កីឡានិងលំហាត់រាង្គឧបករណ៍

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសសញ្ញាសម្គាល់សម្រាប់ paintball?

សញ្ញាសម្គាល់ដែលមានគុណភាពមួយសម្រាប់អំពើ paintball ធានាមួយដែលមានសុវត្ថិភាព, ការប្រយុទ្ធគួរឱ្យរំភើបនៅលើសមរភូមិ improvised នេះ។ អាវុធភាគច្រើនកំណត់លទ្ធផលលក្ខណៈពិសេសការប្រកួតប្រជែងនេះ។ សូមឱ្យយើងមើលអំពីរបៀបដើម្បីជ្រើសសញ្ញាសម្គាល់សម្រាប់ paintball មួយ។

គោលការណ៍នៃការប្រតិបត្ដិការ

សព្វថ្ងៃនេះទីផ្សារមានកាំភ្លើងសម្រាប់ paintball ដោយមានបិទនិងបើកចំហន្លឹមួយ។ យើងបានដោះស្រាយជាមួយនឹងមួយគ្នានៅក្នុងលំដាប់។

សញ្ញាសម្គាល់ paintball គឺតែងតែបិទជិតន្លឹត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីបាញ់។ ចានជាមួយហើរនៅក្នុងម៉ូដែលបែបនេះដំបូងត្រូវបានចាក់សោន្លឹហ។ សកម្មភាពនៃការវាយប្រហារបណ្តាលកេះនៅលើសន្ទះបិទបើកញញួរនេះដែលនាំឱ្យមានការបណ្តេញចេញ "អ្នកឧបត្ថម្ភ" នៃការបើកការសម្ពោធធុងដោយសម្ពាធឧស្ម័នបង្ហាប់។

paintball រនុកបិទជិតត្រូវបានសញ្ញាសម្គាល់នៅលើផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ cocked ។ បន្ទាប់ពីការបាញ់លោក Bolt ផ្លាស់ទីដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅឆ្ងាយដោយចម្ងាយដែលជាការគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការជ្រាបចូលគ្រាប់បាល់បន្ទាប់ក្នុងបន្ទប់ពិសេសមួយ។ ដូច្នេះអាវុធជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងរដ្ឋ "សមរភូមិ" ។

នៅលើអ្វីដែលជាគោលការណ៍ត្រឹមត្រូវសម្រាប់សញ្ញាសម្គាល់ paintball ជាមួយ bolt ដោយបើកចំហ? ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីបាញ់អាវុធបានក្លាយទៅជាគ្រាន់តែបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ bolt ដោយនៅក្នុងទីតាំងនៅពីក្រោយបាល់ដែលត្រូវបានដាក់នៅក្នុងបន្ទប់ទទួលបានការនេះ។ ចុចគន្លឹះនេះនាំឱ្យមានការដាក់សម្ពាធលើបាល់ដែលមាននៅក្នុងប្រម៉ោយ។ បន្ទាប់ពីការបាញ់លោក Bolt ត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅទីតាំងដើមរបស់ខ្លួនស្ថិតនៅក្រោមសកម្មភាពនិទាឃរដូវ។

ប្រភេទ

ឥឡូវនេះបម្រុងទុកមេកានិចនិងអេឡិចត្រូនិសម្គាល់សម្រាប់ paintball ។ ប្រព័ន្ធនៃប្រភេទដំបូងគេបានហាមឃាត់ដើម្បីកម្ចាត់គោលដៅល្បឿនខ្ពស់។ ជាច្រើនរងការឈឺចាប់នៅទីនេះការកំណត់ភាពត្រឹមត្រូវហើយ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ទាក់ទិននឹងភាពអាចជឿជាក់ស្មើទៅនឹងសម្គាល់មេកានិចមិនមានថ្ងៃនេះ។

សញ្ញាសម្គាល់ paintball អេឡិចត្រូនិសមត្ថភាពផលិតពី 8 ការបាញ់ប្រហារក្នុងមួយវិនាទី។ អាវុធប្រភេទនេះធ្វើឱ្យវាអាចបាញ់របៀបបុគ្គលមួយចំនួន។

ក្នុងចំណោមគំរូនៃសញ្ញាសម្គាល់តម្រូវកីឡាខ្ពស់បំផុតអេឡិចត្រូនិ។ ក្រៅពីអត្រាខ្ពស់របស់ពួកគេនៃ (ប្រហែល 20 ការបាញ់ប្រហារក្នុងមួយវិនាទី), ប្រព័ន្ធដូចជាមានការរចនាទាន់សម័យណាស់, ពូជធំទូលាយនៃការកំណត់។ ដោយសារតែតម្លៃខ្ពស់របស់ខ្លួននៃកីឡាសញ្ញាសម្គាល់ត្រូវបានប្រើជាចម្បងដោយកីឡាករដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។

