរណាម្នាក់បានជួបនោះទេ។
គាត់រស់នៅក្នុងទ្វីបអាហ្រ្វិកក្តៅ,
ហើយនៅក្នុងការកវែងនៃការមួយរបស់លោកទទួលស្គាល់។
គាត់គឺជាការមានកម្ពស់, ដូចជាផ្ទះទាំងមូល,
គាត់គឺជាប្រភេទ, ស្ងាត់និងឆ្លាត។
លោកមិនបានធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ជាបន្ទាន់មួយ,
ទោះបីជាបានមកពីកម្ពស់មួយដែលគាត់បានមើលឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាង, អ្វីគ្រប់យ៉ាង។
ជំនួយ: ដើម្បីអភិវឌ្ឍការចងចាំរបស់កុមារអាចត្រូវបាននិយាយជាលើកដំបូងអំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វប្រស្នានឹងចម្លើយមួយឱ្យពួកគេដោយមានខជំនួសផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកគាត់គួរសួរកុមារដើម្បីរាយគុណភាពនៃសត្វហ្សីរ៉ាហ្វដែលត្រូវបានគេធ្វើឡើងនៅក្នុងអាថិ៍កំបាំងទាំងនេះ។ សូមប្រាកដថាបានកំណត់រង្វាន់, ដោយសារតែកុមារនឹងមាន doubly លេងដើម្បីពេលពួកគេកំពុងរង់ចាំស្ករគ្រាប់ឆ្ងាញ់ឬមួយម៉ោងពាក់កណ្តាលបន្ថែមទៀតដោយគ្មានការគេង។
riddles អំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វ។ ជាមួយនឹងល្បិច
ប្រស្នាអំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វសម្រាប់កុមារមួយដែលអាចជាការលំបាកក្នុងការដោះស្រាយវា, អ្នកនឹងចាំបាច់ត្រូវរួមបញ្ចូលទាំងការគិតឡូជីខលហើយគិតអំពីវា។ ដូច្នេះថាកុមារគឺជាការងាយស្រួលក្នុងការរំពឹងគិត, ឪពុកម្តាយត្រូវទុកវានៅក្នុងភាពស្ងៀមស្ងាត់នៃក្រដាសមួយដែលបានអនុញ្ញាតឱ្យគាត់រៀនធ្វើកំណត់ត្រាខ្លីដែលគេហៅថានិងបន្លិចពគន្លឹះ។
1. តើត្រីនេះគឺមាននៅក្នុងកន្លែងដំបូងនៅស្វាក្រហមនេះ - ទីពីរនិងសត្វហ្សីរ៉ាហ្វ - ទីបីនេះ? (តួអក្សរ "P បាន") ។
2. តើវាបង្កើតសកម្មភាពដើម្បីដាក់ចូលទៅក្នុងទូទឹកកកសត្វហ្សីរ៉ាហ្វមួយដែលកំពុងអង្គុយរួចហើយតើយូរការ hippo? (បើកទូទឹកកក, ទទួលបានការ hippo ដាក់សត្វហ្សីរ៉ាហ្វនិងបិទទ្វារ - 4 សកម្មភាព) ។
3. នៅក្នុងបន្ទប់នៅលើគ្រែគឺជាសត្វឆ្កែទាំងពីរ, 4 ឆ្មា។ ខាងលើពួកគេហោះហើរមាន់ទាំងបីហើយមានចំនួននៃការ hippos ប្រាំនាក់និងសត្វហ្សីរ៉ាហ្វមួយ។ នៅជ្រុងទើ goose បាន។ តើមានមនុស្សប៉ុន្មានជើងនៅក្នុងបន្ទប់នេះ? (4 ជើងគ្រែ 20 ជើងពីការ hippos និង 4 សត្វហ្សីរ៉ាហ្វ - តែ 28 សត្វផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺមិនជើងនិងជើង) ។
riddles អំពី savanna សត្វ
1. វានឹងហាក់បីដូចថាសត្វនេះមានភាពមោទនភាព,
បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, ដែលគាត់ត្រូវដើរយឺតនិងការសម្លឹងមើលចុះនៅទាំងអស់។
ប៉ុន្តែលោកមិនមានកំហុសថាគាត់មានកវែងហើយគាត់ cocked ក្បាលរបស់គាត់ទៅ។
មានស្នែងជាមួយគាត់មានថាគាត់គូរពពក។
