សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, ការប្រកួតនៃឱកាស
ការប្រកួតកាត "ស្ពាន": ច្បាប់លក្ខណៈពិសេសនិងអនុសាសន៍
មិនមែនគ្រប់គ្នាគឺជាអ្នកលេងកាតមួយដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ, ប៉ុន្តែការប្រកួតថា "ស្ពាន" ច្បាប់ល្បីទាំងអស់គឺជាការយល់និងអាចចូលដំណើរការបានយ៉ាងណា។ សូមអរគុណទៅនាង, អ្នកអាចពិនិត្យមើលសំណាងរបស់អ្នកនិងបង្ហាញសត្រូវកម្លាំងនិងជំនាញរបស់ពួកគេ។
ស្រឡាញ់នៃការលេងល្បែងទាំងនេះនឹងមិនត្រូវបានលេងប្រឆាំងនឹងវាពីរដងក្នុងមួយនៅក្នុងពេលទំនេររបស់អ្នក។ ផែនការនេះបានពីដើមដល់ចប់នោះទេ។ តើអ្នកណាដែលមិនចង់ ឱ្យបង្ហាញខ្លួនឯងថា ជាអ្នកដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈមួយ, និងដើម្បីបង្ហាញពីចំនេះដឹង? ទីនេះអ្នករាល់គ្នានឹងមានអារម្មណ៍ថាថ្នាំ Adrenaline នេះហើយត្រូវប្រាកដថាក្នុងការចងចាំជាគ្រាទាំងអស់នៃការប្រកួតនេះ។
រឿង
ការប្រកួតកាតសំណព្វរបស់អ្នករាល់គ្នាថា "ស្ពាន" ច្បាប់គឺសាមញ្ញណាស់។ នៅទីនោះមិនមានការងឿងឆ្ងល់ហើយទន្ទេញចាំសៀគ្វីស្មុគស្មាញមួយចំនួនយើងត្រូវតែមួយគត់ដើម្បីយល់ខ្លឹមសារនិងរីករាយជាមួយដំណើរការ។
ការប្រកួតកីឡាសម័យទំនើបនេះគឺជាការចាប់ផ្តើមនៃការមួយផ្សេងទៀតបានយកកាតដែលបានមកពីការប្រណាំងនៅសម័យបុរាណ, ដែលក្នុងនោះក្រុមហ៊ុនប្រកួតចុងក្រោយជំនាន់។ ក្នុងអំឡុងអត្ថិភាពទាំងមូលដែលវាបានយកច្រើនកម្រិតគ្នារបស់នាងត្រូវបានព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរអ្វីដែល, ដើម្បីភាពងាយស្រួលច្បាប់។ ប៉ុន្តែកំណែបុរាណនៃមនុស្សជាច្រើនទៀតដូចជាវា។ ផ្លាស់ប្តូរច្បាប់នៃលទ្ធផលការថតចំនួននៃកាតនិងឈុតនេះ។ ឥឡូវនេះការប្រកួតនេះមានច្បាប់បង្កើតឡើងយ៉ាងល្អដែលមនុស្សរីករាយជាមួយ, ហើយវាជាការបំរែបំរួលនេះបានទាក់ទាញពួកគេភាគច្រើនបំផុត។
ឥឡូវនេះអ្នករាល់គ្នាដឹង "ស្ពាន" ដែលត្រូវបានកើតនិងបានចាប់ផ្តើមដើម្បីធ្វើការអភិវឌ្ឍនៅឆ្នាំ 1915 ត្រឡប់មកវិញ។ វាត្រូវបានរៀបចំជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ 1926 រួចទៅហើយនៅឆ្នាំ 1945 ដែលសហគមន៍អន្តរជាតិបានហៅវាថាជាការប្រកួតកាតអន្ដរជាតិតែមួយនៃប្រភេទនេះ។
ផែនទីនិងឆ្នូតតម្រឹម
«ស្ពាន» - ការប្រកួតកាតមួយច្បាប់ដែលស្ទើរតែមនុស្សគ្រប់គ្នាបានដឹង។ ប៉ុន្តែនៅតែមានតម្លៃមួយដែលក្រុមចំណូលថ្មីដើម្បីឱ្យដំបូន្មាននិងការស្តាប់របស់មនុស្សដែលមានបទពិសោធអនុសាសន៍មួយចំនួន។
ជាធម្មតាវាត្រូវបានលេងបៀតាមស្តង់ដាមានកាតយ៉ាងពិតប្រាកដ 52 ។ វាត្រូវចំណាយពេលនាវាពីរគ្នាដែលត្រូវតែសាប់ដោយឡែកពីគ្នា។ ពីដប់ទៅសន្លឹកអាត់ - កាតខ្ពស់និងមនុស្សគ្រប់រូបផ្សេងទៀតដែលគេហៅថា Fosco (ពោលគឺក្មេងជាងវ័យ) ។ ដូចគ្នានេះផងដែរគឺមានពណ៍អថេរមួយដែលជាកាត Trump ។ ប៉ុន្តែភារកិច្ចសំខាន់របស់កីឡាករគឺជាចំនួនធាតុអតិបរមា (ធាតុនៅក្នុងមួយឆ្នាំនិងពីរដើម្បីឈ្នះការប្រកួតនេះ) ។
