ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

លោកហូហរិគ្រិ: ការរៀបរាប់ដ្យាក្រាម

ទន្សាយប្រដាប់ក្មេងលេង - វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍គួរឱ្យស្រលាញ់និងផ្អែម, ដែលនៅតាមដងមិនយកភ្នែករបស់អ្នកបិទ។ សត្វទាំងនេះគឺខ្លាំងណាស់ fond នៃកុមារ, t, ក។ ដើម្បី។ ពួកគេបានបញ្ចូលសប្បុរសនិងស្រឡាញ់។ លោកហូហរិគ្រិសមលឿននិងងាយស្រួល: ដើម្បីអនុវត្តការងារនៅក្រោមកម្លាំងសូម្បីតែស្ត្រីម្ជុលដើម្បីសុខភាព។

សំភារៈនិងឧបករណ៍

ធាតុសំខាន់នៃការងារមានឆន្ទះនៅពេលដែលការពិតណាស់, អំបោះនិងទំពក់។ ការប្រើប្រាស់សម្ភារអាស្រ័យលើទំហំនៃផលិតផលបានបញ្ចប់នោះ។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យប្រាកដថាដើម្បីឱ្យមាននៅលើដៃរឿងដូចខាងក្រោមនេះ:

  • លោកហូចំនួនសមរម្យ;
  • អំបោះណ៍ជាច្រើន, acrylic និយម!
  • eyelets limiter;
  • ម្ជុលភាសាអង់គ្លេស ;
  • needle ជាមួយផ្នែកភ្ជាប់ eyelet ធំទូលាយ;
  • ការធ្វើអោយ (sintepon ឬ hollofayber) ។

ឧបករណ៍និងសមា្ភារៈការចំណាយគឺតូច, ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រដាប់ក្មេងលេងដោយដៃរបស់ពួកគេគ្មានបញ្ហាអ្វីដែលមានន័យថា needlewoman មួយ។

តើអ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង?

ដើម្បីធ្វើការងារនេះ, វាជាការចង់ដើម្បីអាចប៉ាក់ធាតុជាមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានគេផងដែរដែលបានទទួលរួចទៅហើយ។ អ្នកអាចសំលៀងជំនាញរបស់អ្នកទៅជាមួយ អំបោះក្រាស់។ ប្រដាប់ក្មេងលេង knitted ជាធម្មតាមាន:

  • ការ stitches, ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីចាប់ផ្តើមនិងនិរន្តរភាពនៃប៉ាក់;
  • ជួរឈរដោយគ្មាន SC (SC);
  • nakida បារដោយមាននិងដោយគ្មានការតភ្ជាប់;
  • ជួរឈរជាមួយ SC មួយ (CH);
  • បន្ថែម (2 SC នៅក្នុងមួយមូលដ្ឋាន);
  • ការធ្លាក់ចុះ (2 SC រួបរួមគ្នា) ។

កាន់តែច្រើនជាញឹកញាប់ចាប់ផ្តើមដើម្បីធ្វើការជាមួយនិងការប្រតិបត្តិ នៃ amigurumi ចិញ្ចៀន, បច្ចេកវិទ្យាដែលជាការងាយស្រួលក្នុងការមេ។

រង្វិលជុំដំបូងនិងផ្លាស់ប្តូរទៅចាក់រាងជារង្វង់នេះ

បន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសអំបោះនិងទំពក់ត្រូវគ្នាបានចាប់ផ្តើមប៉ាក់រាងកាយ។ ដូច្នេះផលិតផលរបស់យើង - ទន្សាយ។ ទំពក់នឹងត្រូវការដើម្បីចាប់យកខ្សែស្រឡាយដូច្នេះវាឆ្លងកាត់តាមរយៈផ្ទៃខាងក្នុងនៃចិញ្ចៀន។ ដើម្បីអនុវត្តវាចេញ, បង្កើតបានជារង្វង់នៅក្នុងដូងដែលបានមកពីចុងនៃខ្សែស្រឡាយនេះហើយទាញវាតាមរយៈរង្វិលជុំ, ធ្វើ EP មួយ។

ឥឡូវទូរស័ព្ទច្រើនឬតិចថេរ។ វានៅតែប៉ាក់ 6 ជង្រុកជួរឈរនិងបិទរង្វង់។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចងទន្សាយទំពក់មួយ: រាងកាយ

