កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
លក្ខណៈពិសេសជាតិ: Timeshift
នៅពេលដែលអ្នកមើលទៅនៅលើទូរទស្សន៍ឬនៅក្នុងរោងភាពយន្ដសកម្មភាពមួយដែលជាខ្សែភាពយន្តអស្ចារ្យមានបំណងចង់ស្ម័គ្រចិត្តដើម្បីចូលរួមក្នុងការទាំងអស់ដែលកើតឡើងនៅលើអេក្រង់។ បែបនេះក្តីសុបិន្តគឺជាការពិតជាមានសមត្ថភាពនៃការយកចេញហ្គេមកុំព្យូទ័រ, និងច្រើនទៀតយ៉ាងច្បាស់ណាស់, ប្រភេទពិសេសមួយដែលគេហៅថា FPS (លេងជាលើកដំបូងកាមេរ៉ា), ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងឃ្លាំងធំអាវុធនិងហ្វូងមនុស្សមិនចេះអស់នៃក្រុមអ្នកប្រឆាំង។ ទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈគម្រោង Timeshift, ការអនុម័តនៃការដែលយើងពិចារណានៅថ្ងៃនេះ។
គំនិតកណ្តាល
ទាំងអស់ការប្រកួតសកម្មភាពដែលមានមូលដ្ឋានលើការរៀបចំនៃការពេលវេលានិងការអភិវឌ្ឍវិទ្យាសាស្រ្ត។ បានបង្កើតពីរឈុតតែមួយគត់ "អាល់ហ្វា" លេខកូដឈ្មោះនិង "បែតា" អនុញ្ញាតឱ្យម្ចាស់របស់ខ្លួនក្នុងការធ្វើដំណើរតាមរយៈពេលវេលា។ នេះជាគំរូដំបូងគឺនៅក្នុងដៃរបស់មនុស្សអាក្រក់ដែលបានធ្វើដំណើរត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងពេលវេលានិងការផ្លាស់ប្តូរការពិតណាស់នៃប្រវត្តិសាស្រ្តដែលបានធ្វើឱ្យខ្លួនឯងជនផ្តាច់ការនេះ។ ក្រុមទីពីរបានទៅតួអក្សរសំខាន់នៃការលេងហ្គេម Timeshift នេះ។ ការអនុម័តផែនការមេត្រូវបានសាងសង់ឡើងជាសំខាន់លើការគ្រប់គ្រងនៃចន្លោះពេលតូច - នេះគឺជារូបភាពទូទៅនៃការលេងហ្គេមទាំងមូល។ ប៉ុន្តែយើងនឹងមិនប្រយុទ្ធតែម្នាក់ឯង - មកជួយពួកឧទ្ទាមដែលចង់ផ្តួលរំលំមេដឹកនាំផ្តាច់ការគួរឱ្យភ័យខ្លាចនិងរដ្ឋាភិបាលរបស់លោក។ ដូចដែលអ្នកបានចូលទៅ, ពួកគេនឹងមិនជួបគ្នាម្ដងទៀតនៅក្នុងវិធីរបស់យើង, ការផ្តល់ជំនួយដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ដើម្បីភាពធន់។
ការគ្រប់គ្រងពេលវេលា
នៅចំណុចមួយចំនួនក្នុងការប្រកួតនេះនឹងគ្រាន់តែ Timeshift អនុម័តមិនអាចទៅរួចទេដោយគ្មានលក្ខណៈពិសេសត្រូវមាននេះហើយដែលយើងបានផ្តល់នូវឈុតមួយ។ នៅក្នុងទូទៅ, ការគ្រប់គ្រងពេលវេលាដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងវិធីបីយ៉ាង: ការទៅមុខយ៉ាងឆាប់រហ័ស, បញ្ច្រាសនិងបញ្ឈប់។ ឧទាហរណ៍ដើម្បីឆ្លងកាត់ជញ្ជាំងភ្លើងដែលត្រូវការដើម្បីបញ្ឈប់ទាំងស្រុងលំហូរនៃពេលវេលា។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលទៅមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ដោយសត្រូវហើយបន្ទាប់មកអ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវធ្វើ - គឺការថយចុះខណៈពេលដែលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតមានឡើងនៅជុំវិញ។ ដើម្បីត្រឡប់វត្ថុដែលមាននៅក្នុងសំណុំបែបបទមុន, អ្នកត្រូវខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដើម្បីមក។ មុខងារត្រួតពិនិត្យនេះអនុញ្ញាតឱ្យតួអក្សរសំខាន់ដើម្បីជ្រើសអាវុធពីកណ្ដាប់ដៃរបស់សត្រូវនៅក្នុងរបៀបឈប់ដើម្បីភ្ជាប់ទៅវា Velcro គ្រាប់បែកដៃមួយបន្ទាប់ពីការផ្ទុះនៃខ្យល់មួយពេលវេលាមុននិងមើលដូចជារាងកាយរបស់សត្រូវត្រូវបានជាថ្មីម្តងទៀតនឹងទៅជាបំណែកជាថ្មីម្តងទៀតដើម្បីកំចាត់កំចាយក្នុងភាគីទាំងអស់។ នៅសល់នៃការបាញ់ប្រហារនេះបាន Timeshift, ការអនុម័តដែលនឹងមិនចំណាយពេលច្រើនគឺស្រដៀងទៅនឹងការលេងហ្គេមណាស់ពាក់កណ្តាលជីវិត-2 ។ ប៉ុន្ដែនៅចុងក្រោយនេះយើងមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងរូបវិទ្យា, ប៉ុន្តែនៅទីនេះ - នៅទីបំផុត។ ក្នុងករណីណាមួយ, ការលេងហ្គេមនេះគឺមានភាពរស់រវើកនិងថាមវន្តស្អាត, មិនឱ្យនិយាយពីលក្ខណៈពិសេសរបស់ខ្លួន។
រីករាយផ្សេងទៀត
ការប្រកួត Timeshift ជារួមការអនុម័តដែលនឹងមិនបង្កើតឱ្យមានការលំបាកធំណាមួយមើលទៅគួរឱ្យទាក់ទាញខ្លាំងណាស់: ក្រាហ្វិកស្រស់ស្អាតនិងរចនាឡើង (សម្រាប់ឆ្នាំ 2005 ទូទៅឡូយ), លទ្ធភាពនៃការបំផ្លាញផ្នែកមួយនៃវត្ថុដែលនៅជុំវិញពិភពលោកនិម្មិត, ផលពិសេសស្រស់ស្អាត - ទាំងអស់នេះផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍វិជ្ជមាន, ដែល យើងវាយតម្លៃគម្រោងនេះ។ ផែនការមិនយកពេលវេលាជាច្រើន, ការប្រកួតនេះអាចនឹងត្រូវបញ្ចប់នៅក្នុងពីរបីថ្ងៃឬសូម្បីតែសម្រាប់មួយថ្ងៃ។ អ្នកលេងល្បែងជាច្រើនដែលមិនអាចរង់ចាំដើម្បីចេញពីគម្រោង Timeshift-2 ។ ការអនុម័តនៃផ្នែកដំបូងនៃកាមេរ៉ានេះបានដាក់ចំណុចជាតិខ្លាញ់ក្នុងរជ្ជកាលជនផ្តាច់ការ, ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាចុងបញ្ចប់នៃប្រវត្តិសាស្រ្តដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះទេ។ ដូច្នេះយើងរង់ចាំនិងសង្ឃឹម!
Similar articles
Trending Now