សិល្បៈនិងការកំសាន្តសិល្បៈ

ក្ដារលាយ Achromatic, ឬរបៀបដើម្បីទទួលបានពណ៍ខ្មៅនៃការគូរគំនូរ

ការយល់ឃើញនៃការណ៍នេះ គឺជាបុគ្គលខ្លាំងណាស់ហើយអាស្រ័យលើវិធីដែលភ្នែកមនុស្សដឹងនេះបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីកាំរស្មីផ្ទៃផ្សេងគ្នា។ មានផ្ទៃដែលមិនបានឆ្លុះបញ្ចាំងកាំរស្មីនិងការស្រូបយកពួកគេ។ ដែលត្រូវបានស្រូបយកដោយមនុស្សម្នាក់មើលឃើញ ខ្មៅ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្មៅត្រូវបានគេហៅថាណ៍ "ស្លាប់" ឬ "កង្វះនៃការណ៍»។

ដូច្នេះចម្លើយទៅនឹងសំណួរអំពីរបៀបនៃការដើម្បីទទួលបានពណ៍ខ្មៅនៃការគូរនេះនឹងមានដូចខាងក្រោមនេះ: ខ្មៅពិតជាមិនអាចត្រូវបានទទួលបានដោយលាយណ៍ផ្សេងទៀតណាមួយនៃវិសាលគមនេះ។ ទោះយ៉ាងណាអ្នកអាចបង្កើតស្រមោលខ្មៅងងឹតខ្លាំងណាស់ដែលបាននៅក្នុងការផ្ទុយទៅទៀតបង្កើតអារម្មណ៍នៃខ្មៅ។ ដើម្បីរកអ្វីណ៍ដើម្បីទទួលបានលាយពណ៍ទៅជាខ្មៅនោះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបើកទ្រឹស្ដីនៃសិល្បៈទៅនិងចិត្តសាស្ត្រនៃការណ៍នេះ។

ម៉ូដែល color និងការសំយោគណ៍

វាមានពណ៍ពីរគឺម៉ូដែលសំយោគដែលត្រូវបានទទួលណ៍ថ្មីនិងស្រមោល។

បន្ថែម - ការទទួលស្វាគមន៍ណ៍គំរូដែលមានមូលដ្ឋានលើការបន្ថែមនិងតម្រួតនៃកាំរស្មីបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃនៃវត្ថុ។ ម៉ូដែលនេះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការឃ្លាំមើលនិងអេក្រង់, ជួរណ៍ RGB បានចម្បងរបស់ខ្លួន។ សំយោគការណ៍បន្ថែមដោយប្រើពន្លឺសំខាន់ទាំងបីនៅក្នុងស្នូលរបស់ខ្លួន: ក្រហមបៃតង និងខៀវ។ តាមរយៈការដាក់ពាក្យសុំនិងកាំរស្មីទាំងនេះប្រព័ន្ឋលាយណ៍ទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងផ្សេងទៀតក្រៅពីខ្មៅ។ នៅក្នុងគំរូនេះ, ពណ៍ខ្មៅត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកង្វះពេញលេញនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។

ដក - គំរូដែលមានមូលដ្ឋានលើល្បាយនៃសារធាតុធម្មជាតិនិងមាតថាំមួយ។ វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការខ្វះការណ៍មួយស។ និងខ្មៅត្រូវបានរៀបចំដោយលាយស្រមោលមូលដ្ឋានទាំងអស់។ ដូច្នេះអ្វីដែលពណ៍ក្នុងការលាយពណ៍ខ្មៅដើម្បីទទួលបាន? លំនាំបឋមដក (ឬជាស្នូល) គឺការ hues ផ្កាឈូកដិតនិងលឿងផ្ទៃមេឃ។