សញ្ញាសម្គាល់ paintball ជាមួយដៃរបស់គាត់ផ្ទាល់

ប្រសិនបើមានកម្រាស់នៃកាបូបនេះមិនអនុញ្ញាតឱ្យដើម្បីទិញរោងចក្រមួយរួចជាស្រេចបានជួបប្រជុំគ្នាសញ្ញាសម្គាល់អ្នកអាចព្យាយាមដើម្បីផលិតផ្ទាល់អាវុធមានប្រយោជន៍សម្រាប់ paintball ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, អ្នកត្រូវការឧបករណ៍ដូចខាងក្រោមនេះនិងសម្ភារ:

  • ក្តារបន្ទះ;
  • កាវបិទជាសកល;
  • មានការគៀប;
  • ឯកសារនិង sandpaper;
  • អត់;
  • សមយុទ្ធ;
  • ដុសនិងគំនូរ។

អភិវឌ្ឍដំបូងដោយការរចនានៃអាវុធនាពេលអនាគតបន្ទាប់មកប្លង់ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើក្រដាស។ បន្ទាប់បំណែកជាច្រើននៃការ plywood ត្រូវបានកាត់បន្ថយបើយោងតាមរូបរាងរបស់រឿងនេះត្រូវបាន coated ជាមួយកាវបិទនិង clamped នៅមានការគៀប។ ដោយមានជំនួយពីអត់នោះត្រូវបានកាត់សេចក្តីលម្អិតផ្សេងទៀត។ ធាតុទាំងអស់បានធ្វើការនៃការ plywood បានស្អិតជាប់ជាមួយគ្នាហើយបត់ឆ្វេងក្នុងសន្តិភាពរយៈពេលប្រហែលមួយថ្ងៃ។

ឯកសារនិង sandpaper យកភាពមិនប្រក្រតីណាមួយដែលមានរាងមូលគែមមុតស្រួច, អាវុធជំរុញ "ទំនិញ" ប្រភេទ។ ការបង្កើតឆ្លងកាត់ការព្យាបាលស្នាមប្រឡាក់និង varnished ។ សម្រាប់អាវុធច្នៃភ្ជាប់បំពង់ដែលនឹងដើរតួនាទីនៃធុងនេះនិងមានអង្កត់ផ្ចិតត្រូវគ្នាទៅនឹងទំហំនៃគ្រាប់បាល់មួយដែលសារធាតុនេះ។

ដើម្បីអនុវត្តជាផ្នែកមួយដែលមានមុខងារគួរតែយោងទៅគោលការណ៍នៃសញ្ញាសម្គាល់រោងចក្រ។ នៅទីនេះយើងត្រូវ feeder នេះនឹងត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់បាល់និងស៊ីឡាំងឧស្ម័នបង្រួម។ ជាលើកដំបូងនេះត្រូវបាន screwed ទៅកំពូលនៃសញ្ញាសម្គាល់ improvised ជាលើកទីពីរ - គឺត្រូវបានភ្ជាប់នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃឈើ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃស៊ីឡាំងនេះគឺភ្ជាប់ទៅនឹងការតភ្ជាប់ទិន្នផលដែលត្រូវបានចុកទៅធុងកាំភ្លើង។

ចំពោះការបាញ់ពីបង្គោលមួយគ្រប់គ្រាន់ដូចកូនបាល់ dosylaya ចូលទៅក្នុងការរៀបចំធុងនិងទាន់ពេលវេលាបើកសន្ទះបិទបើកស៊ីឡាំងឧស្ម័នដែលបានបង្ហាប់មួយជាមួយ។

នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន


មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមដើរផ្សារសម្រាប់សញ្ញាសម្គាល់មួយវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីសាកល្បងចំនួនអតិបរមាដែលអាចធ្វើបាននៃម៉ូដែលនៃប្រភេទជាក់លាក់មួយនិងការរចនា។ វាជាការគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទស្សនាក្លិបកីឡាមួយចំនួនឬខ្ចីកាំភ្លើងពីមិត្តភក្តិដើម្បីបាញ់នៅគោលដៅឋិតិវន្ត។ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការនិយាយជាមួយនឹងកីឡាករដែលមានបទពិសោធ, ពិគ្រោះយោបល់ជាមួយអ្នកលក់។ វិធីតែមួយគត់ដើម្បីធ្វើឱ្យគំនិតនៃគុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិនៃម៉ូដែលផ្សេងគ្នានៃសញ្ញាសម្គាល់ច្រើនជាងឬតិចជាងនេះច្បាស់លាស់។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.