កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ការក្រិតតាមខ្នាត MMP " 'Dota 2'" - វាគឺជាអ្វី?
Dota 2 - ការប្រកួតអស្ចារ្យ, ដែលជាចម្បងទាក់ទាញមិនមែនជាលីនេអ៊ែរនិងមិនអាចទស្សន៍ទាយរបស់ខ្លួន។ វាគឺជាការនេះនិងដូចអ្នកលេងល្បែងភាគច្រើនបំផុត។ ប៉ុន្តែពេលខ្លះសូម្បីតែជាការប្រកួតមួយយ៉ាងធំអាចជាគួរឱ្យធុញ។ ដូច្នេះថាអ្នកប្រើប្រាស់មិនបានបាត់បង់ការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងការវាភាគហ៊ុនជានិច្ចបញ្ចេញបន្ថែមនានា Inventa, របៀបថ្មី, ល ដូច្នេះក្នុងឆ្នាំ 2013 នៅពេលដែលការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងការចាប់ផ្តើមទៅ Dota 2 បន្ថយបន្តិចម្តងឆ្ងាយអភិវឌ្ឍន៍បានចេញផ្សាយធ្វើឱ្យទាន់សម័យនៅក្នុងការដែលការប្រកួតនេះត្រូវបានបានបន្ថែមថាចំណាត់ថ្នាក់មួយ។ នាងបានផ្លុំនៅក្នុង "ចំណុច" ជីវិតថ្មីនិងការស្ដារឡើងវិញវាទៅអតីតសិរីរុងរឿងរបស់ខ្លួន។ អ្នកលេងធ្លាប់មានរសជាតិថ្មីនៃការប្រកួតនេះ។
តើអ្វីទៅជាការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់មានអ្វីខ្លះ?
ការវាយតម្លៃឬ MMP - មានវ៉ែនតានិម្មិតដែលបង្ហាញជំនាញរបស់អ្នកលេង។ មើល MMP របស់អ្នក, អ្នកអាចធ្វើបាន "ល្បែងវាយតម្លៃ" ផ្នែក។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ចំណាត់ថ្នាក់ដែលបានប្រើដើម្បីរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធអ្នកលេងល្បែងដែលបានលេងជំនាញ។ ប្រព័ន្ធនេះមើលទៅសម្រាប់ក្រុមដែលមានស្មើ MWD, ដែលចំណាត់ថ្នាក់នៃការប្រកួតនេះបានផលិតមានតុល្យភាពខ្លាំងណាស់។
តាមការឈានដល់កីឡាករកម្រិត 13 របៀបបើកការប្រកួតចំណាត់ថ្នាក់នេះ។ MMP របស់អ្នកអាស្រ័យទៅលើថាតើអ្នកបានលេងជាលើកដំបូងក្នុង 10 ប្រកួតរបៀបនេះ។ នៅក្នុងការគណនាប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់នេះបានចាត់ទុក KTA, ដៃគូអភិវឌ្ឍន៍និងឈ្នះអត្រាការប្រាក់។ សូចនាករទិន្នន័យខ្ពស់ជាងនេះច្រើនទៀតដែលអ្នករកគ្រាប់បាល់បាន MMP ។ ដោយបានលេងការប្រកួតជម្រុះ 10, អ្នកទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់តម្លៃជាក់លាក់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់, អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរវា។ ដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរការក្រិតតាមខ្នាតវាយតម្លៃបានហៅ MMP "ចំណុចទី 2" ។ ចង់ដឹងបន្ថែមទៀតអំពីវា? សូមអានអត្ថបទនេះ។
MMP ការក្រិតតាមខ្នាត "Dota 2"
អ្នកលេងល្បែងមួយចំនួនមិនចង់លេងជាមួយ "ក្តាម" ។ ប៉ុន្តែនេះតម្រូវឱ្យមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ដែលនឹងជួយបំពេញ MMP ក្រិត " 'Dota 2'" ។ តើវាជាអ្វី? នេះគឺជា ដំណើរការនៃការបង្កើនចំណាត់ថ្នាក់របស់ខ្លួន។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើវា? លេងចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងការប្រកួត។ សម្រាប់អ្នកប្រើដែលបានឈ្នះទទួលបានជុំប្រហែល 25 MMP រៀងគ្នាសម្រាប់ការបរាជ័យនៃអ្នកលេងដែលបានបាត់បង់ចំណាត់ថ្នាក់ប្រមាណ 25 ពិន្ទុ។
