កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

បន្ទប់នេះមានពីរ: walkthrough

បន្ទប់នេះ - នេះគឺជាការប្រកួតផ្ដុំរូបមិនគួរឱ្យជឿដែលបានវាយប្រហារម្ចាស់ស្មាតហ្វូនទាំងអស់។ វានឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងបរិយាកាសអាថ៍កំបាំងនៃបន្ទប់ដែលពោរពេញទៅដោយភាពខុសគ្នានៃការ riddles និងល្បែងផ្គុំរូបដែលអ្នកត្រូវតែសម្រេចចិត្តដើម្បីទទួលបានចេញពីបន្ទប់មួយ។ ជាធម្មតាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចចិត្តមិនឱ្យនឹកឱកាសនេះនិងបានបង្កើតរឿងភាគទៅនឹងការប្រកួតដែលគេហៅបន្ទប់ពីរមួយ។ ការអនុម័តនៃការប្រកួតនេះនិងសារៈសំខាន់របស់វានៅតែដដែលប៉ុន្តែដំណើរការនេះបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។ ឥឡូវនេះអ្នកមានឱកាសមិនត្រឹមតែរកមើលនៅក្នុងរូបភាពមួយចំនួនដែលអ្នកផ្ដល់ទៅអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ - អ្នកត្រូវការដើម្បីផ្លាស់ទីនៅជុំវិញបន្ទប់សិក្សាវាហើយព្យាយាមស្វែងរកការសម្ងាត់ទាំងអស់របស់ពួកគេផ្ទាល់។ នេះស្មុគស្មាញលេងហ្គេមយ៉ាងខ្លាំងប៉ុន្តែវាបានធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតនិងគួរឱ្យរំភើប។ ជាធម្មតាអ្នកមិនគួរប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុង maelstrom នៃការបន្ទាន់ដែលស្មុគស្មាញ - ការចាប់ផ្តើមនេះគឺដើម្បីចូលទៅតាមរយៈកម្រិតបណ្តុះបណ្តាបន្ទប់ពីរនាក់, ការអនុម័តនៃការដែលអ្នកនឹងរកឃើញនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើជាម្ចាស់វាអ្នកនឹងអាចដោះស្រាយជាមួយនឹងការនៅសល់នៃកម្រិតដែលត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើគោលការណ៍ស្រដៀងគ្នាមួយ។

ប្រអប់

នៅក្នុងការប្រកួតនេះបានចាប់ផ្តើមអនុម័តបន្ទប់ពីរមួយផ្ដុំរូបភ្លាមដោយស្មុគ្រស្មាញជាដែលជាប្រអប់មួយ។ វាមានធាតុកណ្តាលព្រមទាំងផ្នែកដាច់ស្រយាលរបស់វា។ ដំបូងអ្នកត្រូវបានកំណត់ឡើងកណ្តាលហើយបន្ទាប់មកភ្ជាប់វាទៅម្ខាងទៀតដែលបន្ទាប់ពីនោះប្រអប់នឹងបើក។ ពីវាអ្នកអាចយកឆកោណមួយ - ដំបូងវាអាចហាក់ដូចជាថាមានការប្រើប្រាស់វានោះទេ។ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវតែមានការអត់ធ្មត់ - នៅមានជាច្រើននៃសេចក្តីអាថិ៍កំបាំងហើយវាគឺមានប្រយោជន៍ដល់អ្នក។ នៅពេលជាមួយនឹងការឈូសនៅឯកកោនោះរុះរើ, ចូលទៅកាន់តុប្រាំបីជ្រុងនិងការសម្លឹងមើលវា។ នៅក្រោមមួយនៃជ្រុងដែលអ្នកបានរកឃើញឆកោនមួយផ្សេងទៀតដែលអ្នកគួរតែយកជាមួយពួកគេ។ នៅក្នុងការប្រកួតនេះគឺការអនុម័តបន្ទប់ពីរនៃរឿងតូចទាំងនេះ, ដូច្នេះអ្នកធ្វើមិននៅក្នុងករណីណាមួយមិនគួរនឹកពួកគេ។