បន្ទាប់ពីការបិទនៃស៊េរីដំបូងនៃជួរឈរនៅលើសង្វៀន BN ប៉ាក់លើកខ្យល់រង្វិលជុំមួយនិងត្រូវបាន knitted ដោយត្រចៀកពីរនៅមូលដ្ឋាននៃជួរឈរ BN ជួរមុននីមួយ។ បន្តដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាក់សម្រាប់ជុំបន្ទាប់បាត់ខ្លួន 1, 2, 3, និងនៅលើដូច្នេះ។ ឃ SC រហូតដល់ចំនួនរង្វិលជុំឈានដល់ 36 បន្ទាប់មកអនុវត្តតាមជួរដេក 2 ផ្លាស់ប្តូរ។ រាងកាយបានបញ្ចប់ការធ្លាក់ចុះជាប់គ្នារយៈពេល 10 ជួរដេក។ នៅចុងបញ្ចប់គួរតែនៅតែ 6 ជង្រុកជួរឈរ។ ក្នុងវគ្គនៃការចាក់នេះមិនភ្លេចរាបស្មើបំពេញដុំធ្វើអោយនេះ។

ដែលបានទទួលបានដើមគម្រោងប៊ុន្នីនៃការបង្កើតទំពក់ជាធម្មតាតែងតែបានកសាងឡើងត្រូវតាមវិធីនេះ។ ដើម្បីបង្កើនទំហំនៃប្រដាប់ក្មេងលេងដែលរំពឹងទុកនេះធ្វើកាន់តែច្រើននៃការកើនឡើង។

ការសម្តែងជាប្រធានទន្សាយ

ធាតុថ្មីនីមួយនឹងចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់ច្រើនវិធីដូចគ្នានឹងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ។ ដើម្បីអនុវត្តចិញ្ចៀន amigurumi ប្រមុខនៃ 6 ជួរឈរបង្កើត BN ។ Provyazyvayte SC ពីរនាក់នៅក្នុងរង្វិលជុំមួយ, ការសង្កេតក្បួននៃការប្រតិបត្តិនៃការកើនឡើងនេះ: .. នៅក្នុងជួរដេកដំបូងនៅក្នុងជួរឈរនីមួយ, លើកទីពីរបន្ទាប់ពីការមួយនៅក្នុងទីបីបន្ទាប់ពីពីរលចំនួន SC នៅក្នុងជុំចុងក្រោយនេះ - 42, ឥឡូវនេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមដើម្បីធ្វើការដកទៅដើម 6 សសរ BN ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការដោយចាក់ខាងក្នុងនៃក្បាលបន្តិចម្តងបន្ថែមធ្វើអោយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃខ្សែស្រឡាយនេះបានចាកចេញពីប្រវែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ crosslinking បន្ថែមទៀត។

ឆ្ងល់, របៀបដើម្បីចងទន្សាយទំពក់មួយ? វាគឺជាការកាន់តែងាយស្រួលជាងការស្រមៃ។ ធាតុសំខាន់ត្រូវបានតភ្ជាប់, អនុវត្តជើងបានចាកចេញជាមួយនិងត្រចៀករបស់ក្មេងលេងពេលអនាគត។

ទំពក់ទន្សាយ: ការរៀបរាប់នៃផ្ទាំងនេះ

គ្រប់គ្រង 19 នឹងមានជួរដេក circumferential ដែលជាថ្មីម្តងទៀតចាប់ផ្តើមពីជួរឈរទី 6 នៅលើសង្វៀន BN amigurumi ។ ទទួលបាន 2 ជួរត្រូវបានធ្វើចំនួននៃរង្វិលជុំ 15 ប៉ាក់មួយគួរតែឈានដល់រង្វង់ផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងដើម្បីកាត់បន្ថយនិង 5 ស៊េរីនៃ 12 ជួរឈរប៉ាក់ BN ពី 6 ទៅ 18 - 10 បារ BN ទីបញ្ចប់រង្វិលជុំ 5 ។ នៅក្នុងដំណើរការជាផ្នែកមួយចន្លោះសំយោគឬអាហារ hollofaybera ។

គួរជាខ្សែសង្វាក់នៃការ stitches 7 ទៅហៅបន្ទាប់មកជាប់នឹងគម្រោងដូចខាងក្រោមសម្រាប់ការសម្តែង paws hind នេះ:

  • រង្វិលជុំទីពីរនៃការទំពក់ 4 provyazat ជួរឈរ 3 stoblika BN និង BN ក្នុងរង្វិលជុំទីបី;
  • បើកការងារ;
  • 4 ជួរឈរ BN, BN 2 ជួរឈរ - ទទួលបាន 14 sc ។

