កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

"Skyrim ': Saarthal និងការអនុម័តនៃដំណើរស្វែងរកនៅក្នុងទីតាំង

នៅក្នុងការប្រកួតនេះ "Skyrim" Saarthal គឺជាទីក្រុងក្រោមដី, ដែលជាកន្លែងដែលធ្លាប់រស់នៅ elves បុរាណ។ ការប្រណាំងរបស់ពួកគេត្រូវបានបំផ្លាញចោលជាយូរមកហើយហើយក្នុងគម្រោងនេះតំបន់នេះត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យការជីកនៃការ Magee Guild ។ តើអ្នកប្រើប្រាស់ជាញឹកញាប់មានភាពខុសគ្នានៃបញ្ហាមួយក្នុងអំឡុងពេលការអនុម័តនៃដំណើរស្វែងរកហើយអ្នកត្រូវដឹងថាមានដំណោះស្រាយដល់ពួកគេទាំងអស់គ្នាផងដែរ។

មកដល់ទីតាំង

ការចាប់ផ្តើមនៃភារកិច្ចដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹង "Skyrim" Saarthal, ដំឡើងនៅក្នុង មហាវិទ្យាល័យ Winterhold ។ មានបណ្តុះបណ្តានឹងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងតួនាទីតួឯកដែលអ្នកលេងសៀកនោះនៃការអនុម័តដំណើររឿងនិងបន្ថែមនោះ។

រួចទៅហើយបន្ទាប់ពីមេរៀនដំបូងនៅជាមួយ Tolfdirom លោកនឹងបញ្ជូនយើងទៅបណ្តុះបណ្តាជាក់ស្តែងនៅក្នុងទីតាំងត្រឹមត្រូវដើម្បីលេង។ ប្រសិនបើអ្នកបានមកដល់កន្លែងនោះហើយមិនបានរកឃើញនរណាម្នាក់នៅទីនោះធ្វើមិនអស់សង្ឃឹម។ NPCs ផងដែរទទួលបាននៅទីនេះនៅលើជើង, ដោយសារតែវាត្រូវការពេលវេលាមួយចំនួន។

ដើរបេសកកម្មមួយផ្សេងទៀតឬរង់ចាំនៅចំណុចកិច្ចប្រជុំនេះ។ គន្លឹះសំខាន់នៃទ្វារសំខាន់គឺគ្រាន់តែជាអ្នកណែនាំមានជាមួយនិងដើម្បីទទួលបាននៅទីនោះដោយខ្លួនឯងបរាជ័យ។

នេះជាភារកិច្ចដំបូង

នៅក្នុងការប្រកួតនេះ "Skyrim" Saarthal ជាផ្នែកមួយនៃគុកងងឹតធំបំផុតព្រោះគួរតែរៀបចំឱ្យមានការដង្ហែក្បួនជាយូរមកហើយនៅក្រោមតុដេកងងឹត។ ដំបូង Tolfdir កាន់ក្រុមមួយដើម្បីសាលកណ្តាលហើយបន្ទាប់មកនឹងផ្តល់ឱ្យតួឯកទៅនឹងបេសកកម្មបន្ទាប់។ វានឹងត្រូវការចាំបាច់ដើម្បីជំនួយ Arniel ប្រទេសហ្គាណា - បុរាណវិទូមកពីក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។

បុរសម្នាក់នេះបានសួរដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណជាច្រើនទៀតនៅក្នុងបន្ទប់នៅជាប់គ្នានោះ។ ពេលអ្នកចាប់ផ្តើមរើសវាឡើងរិះគន់បិទអន្ទាក់ហើយមកតាមវិធីដូចគ្នានឹងមិនធ្វើការត្រឡប់មកវិញ។ នៅក្បែរបន្ទះឈើ Tolfdir មាននិងការនិយាយអំពីរបៀបប្រើ amulet នេះ Saarthal ដើម្បីបញ្ជាក់ពីការអនុម័តសម្ងាត់។

ប្រសិនបើអ្នកពាក់គ្រឿងអលង្ការនិងអនុវត្តការពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធណាមួយ, ផ្លូវបើក។ បន្ទាប់ពីនោះ, គ្រឿងបន្លាស់គឺមិនចាំបាច់ទៅយកនៅលើបេសកកម្មទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំងនេះ។ ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានគេហៅថានៅក្នុង "Skyrim" "នៅក្នុងជម្រៅនៃ Saarthal »ហើយជំហានបន្ទាប់នឹងមានការកាប់បំផ្លាញនៃទ្វារផ្នូរ។ នេះបើករត់យ៉ាងធំនៅក្នុងតំបន់នោះបានសូម្បីតែមិនបានដឹងពីអត្ថិភាពនៃពួកគ្រូធ្មប់ទៅមហាវិទ្យាល័យនេះ។

