ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ការប្រកួតតារាង
ផ្ដុំរូបអំពីរបៀបនៃការដាក់បញ្ចូលគ្នានូវភីកសែល 4 បន្ទាត់ 9 និងភារកិច្ចស្រដៀងគ្នានេះ
ផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងភារកិច្ចហេតុផលរបស់ខ្លួននៃរបៀបតភ្ជាប់ 9 ពិន្ទុ 4 បន្ទាត់, បណ្តាលបំបែកផ្នត់គំនិតនិងបើកការច្នៃប្រឌិត។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរៀបចំឱ្យមានលក្ខខណ្ឌនិងគំនូរ?
នៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនប្រសិនបើវាគឺនៅក្នុងប្រអប់, អ្នកត្រូវការដើម្បីគូរ 9 ពិន្ទុ។ ពួកគេគួរតែត្រូវបានមានទីតាំងស្ថិតនៅបីក្នុងមួយជួរដេក។ គ្រោងការណ៍នឹងមើលទៅដូចការ៉េ, កណ្តាលដែលនេះគឺមានតម្លៃចំណុចមួយ, ហើយនៅក្នុងពាក់កណ្តាលផងដែរម្ខាងគ្នាគឺអាចរកបាន។ វាគឺជាការល្អប្រសើរជាងមុនប្រសិនបើរូបភាពនេះត្រូវបានដាក់ឆ្ងាយពីគែមនៃសន្លឹកនេះ។ បែបនេះការរៀបចំការេមួយដែលនឹងត្រូវដោះស្រាយបញ្ហានៃរបៀបដើម្បីតភ្ជាប់ 9 ពិន្ទុ 4 បន្ទាត់ត្រឹមត្រូវ។
បញ្ហាស្ថានភាព
តម្រូវការដែលត្រូវបានគេយកទៅក្នុងគណនី:
- ចូរយកប៊ិចឬខ្មៅដៃនៅលើក្រដាសរបស់អ្នកត្រូវបានហាមឃាត់។ ចាប់ផ្តើមជាមួយត្រូវតែមានដូចគ្នានៅលើចុងផ្សេងទៀត។
- បន្ទាត់តែមួយគត់ដែលអាចមានត្រង់ឥតខ្ចោះ។ គ្មាន kinks មិនត្រូវបានអនុញ្ញាត។
- វាត្រូវបានទាមទារឱ្យកាន់បន្ទាត់យ៉ាងច្បាស់តាមរយៈការទទួលបានពិន្ទុចំនួន 4 គូរទាំងអស់។
ដោយធ្វើតាមក្បួនច្បាប់ទាំងនេះ, អ្នកត្រូវការដើម្បីភ្ជាប់ 9 ពិន្ទុ 4 បន្ទាត់។ ជាញឹកញាប់ណាស់, បន្ទាប់ពីពីរបីនាទីនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងលើលំនាំនេះជាមនុស្សម្នាក់ដែលបានចាប់ផ្តើមទៅអះអាងថាការងារនេះគឺជាចម្លើយនោះទេ។
ដំណោះស្រាយនៃបញ្ហានេះ
រឿងដែលចម្បងនោះគឺការភ្លេចអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់បានបង្រៀននៅឯសាលា។ នៅទីនោះនឹងផ្នត់គំនិតដែលត្រូវបានរំខានតែប៉ុណ្ណោះ។
មូលហេតុសំខាន់មួយដែលភារកិច្ចអំពីរបៀបនៃការបញ្ចូលគ្នានូវភីកសែល 4 បន្ទាត់ 9 មិនដោះស្រាយក្នុងករណីដូចខាងក្រោម: ពួកគេបានបញ្ចប់នៅចំណុចគូរ។
នេះគឺជាការខុសមូលដ្ឋាន។ ចំណុច - វាបញ្ចប់នៃផ្នែកនេះហើយបញ្ហានេះត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់នៅលើបន្ទាត់។ ហើយវានេះគឺចាំបាច់ដើម្បីទាញយកគុណប្រយោជន៍នៃការ។
អ្នកអាចចាប់ផ្តើមនៅកំពូលនៃការ៉េណាមួយឡើយ។ រឿងដែលចម្បងនោះគឺមុំដែលពិសេសមិនមានបញ្ហានោះទេ។ សូមឱ្យទទួលបានពិន្ទុគួរឱ្យកត់សម្គាល់នេះនឹងត្រូវបាននៅខាងឆ្វេង, ផ្លាស់ប្តូរទៅខាងស្ដាំនិងពីកំពូល, ការផ្លាស់ប្តូរចុះ។ នោះគឺជា, នៅក្នុងជួរដេកដំបូងគឺមាន 1 ទី 2 និងទី 3, ទីពីរនេះមាន 4 ទី 5 និងទី 6 និងទីបីគឺត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ 7, 8 និង 9 ។
