បង្កើត, ការអប់រំមធ្យមសិក្សានិងសាលារៀន
កញ្ចក់ស្តើង: រូបមន្តដេរីវេនិង។ ដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយនឹងរូបមន្តកញ្ចក់ស្តើង
ឥឡូវនេះយើងនឹងផ្តោតលើវិស័យអុបទិចធរណីមាត្រ។ នៅក្នុងផ្នែកនេះ, ពេលវេលាជាច្រើនត្រូវបានចំណាយលើដូចវត្ថុមួយ, ដូចជាមុំកែង។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, វាអាចជាការខុសគ្នា។ រូបមន្តនៃកញ្ចក់ស្តើងគឺមួយសម្រាប់ឱកាសគ្រប់។ មានតែត្រូវដឹងពីរបៀបដើម្បីអនុវត្តវាបានត្រឹមត្រូវ។
ប្រភេទនៃកញ្ចក់
វាគឺតែងតែមានតម្លាភាពដើម្បីឱ្យកាំរស្មីនៃរាងកាយពន្លឺដែលមានរូបរាងពិសេស។ វត្ថុរូបរាងកំណត់ផ្ទៃស្វ៊ែរពីរ។ មួយក្នុងចំណោមពួកវាត្រូវបានជំនួសដោយផ្ទះល្វែងមួយ។
លើសពីនេះទៅទៀត, ដែលអាចមានកញ្ចក់ក្រាស់ជាងពាក់កណ្តាលឬគែម។ នៅក្នុងករណីដំបូងវានឹងត្រូវបានគេហៅប៉ោងនៅលើកទីពីរ - concave មួយ។ លើសពីនេះទៅទៀតអាស្រ័យលើរបៀបរួមបញ្ចូលគ្នានៃ concave នេះផ្ទៃប៉ោងនិងប្លង់នៃកញ្ចក់ដែលអាចត្រូវបានផងដែរខុសគ្នា។ ពោលគឺ biconvex និង biconcave, តព្យាណូនិងតព្យាណូ, ប៉ោងប៉ោងនិង concave--concave មួយ។
នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតា, វត្ថុទាំងនេះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងខ្យល់។ ពួកគេត្រូវបានធ្វើឡើងនៃសម្ភារៈមួយដង់ស៊ីតេអុបទិកដែលជាធំជាងខ្យល់។ ដូច្នេះកញ្ចក់ប៉ោងនេះនឹងត្រូវបានប្រមូលនិង concave - វិធី។
លក្ខណៈទូទៅ
формуле тонкой линзы , нужно определиться с основными понятиями. មុនពេលនិយាយអំពីរូបមន្តនៃកញ្ចក់ស្តើងនោះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីកំណត់គោលគំនិតជាមូលដ្ឋាន។ ពួកគេពិតជាត្រូវការដឹង។ ចាប់តាំងពីពេលដែលពួកគេនឹងត្រូវបានគ្រប់គ្រងភារកិច្ចនានាជានិច្ច។
អ័ក្សអុបទិកមេ - ជាបន្ទាត់ត្រង់។ វាអនុវត្តតាមរយៈមជ្ឈមណ្ឌលនៃផ្ទៃស្វ៊ែរទាំងពីរនេះនិងកំណត់កន្លែងដែលកណ្តាលនៃកញ្ចក់នេះ។ ក្រៅពីនេះមានអ័ក្សអុបទិកបន្ថែមទៀត។ ពួកគេត្រូវអនុវត្តតាមចំណុចដែលជាចំណុចកណ្តាលនៃមុំកែងមួយប៉ុន្តែមិនមានមជ្ឈមណ្ឌលនៃផ្ទៃស្វ៊ែរនេះ។
រូបមន្តកញ្ចក់ស្តើងបរិមាណដែលកំណត់ប្រវែងប្រសព្វរបស់ខ្លួន។ ដូច្នេះការផ្តោតអារម្មណ៍គឺជាចំណុចនៅលើអ័ក្សអុបទិកសំខាន់មួយ។ វាធ្នឹមឈើឆ្កាងពង្រីកស្របទៅនឹងអ័ក្សបាននិយាយថា: ។
ល្បិចកញ្ចក់ស្តើងនិងគ្នាគឺតែងតែមានពីរ។ ពួកគេត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅខាងណាមួយនៃផ្ទៃរបស់ខ្លួន។ ទាំងពីរផ្តោតជាសំខាន់ក្នុងការប្រមូលត្រឹមត្រូវ។ នៅខាងជើង - ស្រមើលស្រមៃ។