ចាប់ផ្តើមការប្រកួតជុំទីពីរដើម្បីទទួលបាននូវ provyazat បន្ថែម 4 BN ជួរឈរបានបន្ថែម 3, 4 ជួរឈរ BN, 2 ការបន្ថែម។ ចំនួនធាតុឈានដល់ការផ្លាស់ប្តូរចំនួន 20 និងនៅតែខោអាវមួយចំនួន។ នៅក្នុងជួរដេកទីបីត្រូវបានអនុវត្ត sc និង បារតភ្ជាប់, ជំនួសពួកគេនៅក្នុងលំដាប់នៃ 4 មាត្រា 10 តភ្ជាប់ជួរឈរ BN, 6 សិល្បៈតភ្ជាប់ ..

ប្រសិនបើវាត្រូវបានគ្រោងទុកថា ទន្សាយប្រដាប់ក្មេងលេង, crochet បានធ្វើ, គួរតែអាចឈរជាប់នឹងអនុសាសន៍នេះ: ជង្រុកជួរឈរជុំទីបួន provyazyvayte, ការអោបក្រសោបមិនមែនជារង្វិលជុំទាំងមូលប៉ុន្តែមានតែជញ្ជាំងត្រឡប់មកវិញរបស់ខ្លួន។ ជួរដេកទីប្រាំគឺដូចគ្នា, ប៉ុន្តែដោយចុងបញ្ចប់របស់ខ្លួន, មូលដ្ឋាននៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលបញ្ចូលការចូលទៅក្នុងផ្នែកទាបជាងខាងក្នុងនៃជើង។

ជួរដេកទីប្រាំមាន 3 SC, 3 ថយចុះជាប់គ្នា BN និង 8 ជួរឈរ។ នៅជុំបន្ទាប់ប៉ាក់ 6 បារមួយទៀតជាមួយគ្នាធាតុនេះនឹងមានចំនួន 8-9 11 នៃរង្វិលជុំដែលមានចំនួនមិនបានផ្លាស់ប្តូ។ សម្រាប់ស្ថេរភាពអតិបរមានៃជើងយ៉ាងតឹងរឹងបំពេញធ្វើអោយ។ ចាត់តាំង 3 ជួរដេកមួយផ្សេងទៀត, ការដាក់ពាក្យសុំមានការថយចុះឯកសណ្ឋាននិងបិទរង្វិលជុំ។

សម្តែងត្រចៀកនិងកន្ទុយ

បានយ៉ាងល្អពីអ្វីដែលទន្សាយនឹងធ្វើការដោយគ្មានត្រចៀកវែងនិងមន្តស្នេហ៍? ជ្រើសគ្រោងការណ៍នៃធាតុនេះគឺអាស្រ័យលើប្រភេទនៃការ needlewoman ប្រវែងដែលចង់បានចង់ទទួលបានលទ្ធផល។ យើងអាននៅក្នុងអត្ថបទត្រចៀកប្រដាប់ក្មេងលេងមានទំហំមធ្យម។ បើចាំបាច់, បង្កើនចំនួននៃរង្វិលជុំបឋម។

ការងារនេះនឹងមានតែពីរជួរដេក:

  1. ខ្សែសង្វាក់នៃរង្វិលជុំខ្យល់ 10 រង្វិលជុំទីពីរគឺត្រូវបាន knitted ដោយរបារទំពក់ BN ដូចខាងក្រោម - ជួរឈរ 4, BN 3 តភ្ជាប់សសរស្តម្ភទី 6 និងជួរឈរជាមួយ CN SC មួយ។
  2. បង្វិលប្រតិបត្ដិការនិងការអនុវត្ត: ជំពូក 3 ជួរឈរដែលបានតភ្ជាប់, 5 បារ BN, BN 1 តភ្ជាប់ជួរឈរ។ ជួរដេកដំបូងត្រូវបានបញ្ចប់, សរុបនៃធាតុ 23 ។
  3. បញ្ចប់ provyazat ការងារ: 5 SC តភ្ជាប់, 13 និងសសរ BN 5 តភ្ជាប់ SC ។ ដូចគ្នានេះដែរដែលជាលើកទីពីរត្រូវបានធ្វើឡើងត្រចៀក។

ប្រដាប់ក្មេងលេងសត្វ knitted ជាច្រើនត្រូវបានតែងធាតុដូចគ្នា។ ឧទាហរណ៍កន្ទុយ - ជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃសត្វច្រើនបំផុត។ ដូចជាសម្រាប់ទន្សាយនេះនៅទីនេះ needlewoman មានជម្រើសមួយ: ដើម្បីភ្ជាប់គ្រាប់បាល់តូចមួយឬប្រតិបត្តិកន្ទុយ fluffy នៅក្នុង pom-pom តូច។