សូមឱ្យការចាប់ផ្តើមនឹងក្លាយជាចំណុចដំបូង។ បន្ទាប់មក, ដើម្បីភ្ជាប់ 9 ពិន្ទុ 4 បន្ទាត់ត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោម។
- រក្សាធ្នឹមតាមអង្កត់ទ្រូងដើម្បីចង្អុល 5 និង 9 ។
- នៅចុងក្រោយដើម្បីបញ្ឈប់ - នេះគឺជាចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់ដំបូង។
- បន្ទាប់មកមានវិធីពីរ, ទាំងពីរនៃពួកគេគឺស្មើនិងបាននាំឱ្យមានលទ្ធផលដូចគ្នា។ នេះជាលើកដំបូងនឹងទៅចំនួន 8 ដែលនៅខាងឆ្វេងនេះ។ ទីពីរ - ឬរហូតដល់ទៅប្រាំមួយ។ សូមឱ្យវាជាជម្រើសចុងក្រោយ។
- បន្ទាត់ទីពីរចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 9 និងទៅតាមរយៈ 6 និងទី 3 នៅលើខ្ទង់ចុងក្រោយតែមិនបញ្ចប់។ វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបន្តឡើងអង្កត់មួយផ្សេងទៀត, ដូចជាប្រសិនបើមានត្រូវបានគេលាបចំណុចផ្សេងទៀត។ ខាងក្រោមនេះគឺជាចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់ទីពីរ។
- ឥឡូវអង្កត់ទ្រូងជាថ្មីម្តងទៀតដែលនឹងធ្វើឡើងតាមរយៈលេខ 2 និង 4. វាងាយស្រួលដើម្បីទាយបានថានោះគឺមិនមែនជាលើកទីពីរចំនួននៃបន្ទាត់ចុងទីបីនេះ។ វាត្រូវការដើម្បីបន្តជាលើកទីពីរ។ ដូច្នេះបានបញ្ចប់បន្ទាត់ទីបី។
- វានៅតែថាទីបួនតាមរយៈពិន្ទុ 7 និងទី 8 ដែលនឹងបញ្ចប់នៅក្នុងតួលេខ 9 ។
កិច្ចការនេះត្រូវបានបញ្ចប់និងលក្ខខណ្ឌទាំងអស់ត្រូវបានជួបប្រជុំគ្នា។ មួយចំនួនតួលេខនេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងឆ័ត្រមួយ, ហើយនរណាម្នាក់បានអះអាងថាវា - ព្រួញ។
ប្រសិនបើការសរសេរផែនការខ្លីរបៀបតភ្ជាប់ 9 ភីកសែល 4 បន្ទាត់យើងទទួលបានដូចខាងក្រោម: ចាប់ផ្តើមនៅ 1, បន្តទៅ 5, ការបង្វិល 9, 6 និងកាន់នៅ 3 ពង្រីកទៅ (0) ដើម្បីបើកទី 2 និងទី 4 បន្ត ( 0) បើកទៅ 7, 8 និង 9 មាន (0) បញ្ជាក់ចំណុចបញ្ចប់ដែលពុំមានចំនួនលេខ។
នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ឥឡូវនេះអ្នកអាចកម្ទេចក្បាលរបស់គាត់នៅលើល្បែងផ្គុំរូបភាពស្មុគ្រស្មាញកាន់តែច្រើន។ វាមាន 16 ចំណុចបានរៀបចំស្រដៀងទៅនឹងភារកិច្ច។ ហើយពួកគេត្រូវការតភ្ជាប់ជាង 6 បន្ទាត់។
បើសិនជានេះគឺជាការលំបាកណាស់ភារកិច្ចពេកអ្នកអាចសាកល្បងដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងទៀតជាមួយនឹងតម្រូវការដូចគ្នានេះប៉ុន្តែសំណុំផ្សេងគ្នានៃចំណុចនិងបន្ទាត់ពីបញ្ជីដូចខាងក្រោម:
- 25 ពិន្ទុនៅក្នុងលំដាប់ការ៉េព្រមទាំងពួកអ្នកដែលបានជាបន្តបន្ទាប់និង 8 បន្ទាត់;
- 36 ភីកសែល 10 បន្ទាត់ដែលមិនត្រូវបានរំខានដោយសារតែចំណុចទាញមិនអាចត្រូវបានបំបែកចេញពីសន្លឹក;
- ចង្អុល 49, 12 ត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់។
Similar articles
Trending Now