F ) . ចម្ងាយពីកញ្ចក់ទៅចំណុចបង្គោលនេះ - គឺជាប្រវែងបង្គោល (អក្សរ F) ។ លើសពីនេះតម្លៃរបស់វាអាចជាវិជ្ជមាន (ក្នុងករណីនៃការប្រមូល) ឬអវិជ្ជមាន (សម្រាប់វិធី) ។
ជាមួយនឹងប្រវែងបង្គោលដែលបានភ្ជាប់លក្ខណៈមួយផ្សេងទៀត - ថាមពលអុបទិក។ D. Ее значение всегда - величина, обратная фокусу, то есть D = 1/ F. Измеряется оптическая сила в диоптриях (сокращенно, дптр). ជាធម្មតាវាត្រូវបានគេតាងដោយឃវាជាតែងតែ - ចំរាស់នៃចំណុចបង្គោលដែលជា D មាន = 1 / អេហ្វវាស់អំណាចអុបទិកនៅក្នុង diopters (D, អក្សរកាត់) ។
តើមានអ្វីផ្សេងទៀតគឺនៅក្នុងការកំណត់រូបមន្តនៃកញ្ចក់ស្តើង
ក្រៅពីប្រវែងប្រសព្វដូចដែលបានបង្ហាញរួចទៅហើយ, អ្នកត្រូវដឹងមួយចំនួននៃចម្ងាយនិងទំហំ។ សម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃកញ្ចក់គឺដូចគ្នាបេះបិទហើយត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងតារាង។
| ការរចនា | ឈ្មោះ |
| ឃ | ចម្ងាយវត្ថុ |
| ម៉ោង | កម្ពស់របស់វត្ថុត្រូវបានសិក្សា |
| ច | ចម្ងាយរូបភាព |
| ក្រុមហ៊ុន H | កម្ពស់រូបភាពលទ្ធផល |
ចម្ងាយទាំងអស់និងកម្ពស់ជាធម្មតាត្រូវបានវាស់ជាម៉ែត្រ។
រូបវិទ្យានៃរូបមន្តកញ្ចក់ស្តើងជាមួយនឹងការកើនឡើងដែលទាក់ទងនឹងគំនិតមួយទៀត។ . វាត្រូវបានកំណត់ជាសមាមាត្រនៃទំហំរូបភាពទៅកម្ពស់វត្ថុឧទាហរណ៍ក្រុមហ៊ុន H / ម៉ោង។ វាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយលិខិតជីនេះ
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីកសាងរូបភាពក្នុងកញ្ចក់ស្តើង
វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យដឹងថាដើម្បីទទួលបានរូបមន្តនៃកញ្ចក់ស្តើងប្រមូលឬជើង។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការពិតគំនូរដែលថាកញ្ចក់ទាំងពីរមានតំណាងគំនូរបំព្រួញរបស់ពួកគេ។ ពួកគេទាំងពីរមើលទៅដូចជាផ្នែកនេះ។ មានតែនៅក្នុងការប្រមូលនៅចុងព្រួញត្រូវបានដឹកនាំខាងក្រៅខណៈពេលដែលវិធីនេះ - នៅខាងក្នុងនៃចម្រៀកនេះ។
ឥឡូវនេះផ្នែកនេះគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីកាត់កែងទៅកណ្តាល។ ដូច្នេះអ័ក្សអុបទិកមេត្រូវបានបង្ហាញ។ នៅលើវាពីភាគីទាំងពីរនៃមុំកែងនៅចម្ងាយដូចគ្នានេះពឹងផ្អែកល្បិចចំណាំ។
ធាតុដែលត្រូវបានទាមទារដើម្បីកសាងរូបភាពនេះត្រូវបានគូរនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃសញ្ញាព្រួញមួយ។ វាបង្ហាញកន្លែងដែលកម្ពស់របស់វត្ថុ។ នៅក្នុងទូទៅ, វត្ថុត្រូវបានដាក់ស្របទៅនឹងកញ្ចក់។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកសាងរូបភាពក្នុងកញ្ចក់ស្តើង