ស្អាតជាការលំបាកដើម្បីបង្កើន MMP ទោលរបស់គាត់ " 'Dota 2'" ។ ការក្រិតតាមខ្នាត - នេះគឺជាដំណើរការយ៉ាងលំបាកនិងធុញទ្រាន់។ ដើម្បីបំពេញដោយខ្លួនឯងបានយ៉ាងហោចណាស់ 4 500 000 ណ្តាញមានព្យាយាមល្អ។ ខាងក្រោមនេះយើងសម្លឹងមើលទៅគន្លឹះមួយចំនួនដែលនឹងជួយអ្នកក្នុងអំឡុងពេលការក្រិតតាមខ្នាត។
MMP ការក្រិតតាមខ្នាត "Dota 2": គន្លឹះ
មនុស្សជាច្រើនគិតថា MMP បានចាប់ផ្តើមប្រកួតពី accrue 10 ជម្រុះលើកដំបូងនៅក្នុងរបៀប "ល្បែងវាយតម្លៃ" ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាករណី។ MMP ចាប់ផ្តើមបង់ប្រាក់បន្ថែមទៀតចេញពីការប្រកួតដំបូងរបស់អ្នក (រហូតដល់ទៅកម្រិត 13) ។ នេះមានន័យថាប្រសិនបើអ្នកចង់បាន MMP ខ្ពស់, អ្នកមានដើម្បីទទួលជ័យជម្នះត្រឡប់មកវិញជាលើកដំបូងក្នុងការប្រកួតកម្រិតរាល់ការប្រគល់ខ្លួនអតិបរមា។ ប្រសិនបើអ្នក fanilis ក្នុងហាងស្រានិងប្រដាប់មូរប្រាសាទ, បន្ទាប់មកជាចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់មិនអាចសូម្បីតែរាប់វាជាការល្អបំផុតដើម្បីបង្កើតគណនីថ្មីមួយភ្លាម។ MMPs សរុបនឹងអាស្រ័យលើការប្រកួតលើកដំបូងដែលមានចំនួនប្រមាណ 50% ។
ដូចគ្នានេះផងដែរបានដើរតួនាទីយ៉ាងធំនៅក្នុងរបៀបលេងហ្គេមចំនួន 10 ចំណាត់ថ្នាក់រង្វាស់។ តាមការអនុវត្តបង្ហាញវាអាស្រ័យលើពួកវាសម្រាប់ 50% ផ្សេងទៀតនៃ MMP ចុងក្រោយរបស់អ្នក។
ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបាន MMP នៅក្នុងតំបន់នៃ 3000-4000 នេះនឹងមានការបែកញើស។ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនេះបានវាយតម្លៃកីឡាករប្រព័ន្ធជាបីតំបន់: CDA, ដៃគូអភិវឌ្ឍន៍និងអត្រាឈ្នះ។ សូមឱ្យយើងវិភាគនៃពួកគេជាលក្ខណៈបុគ្គលគ្នា។
តួលេខសំខាន់
KDA (សម្លាប់ / ការស្លាប់ / ជំនួយ) - ចំនួនដែលបុគ្គលិកលក្ខណៈនេះបានស្ថិតិអ្នកលេង។ CDA គឺអាស្រ័យដោយផ្ទាល់លើចំនួននៃសំលាប់, ការស្លាប់និងការជួយដែលបានធ្វើឱ្យកីឡាករនៃការប្រកួតនេះ។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានការ CDA ខ្ពស់, អ្នកត្រូវតែមានការស្លាប់ដែលអាចធ្វើបានយ៉ាងហោចណាស់ហើយឱ្យបានច្រើនបំផុតនៃការសំលាប់និងការជួយ។
ដៃគូអភិវឌ្ឍន៍ (ពីការខូចខាតជាភាសាអង់គ្លេសក្នុងមួយវិនាទី) - នេះគឺជាសូចនាករដែលបង្ហាញថាមានការខូចខាតជាច្រើនដែលអ្នកបានធ្វើទៅកាន់សត្រូវសម្រាប់រយៈពេលជាក់លាក់មួយនៃពេលវេលាមួយ។ ដើម្បីបង្កើនសូចនាករនេះអ្នកត្រូវតែលេងសម្រាប់តួអក្សរដែលមានជំនាញ damazhaschimi មានអនុភាព។ ចំពោះគោលបំណងនេះតួអក្សរល្អដូច Warlock, Kunkka, លោក Sven ល
អត្រាការឈ្នះ - ឈ្នះរបស់អ្នកជាភាគរយនេះ។ ប៉ះពាល់ដល់តួលេខនេះគឺមានការលំបាក។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកលេងផ្អែមល្ហែមជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ខ្លួន។
Similar articles
Trending Now