បង្កើតវិទ្យាសាស្ដ្រ

បទបង្ហាញនៃពនៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់

តើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ពីអ្វីដែលជារឿងធម្មតារវាងមនុស្សនិងមនុស្សបុរាណ, មនុស្សសម័យទំនើបនិងកុំព្យូទ័រ? ទោះបីជាមានភាពខុសគ្នា, សរុបគឺនៅតែមាន។ គំនូររបស់មនុស្សបុព្វកាលរបស់ Rock, ថតនៃសហសម័យរបស់យើងនិង កូដប្រព័ន្ធគោលពីរ ក្នុងកុំព្យូទ័រ - វិធីទាំងអស់នៃការបង្ហាញពឬច្រើនជាងនេះយ៉ាងជាក់លាក់តែមួយចំនួននៃប្រភេទសត្វរបស់ខ្លួន។ ឥឡូវនេះនៅពេលដែលកុំព្យូទ័របានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃនៃសង្គមមនុស្សគ្រប់រូបដើម្បីរក្សាល្បឿនជាមួយនឹងដង, អ្នកត្រូវការដើម្បីយល់យ៉ាងហោចណាស់លក្ខខណ្ឌជាមូលដ្ឋាននិងគំនិត។

ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួន, ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័របានជំនួសជំនាន់ជាច្រើន: ជាលើកដំបូងវាគឺជាម៉ាស៊ីនលោកបានបន្ថែមមេកានិច, បន្ទាប់មកម៉ូដែលចង្កៀងនិង, ទីបំផុត, ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកពូជអេឡិចត្រូនិ។ អ្វីដែលជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ចាប់តាំងពីសម័យបុរាណ, នៅពេលដែលវាជាការចាប់ផ្តើមនៃកុំព្យូទ័រ, ការគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃកូដទិន្នន័យនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, ការផ្តល់ពក្នុងកុំព្យូទ័រនេះគឺដូចគ្នានៅក្នុងឧបករណ៍មេកានិច។ ជាការពិតណាស់យើងកំពុងនិយាយអំពីគោលការណ៍មិនមែនជាវិធីសាស្រ្តនៃការអនុវត្ត។ មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថាការធ្វើបទបង្ហាញនៃពក្នុងកុំព្យូទ័រនេះមានលក្ខណៈប្រព័ន្ធគោលពីរ។ នេះត្រូវបានគេប្រាប់នៅក្នុងមេរៀនវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រជាលើកដំបូងនៅសាលា។ អ្វីដែលនៅពីក្រោយពាក្យ "គណនាគោលពីរ" បានដែរឬទេ?

សូមឱ្យយើងរាប់ទៅដប់: 0, 1, 2, 3, 4 ... 10 ។ នៅក្នុងស៊េរីនេះដប់ខ្ទង់, ជាមួយនឹងខ្លួនវាផ្ទាល់ "10" - គឺអវត្តមានដោយសារតែវាមានពីរសាមញ្ញ "1" និង "0" ។ ការដាក់ពទៅកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀត។ វាប្រើបានតែលេខពីរខ្ទង់ដំបូង, ហើយមិនមែនគ្រាន់តែជារូបភាពរបស់ពួកគេនិងការឆក់ខ្សែភ្លើង: ត្រង់ស៊ីស្ទ័រនេះ "ឥដ្ឋ" នៃសៀគ្វីអេឡិចត្រូនិទំនើប, អាចមានមុខតំណែងពីរ - បិទនិងបើកចំហ។ ពេលមានអាហារញ៉ាំនៅវ៉ុលមូលដ្ឋានកាត់ផ្តាច់របស់ខ្លួន (ការឆក់គឺជាអង្គភាពឡូជីខល), បន្ទាប់មកធាតុធ្វើនាពេលបច្ចុប្បន្ននោះទេហើយផ្ទុយមកវិញ។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងការអនុវត្តការផ្តល់ពក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកត្រូវបានអនុវត្តនៅលើយន្តការទំនើប "1" អាចមានន័យថាទាំងពីរវត្តមាននិងអវត្តមាននៃសញ្ញាមួយ។ ក្រោយមកទៀតមិនត្រឹមតែគ្រប់គ្រងរដ្ឋនៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រតែមួយនិងការបង្កើតប្រតិបត្ដិការមួយដែលតក្ក "និង - ឬ" ។

