កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

នាវា 4 សង្វៀន Royale ការប៉ះទង្គិច: ដើម្បីបង្កក, និងចម្លាក់ខ្សែលៀនជាមួយ hogom មួយ

ជារៀងរាល់ហ្គេមអនឡាញបានឈានដល់កម្រិតជាក់លាក់មួយនៃការអភិវឌ្ឍមនុស្សដែលត្រូវចាប់ផ្តើមដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងសម្រាប់អត្ថិភាពរបស់ខ្លួន។ ហ្គេម "នៅលើហ្វា" ជាធម្មតានៅត្រូវបានធ្វើឡើងអត្រាទាប។ 4 ការប៉ះទង្គិចសង្វៀន Royal ជាចំណុចចាប់ផ្តើមទៅកាន់ពិភពលោកនៃ "កីឡាធំ" នេះ។ ភាគច្រើនបំផុតនៃដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់អ្នកគឺមានរួចទៅហើយដែលកីឡាករជំនាញឡើងខ្ពស់មិនអាចប្រធានបទណាមួយស្តីពីកត្តា។

P.E.K.K.A.

គ្មានឆ្ងល់វាលទីបួនត្រូវបានគេហៅថា "Playhouse P.E.K.K.I. " ។ នាវាណាមួយដែល Royale, ការប៉ះទង្គិចសង្វៀន 4 ជាធម្មតាត្រូវតែមានកាតឈ្មោះដូចគ្នា។ នៅក្នុងការពិត, P.E.K.K.A. - នេះគឺជាធុងធំ, ដែលមាននៅក្នុងការគោរពទាំងអស់ល្អជាង "យក្ស" ដូចគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាពួកគេគួរតែអាចប្រើបានត្រឹមត្រូវ។

នាវាកំពូលសម្រាប់ការប៉ះទង្គិច Royale (ឆាក 4) ប្រើកាតការរួមបញ្ចូលគ្នានិងការប្រើប្រាស់មានប្រសិទ្ធភាពផ្សេងគ្នារបស់ពួកគេនៅក្នុងស្ថានភាពខុសគ្នា។

ឧទាហរណ៍។ ធ្វើឱ្យខូចដល់ម៉ាណានិងទីកន្លែងតិចតួច "Pekka" ដោយសារតែប៉មរបស់ខ្លួន។ បន្ទាប់មកនៅពេលដែលវាឈានដល់ស្ពានលែងមេធ្មប់។ គោលបំណងទៅយកនៅលើគ្រោងឆ្អឹងនៃការបាញ់ប្រហារដំបូងនៃអគារនេះនោះទេប៉ុន្តែនៅពេលដែលនាងបានប្តូរទៅជិះសេះមួយមេធ្មប់អាចគ្មានបញ្ហាណាមួយដើម្បីហៅទាហានទាំងមូលរបស់សត្វ។ ការប្រើកំហឹងលើពួកវាអ្នកនឹងបំផ្លាញសត្រូវទាំងស្រុង។ នាវា 4 ប៉ះទង្គិចសង្វៀន Royale ជាមួយ "Pekka" គឺខ្លាំងណាស់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធនាទីចុងក្រោយនៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើនបរិមាណលំហូរទឹកចូល Mana ។

"Hog"

គេស្គាល់ផងដែរថាជា "អ្នកជិះជ្រូក" អាកាថា«រៃនៅលើជ្រូកមួយ»។ កាតអង្គការ Epic, ដែលជាធុងល្អផងដែរ។ ប្រសិនបើមាននាវាសម្រាប់ 4 សង្វៀនប៉ះទង្គិច Royale, មិនមាន "Pekka", បន្ទាប់មកវាត្រូវតែជា "ជ្រូក" ។ ផលប្រយោជន៍សំខាន់របស់ខ្លួនលើផលិតផលដែលស្រដៀងគ្នា - តម្លៃទាប។ គ្រាន់តែ 4 អ្នក Mana ទទួលបានសត្វល្អឥតខ្ចោះ, គ្រាន់តែអាទិត្យឆ្លងកាត់នៅឆ្ងាយពីគូប្រកួតផ្លូវរបស់ខ្លួន។

