កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ប្រសិទ្ធភាពក្នុងពិភពលោកនៃរថក្រោះជាអ្វី? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរកឱ្យឃើញប្រសិទ្ធភាពនៃអ្នកលេងនៅក្នុងពិភពនៃរថក្រោះបានដែរឬទេ?
ក្តៅ "បាញ់រថក្រោះ" ដែលទាក់ទាញរាប់លាននាក់នៃអ្នកលេងច្រើនឆ្នាំមកហើយនៅជុំវិញពិភពលោកផ្តល់នូវឱកាសមួយសម្រាប់អ្នកប្រើនីមួយដើម្បីបង្ហាញពីខ្លួនឯងនៅលើសមរភូមិនិម្មិត។ មាននរណាម្នាក់បានបង្ហាញលទ្ធផលការប្រកួតពូកែ, មនុស្សដែលពួកគេយ៉ាងខ្លាំងតិចតួចច្រើនទៀត, ប៉ុន្តែជាគោលការណ៍នៃការប្រកួតនេះចៀសមិនរួចបង្ខំអ្នកចូលរួមក្នុងការប្រៀបធៀបរវាងពួកគេតួលេខនៃស្ថិតិ។
ប្រសិទ្ធិភាពនៅក្នុង "ពិភពលោកនៃរថក្រោះ" នេះជាអ្វី?
ចូរប្រឈមមុខនឹងវាដោយមានសេចក្ដីយោងទៅ«ពិភពលោកនៃរថក្រោះ»ប្រសិទ្ធភាពនៃអ្នកលេង - វាគឺជាវិធានការសង្ខេបនៃ "ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់" នៅក្នុងការប្រយុទ្ធគ្នា។ សំណុំនៃលក្ខណៈនេះបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបប្រសិទ្ធិភាពគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកប្រើបិទឬបំផ្លាញចោលនូវឧបករណ៍សត្រូវរបស់ scouts តំណែងសត្រូវចាប់បាននរណាម្នាក់ផ្សេងទៀត (ឬដើម្បីការពារខ្លួនរបស់វាផ្ទាល់) មូលដ្ឋាន។
ប្រព័ន្ធការវាយតម្លៃប្រសិទ្ធិភាព
ក្នុងប៉ុន្មានខែចុងក្រោយនេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្កើតប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ផ្ទាល់ខ្លួន, ការប្រើប្រាស់ដែលកំពុងព្យាយាមផ្តោតសហគមន៍ល្បែង។ ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថាការបង្កើតថ្មីនេះមិនបង្កឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ច្រើនក្នុងចំណោមកីឡាករទាំងនេះដោយសារតែកង្វះនៃប្រព័ន្ធតម្លាភាពនិងភាពមិនប្រាកដប្រជាការគណនា (អ្នកបង្កើតហ្គេមដែលជាប្រពៃណីលាក់ការ nuances ដូចនៃអ្នកប្រើប្រាស់) ។
ប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់នេះចាំបាច់ជាខ្យល់, ជាយូរមកហើយត្រូវបានណែនាំដោយក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃការប្រកួតនៅលើគេហទំព័រភាគីទីបីនោះទេ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ពីពេលមួយទៅពេលដែលមានសូចនាករថ្មីនៃប្រព័ន្ធគណនេយ្យនេះ។ នៅពេលនេះ, ធនធានដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតដូចជា: WN5, WN6, WN7 « Bronesayt »ជ្រាបសេចក្ដី noob ។
យើងគួរតែត្រូវបានបាននិយាយថាអំពីវិបផតថល-ជ្រាបដំណឹង។ គេហទំព័រនេះភាគច្រើនបំផុត "untwisted" បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងមួយនៃការនិងជាមេដឹកនាំទទួលស្គាល់នៅក្នុងការវាយតម្លៃនៃកីឡាករ, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចពិនិត្យមើលប្រសិទ្ធភាពនៃ«ពិភពលោកនៃរថក្រោះ»នេះ។ Suffice វាទៅនិយាយថា "ចំណាត់ថ្នាក់ប្រសិទ្ធិភាព" ដែលបានផ្ដល់ធនធាននេះនិងត្រូវបានប្រើជាប្រសិទ្ធភាពដូចគ្នានេះដែរនៅក្នុងកំណែទាំងអស់នៃម៉ាស៊ីនកូនហ្គេមដែលប៉ះពាល់ដល់ទិដ្ឋភាពនៃស្ថិតិកីឡាករបុគ្គលនីមួយ (កម្មវិធី, ដែលហៅថា "Olenemer") ។
តើនរណាត្រូវការប្រសិទ្ធិភាពរបស់អ្នក?
