ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

កូនចៀមនៃការ beads: គម្រោងត្បាញនិងមេថ្នាក់

អ្នកដែលបានចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងដោយការបច្ចេកទេសនៃការ beads នេះបានបង្ហាញថាចាប់ផ្តើមជាមួយប្រតិបត្តិការសាមញ្ញ។ អងា្កំកូនចៀម (ដ្យាក្រាមត្បាញបានបង្ហាញខាងក្រោម) មិនមានផ្ទុកធាតុស្មុគស្មាញ។ អ្នកត្រូវតែស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេសនៃការងារ។

អង្កាំសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង: គម្រោងអង្កាំសាច់ចៀម

អស់អ្នកដែលដំបូងមានដើម្បីធ្វើជាមួយអង្កាំ, វាគឺជាការចាំបាច់ការសិក្សាលម្អិតនៃជាក់លាក់និង nuances នៃការបង្កើតសិប្បកម្មធ្វើពីអងា្កំ។ ដើម្បីអនុវត្តរបស់អ្នកនឹងត្រូវការមេថ្នាក់លម្អិតនិងគម្រោងពិសេសនៃផលិតផលជាក់លាក់មួយ។

កូនចៀមនៃការ beads លើភាពស្មុគស្មាញនៃការងារនិងជាម្ចាស់ការចាប់ផ្តើមជាក់លាក់ដែលអាចប្រើបាន។

អ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការនៅក្នុងដំណើរការ?

អ្នកចង់បានប្រែទៅជាសាច់ចៀមនៃការ beads នេះ? គ្រោងការណ៍ - គឺគោលលើចំនួននៃពណ៍និងអងា្កំបាន។ ទោះបីជា, ប្រសិនបើអ្នកមានបទពិសោធជាមួយមេចំនួននិងការណ៍នេះអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើទស្សនៈរបស់អ្នកអំពីលទ្ធផលចុងក្រោយ។

ដូច្នេះនៅទីនេះគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបង្កើតសំណុំនៃសិប្បកម្មនេះ:

  • បន្ទាត់នេសាទស្តើង;
  • អងា្កំស - សម្រាប់ផ្នែកសំខាន់នៃតួលេខនេះ;
  • រន្ធច្រមុះ - អងា្កំក្រហមពីរ;
  • សម្រាប់ស្នែង - ទ្បុងអងា្កំធំ
  • hoof - ដប់ប្រាំមួយអង្កាំខ្មៅ;
  • ភ្នែក - កូនធំពីរ។

កូនចៀមនៃការ beads, ថ្នាក់មេ

ការងារនីមួយតម្រូវឱ្យមានលំដាប់ជាក់លាក់នៃការប្រតិបត្តិ។ អងា្កំកូនចៀមមានខ្សែការពារដូចគ្នាពីរ។ គ្រោងការណ៍និងការណែនាំលម្អិតនឹងកាត់បន្ថយពេលវេលានិងការបំបាត់នូវភាពស្មុគស្មាញនៅក្នុងដំណើរការនេះ។