ក្នុងគោលបំណងដើម្បីកសាងរូបភាពនៃវត្ថុ, វាជាការគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស្វែងរកចំណុចចុងបញ្ចប់នៃរូបភាព, ហើយបន្ទាប់មកតភ្ជាប់ពួកគេ។ គ្នានៃពីរពិន្ទុទាំងនេះអាចមកពីចំណុចប្រសព្វនៃធ្នឹមទាំងពីរ។ សាមញ្ញបំផុតក្នុងការសាងសង់មានពីរនាក់នៃពួកគេ។
ធម្មយាត្រាពីការស្របទៅអ័ក្សចំណុចបាននិយាយថាអុបទិក។ បន្ទាប់ពីការទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងកញ្ចក់នេះវាទៅតាមរយៈការផ្តោតសំខាន់។ នៅពេលដែលវាមកដល់ការប្រមូលកែវថត, បន្ទាប់មកផ្តោតអារម្មណ៍គឺនៅពីក្រោយកញ្ចក់និងធ្នឹមទៅតាមរយៈការវា។ ពេលពិចារណាជើង, ធ្នឹមត្រូវការចំណាយដូច្នេះវាបានឆ្លងកាត់ការផ្តោតអារម្មណ៍ជាបន្តនៅចំពោះមុខកញ្ចក់។
ធម្មយាត្រាដោយផ្ទាល់តាមរយៈការកណ្តាលអុបទិកនៃមុំកែង។ វាមិនផ្លាស់ប្តូរវាសម្រាប់ទិសដៅរបស់ខ្លួន។
មានស្ថានភាពដែលជាកន្លែងដែលប្រធានបទនេះត្រូវបានដាក់កាត់កែងទៅអ័ក្សអុបទិកសំខាន់និងបញ្ចប់នៅវា។ បន្ទាប់មកវា suffices ដើម្បីស្ថាបនាចំណុចរូបភាពមួយដែលត្រូវគ្នានឹងទិសដៅគែមនេះ, មិននិយាយកុហកនៅលើអ័ក្ស។ បន្ទាប់មកកាន់របស់វាកាត់កែងទៅអ័ក្ស។ នេះនឹងក្លាយជារូបភាពនៃវត្ថុ។
ប្រសព្វនៃចំណុចផែនការនេះបានផលិតរូបភាពមួយ។ កញ្ចក់ចំណុចរូបភាពពិតប្រាកដស្តើងដែលទទួលបាន។ នោះគឺវាអាចត្រូវបានទទួលបានដោយផ្ទាល់នៅចំនុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីនេះ។ ករណីលើកលែងគឺនៅពេលវត្ថុត្រូវបានដាក់គ្នារវាងកញ្ចក់និងចំណុចបង្គោល (នៅក្នុងរង្វិលជុំ), បន្ទាប់មករូបភាពនេះគឺស្រមើលស្រមៃ។ ក្នុងវិធីនេះគឺវាតែងតែប្រែស្រមើលស្រមៃ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, វាត្រូវបានទទួលបាននៅចំនុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីខ្លួនគេធ្វើមិនបាននិងភាគបន្តរបស់ពួកគេ។
រូបភាពពិតប្រាកដត្រូវបានទទួលយកដើម្បីគូរបន្ទាត់រឹងមាំមួយ។ ប៉ុន្តែការស្រមើលស្រមៃ - បន្ទាត់រស់នៅក្នុងអនាគតនោះ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាដំបូងមានពិតបច្ចុប្បន្ននិងលើកទីពីរគ្រាន់តែឃើញ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋានរូបមន្តកញ្ចក់ស្តើង
នេះត្រូវបានធ្វើងាយស្រួលនៅលើមូលដ្ឋាននៃគំនូរបង្ហាញការសាងសង់រូបភាពពិតប្រាកដនៅក្នុងកែវប្រមូលបាននេះ។ ផ្នែករចនាចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងតួលេខនេះ។
