កុំព្យូទ័រឧបករណ៍

470 Nvidia GeForce GTX: លក្ខណៈពិសេសពិនិត្យ

ក្រុមហ៊ុន NVIDIA បានពិតជាពេលវេលាយូរមកហើយ, ស្ថាបត្យកម្មរចនាលម្អិតដើម្បីគាំទ្រដល់ការប្រកួតប្រជែងមានភាពសក្ដិសមមួយផលិតផលដែលបានផលិត។ ដូច្នេះក្នុងករណីភាគច្រើនលើសលុបនៃការចំណាយពេលប្រមាណពីរឆ្នាំនៅលើក្រុមហ៊ុននេះដើម្បីផ្លាស់ទីពីស៊េរីមួយទៅបន្ទាប់។

ថាកាតក្រាហ្វិក GTX 470 ចេញផ្សាយត្រូវបានពន្យារពេលដោយសារតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានបង្ខំឱ្យមានការលំបាកគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការស្ថាបត្យកម្មមានបញ្ហាខ្លះជាមួយនឹងការផលិតត្រូវបានគេ, នៅទីបំផុតបានបង្កើតបន្ទះឈីបនេះគឺដូចនោះផងដែរកំដៅជាច្រើននៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការងាររបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះវដ្តនេះនៅតែមានស្ទើរតែដូចគ្នានេះដែរប៉ុន្តែចាប់តាំងពីកាតមុនបានទៅជិតពីរឆ្នាំមកហើយ។ ប៉ុន្តែទោះយ៉ាងណាបានចេញ GTX 470 ត្រូវបានគេអះអាងថាកាតដំបូងនឹងត្រូវគេហៅថាជាមេដឹកនាំបច្ចេកវិទ្យានៃពេលវេលារបស់គាត់។ មានការសង្ស័យទេដែលថាពួកគេគឺជាបែបនេះគឺជា។

GeForce 400

ជាប្រពៃណី, NVIDIA ដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនក្នុងពេលតែមួយសន្លឹកបៀពីរក្រាហ្វិក GTX 470 និង 480 នោះទេប៉ុន្តែវាគឺជាកំណែដំបូងគឺជារឿងធម្មតាជាច្រើនទៀតក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

ភ្លាមនោះបានប្រែទៅជាការយកចិត្តទុកដាក់អ្នកជំនាញរបស់ពួកគេទៅចំនួននៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការហ្វែរមី។ ដោយប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចត្រូវបានប្រាប់ដោយប្រយោលអំពីរបៀបដែលល្អគឺបន្ទះឈីបថ្មីនេះទេព្រោះវាជាច្រើនជាងពីរដងដូចជាមានផលិតភាពបើប្រៀបធៀបទៅនឹងស្មាតហ្វូនពីមុនរបស់ក្រុមហ៊ុននេះព្រមទាំងដងមួយនិងពាក់កណ្តាលមួយដែលច្រើនជាងនៅកោះទំនើបបន្ថែមទៀត, ដែលជាខ្លាំងណាស់ ជាលទ្ធផលល្អខ្លាំងណាស់។

ជាការពិតណាស់តួលេខនេះត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់នៅក្នុងកំដៅនេះ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការ GTX 470 ដែលវាត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសដំណើរការ 40 nm, ដែលខុសគ្នានៅក្នុងកញ្ចប់កម្ដៅនេះជាមួយនឹងឧបករណ៍ដូចគ្នានេះដែរគឺប្រហែលដូចគ្នានឹងភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងចំនួននៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រនេះ។

លក្ខណៈពិសេសបច្ចេកទេស

ដំបូងវាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តប្រើ CUDA-512 ដំណើរការនោះទេប៉ុន្តែការលើសម៉ោង, ការសម្រេចចិត្តនេះត្រូវបានគេត្រលប់ក្រោយដូច្នេះតួលេខនេះបានថយចុះបន្តិចនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីកាត់បន្ថយ dissipation កំដៅព្រមទាំងបង្កើនទិន្នផលនៃបន្ទះឈីបដែលពិតជាធ្វើការនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ទីបំផុតកាតនៅតែនឹងមានតម្លៃថ្លៃណាស់សម្រាប់ភាគច្រើនលើសលុបនៃអ្នកប្រើប្រាស់។

