កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

ក្នុងនាមជាផ្អាកបន្ទប់នៅ Dota 2: សកម្មភាពសង្ខេប

បន្ទាប់ពីការប្រកួតនេះបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យភាគហ៊ុននិងផ្លាស់ប្តូរវាទៅជាម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមថ្មីមួយ, វាបានបង្ហាញខ្លួនឱកាសនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតបន្ទះសៀគ្វីដែលមានមនុស្សតិចតួចណាស់បានដឹងហើយថានៅតែមាននិងអ្នកជំនាញសិក្សាចន្លោះប្រហោងនិងលក្ខណៈពិសេសនៃការប្រកួតនេះ។ តោះយើងមើលពីរបៀបដែលពន្យាពេលម៉ាស៊ីនថតនៅក្នុង 'Dota 2' មធ្យោបាយស្ដង់ដារ, និងថាតើប្រតិបត្ដិការនេះគឺជាការបោកប្រាស់។

ហេតុអ្វីបានជាដាក់បិទកាមេរ៉ានោះ?

ជាការពិតមួយភាគរយដែលមានទំហំធំនៃអ្នកលេងត្អូញត្អែរអំពីការពិនិត្យកាមេរ៉ាតិចតួចពេកនៅក្នុង 'Dota 2' នរណាម្នាក់ត្រូវការដើម្បីមើលឃើញស្ទើរតែផែនទីទាំងមូលនិងនរណាម្នាក់ចង់ឆ្ងាយកាមេរ៉ានេះដោយសារការកំណត់លក្ខណៈនៃកុំព្យូទ័រឬម៉ូនីទ័រ។ នៅក្នុងករណីទាំងអស់, អ្នកលេងអាចប្រើបាននៅជាក់ស្តែងការណែនាំមួយអំពីរបៀបដើម្បីពន្យាពេលម៉ាស៊ីនថតនៅក្នុង 'Dota 2' ដែលត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។ សូមពិចារណាវិធីជាច្រើនដើម្បីពង្រីកចេញពីម៉ាស៊ីនថតនៅក្នុងគោលបំណងនោះទេប៉ុន្តែមុនពេលដែលការធ្វើដូច្នេះវាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់លក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោមនេះ។

កាមេរ៉ា seclusion នៅ Dota 2 - វាមិនបោកប្រាស់និងធ្វើមិនបាន "មហាអំណាច" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញច្រើនជាងកីឡាករផ្សេងទៀត។ តួអក្សរដែលអ្នកលេងគឺនៅតែជាស្ដង់ដារកាំមើលនិង "អ័ព្ទនៃសង្គ្រាម" នៅតែគ្របដណ្តប់ភាគច្រើនបំផុតនៃកាត, ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវបានដោយស្មើភាពជាមួយមិត្តរួមក្រុមនិងក្រុមអ្នកប្រឆាំង។ ទោះជាយ៉ាងណា, ចលនាកាមេរ៉ានៅលើផែនទីអ្នកនឹងត្រូវតិច។

ដោយប្រើកម្មវិធីភាគីទីបី

វិធីសាស្រ្តកម្មវិធីនេះជាលើកដំបូង - គឺការប្រើកម្មវិធី Notepad ++ ។ អ្នកអាចទាញយកវាបានដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើអ៊ិនធឺណិពីតំបន់អភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវការ។ បន្ទាប់ពីការទាញយកការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី។ មុនពេលដែលកាមេរ៉ានេះដើម្បីពង្រីកចេញ 'Dota 2', ឯកសារ Client.dll បើកចំហដែលអាចត្រូវបានរកឃើញដោយស្វែងរកក្នុងថត root នៃការប្រកួតនេះ។ ដើម្បីរកបន្ទាត់ចុចលើ CTRL + F និងបញ្ចូលតម្លៃក្នុងការ 1134 (ចំនួននេះត្រូវបានត្រូវនៅឱ្យឆ្ងាយកាមេរ៉ានៅក្នុងការប្រកួតនេះ) ។ នៅពេលដែលការស្វែងរកការដើម្បីផ្លាស់ប្តូរបន្ទាត់ត្រឹមត្រូវធំជាង (ឧ, 1600) និងរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរ។ បន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យទាន់សម័យជារៀងរាល់ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ "Dota 2" គឺជាការចាំបាច់ដើម្បីធ្វើប្រតិបត្ដិការខាងលើនេះជាថ្មីម្តងទៀត។