ផ្នែកអុបទិចគឺមិននៅក្នុងឥតប្រយោជន៍គេហៅថាធរណីមាត្រ។ ទាមទារឱ្យមានចំណេះដឹងរបស់វាគឺបានមកពីផ្នែកមួយនៃគណិតវិទ្យានេះ។ 1 ОВ 1 . ជាដំបូងយើងត្រូវពិចារណា AOB ត្រីកោណនិង A 1 សង្កេតការណ៍ 1 ។ ពួកគេគឺស្រដៀងគ្នាក្នុងការដែលពួកគេបានគ្នាមានមុំស្មើគ្នាពីរ (បញ្ឈរនិងត្រង់) ។ 1 В 1 и АВ относятся как модули отрезков ОВ 1 и ОВ. ជាការស្រដៀងគ្នារបស់ពួកគេវាដូចខាងក្រោមថាអង្គភាពនៃអង្កត់ 1 ខ 1 និងប់ AB គឺជាម៉ូឌុលផ្នែកសង្កេតការណ៍ 1 និងសង្កេតការណ៍។
COF и A 1 FB 1 . ដូចជា (ដោយផ្អែកលើគោលការណ៍ដូចគ្នានៃការពីរមុំ) មានត្រីកោណចំនួនពីរបន្ថែមទៀត: COF FB 1 និង A 1 ។ 1 В 1 с СО и FB 1 с OF. ពួកគេមានរួចទៅហើយទំនាក់ទំនងផ្នែកម៉ូឌុល: 1 1 SB និង FB 1 នៃ។ ចាប់ផ្តើមពីការសាងសង់នេះនឹងត្រូវផ្នែកស្មើគ្នា AB និង CD ។ ដូច្នេះភាគីខាងឆ្វេងនៃសមីការទាំងនេះស្មើទំនាក់ទំនង។ ដូច្នេះស្មើគ្នានិងសិទ្ធិ។ 1 / ОВ равно FB 1 / OF. ឧសង្កេតការណ៍ 1 / សង្កេតការណ៍គឺស្មើទៅនឹង FB 1 / ន។
ក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នានេះបានសម្គាល់ពិន្ទុអាចត្រូវបានជំនួសដោយគំនិតរាងកាយសមស្រប។ 1 — это расстояние от линзы до изображения. ចាប់តាំងពីការសង្កេតការណ៍ 1 - ចម្ងាយពីកញ្ចក់ទៅលើរូបភាពនេះ។ ឱមគឺជាចម្ងាយពីវត្ថុដើម្បីកញ្ចក់នេះ។ фокусное расстояние. នៃ - ប្រវែងប្រសព្វ។ FB 1 равен разности расстояния до изображения и фокуса. FB 1 ត្រូវបានកាត់ទៅជាភាពខុសគ្នាចម្ងាយនិងរូបភាពដែលការផ្តោតអារម្មណ៍។ ដូច្នេះវាអាចត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងវិធីផ្សេងគ្នា:
( f – F ) / F или Ff = df – dF. f / d = (F - យន្តហោះ F ) / ស្រី ឬ FF = df - df ។
dfF. ដើម្បីទាញយកកញ្ចក់ស្តើងសមីការចុងក្រោយនេះត្រូវបានបែងចែកដោយ dfF ។ បន្ទាប់មកវាប្រែចេញ:
1 / d + 1 / f = 1 / អេហ្វ
វាជារូបមន្តនៅក្នុងកញ្ចក់ប្រមូលពិន័យ។ នៅក្នុងប្រវែងប្រសព្វកំចាត់កំចាយនៃអវិជ្ជមាន។ នេះនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរក្នុងភាគហ៊ុនមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាវាជាការសំខាន់។ F. То есть: បែកគ្រាន់តែស្តើងកែវរូបមន្តសញ្ញាដកមានតម្លៃមុនពេលដែលសមាមាត្រ 1 / F. ថាគឺដើម្បីនិយាយថា:
1 / d + 1 / f = - 1 / អេហ្វ
បញ្ហានៃការស្វែងរកការពង្រីកកញ្ចក់នេះ