ការពិតចម្លែកនោះគឺថាប្រេកង់សតិសូម្បីតែនៅក្នុងម៉ូដែលផលិតភាពបំផុតដែលមានទំហំតូចជាងការប្រកួតប្រជែងជាដំណោះស្រាយ HD បាន 5850. សរុបរលកការចងចាំខ្ពស់ជាង GTX GeForce 470 នោះទេប៉ុន្តែដោយសារតែការពិតដែលថាវាត្រូវបានគេប្រើបន្ទះឈីបកាន់តែលឿន, ការធ្វើបទបង្ហាញពីលទ្ធភាពនៃការបង្កើនល្បឿនបន្ថែមទៀតរបស់ខ្លួន ។

តើធ្វើដូចម្តេចវាឥរិយាបថនៅក្នុងការប្រកួតនេះ?

ម៉ូដែលទាំងពីរនេះរួមបញ្ចូលទាំងការគាំទ្រសម្រាប់ DirectX 11 ពេលដែលទីផ្សារចាប់ផ្តើមលេចម៉ូដែលកាតក្រាហ្វិកបៃតង, មានស្ទើរតែគ្មានអ្វីនៅលើអ្វីដែលអាចត្រូវបានសមត្ថភាពនៃការដើម្បីសាកល្បងឧបករណ៍នេះនោះទេប៉ុន្តែជាមួយនឹងការចេញផ្សាយនៃការ GeForce GTX 470 ស្ថានភាពនេះមិនបានផ្លាស់ប្តូរ។ ការប្រកួតដែលអាចគាំទ្រ API ថ្មីនេះត្រូវបានដាច់ឆ្ងាយករណី, ប៉ុន្តែការលើសម៉ោង, ជាការពិតណាស់, ត្រូវបានចេញមួយចំនួនធំនៃគម្រោងផ្សេងគ្នា, ដែលការប្រើប្រាស់កាតវីដេអូបែបនេះ។ ទោះបីជានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះការប្រើប្រាស់របស់វាគឺល្អប្រសើរបំផុតសម្រាប់ភាគធំនៃការប្រកួតហើយបើចុងក្រោយបំផុតមិនអាចលេងបាននៅតម្រូវការអតិបរមា, មធ្យមឬយ៉ាងហោចណាស់វានឹងរក្សាបាននូវស្ថេរភាព។

ជាធម្មតាក្រុមហ៊ុននេះបានសម្រេចចិត្តដើម្បីចាក់ភ្នាល់នៅក្នុងការពេញចិត្តនៃការនាពេលអនាគតដោយការធ្វើរបស់អ្នកប្រភេទ NVIDIA GeForce GTX 470 ដើម្បីធ្វើការជាមួយឱកាសបែបនេះបានផ្តល់ជូនចុងក្រោយនៃ DirectX ព្រមទាំងយកចិត្តទុកដាក់ពិសេសទៅ GPGPU ។

