កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសរសេរលេងហ្គេមសម្រាប់ Xbox 360 មួយ?
វិធីសាស្រ្តទាំងអស់នៃរបៀបសរសេរការប្រកួតសម្រាប់ Xbox 360 មួយត្រូវបានកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់កម្មវិធីពិសេសនេះ។ ជម្រើសនៃឧបករណ៍បែបនេះគឺអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកប្រើ។ មួយសាមញ្ញយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការប្រើប្រាស់នោះទេប៉ុន្តែវាអាចកាត់បន្ថយដំណើរការថតនេះទៅជំហានសាមញ្ញមួយចំនួន។ កម្មវិធីផ្សេងទៀតដែលជួយក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានៃការរបៀបក្នុងការសរសេរការប្រកួតសម្រាប់ Xbox 360 មួយនេះមានសំណុំធំមួយនៃលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់។ ប៉ុន្តែពួកគេគឺមានច្រើនជាងសមរម្យសម្រាប់ម្ចាស់បទពិសោធនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។ អ្នកទាំងឡាយណាដែលមិនចង់អោយមានការរំខានដែលមិនចាំបាច់និងមិនចង់ឱ្យយល់ពី intricacies ទាំងអស់នៃបញ្ហានេះ, ប្រភេទនៃកម្មវិធីនេះបានផ្ដល់អនុសាសន៍ CloneCD ឬ ImgBurn ។
ដែលអ្នកអាចនឹងត្រូវការ?
វាគួរតែត្រូវបានរំលឹកថាការប្រកួតរបស់ Xbox មួយនឹងបរិមាណកើនឡើង (ទម្រង់នៃការប្រកួតទាំងនេះ XGD3) ដែលត្រូវបានផលិតឡើងនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ, តម្រូវឱ្យកម្មវិធីបង្កប់ដ្រាយសមរម្យ។ បើមិនដូច្នេះទេគាត់គ្រាន់តែមិនអាចដុតឱ្យបានត្រឹមត្រូវការប្រកួតនេះដើម្បីស, ហើយបន្ទាប់មកមានការទទួលរងពីកំហុសនិងការចេញដំណើរពេលខ្លីបន្ទាប់ពីបើក។ ឌីសដោយខ្លួនវាគឺត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើការ, ដើម្បីឱ្យមានការចាំបាច់ "+" ។ mAh - សម្រាប់ពីរស្រទាប់ឌីវីឌីដែលអាចសរសេរ, DL ។ វាគឺជាទីប្រឹក្សាដើម្បីប្រើមួយនៃការពេញនិយមបំផុតដូចជាគ្មានលម្អៀង។ នេះលុបបំបាត់កំហុសដែលកើតឡើងពេលអ្នកប្រើឌីសដែលមានគុណភាពក្រីក្រ។
ដំណើរការនៃការសរសេរទៅថាស
ដូច្នេះការរៀបចំទាំងអស់ដែលត្រូវបានធ្វើនិងតម្រូវឱ្យទិញទាំងអស់, របៀបសរសេរការប្រកួតសម្រាប់ Xbox 360 មួយ? សារៈសំខាន់នៃឧបករណ៍សកម្មភាពដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាគោលដៅជារឿងធម្មតាដូច្នេះដើម្បីរៀបរាប់អំពីការងាររបស់គ្នាដោយឡែកពីគ្នាធ្វើឱ្យយល់បានទេ។ បន្ទាប់នឹងត្រូវបានពន្យល់លម្អិតនៅលើកម្មវិធី ImgBurn ប្រើប្រាស់ខណៈពេលដែលនៅសល់របស់អ្នកអាចធ្វើការដោយភាពស្រដៀងគ្នា។
ជាដំបូងយើងត្រូវការដើម្បីទាញយកកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃឧបករណ៍ប្រើប្រាស់និងដំឡើងវា។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចរត់កម្មវិធីមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមធ្វើការ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកប្រើនឹងត្រូវការជម្រើសកំណត់ត្រាមួយនៅលើឌីសដែលជានៅកំពូលនៃបង្អួចធ្វើការនេះ។ នៅក្នុងកំណែជាភាសាអង់គ្លេស, វាមើលទៅដូចជា« ImageFile សរសេរទៅថាស»។ រូបភាពនៃការប្រកួតសម្រាប់ Xbox នេះជាធម្មតាមានឯកសារពីរ។ ពេលខ្លះ (ជាពិសេសនៅពេលបរិមាណធំនៃទិន្នន័យ) ដែលបានទាញយកហ្គេមដែលមាននៅក្នុងបណ្ណសារឬបណ្ណសារច្រើន។ នេះមានន័យថាយើងមានដើម្បីស្រាយវាម្តងមួយដោយការប្រើបណ្ណសារ។