តារាងការ៉េដែលមានត្រីវិស័យ

ចូរទៅនៅលើតុប្រាំបីជ្រុងដែលនៅការ៉េដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅកណ្តាលនៃបន្ទប់នោះ។ វាច្បាស់ណាស់ថាជំហានតូចមួយនៃការរីកចម្រើនគឺតូចណាស់, ប៉ុន្តែវាគឺជាដោយមានជំនួយរបស់ខ្លួនអ្នកនឹងអាចដើម្បីជំរុញក្នុងការប្រកួតនេះបានអនុម័តបន្ទប់ពីរ។ ជំពូកទី 1 គឺការកាត់ទោសមួយ, ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែយល់ថានៅពេលអនាគតដែលអ្នកកំពុងរង់ចាំសម្រាប់ការល្បែងផ្គុំរូបស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត។ ហើយនៅពេលនេះអ្នកអាចមើលឃើញថានៅលើតុការ៉េមួយដែលមានរន្ធចំនួនពីរដែលមានល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ឆកោនរបស់អ្នកដែលអ្នកស្វែងរកនៅដើមដំបូងនៃការងារនេះ។ វិនិយោគគ្នានៃពួកគេហើយបន្ទាប់មករមូរដើម្បីបើកការបើកជារង្វង់រវាងពួកគេ។ ពីវាអ្នកអាចយកដុំមូលដែកមួយនិងចំណាំ។ ជាដំបូងសូមចូលទៅក្នុងរន្ធបញ្ចូលស្វ៊ែរនៅកណ្តាលត្រីវិស័យដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលនៃតារាងនេះ, ហើយបន្ទាប់មកប្រើកែវពង្រីកដើម្បីអានអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរក្នុងចំណាំ។ អត្ថបទដោយខ្លួនវាមិនចាប់អារម្មណ៍ដែលអ្នកមើលទៅនៅមានចែងទុកក្នុងអក្សរគូរក្រហមនិងចងចាំពួកគេដោយសារតែឆាប់អ្នកនឹងចង់ប្រើពួកវា។

ត្រីវិស័យ

សូមចូលទៅកាន់ត្រីវិស័យ - ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថានៅលើចំណាំត្រូវបានផ្តល់លិខិតដែលបញ្ជាក់ទិសខានោះទេ។ ដូច្នេះនៅក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវផ្លាស់ទីម្ជុលត្រីវិស័យរហូតដល់វាបើក។ អ្នកនឹងអាចទទួលយកមេដាយនេះដែលជាផ្ដុំរូបផងដែរ។ រមូរតាមរយៈមេដាយដែលបានចង្អុលបង្ហាញដោយព្រួញ, ដូច្នេះវាបានបង្កើតឡើងការ៉េ។

ពន្លឺ

ឥឡូវនេះវាជាពេលដែលអ្នកត្រឡប់ទៅតុប្រាំបីជ្រុងដែលជាកន្លែងដែលអ្នកបានចំណាយពេលពាក់កណ្តាលដំបូងនៃកម្រិត។ បញ្ចូលទៅក្នុងវា locket និងមើលពន្លឺងើបពីវា។ ចង្កៀងនេះដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីមកយកឡើងនិងពិនិត្យពីភាគីទាំងអស់រហូតដល់អ្នកឃើញតួអក្សរចម្លែកមួយ។ ចងចាំវា, សូមចូលទៅកាន់រូបចម្លាក់ដែលត្រូវបានកាន់ប្រអប់មួយនៅក្នុងដៃរបស់នាង។ បើកវាហើយម្តងទៀតនិមិត្តសញ្ញា, ឃើញនៅលើចង្កៀង។ នោះជាអ្វីដែលអ្នកអាចបន្តទៅឆ្លងបន្ទប់ពីរនេះជំពូកទី 2 គឺស្មុគស្មាញបន្តិចបន្ថែមទៀត, ប៉ុន្តែអ្នកបានដឹងរួចទៅហើយគោលការណ៍ទូទៅ, ដូច្នេះ, សកម្មភាពបន្ថែមទៀតនឹងអាស្រ័យតែលើខ្លួនអ្នក។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.