ស្ថាបត្យកម្មនៃបន្ទះឈីបថ្មី

ឧបករណ៍ថ្មីត្រូវបានប្រើបន្ទះឈីបមួយជាមួយស្ថាបត្យកម្មថ្មីដែលហៅថា GF100 ។ នៅ glance ដំបូងមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងមួយចំនួនពីមុនរបស់ខ្លួន, ការរចនានៃធាតុថ្មីនេះនៅតែ Scalar ដូច្នេះដែនកំណត់មួយចំនួនមានវត្តមាន។ ផ្លាស់ប្តូរបន្តិចសមាសភាពនៃប្រព័ន្ធដំណើរការគោលបំណងទូទៅដែលវាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តដើម្បីបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងប្លុកដែលមានទំហំធំដោយស្មើភាពនោះទេ។ នៅក្នុងម៉ូដែល GT200 គ្រឿងត្រូវបានគេហៅបែបនេះធនាគារភូមិនោះហើយពួកគេបានរួមបញ្ចូលគ្នានៃគ្រឿងទាំងអស់ដែលចាំបាច់ដែលអាចត្រូវបានត្រូវការជាចាំបាច់នៅពេលដែលធ្វើការជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដោយមិនរាប់បញ្ចូលចសែលប្លុក។ នៅពេលអនាគតក្រុមហ៊ុននេះបានចាប់ផ្តើមធ្វើកំណែជាច្រើននៃហាងប្រភេទ NVIDIA GeForce GTX 470, ដែលជាកន្លែងដែលត្រូវបានគេប្លុកដូចឬកែប្រែទាំងផ្ដាច់បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ក្នុងប្លុកដូចគ្នានៃបន្ទះឈីបដែលមុនតារាម៉ូដែលដែលមានវត្តមានបី (multiprocessors ហូរ) ផលិតកម្ម SM និងប្រាំបីគ្រឿងវាយនភាពនិងឃ្លាំងសម្ងាត់កម្រិតដំបូង 16 គីឡូបៃ។ នៅក្នុងប្លុកនៃឧបករណ៍ថ្មីនេះ, នៅក្នុងវេន, ម៉ាស៊ីន Raster មួយត្រូវបានគេប្រើហើយបួនផលិតកម្ម SM, នៅក្នុងការដែលឃ្លាំងសម្ងាត់គ្នានិងវាយនភាពរបស់ខ្លួនមានវត្តមានគ្រឿង។ នៅបន្ទះឈីបដូចគ្នានេះគឺមានក្នុងពេលដំណាលគ្នាប្លុកនៅក្នុងចំនួននេះចំនួនបួនផ្តល់ជូននូវអ្នកប្រើ 32 ភីកសែលក្នុងមួយនាឡិកា។

multiprocessors ស្ទ្រីម

ប្រសិនបើយើងពិចារណាឧបករណ៍នេះនៅក្នុងកម្រិតនៃផលិតកម្ម SM ដែលជាភាពខុសគ្នានេះគឺជាការសំខាន់ណាស់, ចាប់តាំងពីពេលដែលគាត់ត្រូវបានដោះលែងពី GTX របស់ NVIDIA 470 អ្នកជំនាញជាច្រើនបានចង្អុលបង្ហាញថាមានផលិតកម្ម SM ច្រើនមានទំហំធំនិងឯករាជ្យ។ នៅក្នុងអតីតកាល, បច្ចុប្បន្នកាត 8 ជំនាន់ពិសេសដូចជា 2 SFU, ប៉ុន្តែឥឡូវនេះចំនួនរបស់ពួកគេនិងបានផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រ, ដែលនៅក្នុងឧបករណ៍គ្នាមានវត្តមាននៅលើ 4 SFU, 32 CUDA ស្នូល, 16 និងការផ្ទុក / ហាងលក់គ្រឿង។

នៅជំនាន់ទីបីនៃការ multiprocessors ទាំងនេះមានដំណើរការវាយនភាពច្រើននិងសតិដែលបានចែករំលែកដែលផ្តល់នូវ tessellation ផ្នែករឹងបាន។