តែបៃតងលោកបរិភោគ។
ចេកទទួលបានពីសាខាខ្ពស់ជាងគេបំផុត,
និងអ្វីទាំងអស់ដែលគាត់គឺមិនខ្ជិលច្រអូស
បន្ទាប់ពីទាំងអស់, គាត់ត្រូវបានគេផ្តល់អាហារដល់កូនរបស់នាងបានប្រទះឃើញ។ (សត្វកវែង)
2. ទាយឆ្ងាយពីការងាយស្រួល, មាននរណាម្នាក់ដូចនោះ។
តើនរណាប្រផេះ, រឹងមាំនិងធំ។
លោកមានច្រមុះយូរមកយ៉ាងខ្លាំង,
ប៉ុន្តែគួរឱ្យសោកស្ដាយកន្ទុយខ្លី។
គាត់គឺជាការភ័យខ្លាចរបស់សត្វកណ្តុរ,
ប៉ុន្តែមិនមែនដោយសារពួកគេមានការភ័យខ្លាច,
សត្វនេះគឺជាការមិនមុតស្រួចបង្ខិតបង្ខំប្រមើលមើលឃើញភ្នែក,
ដូច្នេះគាត់និងកណ្តុរនេះគឺមិនអាចមើលឃើញ។ (ដំរី)
3. មាននៅទូទាំងពិភពលោកចំនួនមាន,
អ្នកគឺជាមនុស្សរបស់ពួកគេ, ប្រហែលជា។
ទាំងអស់ដូចគ្នា, ច្រមុះរបស់ពួកគេ - ស្នែងមួយ
ការពារពួកគេពីការបំផ្លិចបំផ្លាញមិនអាច ... (រមាស) ។
ជំនួយ: អត្ថន័យលាក់កំបាំងអំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វសម្រាប់កុមារនេះអាចជាភាពសប្បាយរីករាយ, ប្រសិនបើអ្នកបោះពុម្ពផ្ដុំរូបតូចមួយជាមួយនឹងបំណែកធំ។ ភារកិច្ចនីមួយនឹងត្រូវបានទាយផ្នែកមួយនៃប្រជាជនទាំងនេះ, បន្ទាប់ពីល្បែងផ្គុំរូបភាពទាំងអស់ត្រូវបានទាយ, កុមារនឹងអាចប្រមូលផ្តុំរូបភាពមួយនៅលើដែលត្រូវបានបោះពុម្ពរូបភាពនៃរង្វាន់របស់គាត់សម្រាប់ការងាររបស់គាត់។
ការចងចាំល្អនិងឱកាសសាកល្បងដើម្បីទទួលបានរង្វាន់សូកូឡានឹងមានគំរោងការអំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វមួយ។ សម្រាប់កុមារសត្វនេះគឺជាតួអង្គនៃអ្វីមួយដែលមិនស្គាល់មួយដូច្នេះឪពុកម្តាយគួរតែខិតខំធ្វើការនិងប្រាប់កូនរបស់អ្នកអំពីសត្វអាហ្វ្រិក។
តើអ្វីទៅជាល្បែងផ្គុំរូបជួយ?
ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតឡូជីខល - វាគឺជាភារកិច្ចដំបូងនៃល្បែងផ្គុំរូបដោយមានជំនួយពីចិត្តរបស់កូនរបស់ពួកគេត្រូវបានបំពេញដោយចេតនានិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពដើម្បីគាត់។ ប្រយោគសាមញ្ញមួយនៅក្នុង rhymes បានផ្តល់អាហារដើម្បីសាកសួរទៅនឹងអ្វីដែលក្រុមគ្រួសារគួរតែត្រូវបានរៀបចំ។
វត្ថុមួយទៀតនៃសេចក្តីអាថិ៍កំបាំង - ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងការចងចាំ។ កុមារមានការចងចាំបានគ្រប់គ្រាន់រឿងតូចមួយដែលល្អដូច្នេះមិនមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលមួយសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីសាលា, លោកបានសួរថាហេតុអ្វីបានជាស្នែងសត្វហ្សីរ៉ាហ្វ។ ប្រស្នាអំពីសត្វហ្សីរ៉ាហ្វសម្រាប់កុមារ - មិនមែនគ្រាន់តែកំណាព្យមួយអំពីសត្វចិញ្ចឹមមួយ, វាគឺជាឃ្លាំងនៃអង្គហេតុអំពីជីវិតរបស់គាត់។
Similar articles
Trending Now