តក្ក "0" និង "1" ត្រូវបានគេហៅថាប៊ីត (ខ្ទង់ប្រព័ន្ធគោលពីរ - ខ្ទង់គោលពីរតួលេខ) ។ ក្រុមនៃប្រាំបី (ដប់នាក់មិនបាន!) ប៊ីតគឺជាបៃ។ រួមបញ្ចូលគ្នារវាងលំដាប់របស់ពួកគេអាចអ៊ិនកូដតួអក្សរណាមួយ។ ដូច្នេះបៃ - អង្គភាពតូចបំផុតនៃព។ នៅក្នុងវេន, ការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃបៃអាចត្រូវបានអ៊ិនកូដ (នៅក្នុងសំណុំបែបបទឌីជីថលជាតំណាង) ជាមួយនឹងពណាមួយ។ ការអ៊ិនកូដបែបនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយឧបករណ៍ដាច់ដោយឡែកនិងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ។ ជាឧទាហរណ៍ពេលយើងនិយាយថា "នៅលើកម្មវិធី Skype" តាមរយៈការមីក្រូហ្វូន, ជាសញ្ញាអគ្គិសនីអាណាឡូក (រលក) ត្រូវបានបម្លែងទៅជាកាតសំឡេងនៃលេខសូន្យឡូជីខលនិងស្ទ្រីមអ្នកដែលដែលបានកន្លងផុតទៅប្រភពកម្មវិធី, ម្ល៉ោះនេះការផ្លាស់ប្តូរច្រាស - រលកមួយដែលត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់ប្រភពសំឡេង។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរដោយចុចគ្រាប់ចុចណាមួយនៅលើបន្ទះនេះអ្នកប្រើដែលបានប្រាប់កម្មវិធីនេះដែលចង់បានប្រព័ន្ធគោលពីរកូដប៉ុន្តែសម្រាប់ភាពងាយស្រួលនៃតួអក្សរដែលចង់បានលេចឡើងនៅលើអេក្រង់។

វិធីនៃការបង្ហាញពក្នុងកុំព្យូទ័រមួយ, ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចទៅហើយ, អនុញ្ញាតដើម្បីអ៊ិនកូដទាំងអស់។ ឧទាហរណ៍សម្រាប់ចម្លងរូបភាពបានអនុវត្តជាដំណោះស្រាយដូចខាងក្រោម: ចាប់តាំងពីរូបភាពណាមួយដែលអាចត្រូវបានតំណាងថាជាសំណុំនៃពិន្ទុគ្នាដែលត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេនៅលើយន្តហោះ, ពន្លឺណ៍, មួយ, វាគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបើកទិន្នន័យទាំងអស់ទាំងនេះនៅក្នុងលំដាប់ដែលអាចយល់បានកុំព្យូទ័ររបស់ពួកអ្នកនិងលេខសូន្យ។ បន្ទាប់ដើម្បីមើលច្បាប់ចម្លងនៃអ៊ីម៉ែលមួយនៅលើ អេក្រង់របស់ម៉ូនីទ័រនេះ កម្មវិធីផ្ញើទៅ ពឧបករណ៍បង្ហាញលទ្ធផល សម្រាប់ចំណុចគ្នា, ហើយនៅក្នុងការអនុលោមតាមរូបភាពរបស់នាងគឺត្រូវបានសាងសង់។

អត្ថប្រយោជន៍នៃ ប្រព័ន្ធគោលពីរ នៃការគណនាទៅទៀតគឺភាពសាមញ្ញនិងភាពងាយស្រួលនៃការ "ចង" ការគ្រប់គ្រងនៃគ្រាប់ចុចអេឡិចត្រូនិរបស់ខ្លួន។ វាត្រូវបានមួយផ្នែកនេះគឺជាមូលហេតុចម្បងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់ខ្លួននៅក្នុងប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រទំនើប។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.