ដោយសារតែការពិតដែលថាប្រព័ន្ធដំណើរការវាយនភាពព្រមទាំងអស់ multiprocessors ការចងចាំឃ្លាំងសម្ងាត់ដែលពាក់ព័ន្ធត្រូវបានផ្លាស់ប្តូខាងក្នុងអភិវឌ្ឍន៍អាចសម្រេចបាននូវការប្រតិបត្ដិជាច្រើនប្រសិទ្ធិភាពបន្ថែមទៀតនៃឧបករណ៍ទាំងនេះ។ វាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តទៅខ្លាំង rework ស្ថាបត្យកម្មផ្ទៃក្នុងនៃឧបករណ៍ទាំងនេះដើម្បីបង្កើនភាពញឹកញាប់នៃការធ្វើការងាររបស់ពួកគេ, បូកបីដងបរិមាណនៃកម្រិតទីពីរនៃការចងចាំយ៉ាងសកម្មគឺត្រូវបានប្រើក្នុងដំណើរការនៃវាយនភាព។

ការចងចាំទូទៅ

សតិដែលបានចែករំលែកត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងឃ្លាំងសម្ងាត់ L1, ជាលទ្ធផលនៅក្នុងការដែលត្រូវគ្នា ការចងចាំ ក្លាយជាចែកចាយឱ្យបានត្រឹមត្រូវ, ដោយអាស្រ័យលើអ្វីដែលជាប្រភេទនៃភារកិច្ចត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលដែលឧបករណ៍នេះ។ កាលពីមុនការចងចាំរួមបញ្ចូលតែ 16 គីឡូបៃ, ទោះជាយ៉ាងណានៅចំណុចនេះអាស្រ័យលើប្រភេទនៃភារកិច្ច, ឧបករណ៍នេះនឹងចែក 64 គីឡូបៃនៃការចងចាំ។ ប្រសិនបើនៅពេលនេះមួយចំនួនធំនៃការតាំងទីលំនៅរាងកាយ, បន្ទាប់មក 48 គីឡូបៃនៃកាតអង្គចងចាំ 470 GTX បានចែកចាយទៅ L1 ។ ប្រសិនបើមានដំណើរការខុសគ្នាមួយចំនួនធំនៃការពេលវេលាដើម្បីស្វែងរកពជាក់លាក់, វាត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសតិដែលបានចែករំលែក។ ក្នុងចំណោមរឿងផ្សេងទៀតដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់ GPGPU គឺបីដងបរិមាណនៃឃ្លាំងសម្ងាត់ L2 ក្នុងជាក់លាក់ផលិតផល GTX 470. ផងដែរដូច្នេះកាន់តែច្រើនបានទៅមុខក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងដៃគូប្រកួតប្រជែង។

tessellation

Tessellation ជាផ្នែកមួយនៃលក្ខណៈពិសេសនៃកាត Radeon HD 5000. កាត NVIDIA GeForce GTX វីដេអូ 470, នៅក្នុងវេន, ដីបានល្អប្រសើរសម្រាប់ការអនុវត្តក្បួនដោះស្រាយនេះ។

API ដែលមាន DirectX 11 មានការគាំទ្រសម្រាប់ "ផែនទីភៀសខ្លួន" មួយចំនួនដែលមានទំហំវាយនភាព។ ដូច្នេះភីកសែលគ្នាដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងរូបភាពនៃការវាយនភាពនឹងកំណត់កម្ពស់របស់ខ្លួន។ វាយនភាពនេះគឺត្រូវបានអនុវត្តទៅកាន់ការប្រកួតនេះក្នុងគោលបំណងដើម្បីធ្វើឱ្យមានរូបភាពលម្អិតបន្ថែមទៀត។

នេះគឺជាកន្លែងមកនៅក្នុង tessellation ដែលត្រូវបានបំពាក់ជាមួយនឹង GTX 470. ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃក្បួនដោះស្រាយនេះបានបង្ហាញថាប្រជាជនទាំងនេះទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើងពីតំបន់បណ្ដាញតែមួយ។ បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានប្រើដោយមិនគិតពីផែនទីភៀសខ្លួននោះទេប៉ុន្តែផលប៉ះពាល់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតដែលអាចត្រូវបានសម្រេចបានតែប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានប្រើរួមគ្នា។ កំពូលនៃពហុកោណបង្កើតនឹងចុះឬឡើងដល់កម្ពស់ជាក់លាក់មួយ, ការនាំយកប្រព័ន្ធនេះទៅនឹងម៉ូដែលដែលបានបញ្ជាក់ដោយបន្ទប់កាត។

តើអ្វីទៅជាគុណសម្បត្តិគឺ?