Tolfdir ការផ្តល់ជូនពិសេសទៅចុះនៅទីនោះជាមួយគាត់និងចាប់ផ្តើមថ្មីមួយដំណាក់កាលនៃបេសកកម្ម។

ហីចក្ខុវិស័យ

ស្វែងរកនៅក្នុង "Skyrim" Saarthal មានការត្រួតពិនិត្យជានិច្ច Tolfdira ដោយសារតែវាគឺជាចង់រក្សាតួអក្សរនៃការស្លាប់នេះ។

ច្រកចូលទៅទីតាំងថ្មីនេះបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរូបរាងនៃការលេងសៀកបុរាណដែលជាសមាជិកនៃលំដាប់រៀបចំធ្វើកិច្ចការជំនួញមួយដែលមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយប្រាសាទនេះ។ លោកបានប្រាប់វីរៈបុរសដែលពិភពលោកកំពុងប្រឈមនឹងជំរាលមួយនិងត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពហើយគាត់ត្រូវបានគេបោះឆ្នោតដើម្បីទទួលការសង្គ្រោះ។

បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយអ្នកណែនាំពិភាក្សាគ្នាអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើង។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកអំពីមួយពតិចតួចនៃរៀបចំធ្វើកិច្ចការជំនួញលំដាប់នេះនិងធ្វើដំណើរបន្ត។ បន្ទាប់ឧបសគ្គនៅក្នុងវិធីនៃវីរបុរសនឹងក្លាយជាការរួមបញ្ចូលគ្នាចាក់សោ។ ជាដំណោះស្រាយរបស់វាគឺនៅលើថ្មនេះដែលបានបង្កប់នៅក្នុងជញ្ជាំងនៃការគ្រីបនេះ។ កំណត់ការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលចង់បាននិងការហុចនៅលើ។

នៅតាមផ្លូវទៅចំណុចវត្ថុបញ្ជាបន្ទាប់ដែលអ្នកប្រើនឹងមានដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងជាមួយ DRAUGR និងជៀសវាងអន្ទាក់នៅលើដី។ វាគួរតែយករូបរាងកាន់តែខិតជិតនៅជើងរបស់គាត់ដូច្នេះជាការមិនដើម្បីទទួលបានការខូចខាតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការប្រយុទ្ធមួយ។ ក្នុងករណីនេះវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីឱ្យមាននៅលើដៃឬចេញឈាម potions មន្តអាគមងើបឡើងវិញ។

បានជួបជាមួយសត្រូវខ្លាំង

មួយឧបសគ្គបន្ថែមទៀតគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាចាក់សោថ្មី។ នេះផ្ដុំរូបក្នុងការស្មុគស្មាញកីឡាករបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរបៀបដើម្បីទទួលបានគន្លឹះពី Saarthal នេះ។ "Skyrim" មិនមែនជាចំនួនធំនៃល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងគ្នា, ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងគុកងងឹតនៅពេលខ្លះនោះ។ ចម្លើយជាថ្មីម្តងទៀតគឺនៅលើផ្ទាំងគំនូរជញ្ជាំងក្នុងសំណុំបែបបទនៃការគូរពិសេស។

បន្ទាប់ពីទ្វារនៃច្រកចូលទៅកាន់កីឡាករនេះទទួលបាន DRAUGR មានអំណាចដែលមានឈ្មោះថា Yurik Goldurson ។ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមដើម្បីវាយវាអ្នកប្រើនឹងសម្គាល់ឃើញថាវាមិនបង្កឱ្យមានការខូចខាត។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនមិនមែនដើម្បីធ្វើវានោះទេប៉ុន្តែគ្រាន់តែដើម្បីបន្លំគាត់រហូតដល់ Tolfdir នឹងដោះស្រាយប្រស្នានៃកម្លាំងរបស់គាត់។

បន្ទាប់នឹងត្រូវបំបែរអារម្មណ៍គាត់សម្រាប់ប៉ុន្មាននាទីបន្ទាប់ពីគ្រូដែលនឹងយកការការពារពីសត្រូវហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយការប្រយុទ្ធពិតប្រាកដដោយសុវត្ថិភាព។