  1. ដើម្បីចាប់ផ្តើមសង្វាក់ត្បាញ, ដែលគួរតែមានបីឆ្កាង។ ក្នុងការបង្កើតការរៀបបញ្ច្រាសទីបួនតាមទៅខាងឆ្វេង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវតែឆ្លងកាត់ចុងបន្ទាត់ក្នុងកូននៅលេខ 13 ។
  2. បន្ទាប់, អនុវត្តវេនមួយបន្ថែមទៀត, ហើយបន្ទាប់មកត្បាញជួរទីពីរ។
  3. ត្បាញខ្សែបន្ទាត់តែមួយនៃ 22 អងា្កំ។ វាមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាប្រាំនាក់ឆ្កាង - ជើងនៃសាច់ចៀម។ នៅក្បែរឈើឆ្កាងទីបីរត់ទាំងស្រុងអងា្កំខ្មៅ, ផ្នែកមួយនៃ "វេន" ក្រោយមកនៅក្នុង hoof នេះ។
  4. លៃតម្រូវផ្នែកមួយត្បាញ់ជើងដូច្នេះឈើឆ្កាងទីប្រាំនេះស្របគ្នាជាមួយនឹងដំបូង។ ឆ្លងគន្លឹះរបស់អ្នកនៃបន្ទាត់នេសាទនេះហើយបន្ទាប់មកធ្វើតាមការបង្វិលនៃការឆ្លងដែលមានស្រាប់នៅលើទី 21 នៃការ beads Abacus នេះ។
  5. បន្ទាប់ពីមួយជួរដេកនៃក្រណាត់ត្បាញនេះ - បួនជួរដេកក្នុងជួរដេកមួយ, ដែលជាកន្លែងដែលជួរបួនគ្នាមានឆ្កាង។
  6. ចាប់ផ្តើមពីអងា្កំជើងមុខទី 73 ត្បាញដូចត្រឡប់មកវិញ។ រឹតបន្តឹងផ្នែកចុងក្រោយដើម្បីជើងអងា្កំដំបូងនិងឆ្លងកាត់បន្ទាត់។
  7. បន្ទាប់មកយកចេញនៅបានបង្កើតឡើងរួចទៅហើយក្នុងអងា្កំឈើឆ្កាងជាមួយ 72th ។
  8. ត្បាញស៊េរីនៃឆ្កាងខ្មៅ។ ឆ្លងកាត់គន្លឹះក្នុងការអងា្កំលេខ 97 ខ្មៅ - គឺជាអនាគតនៃភ្នែក។
  9. បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវការដើម្បីបន្ថែមផ្នែកមួយផ្សេងទៀតដើម្បីជួរមុន។ សម្រាប់ប្រភេទនៃបន្ទាត់នេសាទត្រីនៅចុងខាងស្តាំនៃខ្សែស្រឡាយគ្រាប់អង្កាំបីនិងអងា្កំបានវាតាមរយៈបន្ទប់និងនៅក្រោម 65 បន្ទាប់ពីនោះ 98. , ខ្សែស្រឡាយពីរទៀតកូននិង crisscross ដាច់ស្រយាលនៃការចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។
  10. ត្បាញជាពីរផ្នែកឆ្លងរាងចុងក្រោយបានគឺដើម្បីបើកការចុះនិងវេនបន្ទាប់ក្នុងទិសដៅនៃរាងកាយ។ ដើម្បីអនុវត្តឈើឆ្កាងខ្សែស្រឡាយបន្ទាត់នេសាទចុងក្រោយនេះតាមរយៈការគែមឆ្វេងនៃការ beads ចំណាត់ថ្នាក់ទី 104 និងទី 96 នេះ។ ពួកគេបានដាក់មួយអងា្កំមួយនៅលើវានិងបានឆ្លងកាត់បញ្ចប់។
  11. ព្រ័ត្របន្ទាប់កាត់តួលេខពាក់កណ្តាល។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, ប្រភេទនៅជ្រុងខាងឆ្វេងនៃអង្កាំបីនាក់និងឆ្លងកាត់ស្រុកដាច់ស្រយាលនៅលើចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកខ្សែស្រឡាយខាងស្ដាំកន្ទុយក្នុងការអងា្កំ 94th, និងនៅចុងខាងឆ្វេងនៃ skewers ពីរនាក់បន្ថែមទៀតនិងការឆ្លងកាត់ចុងក្នុងអងា្កំចុងក្រោយ។
  12. ដោយគោលការណ៍ដូចគ្នានេះ, បង្កើតទ្រូងនៃតួលេខនេះនិងការតភ្ជាប់ជើងដោយប្រើគោលការណ៍នៃការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងច្រវាក់តែពីរនាក់។ ក្នុងករណីនេះកូនខ្សែស្រឡាយជាគន្លឹះនៃការ hooves នៅលើចំហៀងផ្ទុយគ្នា។
  13. លើសពីនេះទៀត, criss-ឆ្លងកាត់ក្រពះនិងត្រឡប់មកវិញនៃសាច់ចៀម។ បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅក្បាលនិងគូរបន្ទាត់ខាងស្ដាំតាមរយៈការងា្កំទី 107 ។ នៅខាងឆ្វេងដាក់សអងា្កំបន្ទាប់មកក្រហមនិងក្រហមឆ្លងបានទាំងអងា្កំបន្ទាត់នេសាទ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរបានធ្វើពាក់កណ្តាលបំណែកសាច់ចៀមនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណា, តម្រូវការដើម្បីទទួលបានជើងទៅជ្រុងម្ខាង។
  14. ពាក់កណ្តាលរាងកាយបានតភ្ជាប់ទៅជាលើកដំបូងដោយប្រើបច្ចេកទេសនៃការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងច្រវាក់តែពីរនាក់។ ក្នុងវគ្គនៃការងាររបស់អ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យប្រដាប់ក្មេងលេងនៃទំហំដែលបានបំពេញវានៅក្នុង polyester ចន្លោះឬរោមចៀម។
  15. សម្រាប់ការបង្កើតស្នែងយកកូនលឿងនិងត្បាញដោយឡែកពីគ្នាភ្ជាប់ទៅកាន់ពួកគេជាកូនចៀមរបស់ប្រធាន។ ការងារបញ្ចប់។ អ្នកគួរតែទទួលបានសាច់ចៀមពីអងា្កំបាន។