នៅក្នុងការពិត, ម៉ូដែលនេះត្រូវបានទទួលពិតដូចគ្នាទៅនឹងស្ដង់ដារខ្ពស់ពហុដោយមិនអើពើនៅពេលដូចគ្នានេះដែរពហុទាប, t, ក។ ដើម្បី។ វានឹងផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវគំនួសត្រឹមត្រូវនិងស្រមោលត្រឹមត្រូវ, ការចំណាយទាំងអស់ដូច្នេះគោលបំណងនៃការរ៉ិចទ័រធនធានតិច។

នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតរបស់ NVIDIA GTX 470 លក្ខណៈដូចថាវាអាចផ្ទុកបានយ៉ាងលឿនជាមួយអង្គចងចាំគំរូ, ខណៈពេលដែលក្រោយមកនឹងមិនមានដើម្បីអនុវត្តការចំណុះកន្លែងដែលមានកម្រិតផ្សេងទៀតនៃលម្អិត, អ្វីដែលជាការពិតសម្រាប់ឧបករណ៍ជំនាន់មុន។ ដំណើរការទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្តឱ្យមានការសន្ទនាដោយផ្ទាល់ក្នុងកាតនេះក្នុងអំឡុងពេលនីតិវិធីនានាដែលផ្តល់នូវការធ្វើមាត្រដ្ឋានខ្លាំង។ ដោយអាស្រ័យលើវត្តមាននៃអំណាចកុំព្យូទ័រឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុងដែលនឹងត្រូវបានខិតទៅជិតផែនទីការផ្លាស់ទីលំនៅជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវជាក់លាក់មួយដែលជាការសំខាន់ណាស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃធរណីមាត្រការសម្តែង GTX 470. ពិនិត្យអ្នកប្រើបានបង្ហាញថាបច្ចេកវិទ្យានេះយ៉ាងខ្លាំងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តទូទៅនៃកុំព្យូទ័រកំឡុងពេលប្រតិបត្តិនៃដំណើរការក្រាហ្វិកស្មុគ្រស្មាញ។

តើអ្វីដែលអ្នកប្រើត្រូវបាននិយាយថា?

ការផ្តល់មតិពីអ្នកប្រើ, ធ្វើឱ្យទាន់សម័យកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយការដំឡើងផែនទីរៀបរាប់បន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យប្រសើរបង្ហាញថាវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីដាក់នៅក្នុងការប្រកួតទាំងអស់ការកំណត់អតិបរមា។ ការប្រកួតនេះមិនបានធ្លាក់ហ្វ្រាំងមិនមានមិនត្រូវបានសង្កេតឃើញ។

ជាការពិតណាស់ចម្លើយទាំងនេះគឺលក្ខណៈនៃ 2010-2012, នៅពេលនេះកាតត្រូវបានលែងបានផ្ដល់នូវម្ចាស់របស់ខ្លួនជាមួយនឹងលទ្ធភាពដែលគ្មានកំណត់បែបនេះ។ នៅឡើយទេក្នុងអំឡុងពេលដែលបានបច្ចេកវិទ្យាលោតទៅមុខហើយទៅនៅមានការប្រកួតទាំងនេះ, ដែលនៅក្នុងកាតក្រាហ្វិកមួយដូចជាអាចលេងបានតែនៅលើការកំណត់អប្បបរមា។

ចក្ខុវិស័យ 3D

បច្ចេកវិទ្យានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះបានទទួលការរីករាលដាល 3D ខ្លាំងណាស់, ចាប់ពីទូរទស្សន៍និងម៉ូនីទ័របញ្ចប់។ ទោះបីជាក្រុមហ៊ុន AMD បានបានគេយូរមកចេញវ៉ែនតារបស់ខ្លួន, ដូចកម្មវិធីដែលសមរម្យដែលអាចឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិតកាតវីដេអូដើម្បីបង្ហាញរូបភាព stereoscopic ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

