កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
តម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធគ្មានបុរសម្នាក់មេឃនិងពិនិត្យឡើងវិញ
មេឃគ្មានមនុស្ស - គម្រោងមិនធម្មតានិងតែមួយគត់អំពីដំណើរផ្សងព្រេងក្នុងអវកាសនិងនៅលើភពផ្សេងគ្នា។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍការប្រកួតនេះទៅត្រឡប់មកវិញច្រើនឆ្នាំ។ ការចេញផ្សាយនៃគម្រោងនេះត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ខែសីហាឆ្នាំ 2016 ។ យើងមើលឃើញនូវអ្វីដែលកំពុងរង់ចាំអ្នកលេងនៅក្នុងគម្រោងថ្មីនេះមេឃគ្មានមនុស្ស។ តម្រូវការប្រព័ន្ធទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការលេងហ្គេមនិងក្រាហ្វិក - ទាំងអស់បានអានអំពីការនៅលើ។
ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការបង្កើត
ដំបូងឡើយគម្រោងនេះត្រូវបានដាក់ជាការលេងហ្គេមច្រើន, បន្ទាប់មកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរគំនិតក្លែងធ្វើការរុករករ៉ែនៅលើអវកាស។ ខណៈពេលនេះគឺជាមុនការចេញផ្សាយប៉ុន្មានខែវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការនិយាយថាពិតជាអ្វីដែលនឹងក្លែងធ្វើនេះ។ នៅលើដៃមួយ - វាជាក្រាហ្វិកស្រស់ស្អាតជាមួយនឹងរូបភាពរស់រវើកនិងសម្បូរបែបដោយមានមួយផ្សេងទៀត - ក្លែងធ្វើការស្រាវជ្រាវជាមួយគឺមិនទាំងស្រុងលេងហ្គេមច្បាស់លាស់។ សូមពិចារណាអំពីប្រវត្តិនៃមេឃគ្មានមនុស្ស, តម្រូវការប្រព័ន្ធសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានប្រកាសថ្មី។
ការអភិវឌ្ឍនៃការប្រកួតបានចាប់ផ្តើមក្នុងឆ្នាំ 2013 ។ នៅពិព័រណ៍វីដេអូអ្នកបង្កើតចុកជាច្រើនជាមួយនឹងការ geympleeem សាធារណៈនិងមិនឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរជាក់លាក់នេះ: តើអ្វីទៅជាការប្រកួតនេះ? នៅឆ្នាំ 2016 ស្ទូឌីយោបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញសេចក្ដីលម្អិតនិងផ្តល់បទសម្ភាសជាលើកដំបូង។ ការចេញផ្សាយនៃគម្រោងនេះត្រូវបានតែងតាំងនៅដើមខែមិថុនាឆ្នាំ 2016 នេះប៉ុន្តែស្ទើរតែភ្លាមវាត្រូវបានពន្យារពេលកាលពីខែសីហាឆ្នាំដដែលនោះ។ ការប្រកួតនេះគឺដោយសារតែនៅលើកុំព្យូទ័រនិង PlayStation 4 នៅថ្ងៃដដែលនោះ។ ឥឡូវនេះការប្រកួតអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីបញ្ចប់ការជំរាបសួរប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនិងកំហុសប៉ះត្រឹមត្រូវប្រសិនបើមាន។
តើអ្វីទៅជាការប្រកួត?
គ្រោងនៃការប្រកួតនេះគឺស្ទើរតែនៅទីនោះ។ ដូចដែលបាននិយាយថាដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍, ពួកគេមានការធុញទ្រាន់ស្តង់ដានៃការទំនាក់ទំនងនៅក្នុងការប្រកួតនិងរឿងបាណល់នេះ។ នៅទីនេះអ្នកលេងដើម្បីខ្លួនឯងនិងអាចមកឡើងជាមួយនឹងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ខ្លួន។ អ្នក - ចន្លោះហ៊ុនរុករកប្រេងតាមរយៈសកលលោកដែលបានធ្វើដំណើរនៅលើយានអវកាសរបស់អ្នក។ ទាំងអស់សល់ - វាជាការរវើរវាយរបស់អ្នកលេងមួយ។
លក្ខណៈពិសេសដោយឡែកគឺថាពិភពលោកទាំងមូលនៅក្នុងការប្រកួតនេះគឺគ្មានថ្នេរទាំងស្រុង។ អ្នកនឹងអាចហោះហើរពីភពមួយទៅមួយទៀតដោយគ្មានការផ្លាស់ប្តូរណាមួយឡើយហើយ podgruzok ។ ទឹកដីទាំងមូលនៃភពនិងលំហអវកាសជាទីតាំងមួយយ៉ាងធំ។ ដូច្នេះទោះបីជាតម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធអប្បបរមារបស់មេឃគ្មានមនុស្សមានខ្ពស់ណាស់។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ដើម្បីដោះស្រាយចំនួនព័តមាននេះច្រើននៃធនធាននឹងត្រូវបានត្រូវការជាចាំបាច់, មិនមែនដើម្បីនិយាយសមាសភាគក្រាហ្វិកស្រស់ស្អាត។