លក្ខខណ្ឌ។ ប្រវែងប្រសព្វនៃមុំកែងប្រមូលគឺស្មើនឹង 0,26 ម៉ែត្រ។ ត្រូវបានទាមទារដើម្បីគណនាការកើនឡើងរបស់ខ្លួនប្រសិនបើវត្ថុដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅចម្ងាយ 30 សង់ទីម៉ែត្រ។
ការសម្រេចចិត្ត។ វាគួរតែចាប់ផ្តើមជាមួយសេចក្តីណែនាំនៃការចំណាំនិងអង្គភាពបកប្រែនៅឯសមុទ្រ។ d = 30 см = 0,3 м и F = 0,26 м. Теперь нужно выбрать формулы, основная из них та, которая указана для увеличения, вторая — для тонкой собирающей линзы. ដូច្នេះឃ 30 សង់ទីម៉ែត្រដែលគេស្គាល់ថា = 0,3 ម៉ែត្រនិង = = 0,26 ម៉ែត្រស្រីឥឡូវនេះជ្រើសរើសយករូបមន្ត, ដែលជាមូលដ្ឋានដែលបានបញ្ជាក់សំរាប់ធំ, លើកទីពីរ។ - សម្រាប់ការប្រមូលកែវផាកពិន័យ។
ពួកគេត្រូវការដើម្បីដូចម្ដេចបានបញ្ចូលគ្នា។ វានឹងមានការពិចារណាគូររូបភាពនៅក្នុងកញ្ចក់ប្រមូលសំរាម។ = f/d. ពីត្រីកោណដូចដែលវាត្រូវបានគេមើលឃើញថាក្រុមហ៊ុន T = ក្រុមហ៊ុន H / ម៉ោង = f / ឃ ។ នោះគឺក្នុងគោលបំណងដើម្បីស្វែងរកការកើនឡើងនឹងមានការគណនាសមាមាត្រនៃចម្ងាយពីរូបភាពដើម្បីចម្ងាយទៅប្រធានបទនេះ។
លើកទីពីរនេះត្រូវបានគេស្គាល់។ ប៉ុន្តែចម្ងាយរូបភាពនេះត្រូវបានគេសន្មត់ដើម្បីឈានទៅដល់ពីរូបមន្តដែលបានបង្ហាញខាងលើ។ វាប្រែថា
= dF / ( d - F ). f = df / (DF) ។
ឥឡូវនេះរូបមន្តទាំងពីរដាក់បញ្ចូលគ្នា។
dF / ( d ( d - F )) = F / ( d - F ). ក្រុមហ៊ុន T = df / (ឃ (DF) ) = យន្តហោះ F / (DF) ។
នៅចំណុចនេះ, ដំណោះស្រាយទៅនឹងរូបមន្តកញ្ចក់ស្តើងនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាការគណនាបឋម។ វានៅតែជំនួសបរិមាណគេស្គាល់ថា:
G = 0.26 / (0,3 - 0,26) = 0.26 / 0.04 = 6.5 ។
មួយ: កញ្ចក់នេះបានផ្តល់នូវការកើនឡើង 6,5 ដងមួយ។
ភារកិច្ចដែលអ្នកត្រូវការស្វែងរកការផ្តោតអារម្មណ៍
លក្ខខណ្ឌ។ ចង្កៀងនេះមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងរយៈពេលមួយម៉ែត្រនៃមុំកែងប្រមូលសំរាម។ រូបភាព Helix របស់វាប្រែនៅលើអេក្រង់ចន្លោះពីកែវដោយ 25 សង់ទីម៉ែត្រ។ គណនាប្រវែងប្រសព្វនៃកញ្ចក់បានឱ្យដឹងថា។
ការសម្រេចចិត្ត។ d =1 м и f = 25 см = 0,25 м. Этих сведений достаточно, чтобы из формулы тонкой линзы вычислить фокусное расстояние. ទិន្នន័យការសរសេរនេះត្រូវបានសន្មតថាបរិមាណដូច :. D បាន = 1 ម៉ែត្រនិង 25 សង់ទីម៉ែត្រ f = = 0,25 ម៉ែត្រពនេះគឺជាការគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស្តើងរូបមន្តដើម្បីគណនាប្រវែងប្រសព្វនៃមុំកែងនោះ។