នេះជាលក្ខណៈពិសេស GTX GeForce 470 រួមមានសមត្ថភាពក្នុងការប្រើបច្ចេកវិទ្យានេះហើយបើទោះបីជាការពិតដែលថាវាមានការសម្តែងយ៉ាងសំខាន់អារម្មណ៍រួមនៃការលេងហ្គេមឬភាពយន្តនេះគឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។

សំណុំទាំងមូលនៃឧបករណ៍ដែលបានផ្ដល់ដោយកាតវីដេអូខុសគ្នានិង API, គឺជាការលំបាកគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការរៀនសម្រាប់អ្នកប្រើធម្មតាហើយដូច្នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាគ្មានប្រយោជន៍ពិតប្រសិនបើវាគ្មាននរណាម្នាក់នឹងប្រើវា។ វាគឺសម្រាប់ហេតុផលដែលក្រុមហ៊ុន NVIDIA បានបង្កើតការបែងចែកដាច់ដោយឡែកមួយដែលធ្វើការជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ការលេងហ្គេមសម័យទំនើបនេះ។ ជាការពិតណាស់, យកចិត្តទុកដាក់តែងតែត្រូវបានផ្ដល់ទៅគម្រោងទទួលបានជោគជ័យបំផុតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដែលមានផលប្រយោជន៍ទៅវិញទៅមក, ដោយសារតែទីបំផុតការប្រកួតដោយខ្លួនវាបានក្លាយទៅជាលឿននិងកាន់តែស្រស់ស្អាតនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះដែលវាបានចាប់ផ្តើមប្រើមួយនៅលើកុំព្យូទ័រជាមួយនឹងកាតនេះ។

ប្រព័ន្ធត្រជាក់

ដើម្បីធានាបាននូវភាពត្រជាក់គ្រប់គ្រាន់, ក្រុមហ៊ុនកាតបានបង្កើតត្រជាក់ឯកទេសដែលជាផ្នែកមួយនៃការដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតក្នុងចំណោមម៉ូដែលឯកសារយោងស្រដៀងគ្នា។ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានរចនាឡើងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃកង្ហារស្ដង់ដារនោះទេប៉ុន្តែវាមានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដែលពិតជាសមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេស។

ជាមូលដ្ឋានប្រព័ន្ធមួយពីតួមេកានិចជាមួយនឹងគម្របប្លាស្ទិចមួយដែលបានភ្ជាប់ទៅវា។ តាមរយៈឯកទេសសម្រាកកម្ដៅ, កំដៅក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្ដិការនេះបានបង្កើតបន្ទះឈីបអង្គចងចាំរបស់ប្រព័ន្ធរងនិងនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅស៊ុម។ ពីមូលនិធិសកល 100, កំដៅត្រូវបានយកចេញដោយមានជំនួយពីបំពង់កំដៅពិសេសទាំងប្រាំដែលបានចូលមកក្នុងទំនាក់ទំនងជាមួយបន្ទះឈីបដោយផ្ទាល់នោះទេ។

ទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាញឹកញាប់ឈីបបំពង់កំដៅត្រូវបានប្រើក្នុងប្រព័ន្ធដំណើរការត្រជាក់និងប្រព័ន្ធមួយដែលមិនអាចត្រូវបានហៅជាក់ស្តែងមានប្រសិទ្ធភាពជាងស្តង់ដារ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងករណីនេះវាត្រូវបានគេនិយាយថានៅពេលដែលការអភិវឌ្ឍ, GTX 470 GeForce បានអភិវឌ្ឍន៍បានយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសដល់ប្រព័ន្ធត្រជាក់នេះ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.