សំណួរសួរថា "តើអ្វីទៅជាប្រសិទ្ធិភាពនៅក្នុង" ពិភពលោកនៃរថក្រោះ "»ត្រូវបានផ្ដល់នៅពេលដែលគ្នានៃអ្នកចូលរួមនៅក្នុងការប្រកួតនេះហើយចម្លើយគឺនៅក្នុងការពិតគឺសាមញ្ញ:
1) ប្រសិទ្ធភាពគឺត្រូវបានត្រូវការនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីអាច amuse កីឡាករតម្លៃលើខ្លួនឯងរបស់អ្នក -: វាមិនមែនជាការល្អដើម្បីឱ្យដឹងថាប្រវែងធុងរបស់អ្នកនិងសមត្ថភាពនៃការ Pobol ជាងប្រទេសជិតខាង / មិត្តរួមថ្នាក់ / អ្នកគ្រប់គ្រង។ អ្នកអាចឃើញអ្វីមួយដើម្បីព្យាយាមសម្រាប់អ្វីដែលការប្រកួតបានកំណត់ដោយខ្លួនវាគោលដៅ។
2) ប្រសិទ្ធភាពនៃការគ្រប់គ្រងនៃត្រកូលនេះត្រូវដើម្បីវាយតំលៃសក្តានុពលនៃការជ្រើសរើសដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ជាធម្មតា, នេះគឺមិនមែនជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យតែមួយគត់ដែលបង្កើតបានជាគំនិតមួយនៅលើបេក្ខជនដើម្បីចូលរួមមានថ្នាក់នៃក្រុមនោះទេប៉ុន្តែវាគឺភាគច្រើនជាអាទិភាពមួយ។ Suffice វាទៅនិយាយថាការប្រកាសនៃការជ្រើសរើសទៅក្នុងត្រកូលចាំបាច់បញ្ជាក់ដែនកំណត់ទាបនៃសូចនាករនេះ។
គុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិនៃប្រព័ន្ធការតាំងទីលំនៅ
គ្នានៃប្រព័ន្ធខាងលើនេះមាន pluses និង minuses របស់ខ្លួន។
នៅផ្នែកខាងវិជ្ជមានគ្មានការសង្ស័យទេគឺថាកីឡាករទាំងអស់នឹងត្រូវបានប្រៀបធៀបដោយប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដូចគ្នានេះដែរដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងដើម្បីនិយាយអំពីគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរក្នុងរូបមន្តលាបយ៉ាងហ្មត់ចត់ណាមួយនៃវិបផតថលដែលវាយតម្លៃហើយអ្នកអាចរកឃើញប្រសិទ្ធភាពនៃ«ពិភពលោកនៃរថក្រោះ»ដូច្នេះគ្នានៃការដែលបានមកដោយងាយស្រួលយល់អំពីការ nuances ទាំងអស់នៃការប្រកួតនេះ។
ទិដ្ឋភាពអវិជ្ជមាននៅក្នុងវេន, អាចត្រូវបានតែងដោយខ្លួនឯងរូបមន្ត។ ជាពិសេសជាងនេះទម្ងន់តុល្យភាពនៃសូចនាករនានាដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការគណនាទាំងនេះ។ ដូចជាវាបានឬមិនបាន, និងកម្រិតនៃឥទ្ធិពលរបស់ខ្លួននៅលើលទ្ធផលចុងក្រោយត្រូវបានវាយតម្លៃដោយឯករាជ្យនិងចងក្រងជាគំនិតប្រធានបទ។ វាគឺជាការដែលអាចធ្វើបានផងដែរដើម្បីចំណាំការពិតដែលថាកីឡាករដែលបានរៀនយូរមកហើយដើម្បី "បោក" ទៅតម្លៃជាក់លាក់សម្ដែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្ដល់ឱ្យ (តាមរយៈការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការប្រយុទ្ធគ្នាលើសកម្មភាពដែលមាន "ទម្ងន់តុល្យភាពនៅក្នុងរូបមន្តនេះ" ខ្ពស់បំផុត) គឺជាញឹកញាប់ឱ្យគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកដទៃ។
យើងវាយតម្លៃប្រសិទ្ធិភាពរបស់ពួកគេផ្ទាល់
បដិសេធជម្រើសទាំងអស់ដែលបានស្នើឡើងរាប់ផ្ទាល់អាចព្យាយាមដើម្បីឆ្លើយសំណួរនៃអ្វីដែលការអនុវត្តនៅក្នុង "ពិភពលោកនៃរថក្រោះ" និងបង្កើតអារម្មណ៍មួយនៃប្រយោជន៍នៃអ្នកលេងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធគ្នានៅលើរបស់ពួកគេផ្ទាល់ - ជឿខ្ញុំចុះវាជាការមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍តិច!
ចំពោះនីតិវិធីនេះយើងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងអំពីទិន្ន័នៃការប្រកួតនេះនិងអាចរកបាននៅលើទំព័ររបស់កីឡាករនីមួយ។
នេះជាការចង្អុលបង្ហាញជាលើកដំបូងដែលយើងបានយកចិត្តទុកដាក់ - នេះគឺជាចំនួនទឹកប្រាក់ដែលបានចំណាយពេលប្រយុទ្ធគ្នា។ បើគណនីរបស់អ្នកគឺតិចជាង 4.5-5 ពាន់ប្រយុទ្ធគ្នា, បន្ទាប់មកផ្តល់ឱ្យមួយចំនួនវាយតម្លៃគឺមិនគ្រប់ខែ: ពេលនេះកីឡាកររូបនេះមិនបានសូម្បីតែពិតជាយល់នៅក្នុងការប្រកួតមេកានិចមិនបានសិក្សាពីការប្រយុទ្ធកាតនេះមិនបានរៀនឱ្យប្រើប្រភេទមួយចំនួននៃរថក្រោះជាការចាំបាច់។ និងរថក្រោះ, បន្ទាប់មកវាជាការពិតបន្តិច - វាគឺគ្រាន់តែជាទីប្រាំពាន់នាក់ការប្រយុទ្ធនឹងឈានដល់មកុដមួយនៃសាខានៃការទទួលបានកម្រិតធុងជាលើកដំបូងកំពូលនោះ។ ទោះយ៉ាងណានេះមិនអនុវត្តចំពោះគណនីទីពីរដែលរោងចក្រនេះបានជួបប្រទះកីឡាករដើម្បីបង្កើនស្ថិតិ។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់ទីពីរ - ភាគរយនៃការទទួលជ័យជម្នះនេះ។ បានរកឃើញថាអាណាចក្រសន្ទស្សន៍ជាមធ្យមនៃអ្នកវក់ល្បែងគឺប្រហែល 49% ។ ដូច្នោះហើយប្រសិនបើ "ហ្គីណេ" របស់យើងគឺជាម្ចាស់មោទនភាពចំពោះ 44% នៃចំនួនលេខ, បន្ទាប់មកចូលទៅពេលខាងមុខនិងធ្វើឱ្យការសន្និដ្ឋានអំពីវា (អាចធ្វើទៅបានជាបណ្តោះអាសន្ន) គ្មានសមត្ថភាព។ នៅទីនេះវាជាការសំខាន់ក្នុងការសំគាល់ថាបើមនុស្សម្នាក់មាន 20-30 ពាន់ប្រយុទ្ធនិងសន្ទស្សន៍ 43%, បន្ទាប់មកវាជាការអស់សង្ឃឹម។ ក្នុងករណីថាប្រសិនបើតួលេខនេះគឺខ្ពស់ជាង 50%, វាគឺជាឱកាសមួយដើម្បីយករូបរាងកាន់តែខិតជិតនៅអ្នកលេងនៅលើគោលការណ៍នៃ "ចំនួនខ្ពស់ជាងនេះ - ការបន្ថែមទៀតដោយប្រុងប្រយ័ត្នវិភាគ»មួយ។