F = 1/1 + 1/0,25 = 1 + 4 = 5. Но в задаче требуется узнать фокус, а не оптическую силу. ដូច្នេះ 1 / ស្រី = 1/1 + 1 / 0.25 = 1 + 4 = 5 ប៉ុន្តែបញ្ហានេះគឺត្រូវបានទាមទារដើម្បីដឹងថាការផ្តោតអារម្មណ៍ជាជាងអំណាចអុបទិក។ ដូច្នេះមានតែ 1 ចែកដោយ 5 ហើយអ្នកទទួលបានប្រវែងប្រសព្វនេះ:
1/5 = 0, 2 м. F = 1/5 = 0 2 ម៉ែត្រ។
មួយ: ចម្ងាយបង្គោលនៃកញ្ចក់ប្រមូលនេះគឺ 0,2 ម៉ែត្រ។
បញ្ហានៃការស្វែងរកចម្ងាយទៅកាន់រូបភាព
លក្ខខណ្ឌ។ ទៀនបានដាក់នៅចម្ងាយ 15 សង់ទីម៉ែត្រពីកែវប្រមូលសំរាម។ អំណាចរបស់វាគឺ 10 អុបទិក diopters ។ អេក្រង់នេះត្រូវបានដាក់នៅពីក្រោយកញ្ចក់នេះដូច្នេះវាទទួលបាននូវរូបភាពច្បាស់លាស់នៃទៀនមួយ។ ចម្ងាយគឺជាអ្វី?
ការសម្រេចចិត្ត។ d = 15 см = 0,15 м, D = 10 дптр. នៅក្នុងការសង្ខេបពឹងផ្អែកកំណត់ត្រាទិន្នន័យដូចជាការថត: d = 15 សង់ទីម៉ែត្រ = 0,15 m, D, = 10 diopters ។ រូបមន្តខាងលើត្រូវតែបានមកជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរបានសរសេរបន្តិច។ D вместо 1/ F. ពោលគឺនៅផ្នែកខាងស្តាំជំនួសឱ្យដាក់ D ក្នុង 1 / អេហ្វ
បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនក្នុងរូបមន្តដូចត្រូវបានទទួលសម្រាប់ចម្ងាយពីកញ្ចក់ទៅលើរូបភាពនេះ:
= d / ( dD - 1). f = ឃ / (dD - 1) ។
ឥឡូវនេះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីជំនួសលេខទាំងអស់និងរាប់។ f: 0,3 м. យើងទទួលបានតម្លៃមួយសម្រាប់ច: 0,3 ម៉ែត្រ។
មួយ: ចម្ងាយពីកញ្ចក់អេក្រង់នេះគឺ 0,3 ម៉ែត្រ។
បញ្ហានៃចម្ងាយរវាងវត្ថុនិងរូបភាពរបស់ខ្លួន
លក្ខខណ្ឌ។ វត្ថុនិងរូបភាពរបស់ខ្លួនត្រូវបានដាក់ចន្លោះពីគ្នាដោយ 11 សង់ទីម៉ែត្រ។ កញ្ចក់ប្រមូលនេះបានផ្តល់នូវការកើនឡើង 3 ដងមួយ។ រកឃើញប្រវែងប្រសព្វរបស់ខ្លួន។
ការសម្រេចចិត្ត។ L = 72 см = 0,72 м. Увеличение Г = 3. ចម្ងាយរវាងវត្ថុមួយនិងរូបភាពរបស់ខ្លួនដែលត្រូវបានកំណត់ដោយលិខិតនោះ = L 72 សង់ទីម៉ែត្រ = 0,72 ម៉ែត្រ។ ការកើនឡើងក្នុងក្រុមហ៊ុន T = 3 ។
មានស្ថានភាពពីរដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នេះជាលើកដំបូង - ប្រធានបទនេះគឺលើសពីការផ្តោតអារម្មណ៍គឺថារូបភាពនេះគឺពិតប្រាកដ។ នៅក្នុងទីពីរ - រវាងប្រធានបទនិងការផ្តោតអារម្មណ៍នៃមុំកែងនោះ។ បន្ទាប់មករូបភាពនៅលើផ្នែកដូចគ្នាជាប្រធានបទនេះ, និងការស្រមើលស្រមៃដែល។