នាវា 4 Arena ក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នា Royale ជាមួយ "hogom" មានឱកាសច្រើនដើម្បីធ្វើឱ្យបន្សំផ្សេងគ្នា។ មិនមែនជាការពិតដែលថាពួកគេហៅជាលើកដំបូងនឹងបំផ្លាញគូប្រជែងអគារនេះ, ទោះជាយ៉ាងណាខូចខាតសមរម្យ - យ៉ាងងាយស្រួល។ ប្រើ "ជ្រូកព្រៃ" ដើម្បីចាប់ផ្តើមការវាយប្រហារមួយនិងអនុញ្ញាតឱ្យអនុវត្តតាមដោយ "Horde នៃអនារ្យជនមួយ" ។ នៅពេលដែលសត្រូវចុះចតកងទ័ពដើម្បីការពារ, រលោងចេញ "រន្ទះ" របស់ពួកគេ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះបានធ្វើការឥតខ្ចោះនៅពេលដែលវាជានាទីចុងក្រោយនៃការប្រកួតនេះ (X2 Elixir) ។

"បង្កក"

កាតខ្លាំងណាស់មួយផ្សេងទៀត, ដែលអាចមានទទួលជ័យជម្នះ 4 Arena ក្នុងការប៉ះទង្គិចនាវា Royale, ។ វាហាក់ដូចជាគ្រាន់តែនៅក្នុងដំណាក់កាលនេះ។ ដូច្នេះទាំងអ្នកទទួលបាន "បង្កក" នៅពេលតែមួយឬឆ្លងទាំងមូលឆាកដោយគ្មានវា 4 ។ ត្រូវបាននាងបានធ្វើអ្វី? វាអាចបញ្ឈប់ប្រតិបត្តិការនៃគ្រឿងនិងអគារទាំងអស់នៅក្នុងកាំនៃសកម្មភាពមួយ។

នាវា 4 ប៉ះទង្គិចសង្វៀន Royale ជាមួយ "បង្កក" នឹងមានប្រសិទ្ធិភាពខ្លាំងណាស់សម្រាប់ហេតុផលជាច្រើន។ ជាដំបូង, កាតនេះគឺមិននៅទាំងអស់។ ទីពីរ, 4 កន្លែងកើតហេតុនាវាសារឥតបានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងជាច្រើននៃអ្វីដែលមានតំលៃថោក។ ទីបីបើទោះបីជាគូប្រជែងដែលបានប្រើការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលមានអនុភាព, ក្នុងអំឡុងពេលត្រជាក់នៅទីនោះនឹងតែងតែជាឱកាសមួយដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងត្រឡប់មកវិញ។

មួយនៃការពេញនិយមបំផុតបាច់ - ថ្នាក់ទី 4 ការប៉ះទង្គិចសង្វៀន Royale ជាមួយ "ចម្លាក់ខ្សែលៀន" និង "hogom" ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ សូមឱ្យ«ជ្រូកព្រៃ "នៅលើបន្ទាត់, គ្រាន់តែរង់ចាំនៅពេលដែលសត្រូវនឹងបញ្ចេញការការពារហើយបន្ទាប់មកបាន" បង្កក "ពួកគេរួមគ្នាជាមួយនឹងអគារនេះ។

ការដាក់នាវា

ដូច្នេះយើងបាននាំយកទៅធ្វើការពីរបីសរសៃដែលលេចឡើងនៅលើឆាកទីបួន។ ដោយផ្អែកលើការពួកវាទេអ្នកអាចធ្វើឱ្យនាវាល្អបំផុតសម្រាប់ការប៉ះទង្គិច Royal ។ សង្វៀន 4 ពាសពេញកាតខ្លាំងដូច្នេះវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីទទួលបាននាវាពួកគេទាំងអស់។