ការប្រកួតនេះគឺមិនមានន័យថាដើម្បីឱ្យមានភាពប្រាកដនិយមនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃរូបភាព។ នៅលើផ្ទុយមកវិញ, កាលវិភាគមើលទៅភ្លឺពេកនិងចង្អៀត។ ទោះជាយ៉ាងណា, វាគឺជាបន្ទះឈីបនៃការប្រកួតនេះ។ នៅក្នុងការវាអ្នកលេងអាចសរសើរនិងរីករាយជាមួយសម្រស់មូលដ្ឋាន។ ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវចំណាយលុយនៅលើកុំព្យូទ័រដែលមានឥទ្ធិពលដោយស្មើភាពក្នុងការលេងបន្ទាប់ពីរយៈពេលបីឆ្នាំតម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រគ្មានបុរសម្នាក់មេឃមិនអនុញ្ញាតឱ្យ។
លក្ខណៈពិសេសសម្គាល់ - វាបានបង្កើតមាតិកា។ ភ្លាមបន្ទាប់ពីការប្រកាសនៃគម្រោងនេះគឺជាសំណួរមួយ: របៀបដែលការប្រកួតនេះនឹងត្រូវបានអនុវត្តបច្ចេកទេសពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាព។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ដើម្បីបង្កើតសាកលលោកមួយដោយមានរាប់រយឬរាប់ពាន់ភពគឺមិនអាចទៅរួចនោះទេស្ទើរតែដោយដៃ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានទទួលដូចខាងក្រោម។ ពួកគេបានបង្កើតម៉ាស៊ីនផ្ទាល់របស់ពួកគេដែលនឹងបង្កើតពិភពលោកដោយចៃដន្យ។ ពេលដែលម៉ាស៊ីននេះត្រូវបានគេគិតយ៉ាងល្អិតល្អន់បំផុត។ សូម្បីតែសត្វនឹងត្រូវបានបង្កើតនៅលើរហ័សហើយនឹងមិនត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតក្នុងភពមួយចំនួន។
តើមានអ្វីអំពីការលេងហ្គេមនេះគឺមាននៅតែមិនច្បាស់អ្វីគ្រប់យ៉ាង។ កីឡាករនេះនឹងស្វែងរកនៅលើនាវារបស់ខ្លួនផ្ទាល់នៃភពផ្សេងគ្នា, ធនធានសិក្សា, ការប្រមូលពួកគេ, លក់, ឈ្នះ, ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្រូវនិងជាច្រើនទៀត។ ក្នុងនាមជាអ្នកទាំងអស់នៃធាតុទាំងនេះនឹងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា - នឹងបញ្ចេញកំណែ។
តម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធមេឃគ្មានមនុស្ស
ចាប់តាំងពីពេលនេះគឺមិនទាន់ច្បាស់លាស់។ មកដល់ពេលនេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានចេញផ្សាយតែជាតម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធអប្បបរមាដើម្បីរត់ការប្រកួតនេះ។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនេះគួរតែរួមបញ្ចូលសមាសភាគដូចខាងក្រោមនេះគឺមិនមែនជាអាក្រក់: i3 ដំណើរការ Intel Core គឺជាជំនាន់ចុងក្រោយបំផុតឬសមមូលពីការ AMD, អប្បរមានៃការ 8 ជីកាបៃនៃ RAM ទំហំ, កាតក្រាហ្វិកជាមួយ 2 ជីកាបៃនៃការចងចាំ onboard និង 10 ជីកាបៃនៃទំហំថាសរឹងឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ដំឡើងបានឡើយ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការនេះត្រូវតែមិនចាស់ជាងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 7 នៅលើស្ថាបត្យកម្ម 64 ប៊ីត។
វាអាចត្រូវបានសន្និដ្ឋានថាសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនិងប្រតិបត្តិការស្ថេរភាពនៅអតិបរមាតម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធក្រាហ្វិកគុណភាពការកំណត់នេះគ្មានមនុស្សនឹងមានមេឃខ្ពស់ជាងច្រើនជាពិសេសនៅពេលដែលមាតិកាត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃការលេងហ្គេមនៅក្នុងវគ្គសិក្សានេះ។ នេះនឹងតម្រូវឱ្យមានសតិច្រើននិងអំណាចដំណើរការ។
លទ្ធផល
អ្វីដែលត្រូវរំពឹងថានឹងបានមកពីមេឃគ្មានមនុស្ស - គឺជាការមិនច្បាស់លាស់។ សំណង់ហ្គេមរយៈពេលដែលមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមានបន្តិចនៃការ។ ពីនេះកីឡាករដែលមកហើយអំពីគម្រោងសង្ស័យគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងមូល។ តម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធគ្មានបុរសម្នាក់មេឃ, ទំនងនៅពេលដែលផ្នែកមួយ otsekut របស់ទស្សនិកជនប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកផ្សេងទៀតសម្រាប់រយៈពេលវែងមួយនៅក្នុងគម្រោងនេះនឹងនៅតែមានឬមិនមាន? អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងកន្លែងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ។
Similar articles
Trending Now