សូមពិចារណាជាលើកដំបូងស្ថានភាពនេះ។ វត្ថុនិងរូបភាពត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅលើភាគីផ្សេងគ្នានៃកញ្ចក់ប្រមូលសំរាម។ L = d + f. នៅទីនេះយើងអាចសរសេររូបមន្តដូចខាងក្រោម: L = ឃ + F ។ f / d. សមីការលើកទីពីរត្រូវបានសន្មតឱ្យសរសេរ: D = f / ឃ។ វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីដោះស្រាយប្រព័ន្ធសមីការមួយដែលមានមិនស្គាល់ពីរ។ L на 0,72 м, а Г на 3. ដើម្បីជំនួសដោយ 0,72 ម៉ែត្រនេះ L, និង T 3 ។
f = 3 d. ពីសមីការទីពីរត្រូវបានទទួលបានថាក្រុម f = 3 ឃ។ d. បន្ទាប់មកការបម្លែងជាលើកដំបូងដូចខាងក្រោម: 0,72 = 4 ឃ។ d = 0, 18 (м). ដោយសារតែវាជាការងាយស្រួលក្នុងការគណនា d = 0, 18 (ម៉ែត្រ) ។ f = 0,54 (м). ឥឡូវនេះវាជាការងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ f = 0,54 (m) ។
វានៅតែប្រើរូបមន្តកញ្ចក់ស្តើងដើម្បីគណនាប្រវែងប្រសព្វនេះ។ = (0,18 * 0,54) / (0,18 + 0,54) = 0,135 (м). ស្រី = (0,18 * 0,54) / (0,18 + + 0,54) = 0,135 ( ម៉ែត្រ) ។ នេះគឺជាចម្លើយសម្រាប់ករណីទីមួយ។
L будет другой: L = f - d. នៅក្នុងស្ថានភាពជាលើកទីពីរ - រូបភាពស្រមើលស្រមៃនិងរូបមន្តសម្រាប់ L នឹងមានភាពខុសគ្នា: L = f - ឃ។ នេះជាលើកទីពីរសម្រាប់ប្រព័ន្ធសមីការនេះគឺដូចគ្នា។ d = 0, 36 (м), а f = 1,08 (м). ដូចគ្នានេះដែរការពិចារណា, យើងបានរកឃើញថា d = 0, 36 (ម៉ែត្រ) និង f = 1,08 (m) ។ ការគណនាចម្ងាយផ្តោតអារម្មណ៍ផ្តល់ឱ្យលទ្ធផលបែបនេះដូចខាងក្រោម: 0,54 (m) ។
មួយ: ប្រវែងប្រសព្វនៃមុំកែងស្មើទៅ 0,135 ម៉ែត្រឬ 0,54 ម៉ែត្រ។
ជំនួសឱ្យការសន្និដ្ឋានមួយ
កាំរស្មីផ្លាស់ទីនៅក្នុងកញ្ចក់ស្តើង - វាគឺជាកម្មវិធីអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃការអុបទិចធរណីមាត្រសំខាន់។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ដែលពួកគេត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍ជាច្រើនពីកែវពង្រីកសាមញ្ញក្នុងការមីក្រូទស្សន៍ច្បាស់លាស់និងកែវយឹត។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវដឹងអំពីពួកគេ។
រូបមន្តនៃកញ្ចក់ស្តើងអនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើន។ ហើយវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការសន្និដ្ឋានអំពីអ្វីដែលរូបភាពនេះបានផ្តល់នូវប្រភេទផ្សេងគ្នានៃកញ្ចក់។ ក្នុងករណីនេះវាគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដឹងថាប្រវែងប្រសព្វនិងចម្ងាយទៅប្រធានបទនេះ។
Similar articles
Trending Now