  • "Pekka" 7 elixir ។ រថក្រោះល្អសម្រាប់ការប្រកួតចុង។
  • "មេធ្មប់" ។ ចំពោះថាំអ្នកទទួលបាន 5 មិនត្រឹមតែមួយដែលមានអនុភាពតួអក្សរប្រយុទ្ធប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងគ្រោងឆ្អឹងការហៅទូរស័ព្ទជាបន្ត។
  • "Hog" 4 elixir គឺកាតវាយប្រហារមួយដែលអាចបង្ករឹងមាំនៃការខូចខាតតោន។
  • "បង្កក" ។ មួយនៃការពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធល្អបំផុត។ ដូចគ្នានេះផងដែរដែលមានតម្លៃសរុបចំនួន 4 elixir មួយ។ វាជាសកលដោយសារតែការពិតដែលថាវាអាចត្រូវបានប្រើទាំងនៅក្នុងវិស័យការពារជាតិនិងនៅក្នុងការវាយប្រហារនោះ។
  • នាវានេះមាន 4 សន្លឹកមានតំលៃថ្លៃណាស់។ សម្រាប់គោលបំណងនៃការហោះហើរដោយប្រើ "Goblin-ខ្មាន់លំពែង" ឬ "ខ្មាន់ធ្នូ" នេះ។
  • សារឥតបានការនិងបំផ្លាញគោលដៅដែលមានទំហំធំអាចត្រូវបានយកនៅក្នុងនាវានៃ "minions" មួយ។ "minions Horde" - ជាការទិញគួរឱ្យសង្ស័យខ្លាំងណាស់ដូចជាការងាយស្រួលក្នុងការវាយប្រហារដោយ AoE Contra ណា។
  • ជួបដោយចៃដន្យ, រង្គាលនេះកើត។ ដើម្បីការពារយកបាន "ការទម្លាក់គ្រាប់បែករបស់ប៉មនេះ»។ ឬគ្រាន់តែ«ចម្រើន»។
  • "ការ Knight បាន" អាចត្រូវបានប្រើជាមួយកាតមុន។ ហេតុអ្វីបានជា? គ្រាន់តែ 3 elixir អ្នកទទួលបានវីរៈបុរសសកលដែលអ្នកទាំងពីរអាចប្រយុទ្ធប្រឆាំងក្នុងការការពារ, ការទទួលយករងនៃក្រុមតូចនិងការវាយប្រហារប៉មសត្រូវ។

ជាយុទ្ធសាស្រ្ត

រាល់ការនាវា 4 សង្វៀន Royale ការប៉ះទង្គិចគ្នាត្រូវតែគោរពតាមគោលការណ៍ដូចខាងក្រោម។ "សារឥតបានការ" ធ្នូឈ្នះចាន់ជាមួយនឹងសត្វឯកោខ្លាំង, ដែលនៅក្នុងវេនបន្សាបទាំងស្រុងចាន់ដោយផ្អែកលើការវាយប្រហាររបស់ AoE ។ ក្រោយមកទៀតគ្រាន់តែបំផ្លាញ "ផ្ញើសារឥត" ។ នៅលើមូលដ្ឋាននៃរង្វង់កាចសាហាវនេះនិងត្រូវការដើម្បីយកឡើងនាវានេះដើម្បីបាំងឡើងភាពទន់ខ្សោយ។

សរុប, ដែលយើងមាន។ "Knight បាន" និង "Hoag" សម្រាប់តែអ្នកមានអំណាចដាល់។ "មេធ្មប់" និង "minnov" សម្រាប់ការវាយប្រហារជាច្រើន។ យើងទទួលបានពិតជានាវាសកល, អ្នកគ្រាន់តែពឹងផ្អែកលើសំណាងដល់យើងក្នុងអំឡុងពេលការប្រយុទ្ធគ្នានេះបានមកកាតត្រឹមត្រូវ។

យុទ្ធសាស្រ្ត (ចាប់ផ្តើម)