ពេលបញ្ចប់នៃដំណើរការនេះនឹងមានផ្នែកបន្ថែមមួយដែលជាឯកសាររូបភាពដែលមិនអាចកាត់ផ្ដាច់ស្តង់ដារ - « ISO »ចុងផ្សេងទៀតជាមួយនឹងតួអក្សរ«ឌីវីឌី»។ សម្រាប់កំណត់ត្រានេះយើងត្រូវការប្រើទីពីរ។ ជ្រើសវាហើយបើក។ បន្ទាប់, ល្បឿនថតដែលបានកំណត់ទៅតម្លៃអប្បបរមានៃ 1 ទៅ 4 ពី។ ការកំណត់របស់ឧបករណ៍ខ្លួនវាមិនអាចទៅ។ តាមក្បួនមួយបន្ទាប់ពីការដំឡើងត្រូវបានកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលមានរួចទៅហើយនិងត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ការប្រើ។ ចុចលើកំណត់ត្រានេះ (នៅក្នុងកំណែជាភាសាអង់គ្លេសវាជាប៊ូតុងដែលសរសេរ) និងការរង់ចាំសម្រាប់ខណៈពេលដែលមួយ។ ជាមួយនឹងដ្រាយការងារល្អនិងកុំព្យូទ័រដែលមានល្បឿនលឿនវាអាចចំណាយរហូតដល់ទៅពាក់កណ្តាលមួយម៉ោងនៅច្រើនបំផុត - មួយម៉ោង។
ដំណើរការថតសម្រាប់ XGD3 ទ្រង់ទ្រាយ
ក្នុងករណីនេះការរៀបចំនិងការចាប់ផ្តើមនៃកំណត់ត្រានេះគឺមានដូចគ្នានៅក្នុងមុន។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះអ្នកប្រើនឹងត្រូវឆ្លើយសំណួរបន្ថែមទៀតមួយចំនួន។ ពេលដែលប៊ូតុងកំណត់ត្រាដែលត្រូវបានចុចវានឹងមានបង្អួចដាច់ដោយឡែកមួយជាមួយនឹងពីរកំណែនៃចម្លើយមួយ។ ជាសំណាងល្អ, កម្មវិធីនេះត្រូវបានជ្រើសដោយលំនាំដើមជម្រើសរួចទៅហើយដែលអ្នកចង់ («ចូរកត់ត្រាទុករហូតដល់ចុងឌីស») និងអ្នកប្រើអាចបញ្ជាក់តែចម្លើយ។ នៅក្នុងបង្អួចបន្ទាប់បានបង្ហាញខ្លួនឡើងគ្រាន់តែចុចបន្តនិងរង់ចាំសម្រាប់ចុងបញ្ចប់នៃការថតនេះដូចនៅក្នុងកំណែដំបូង។
លក្ខណៈពិសេសនៃការប្រកួត flash និងថតនៅលើដ្រាយ
ជាមួយនឹងការមកដល់ថ្មីនៃលទ្ធភាពមួយដែលមានមនុស្សជាច្រើនត្រូវបានគេឆ្ងល់ថាតើការសរសេរការប្រកួតមួយសម្រាប់ដ្រាយ USB flash របស់ Xbox 360 ។ បាទ, វាគឺអាចធ្វើបាននោះទេប៉ុន្តែសម្រាប់ដ្រាយ flash ដែលខ្លាំងណាស់ត្រូវតែមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់។ ដំបូង, ប្រព័ន្ធឯកសារ FAT32 និងមិនមែនជាវិធីផ្សេងទៀតនិងទីពីរដ្រាយត្រូវមានអង្គចងចាំគ្រប់គ្រាន់ខណៈដែលការប្រកួតនេះបានយកជាច្រើនកន្លែងមួយ។ យ៉ាងហោចណាស់ - មួយជីហ្គាបៃ។ ដើម្បីកំណត់ flash និងសេវាកម្ម Xbox ដ្រាយថាសរឹងដែលជាវាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យប្រើ USB ដែលកម្មវិធីនេះ XTAF Xplorer ។ សេចក្តីលម្អិតអំពីការធ្វើការជាមួយឧបករណ៍នេះអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសេចក្ដីណែនាំដែលបានភ្ជាប់សម្រាប់ទាញយក។
Similar articles
Trending Now