លោកគ្រូថ្នាក់បានបង្ហាញនៅក្នុងអត្ថបទនេះគឺមានបំណងនិយាយឱ្យខ្លីនិងមធ្យោបាយងាយស្រួលនៃសម្ភារៈនេះ។ យើងសង្ឃឹមថាពេលវេលារបស់អ្នកនាំអ្នកពេញចិត្តនិងរីករាយជាមួយការងារដែលបានធ្វើ។

អនុសាសន៍មួយចំនួន

អងា្កំ, ដូចជាសិល្បៈណាមួយដែលតម្រូវឱ្យមានការថែទាំ, ដូច្នេះការផ្តោតអារម្មណ៍, ប្លង់នៃពណ៍គឺជាប្រភេទនៃផែនការនៃការងាររបស់អ្នក។ ទោះយ៉ាងណានេះមិនត្រូវគណិតវិទ្យា, ដូច្នេះគ្រាន់តែរីករាយជាមួយនឹងដំណើរការនៃការបង្កើត។ ប្រសិនបើអ្នកមានអ្វីមួយមិនដំណើរការអ្នកមិនត្រូវទៅបោះ, គ្រាន់តែព្យាយាមម្តងទៀត។ អ្នកពិតជានឹងទទួលបានសាច់ចៀមពីអងា្កំបាន។ ការបើកបរត្បាញអាចចូលដំណើរការដល់អ្នកគ្រប់គ្នានិងការគឺសាមញ្ញណាស់។

នេះជាដំណាក់កាលចុងក្រោយ

តើអ្នកចង់ឱ្យមិត្តភក្តិរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើការបង្ហាញមួយដែលនឹងមិនទុកឱ្យពួកគេព្រងើយកណ្តើយនេះ? ជាការពិតណាស់បាទ។ អ្នកអាចរយៈពេលយូរដើម្បីចូលទៅដើរផ្សារនិងការជ្រើសរើសយកអំណោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាលោកបានធ្វើដោយផ្ទាល់ដៃរបស់គាត់មានភាពកក់ក្ដៅឡើងកំដៅផែនដីខ្លាឃ្មុំអនុស្សាវរីយ៍នៃព្រលឹងរបស់អ្នក។ រក្សាថានៅក្នុងចិត្ត។

មិនសោកស្តាយពេលដែលអ្នកបាត់បង់នេះ, ប្រសិនបើអ្វីមួយមិនបានកើតឡើង។ ថ្លែងនៅក្នុងចិត្តថាផ្លូវទៅកាន់ភាពឥតខ្ចោះគឺជាពេលខ្លះបន្លានិង nelogok ទេប៉ុន្តែជ័យជម្នះកម្ពស់ថ្មី, អ្នកជម្រុញ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.