ប្រយុទ្ធនិងការបញ្ចប់នៃបេសកកម្មនេះ

ប្រយុទ្ធប្រឆាំងជាមួយនឹង Yurik Goldursonom គឺជាជំហានការលំបាកច្រើនបំផុតនៅក្នុងការងារមុនពេលដែលដាក់មនុស្ស "Skyrim" Saarthal ។

ការអនុម័តនៃការប្រយុទ្ធគ្នានេះគឺមានសេណារីយ៉ូដែលអាស្រ័យលើជំនាញរបស់ថ្នាក់តួអក្សរនេះ។ អ្វីដែលសំខាន់នៅទីនេះគឺមិនមែនជាការវាយប្រហាររបស់សត្រូវពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធនៃប្រភេទដែល, ដែលរះនៅ DRAUGR ចំណុចជាក់លាក់មួយ (បើបានបង្ហាញផ្កាភ្លើងមួយវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនទៅបុកទឹកកក) ។

មានប្រសិទ្ធិភាពបំផុតដែលប្រឆាំងនឹងគាត់នឹងមានការវាយតប់។ ការដាល់ពីរបី, និងជាសត្រូវនឹងត្រូវចាញ់។ រង្វាន់សម្រាប់ការឈ្នះនេះនឹងត្រូវបាន "បុគ្គលិក Goldursona អ៊ូរី" និងធាតុសម្រាប់ការងារបន្ទាប់ "ហាមឃាត់ Legend" ដែលនឹងមានលទ្ធផលនៅក្នុងកម្មវិធីចាក់ Saarthal នេះ។

អ្នកពិតជាគួរជ្រើសរើសយកធាតុទាំងនេះហើយបន្ទាប់មកបានតែនិយាយទៅកាន់ Tolfdirom ។ អ្នកណែនាំផ្ញើវីរបុរសនិយាយជាមួយ Archmage នេះ។ ផ្លូវនេះនឹងឆ្លងចេញវិធីខ្លីមួយនិងត្រឡប់មក Winterhold អាចប្រើបានត្រឡប់មកវិញយ៉ាងរហ័សនៅលើផែនទីពិភពលោកតាមរយៈពិន្ទុបើកចំហ។

បញ្ហាដែលគេស្គាល់ថា

សំណួរដំបូងដែលប្រឈមមុខនឹងអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុង "Skyrim" Saarthal: «កន្លែងដែលគឺជាគន្លឹះដល់ច្រកចូលនៃអគារនេះឬ? » សារៈសំខាន់នៃបញ្ហានេះគឺថាអ្នកប្រើដែលបានបើកទីតាំងមួយមុនពេលផ្លាស់ទៅភ្លាមនិង Tolfdir ទៅជាមួយក្រុមនេះនៅលើជើង។ គន្លឹះសំខាន់នោះគឺសម្រាប់តែគាត់ហើយមធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីចេញគឺជាការរំពឹងទុកអ្នកណែនាំនៅធម្មតានៃតំបន់នេះ។

ការលំបាកបន្ថែមទៀតកើតឡើងនៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការផ្ដុំរូបដំបូងដែលត្រូវបានបំពាក់ដោយអន្ទាក់មួយ។ នេះជាការរួមបញ្ចូលគ្នាស្ដាំនឹងកំណត់បក្សីជាលើកដំបូងជាមួយត្រីនៅក្នុងបន្ទប់ទីពីរ - ពស់និងបក្សីមួយ។ បង្អួចចុងក្រោយនេះត្រូវតែត្រីនិងសត្វបក្សី។

នេះផ្ដុំរូបទីពីរគឺគម្រោងដំណោះស្រាយដែលស្រដៀងគ្នា, ប៉ុន្តែមានក្រឡាបួននិងសត្វត្រូវបានដាក់មួយដោយមួយ។ នេះជាការរួមបញ្ចូលគ្នាខាងស្ដាំនឹងត្រូវបានពស់, ត្រី, មាន់ទានិងត្រីចុងក្រោយម្តងទៀត។

ទាំងនេះគឺជាឧបសគ្គតែមួយគត់ដែលអាចរារាំងបីយ៉ាងឆាប់រហ័សដើម្បីទទួលបានការងារនេះ។ កុំភ្លេចជាញឹកញាប់តស៊ូ, ហើយបន្ទាប់មកមានបញ្ហាជាមួយនឹងការគ្រាចាក់ផ្សាយឡើងវិញកើតឡើង។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.