អ្វីដែលអ្នកគួរធ្វើនៅពេលដែលនៅក្នុងការប្រយុទ្ធមួយ? ពិនិត្យមើលការចាប់ផ្តើម«ដៃ»របស់លោក។ នៅក្នុងទូទៅ, ជាញឹកញាប់នរណាម្នាក់ដែលបានចាប់ផ្តើមបាត់បង់ជាលើកដំបូងក្នុងការវាយប្រហារនេះ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់នៅលើផ្នែកម្ខាងនៃអ្នកការពារនៃអគារនេះដែលនឹងជួយជំរុញឱ្យមានរលកនៃពួកសត្រូវនៅលើនោះ។ ប្រសិនបើភាគីទាំងពីរមានការចាប់ផ្តើមដើម្បីឱ្យមានអារម្មណ៍យឺតចេញកាតគូប្រជែងរបស់អ្នក។

លេងយ៉ាងខ្លាំង, អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយ "Knight បាន" ។ កាតតម្លៃថោក, ដែល, ទោះជាយ៉ាងណានឹងមានដើម្បីផ្តួលសត្រូវ។ នៅពេលដែលគាត់បានទៅដល់កងទ័ពការពារមិនប្រញាប់ប្រញាល់។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេសម្លាប់ "ជិះសេះ" របស់អ្នកហើយទៅលើការវាយលុកដោយខ្លួនឯង។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងអាចលេងបានការពារនិងព្យាយាមបន្ទាត់រំលង។ ប្រសិនបើ "ជិះសេះ" គឺមិននៅក្នុងដៃដែលចាប់ផ្តើមប្រើកាតដែលមានតំលៃថោកណាមួយឡើយ។ គ្រាន់តែកុំខ្ជះខ្ជាយទាហានបាញ់ប្រហារនិងការពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់អ្នក។ រឿងដែលល្អបំផុតនឹងត្រូវបានដាក់« Hoag "ឬ" មេធ្មប់ "ដោយសារតែអគារនេះ។

យុទ្ធសាស្រ្ត (ពាក់កណ្តាលការប្រកួត)

មុនពេលចាប់ផ្តើមនៃនាទីចុងក្រោយនៃ elixir នឹងត្រូវបានខកខានណាស់។ ព្យាយាមមិនឱ្យធ្វើការឡោមព័ទ្ធធំមួយនិងការចាកចេញពីមួយ Mana តិចតួចសម្រាប់ការពារជាតិ។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងករណីនៃការវាយប្រហារមិនបានសម្រេចនៅលើមួយដែលអ្នករមៀលរស់រានមានជីវិតត្អូញ។

អនុវត្តដូចគ្នាទៅការពារ។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នក - ដើម្បីគណនាកម្លាំងត្រឹមត្រូវ។ ការប្រកួតនេះត្រូវបានផ្តោតលើអត្រាមិនត្រឹមតែប្រតិកម្មនោះទេប៉ុន្តែនៅលើការគិតជាយុទ្ធសាស្រ្ត។ ឧទាហរណ៍វានេះត្រូវបានប្រញាប់ប្រញាលអ្នក "ចុក" ។ អ្នកអាចរកឃើញរបស់ខ្លួន។ ហើយជាលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្រោមអគារនេះជា nedobitok អ្នករត់ទៅមុខហើយគ្រាន់តែបានស្លាប់នៅក្រោមជញ្ជាំងសត្រូវ។ ប៉ុន្តែជាជំនួសវិញវាអាចធ្វើដើម្បីដាក់ជិះសេះនេះ។ រហូតមកដល់អង្គភាពសត្រូវនឹងព្យាយាមសម្លាប់គាត់ (និងសូម្បីតែធ្វើវា) អ្នកនឹងមានឱកាសដើម្បីចាប់ផ្តើមការវាយប្រហារមួយនៅលើផ្នែកផ្សេងទៀត។ និងការពិតប្រាកដ Mana រក្សាទុក។