ឈុតខ្លីមានកាត 1-3, ចំនួនពីរដែលត្រូវបានគេហៅ doublet និងមួយ - singlet ។ នៅក្នុងឈុតដូចគ្នានេះដែរប្រសិនបើមានកាតអវត្តមានវាជាមោឃៈមួយ។ ឈុតឡុងចាប់ផ្តើមនៅ 4 កាត។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការដាក់កីឡាករនីមួយត្រូវបានផ្ដល់ 13 កាតដែលមានឈ្មោះរបស់ខ្លួន - ដៃ។ តម្រឹមជាមួយ doublet មួយត្រូវបានគេហៅផងដែរ - ឯកសណ្ឋាន។ អ្នកគួរតែចងចាំក្បួនចាំបាច់ឈុតខ្លី - វាមិនអាចមានច្រើនជាងបី។
ដៃគូ
ច្បាប់នៃការប្រកួតនៅក្នុង "ស្ពាន" តែហាក់បីដូចជាមានភាពស្មុគស្មាញនៅ glance ដំបូង។ នៅក្នុងការពិត, អ្នកអាចចាំវាស្អាតយ៉ាងឆាប់រហ័សទោះបីជាមនុស្សជាច្រើននឹងចូលរួមនៅក្នុងវា។
លេងប្រពៃណីដោយមនុស្ស 4 នាក់ដែលជាពីរគូ (ប៉ុន្តែមានជម្រើសដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចំនួននេះ) ។ គូរបដិបក្ខត្រូវអង្គុយទល់មុខគ្នា។ កំណត់កន្លែងដែលអាចមានដូចជាការប្រើប្រាស់កិច្ចសន្យាជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតស្ដង់ដារនិងការប្រើប្រាស់ច្រើនមួយ។ បន្ទាប់ពីនោះ, ផ្នែកខាងគ្នាបានហៅពន្លឺអាស្រ័យលើដែលជាកន្លែងដែលការអង្គុយនេះ (ភាគខាងជើង / ភាគខាងត្បូង / ភាគខាងកើត / លិច) ។ សម្រាប់ភាពងាយស្រួលបន្ថែមទៀត, វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដាក់នៅលើតុរូបភាពមួយដែលមានទិស, មិនត្រូវច្រឡំដូចដែលត្រូវបានធ្វើរួចនៅក្នុងក្លិបពិសេស។
ច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការប្រកួតនៅក្នុង "ស្ពាន" ទៅ 36 កាតត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសាមញ្ញដូចជាមនុស្សដែលបានក្លាយទៅជាទម្លាប់ធ្វើការកត់សំគាល់នាវានេះ, ដែលជាកន្លែងដែលមានកាតជាច្រើន។ អ្នកអាចប្រើច្បាប់ដូចគ្នាដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់នាវា 52-កាត។
ការលេងហ្គេម
ការប្រកួតទាំងមូលត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែកប៉ុណ្ណោះ - ពាណិជ្ជកម្មនិងការចាប់ឆ្នោត។ នៅពេលដែលមានការដេញថ្លៃមានគូប្រជែងបង្កើតកិច្ចសន្យាឬកិច្ចសន្យា។ ឯកសារទាំងនេះបញ្ជាក់កាតព្វកិច្ចដើម្បីយកមួយចំនួនជាក់លាក់នៃល្បិច។ សំណូកទាំងនេះអាចមានទាំងពីរបន្ទះឈីបចរចាមួយ, និងដោយគ្មានវា។ ការប្តេជ្ញាចិត្តទៅនឹងគូនៃអ្នកលេងដែលអាចផ្តល់ជូននូវដៃគូកិច្ចសន្យាធំបំផុត។
សំណូកនិងពាណិជ្ជកម្ម
ការប្រកួតនេះត្រូវបានគេហៅថាច្បាប់ "ស្ពាន" បានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នូវអ្វីដែលវាគឺជានិងអ្វីដែលជាសារៈសំខាន់នេះ។ ការសូកប៉ាន់មានកាត 4 ដែលត្រូវការពិតប្រាកដដោយកីឡាករទាំងអស់បានបដិសេធចោលបើក។ នេះជាលើកដំបូងវាត្រូវចំណាយពេលយ៉ាងខ្លាំងដែលបានយកមួយដែលចុងក្រោយនេះ។ បន្ទាប់មកអ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅលើការបើកទ្រនិចនាឡិកា។ បោះកាតនៅលើតុតែប៉ុណ្ណោះអាចត្រូវនៃទឹកបៀដូចគ្នាប៉ុន្តែប្រសិនបើវានឹងមិន, និងអាចត្រូវបានជំនួសនៅលើផ្សេងទៀតដែលជាកាត Trump សម្រាប់ការប្រើប្រាស់នេះគឺមិនចាំបាច់ទេ។