វិធីសាស្រ្តលាយដក

បើប្រៀបធៀបជាមួយតារាម៉ូដែលប៍នដកការសំយោគបន្ថែមផលិតស្រមោលតិចជាងមុន។ បន្ថែមលើសពីនេះគំរូមួយសំយោគទ្រឹស្តីឬគណិតវិទ្យាដកមូលដ្ឋានខុសគ្នាពីនេះគឺទទួលបាននៅក្នុងការអនុវត្តដែលមាន។ ឧទាហរណ៍ទ្រឹស្តី, នៅក្រោមការបង្កណ៍ចម្បងចំនួនបីគួរតែប្ដូរខ្មៅ។ នៅក្នុងការអនុវត្ត, ទោះជាយ៉ាងណា, ណ៍នេះទៅងងឹតខ្លាំងណាស់ត្នោត។

វិធីសាស្រ្តត្រូវបានប្រើក្នុងការដកលេខបោះពុម្ពនិងសិល្បៈក្រាហ្វិក, ដែលជាកន្លែងដែលវាជាការសំខាន់ណាស់ក្នុងការសម្រេចបាននូវខ្មៅពិត។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានវាទៅជាពណ៍ចម្បងចំនួនបីបន្ថែម "កូនសោ" ។ វាគឺជាហេតុនេះឈ្មោះនៃជួរសំខាន់នៃម៉ូដែលដកនេះ - CMYK, ដែលជាកន្លែងដែលគ - ខៀវ (ខៀវស្រាលក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីភាសារបស់គាត់ត្រូវបានគេហៅថាខៀវឬ greenish ខៀវ), M បាន - ក្រហមស្វាយ (ម្លប់ស្វាយមួយ), Y - លឿង (លឿង) និង K - ណ៍សំខាន់ (ណ៍សំខាន់) ។ នៅក្នុងជួរនេះ, គន្លឹះសំខាន់គឺខ្មៅធម្មជាតិ។ ឆ្ងល់ពីរបៀបដើម្បីទទួលបានពណ៍ខ្មៅពីពណ៍ chromatic នៃវិសាលគមនេះកំណត់ប្រភេទយល់ថាគ្មានម្លប់លទ្ធផលនឹងមិនត្រូវបានជំនួសខ្មៅធម្មជាតិ។

នេះណ៍ចម្បងចំនួនបី

នេះបើយោងតាមទ្រឹស្តីនៃសិល្បៈ Yohannesa Ittena នេះមានបីគឺ ណ៍បឋម នៅពេលដែលលាយបញ្ចូលគ្នាដែលទទួលបានការណ៍ផ្សេងទៀតទាំងអស់នៃវិសាលគមនេះ។ Itten បានបម្រុងទុកសម្រាប់ក្រហមលឿងនិងខៀវជាស្នូល។ ទ្រឹស្តីបន្តបន្ទាប់បានកំណត់ថាមានណ៍ស្វាយបឋមល្អ (ស៊ីជម្ពូ), ខៀវ (ខៀវ) និងលឿង។ ថាពួកគេត្រូវបានគេហៅបឋម - ណ៍ដែលបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការទូលំទូលាយនិងដែលមិនអាចត្រូវបានទទួលដោយការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការណ៍ផ្សេងទៀត។

នៅក្នុងការពិត, ក្រហមនិងខៀវគឺមិនមែនជាចម្បង។ ពួកគេបានស្រូបយកពន្លឺច្រើនជាងឆ្លុះបញ្ចាំងនោះទេប៉ុន្តែទោះបីជានេះ, ពួកគេនៅតែត្រូវបានសំដៅជាញឹកញាប់ថាជានិងការណ៍បឋមដើម្បីបង្កើតត្រូវបានប្រើកង់ណ៍នៅសល់នេះ។

ចំណាំ: សនិងខ្មៅមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងវិសាលគមនិង ណ៍កង់ ត្រូវបានគេហៅ achromatic ។ វិធីដើម្បីទទួលបានពណ៍ខ្មៅនៃការគូរនេះតែងតែមានភាពខុសគ្នានិងអាស្រ័យលើភាពខុសគ្នានៃទ្រឹស្តីដែលមានស្រាប់បច្ចុប្បន្ន។