ខាងក្រោមនេះគឺជាតួលេខសំខាន់សម្រាប់ការយល់ដឹង, ត្រូវតែត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងស្មុគ្រស្មាញ។ សមរភូមិប្រកួតបង្អួចស្ថិតិបានបង្ហាញចំណង់ចំណូលចិត្តចូលរួមស្ដង់ដារក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ខ្លួននិងប្រើទាំងពេលធ្វើការសរុបសេចក្តី។ ឧទាហរណ៍តួអក្សរនៅក្នុងសំណួរដែលទទួលបានមួយចំនួនធំនៃការប្រយុទ្ធក្នុងអាងធ្ងន់ 8-10 កម្រិតនៃបន្ទាត់ទីនិងអាល្លឺម៉ង់សូវៀតនៃការអភិវឌ្ឍ។ បើយោងទៅតាមស្ថានភាពជាក់ស្ដែងនៃការប្រកួតនេះ, រថក្រោះរថពាសដែកយ៉ាងខ្លាំងទាំងនេះតំណាងឱ្យ, ល្អ-ប្រដាប់អាវុធ, ការផ្លាស់ប្តូរមួយប៉ុន្តែមិនសត្វចម្លែកដែលនឹងប៉ះពាល់ដល់ការជៀសមិនរួចនៅលើនៅក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេការប្រើប្រាស់។ នេះជារថក្រោះទម្លាយភាពទាល់ច្រកប្រើប្រាស់បានចូលរួមនៅក្នុង "ការជំរុញ" ការការពារសត្រូវរបស់បន្ទាត់ដំបូងនៃរថក្រោះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅលើបច្ចេកទេសនេះមួយចំនួនធំនៃការខូចខាតបង្ក (នៅលើមធ្យមនៅលើឆ្នាំត្រូវតែធំជាងពិន្ទុនៃកម្លាំងដើម្បីធុងនិងដងពាក់កណ្តាលមួយ) ព្រមទាំងមួយចំនួនសន្ធឹកសន្ធាប់នៃ "ស្នូល" មេដាយលេងហ្គេម (ទាំងនេះរួមមាន "ដែកជញ្ជាំង", "អ្នកភូមិនេះ "" riflemen ប្រឆាំងរថក្រោះ "" អ្នកចម្បាំង "និងអ្នកដទៃទៀតមួយចំនួន), វាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីធ្វើឱ្យការសន្និដ្ឋានពិតប្រាកដថាមានមនុស្សម្នាក់បានត្រឹមត្រូវប្រើប្រាស់ធុងរបស់គាត់។ ទោះជាយ៉ាងណា, ប្រសិនបើបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតមធ្យមទៅធុងទាបដូច្នេះ, ប៉ុន្តែមានមួយចំនួនធំនៃឧបករណ៍បំផ្លាញ - វាមានន័យថាគាត់ជានៅក្នុងការប្រយុទ្ធមួយដែលមិនអើពើភារកិច្ចដោយផ្ទាល់និងបានចូលរួមនៅក្នុងការបាញ់ "Nedobitko" ។