ការភ្នាល់បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងបុរសម្នាក់ចែកបៀ, ហើយបន្ទាប់មកអ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅត្រឡប់មកវិញក្នុងទិសដៅនាឡិកា។ ពាក្យ«ដំណាក់»ដែលអាចត្រូវបានដកចេញពីពាណិជ្ជកម្ម។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមកិច្ចសន្យានេះត្រូវបានប្រកាសបន្ទាប់មកកីឡាករមួយចំនួនត្រូវតែយកសំណូកមួយឬច្រើន។ ការដេញថ្លៃបញ្ចប់តែបន្ទាប់ពីការផ្តល់ឱ្យគាត់បីនាក់។
កិច្ចព្រមព្រៀងឬកិច្ចសន្យា
ចំណូលថ្មីជាច្រើនត្រូវបានឆ្ងល់ពីរបៀបលេងជា "ស្ពាន" ។ នៅទីនេះមានលក្ខណៈសាមញ្ញច្បាប់ដូច្នេះផងដែរវាមិនមែនជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យសំពាធ។
បន្ទាប់ពីការទាំងបី "ឆ្លងកាត់" គឺជាកម្មវិធីមួយដែលត្រូវបានគេហៅថាកិច្ចសន្យា។ ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចទៅហើយ, អ្នកលេងនឹងមានការប្រមូលនូវចំនួនជាក់លាក់នៃល្បិច។ គូនេះកីឡាករដែលបានយកសំណូកនេះជាវជាប្រចាំទៅវា។ កិច្ចសន្យានេះអាចនឹងមានចំនួនល្បិចជាង 6 មួយ។
គំនូរនិងការសរសេរ
ច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការប្រកួតនេះនៅក្នុង "ស្ពាន" នៅក្នុងទិដ្ឋភាពមួយចំនួនទោះបីជាអាចមានការស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការប្រកួតកាតផ្សេងទៀតដែលក្នុងនោះយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងមនុស្សម្នាក់ចូលរួមនៅក្នុងជីវិត។
មួយដែលមានយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលឮសំឡេងត្រែដំបូងប្រកាសឈុតនេះមានសិទ្ធិទទួលបានត្រូវបានចាក់ចេញ។ ប៉ុន្តែជាដំបូងត្រូវតែធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរគូប្រកួតប្រជែងមួយដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅលើផ្នែកខាងឆ្វេង។ ដោយបានធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរជាលើកដំបូង, ដៃគូគួរតែដាក់កាតរបស់ពួកគេដោយបង្ហាញពួកគេទៅទៀត។ បន្ទាប់មកមាន 13 ល្បិចគឺមាន, ហើយបានតែបន្ទាប់មកពួកគេគួរតែត្រូវបានថត។
ធាតុមេត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើសន្លឹកក្រដាសដាច់ដោយឡែកមួយដែលត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែក ( "យើង" និង "ពួកគេ") ។ កត់ត្រាពិន្ទុដែលរកបាននៅលើកិច្ចសន្យាទទួលសំណូកជាមួយនិងពានរង្វាន់ឈ្នះ។
ការប្រកួតកីឡា
នៅក្នុងការប្រកួតនេះ "ស្ពាន" ច្បាប់បង្កើតយ៉ាងច្បាស់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួន។ មានមនុស្សជាច្រើនបានព្យាយាមជាញឹកញាប់ការផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយចំនួននៅក្នុងពួកគេ, ប៉ុន្តែដូចគ្នាទាំងអស់ដែលច្បាប់បុរាណអនុវត្តទៅថ្ងៃនេះ។