ការប្រើ ArtMoney

មុនពេលដែលកាមេរ៉ានេះដើម្បីពង្រីកចេញ 'Dota 2' វិធីសាស្រ្ត votoroy កើត, ទាញយកនិងដំឡើង ArtMoney កុំព្យូទ័រ។ បន្ទាប់ចាប់ផ្តើម 'Dota 2' និងបើកវា។ ចូរទៅហើយលៃតម្រូវការស្វែងរក Hartmann បានទៅនឹង "ចំនួនគត់ 4 បៃ" ។ បន្ទាប់រកតម្លៃនៅក្នុង 1134 នេះ។

ឥឡូវនេះចូលទៅក្នុងការប្រកួតនិងពាក្យបញ្ជាកុងសូលដើម្បីចូល sv_cheats 1 និងបន្ទាប់មក dota_camera_distance 1534. ជំនួសឱ្យការ 1534, អ្នកអាចជំនួសតម្លៃណាមួយសម្រាប់ចម្ងាយដែលអ្នកនឹងត្រូវបានសុខស្រួលបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។

ឥឡូវនេះយើងត្រឡប់ទៅ Hartmann និងតម្រងឱ្យតម្លៃ 1534. នៅពេលដែលអ្នកបានរកឃើញគុណតម្លៃមួយចំនួនដែលផ្លាស់ទីពួកវាទៅខាងស្ដាំនិងបង្កក។ ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដើម្បីពង្រីកចេញម៉ាស៊ីនថតនៅក្នុងកុងសូលនិង Dota 2 កម្មវិធីនេះ ArtMoney ។ គុណវិបត្តិនៃវិធីសាស្រ្តនេះតែប៉ុណ្ណោះគឺថាប្រតិបត្តិការនេះនឹងមាន prodelyvat រាល់ពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រកួតនេះ។ ហើយវានឹងយល់ព្រម, វាមិនមែនជាការងាយស្រួលណាស់។

វាគឺជាការមានប្រយោជន៍?

ក្នុងករណីជាច្រើន, អ្នកលេងប្រើម៉ូនីទ័រដោយមានសមាមាត្រ 16: 9, ដូច្នេះបញ្ហាជាមួយនឹងការពិនិត្យពួកគេមិនមាន។ លក្ខណៈពិសេសនេះគឺសាកសមសម្រាប់អ្នកដែលមានសមាមាត្រ 4: 3 ម៉ូនីទ័រដែលជាមូលហេតុអេក្រង់ទទេស្ទើរតែ, លើកលែងតែសម្រាប់ការពិនិត្យនៃតួអក្សរនេះ។ នៅក្នុងស្ថានភាពបែបនេះត្រូវនៅឱ្យឆ្ងាយកាមេរ៉ាយ៉ាងខ្លាំងអាចងាយស្រួលក្នុងការលេងហ្គេមនេះ។

បើកាមេរ៉ាត្រូវបានដាក់ខ្ពស់ពេក, ការអង្កេតនេះមិនបានកើនឡើងនោះទេប៉ុន្តែភាពងាយស្រួលនៃការមើលអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើអេក្រង់នឹងថយចុះដោយសារតែវត្ថុទាំងអស់នឹងត្រូវបានយ៉ាងខ្លាំងតិចជាងនេះ។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ដូច្នេះដើម្បីល្បងមើលតម្លៃខុសគ្នាឆ្ងាយពីការចាប់ផ្តើមការប្រកួតមុនពេលដែលកីឡាករផ្សេងទៀតជាមួយ។

តើមានហានិភ័យនៃការហាមប្រាមមួយ?

មួយក្នុងចំណោមបញ្ហាចម្បងនៃការព្រួយបារម្ភទៅនឹងកីឡាករបន្ទាប់ពីកាមេរ៉ាដើម្បីពង្រីកចេញ Dota 2 ដែលបានកើតឡើង - វាគឺជាការផ្តន្ទាទោសសំណួរមួយសម្រាប់ការប្រើប្រាស់បន្ទះឈីបនេះ។ ចាប់តាំងពីការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះមិនប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេម, និងការមិនបានផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតមួយនៅលើធនាគារនេះបានទទួលបានជាងវាមិនអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដើម្បីពង្រីកចេញម៉ាស៊ីនថតនៅក្នុង 'Dota 2', ហើយនឹងអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជម្រើសដូចដែលអ្នកនឹងត្រូវបានស្គាល់និងមានផាសុខភាពនេះ។ ការពិសោធន៍នៅចម្ងាយជាយូរមកហើយរហូតដល់អ្នកទទួលបានទីតាំងល្អបំផុតរបស់កាមេរ៉ា។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.