នៅក្នុងករណីនៃអាងពន្លឺអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺជាការខុសគ្នា: ភារកិច្ចរបស់បច្ចេកវិទ្យានេះ - បញ្ញា។ នៅទីនេះយើងការវិភាគនឹងជួយអំពីចំនួននៃឧបករណ៍ដែលបានរកឃើញព្រមទាំងបទពិសោធន៍ជាមធ្យមនៃអាង (ដោយសារតែនៅពេលដែលវាបានគណនាដោយប្រើទ្រនិចបង្ហាញដូចជា "ការបាត់បង់នៃការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់") និងមេដាយនៃ "ការកាយរិទ្ធ," "ឆ្មាំ" និងដូច្នេះនៅលើ។ ឃប្រសិទ្ធភាព «ពិភពលោកនៃរថក្រោះ»អ្នកអាចមើលឃើញនោះទេតែរំពឹងថានឹងបានមកពីប្រភេទនៃការខូចខាតជាច្រើនបច្ចេកវិទ្យានេះគឺគ្មានន័យនោះទេព្រោះសមត្ថភាពនិងមានការខូចខាតកាំភ្លើងមិនបានផ្តល់នូវការសម្រាប់របៀបនៃការលេង។
ដែលជាសូចនាករសំខាន់គឺភាពត្រឹមត្រូវនោះទេប៉ុន្តែវាត្រូវតែយកទៅក្នុងគណនី nuances បាន។ ឧទាហរណ៍កាំភ្លើងធំដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈមិនដែលឈានដល់តម្លៃខ្ពស់, ដែលជាកាំភ្លើងវិធីនិងសក្ដានុពលថេរនៃចលនានៃរថក្រោះនៅក្នុងការប្រយុទ្ធមិនមានអំណោយផលដល់ការបុកដោយផ្ទាល់។ កាំភ្លើងធំខូចខាតមធ្យមសំខាន់។ នៅពេលដូចគ្នានេះដែរប្រសិនបើមានអ្នកលេងចង់ប្រើរថក្រោះមធ្យមពីសាខានៃប្រទេសអាល្លឺម៉ង់មួយគាត់មានតួលេខនេះនឹងត្រូវមានកម្រិតខ្ពស់ដោយសារតែភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់និងអត្រានៃកាំភ្លើងភ្លើង។ បានយ៉ាងល្អនិងស្របទៅតាមមេដាយមួយ "Sniper", "បាញ់ប្រហារ", "អ្នកលបបាញ់-នាវាដឹកប្រេង" ហើយអ្នកផ្សេងទៀត - ដើម្បីជួយអ្នក។
ការសង្ខេប
វិធីសាស្រ្តនៃការវិភាគ "ប្រយោជន៍" នៃអ្នកលេងអាចមានទំងន់និងការទាំងអស់បាននិយាយមិនអាចទៅរួចនោះទេស្ទើរតែ។ គ្មានពួកគេគឺមិនល្អ, ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះអនុញ្ញាតឱ្យគ្នាដើម្បីធ្វើឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសអំពីកីឡាករនិងប្រសិទ្ធភាពដូចថានៅក្នុង«ពិភពលោកនៃរថក្រោះ»។ រូបមន្តមិនមានជាសកលនិងអស់អ្នកដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃការវិភាគនេះអាចជ្រើសរើសយកអ្វីមួយដែលសមរម្យបំផុតសម្រាប់ខ្លួនឯង។ ដូចជាការមកឡើងជាមួយនឹងប្រភេទមួយចំនួននៃប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ផ្ទាល់របស់ពួកគេដែលសមរម្យនឹងគាត់ផ្ទាល់។
ទៅសម្រាប់វា! សំណាងល្អនៅលើសមរភូមិ។
Similar articles
Trending Now