ក្នុងចំណោមគូក្រុមទៀងទាត់អាចកាន់ការប្រកួតដែលត្រូវបានគេហៅថា "ការប្រកួតកីឡា" ។ ច្បាប់គ្រាន់តែជាការងាយស្រួលដូចបំរែបំរួលធម្មតា។ បន្ទាប់មកប្រើនាវាមុនសាប់, ដែលត្រូវតែដូចគ្នាជាមួយនឹងកាតតុផ្សេងទៀត។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃប្រភេទនេះកម្មវិធីកុំព្យូទ័ររត់ជាញឹកញាប់, ដែលអាចជ្រើសរើសកាតដែលល្អបំផុតសម្រាប់ការចែកចាយ។ នឹងឈ្នះគូនោះ, នៅក្នុងការដែលចំនួនសរុបនៃពិន្ទុស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីនៅក្នុងការប្រកួតទាំងមូល, ទទួលបានធំបំផុត។
សំណាងបានទទួលអ្វីទាំងអស់ដែលត្រូវធ្វើជាមួយវា។ នៅក្នុងការប្រកួតនេះសំខាន់គឺជាសមត្ថភាពដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តខាងស្ដាំយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងផលចំណេញនាពេលអនាគត។
ប្រទេសចិន
កាតរចនាប័ទ្មចិន "ស្ពាន" ច្បាប់គឺសាមញ្ញផងដែរ។ ពួកគេគឺមិនខុសគ្នាជាពិសេសពីការប្រែប្រួលការប្រកួតផ្សេងទៀត។ ខាងក្រោមនេះជាគូប្រកួតដែលមានសិទ្ធិក្នុងការទទួលយកការបត់បែន។ ដំបូងអ្នកត្រូវចែកចាយ 4 សន្លឹក, បន្ទាប់មកនៅក្នុងលក្ខណៈដូចគ្នាទោះបីជា 44 ពេលអ្នកត្រូវការដើម្បីរកឱ្យឃើញ 11 នៃអ្នកដែលត្រូវបានគេដាក់នៅក្នុងផ្នែកទីពីរជាលើកដំបូង 4 នៅតាមដងទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងដៃ។
លើសពីនេះទៀត, ការលេងហ្គេមនេះនៅតែបន្តនៅក្នុងវិធីធម្មតា, ប៉ុន្តែនៅលើសំណូកគ្នាដោះមិនមួយប៉ុន្តែសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។ ទ្រង់យកសំណូកនេះដែលបានបោះសន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុតឬសន្លឹកអាត់។
ស្ពានសម្រាប់ពីរ
នៅក្នុងការប្រកួតនេះ "ស្ពាន" ច្បាប់ចាំបាច់ដើម្បីត្រូវបានអានមុនពេលកាត។ ដោយសារតែនៅក្នុងវគ្គសិក្សានេះអាចមិនតែងតែជាពិន្ទុមួយចំនួននៃច្បាប់នេះដូច្នេះជម្រើសល្អបំផុតនឹងត្រូវបានទៅពិចារណាមុនពេលការប្រកួតនេះពួកគេ។ នៅក្នុងទូទៅ, បំរែបំរួលនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងមុន។ ការប្រែប្រួលតែមាននៅក្នុងចំនួននៃបៀនិងអាជីវកម្មបន្ថែមទៀត។
ដែលបានជ្រើសត្រូវបានចែកជូនអ្នកចែកបៀកាតនៅក្នុង 4 13 វិធីសាស្រ្តរបស់សត្រូវហើយខ្លួនយើង។ ពាណិជ្ជកម្មផងដែរបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអ្នកចែកបៀអ្នកលេងប៉ុន្តែនៅក្នុងកម្មវិធីលើកដំបូងលោកបានបាត់បង់សិទ្ធិក្នុងការឆ្លងកាត់នោះ។ នៅពេលដែលការបង្កើតកម្មវិធី, អ្នកចែកបៀជ្រើសរើសសុដន់ (ការបើក - បើកភ្លាមបន្ទាប់ពីការផ្តល់បិទ - នៅតែលាក់ទាំងអស់នៅទូទាំងការប្រកួតនេះ), ជាមួយនឹងការដែលគាត់នឹងបន្តការប្រកួតនេះ។ បែបនេះការសម្រេចចិត្តមួយដែលគួរតែត្រូវបានយកបានដោយគ្មានបរាជ័យ។ ពាណិជ្ជកម្មផងដែរនៅតែបន្តដែលវែងដូចដែលអ្នកឮសំឡេង "ដំណាក់" ជាលើកដំបូង។ ច្បាប់ថតមិនបានផ្លាស់ប្តូរ។
Similar articles
Trending Now