ពណ៍រឹង

នេះបើយោងតាមទ្រឹស្តីដំបូងនៃការណ៍សុទ្ធត្រូវបានគេក្រហម, ខៀវ, លឿងនិងបៃតង។ វាត្រូវបានគេជឿថាពួកគេមិនអាចទទួលបានដោយការលាយពណ៍ផ្សេងទៀត។ ក្រោយមកទៀត, ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍនៃបច្ចេកវិទ្យានេះវាត្រូវបានគេរកឃើញថាណ៍ចម្បងចំនួនបីដែលមិនអាចត្រូវបានទទួលបាន - គឺផ្កាឈូកដិតនិងលឿងផ្ទៃមេឃ។

ទ្រឹស្តីសម័យទំនើបខុសប្លែកពីបី color បឋមបីអនុវិទ្យាល័យមួយ achromatic chromatic និង - ខ្មៅ។ អ្វីដែលពណ៍លាយដើម្បីទទួលបាននូវពណ៍ខ្មៅ, ខុសគ្នា។ បើប្រៀបធៀបនឹងប្រតិបត្តិការអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីការលាយពណ៍មូលដ្ឋានទៅលាយក្រហមខៀវនិងលឿងឬក្រហមនិងបៃតង។

ពណ៍អនុវិទ្យាល័យ - វាជាបៃតង, ខៀវនិងក្រហម។ បៃតងត្រូវបានទទួលបានដោយលាយលឿងជាមួយខៀវ greenish ។ ស្វាយនិងខៀវផ្តល់ឱ្យខៀវនេះ។ ការស៊ីជម្ពូលាយនិងលឿង, អ្នកអាចទទួលបាននូវពណ៍ក្រហម។

សំណួរនៃទ្រឹស្តីនៃរបៀបដើម្បីទទួលបានពណ៍ខ្មៅនៃការគូរនេះត្រូវបានសម្រេចដោយលាយពណ៍ចម្បងចំនួនបីពណ៍ល្អឥតខ្ចោះរបស់ខ្លួន។ ផ្ទៃនេះមានផ្កាឈូកដិតនិងលឿង។ ទោះជាយ៉ាងណា, ស្ទើរតែទទួលបានការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងខ្មៅល្អឥតខ្ចោះដោយការផ្សេងទៀត ណ៍ chromatic មិនអាចទៅរួចទេ។ ការបោះពុម្ពនិងការប្រើប្រាស់ពណ៍ខ្មៅគំនូរធម្មជាតិ។

ខ្មៅធម្មជាតិ

ខ្មៅ - វាគឺជាការពិតអវត្តមាននៃសម្បុរខ្មៅ។ កាំរស្មីនៃពន្លឺច្រើនជាងផ្ទៃនៃស្រូបយកវត្ថុនេះដូច្នេះវាហាក់ដូចជាងងឹត។ ក្នុងធម្មជាតិ, វាមានខ្មៅពិត, ប៉ុន្តែភាគច្រើន Vantablack កាបូនខ្មៅដែលជាជិតទៅមួយរយភាគរយនៃការស្រូបយកពន្លឺវាឆ្លុះបញ្ចាំងពីកាំរស្មីទាំងអស់នៃ 0,035% ។

សារធាតុធម្មជាតិជាមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានធ្វើពីទឹកថ្នាំខ្មៅគឺកាបូន។ ក្នុងចំណោមពួកគេជាចំបង - ក្រានិងកាបូនខ្មៅ។ សិល្បករសិល្បការិនីនៅព្រឹកព្រលឹមក្នុងការគូរគំនូរអំពីអ្វីនោះណ៍គិតថាគួរត្រូវបានលាយបញ្ចូលដើម្បីផ្តល់ជាណ៍ខ្មៅ, និងបានមកដល់ការសន្និដ្ឋានថាការ ពណ៍លាយ ខ្មៅមិនត្រូវបានសម្រេច។ នៅក្នុងពេលនៃការក្រុមហ៊ុន Renaissance ដែលជីកខ្ពស់វិចិត្រករខ្មៅពីឆ្អឹងដុតទាំងមូល។ វាជាម្លប់ងងឹតរបស់លោក Matt, មាននៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Renaissance នេះ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.