នៅពេលដែលបានវាយប្រហារអ្នក»អាបធ្មប់នេះ ", មិនព្យាយាមដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងប្រភេទនៃ" goblins "មួយចំនួន, វាជាធម្មតានឹងឈ្នះ។ បាទ, វាមានតម្លៃថោកប៉ុន្តែអ្នកនឹងចំណាយពេលបន្ថែមទៀតនៃ elixir នៅសត្វទន់ខ្សោយហ្វូងមនុស្សជាងប្រសិនបើបានដំឡើង "ការទម្លាក់គ្រាប់បែក" ។

យុទ្ធសាស្រ្ត (ចុងបញ្ចប់នៃការប្រយុទ្ធ)

ដូច្នេះបានមកនាទីចុងក្រោយ។ ការហូរចូលនៃ elixir បានកើនឡើងទ្វេដងហើយអ្នកមានឱកាសដើម្បីទទួលបានសូម្បីតែជាមួយនឹងគូប្រជែងរបស់គាត់។ ជាដំបូងនៃការទាំងអស់វាយតម្លៃពីស្ថានភាពនៅលើសមរភូមិនោះ។ ជាការប្រសើរណាស់ពិចារណានូវអ្វីដែលជាការវាយប្រហារអគារនេះ, និងរបៀបដើម្បីការពារ។ ពេលខ្លះវាគឺជាផលចំណេញច្រើនជាងការផ្តោតលើកំពែងមួយដែលមានភាគហ៊ុនធំនៃសុខភាពជាជាងការវាយដំ។

យើងជាតំណាងស្ថានភាពល្អដែលក្នុងវាលនេះគឺស្អាតពិត។ បាទ, មានដងនៅពេលដែលកីឡាករនៅចំណុចនេះត្រូវបានដំឡើងរួចហើយ»បញ្ចុះសព "ឬ" goblins បន្ទាយ»។ ប៉ុន្តែសូមចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអ្វីដែលសាមញ្ញ។ វាគឺជាការល្អបំផុតដើម្បីវាយប្រហារពីភាគីម្ខាងទៀត, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកមានប៉មវាយដំច្រើនបំផុត។ ដូច្នេះអ្នកមិនត្រឹមតែការពារខ្លួនពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវនោះទេតែអាច kontrakovat ។ ជាអកុសលនៅក្នុងករណីនេះការប្រកួតនេះគឺទំនងជាដើម្បីបញ្ចប់ក្នុងលទ្ធផលស្មើ។

នៅក្នុងវត្តមាននៃបន្ទាត់មួយនៃ "លំនៅដ្ឋាន" នៅលើវានឹងជាការល្អបំផុតដើម្បីបង្កើតជា "ប៉មទម្លាក់គ្រាប់បែក»។ វាអាចការពារអ្នកពីការចុះខ្សោយនៃអគារប្រជាជនទាំងនេះហើយអ្នកយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតដើម្បីរកផ្លូវផ្សេង។

យើងគួរតែនិយាយពីដំណើរការវិភាគរបស់សត្រូវ។ យើងបាននិយាយរួចហើយអំពីតុល្យភាពនៃរង្វង់ដែលបិទជិតនេះ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកគឺជាអ្នកប្រាកដថាអ្នកនឹងអាចច្រើនជាងនិងលឿនជាងមុនបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតទៅនឹងសត្រូវជាងគាត់គឺដើម្បីអ្នក, បន្ទាប់មកគ្រាន់តែព្យាយាមដើម្បីបំបែកតាមរយៈការនៅលើផ្ទុយពីការវាយប្រហារសត្រូវផ្នែកខាងនោះ។ បានផ្ដល់ឱ្យថាអ្នកមានចម្លាក់ខ្សែលៀនទៅកាន់គូប្រជែងនិង "xor" សម្រាប់ជាការទម្លាយភាពទាល់ច្រករហ័សនៅលើបន្ទាត់, បន្ទាប់មកយុទ្ធសាស្រ្តនេះគឺមានប្រសិទ្ធិភាពយ៉ាងខ្លាំង។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.