សម្រាប់សេចក្តីលម្អិតអំពីបង្កើតចិញ្ចៀន amigurumi ឆន្ទះនៃ 6 បារ BN ក្នុងជួរដេកបន្ទាប់ធ្វើបានកើនឡើងដល់ 12 ជួរឈររបស់ BN នេះ។ ប្តីប្រពន្ធមួយនៃការចាកចេញពីការធ្លាក់ចុះមួយជុំផ្លាស់ប្តូរឆន្ទះហើយការបញ្ចប់រហូតដល់ 6 SC ។ កុំភ្លេចបន្ថែមធ្វើអោយមួយ។

ដើម្បីធ្វើឱ្យ pom-pom យកអំបោះណ៍សំខាន់ហើយខ្ចប់វាក្នុង fork មួយឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, ដោយប្រុងប្រយ័ត្នយកចេញនិងខ្ចប់ក្នុង crosswise ។ មូលដ្ឋានផ្នែកម្ខាងអាចត្រូវបានកាត់និងបានបង្កើតជាគ្រាប់បាល់ដែលស្រស់ស្អាត។

នេះជាជំហានចុងក្រោយ

ដើម្បីវាយតម្លៃសមាមាត្រដែលបានធ្វើជាផ្នែកមួយនៃធាតុប្រដាប់ក្មេងលេងភ្ជាប់ជាមួយគ្នាដោយមធ្យោបាយនៃម្ជុល។ ប្រសិនបើលទ្ធផលគឺសូមទៅកាន់ភ្នែក, ផ្លាស់ទីនៅលើទៅជាម៉ោនមានសុវត្ថិភាពបន្ថែមទៀត - crosslinking ។ ធាតុទាំងអស់, លើកលែងតែត្រចៀកត្រូវបានជួសជុលនៅលើរាងកាយដោយមានជំនួយពីខ្សែស្រលាយទាំងអស់បានចាកចេញនេះ។ សម្រាប់លទ្ធផលល្អបំផុតតាមដំបូន្មានរបស់ម្ចាស់:

  • ត្រចៀកត្រូវបានដេរភ្ជាប់ទៅនឹងចំណុចមួយក្បាលនេះ;
  • ជើងមុខនិងខាងក្រោយត្រូវបានជួសជុលនៅលើមូលដ្ឋាននៃគូរួម។

បន្ទាប់ពី stitching លម្អិតនៅតែសម្តែងមុខប៉ាក់: បញ្ជាក់ចិញ្ចើម, មាត់។ នៅលើជើងអាចត្រូវបានធ្វើការបែងចែកដាច់សរសៃឈាមក្នុងខួរក្បាល។ ដូចជាភ្នែកអាចត្រូវបានប្រើអង្កាំខ្មៅតូចឬប៊ូតុងជុំ។

វានឹងហាក់បីដូចថាការងារនេះត្រូវបានបញ្ចប់។ ហើយវាអាចជាការពិត។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើការហោះហើរនៃពុម្ពអក្សរក្បូរក្បាច់មិនបានបញ្ឈប់ការនៅទីនោះ - យើងចង់ឃើញអ្វីមួយច្បាស់និងស្រស់ស្អាតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងប្រដាប់ក្មេងលេងការរចនា - គិតទៅលើធាតុសម្លៀកបំពាក់។ នោះនឹងមានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងដើម ទន្សាយ Tilda ។ crochet ជាការងាយស្រួលដើម្បីភ្ជាប់ sundresses តូចមួយនិងស្បែកជើងសម្រាប់សត្វតិចតួច។ ប្រើអំបោះណាមួយចូលរួមសំណល់នៃណ៍ផ្សេងគ្នា។ មិនត្រូវច្រឡំជាមួយទំហំការក្រណាត់ប៉ាក់ការត្រួតពិនិត្យ។

ទំពក់ទន្សាយសមមួយឬពីរយប់ហើយនឹងត្រូវបាន pleasing ភ្នែកសម្រាប់រយៈពេលយូរ។ ប្រមូលទាំងអស់នៃគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ, ភាគហ៊ុនឡើងនៅលើអំបោះ, crochet, អត់ធ្មត់និង humor ល្អដើម្បីធ្វើឱ្យតូចស្នាដៃពិតប្រាកដ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.