ចំណង់ចំណូលចិត្ត, រូបថត
ការបង្កើតនៃការថតរូបនិងភាពយន្ត: កាលបរិច្ឆេទ។ ប្រវត្តិនៃការបង្កើតនៃការថតរូបនេះមួយរយៈខ្លី
ដូចគំនូររូបថតនិងប្រវត្តិសាស្រ្តភាពយន្តបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្សសាមញ្ញដើម្បីចាប់យកគ្រានៃជីវិតរបស់ពួកគេដើម្បីរក្សាឱ្យពួកគេជាយូរមកហើយបានបញ្ជូនទៅជំនាន់នាពេលអនាគត។ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការផលិតបានត្រឹមត្រូវរូបភាពនៅលើក្រដាសឬខ្សែភាពយន្តមួយ, តំបន់ទាំងពីរនេះត្រូវបានគេបង្កើតឡើងនៅក្នុងសិល្បៈ។ អ្នកថតរូប, ឧទាហរណ៍, មិនបានកំណត់ដោយខ្លួនឯងទៅនឹងភារកិច្ច ដើម្បីបង្កើតជារូបភាពមួយ ដែលជាធម្មតាចម្លងពីអំពីរូបរាងគំរូនេះ។ រូបថតត្រូវបានគេទទួលបានសារមួយចំនួន, គំនិតដើម្បីផ្ទេរម៉ូដែលតួអក្សរនេះ, អារម្មណ៍នៃពេលនេះ។ ហើយនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះចាប់ផ្តើមជាមួយចលនានៃការពីរបីវិនាទីដែលជាទិសដៅយ៉ាងលឿន, ហើយនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះវិស័យភាពយន្តមានសក្តានុពលធំសម្បើមរហូតដល់ការសាងសង់នៃរឿងរ៉ាវអំពីអារ្យ extraterrestrial និងពិភពវេទមន្ត។ ការបង្កើតនៃការថតរូបនិងភាពយន្តបានសម្គាល់ស៊េរីនៃការរកឃើញគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃការប្រព្រឹត្ដនិងសិល្បៈនៅលើពិភពលោកនោះទេប៉ុន្តែលើសពីនេះទៀត, រូបថតនិងវីដេអូយ៉ាងរឹងមាំនៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សសម័យទំនើបនេះ។ សព្វថ្ងៃនេះដំណើរការនៃការទទួលនិងដំណើរការរូបភាពថតនិងដំណើរការវីដេអូសម្រាប់ប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃដែលបានក្លាយទៅជាសាមញ្ញដូច្នេះមិនតម្រូវឱ្យមានបណ្តុះបណ្តាពិសេសនិងមិនចំណាយពេលយូរ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចាប់ផ្តើមពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការបង្កើតនៃការថតរូបនេះ? តើវិស័យខ្សែភាពយន្ត?
រូបរាងនៃរូបភាពរូបថតដំបូង
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានច្បាស់លាស់និងជួសជុលនៅលើរូបភាពក្រដាសនៃពិភពលោក? សំណួរនេះត្រូវបានសួរខ្លួនឯងនូវគំនិតអស្ចារ្យនៃសតវត្សកន្លងមក។ ភាពជោគជ័យគឺការកើតនៃការដែលគេហៅថា អប់ស្កូកាមេរ៉ា ដែលបានផ្ដល់នូវការតំណាងភាពត្រឹមត្រូវដោយស្មើភាពនៃវត្ថុនៅក្នុងពិភពលោកខាងក្រៅនោះទេដែលវាបានចាប់ផ្តើមការបង្កើតនៃការថតរូបនេះ។ កាលបរិច្ឆេទអាយុប៉ុនប៉ងជាលើកដំបូងដើម្បីចាប់យកបុរសម្នាក់ដើម្បីធ្វើវានៅលើការបង្ហាញបន្ទាន់នៃរូបភាពមួយនេះរហូតមកដែលមិនស្គាល់ណាស់ប៉ុន្តែនេះជាលើកដំបូងដែលបានទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ទៅវត្ថុដែលបានបង្ហាញពន្លឺចម្លែក Leonardo da Vinci ។ បន្តិចក្រោយមក, លោក Giovanni Porta បានសាងសង់គំរូនៃកាមេរ៉ាប្រហោងម្ជុលដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្ទេរសៀគ្វីលើផ្ទាំងក្រណាត់លំនាំដោយដៃ។ ក្នុងនាមជាគំរូនៃកាមេរ៉ាទំនើបជាមួយកាមេរ៉ាគួរឱ្យសោកស្ដាយមិនបានផ្តល់ឱកាសបែបនេះដែលក្រោយមកត្រូវបានបង្ហាញទៅកាន់ម៉ាស៊ីនថតមនុស្សជាតិ។ ពេលនេះនៅពេលដែលសុបិន្តនៃការទទួលបានរូបភាពដោយប្រើសិល្បៈទៅជិតពេលដែលចំនួននៃការរកឃើញនេះត្រូវបានធ្វើឡើង, និងការប្រែលប្រួលបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិជាក់លាក់នៃធាតុគីមីដែលអនុញ្ញាតឱ្យការអនុវត្តនិងការជួសជុលរូបភាព។
រូបភាពដំបូងក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការ
រូបភាពប្រឌិតឆ្នាំ - ឆ្នាំ 1839 នៅពេលដែលប្រទេសបារាំងលោកបាន Zhak បង្កើត Mande Dagher កិច្ចការរបស់រូបភាពដែលបានចេញផ្សាយលទ្ធផលការច្របាច់បញ្ចូលគ្នាដែលទទួលបានដោយអប់ស្កូកាមេរ៉ានៅលើក្រដាស។ ស្របគ្នានេះរួមជាមួយវា, ការបើកនិងការទទួលបានរូបភាពជាលើកដំបូងនឿយហត់ Genri Foks បូតនិង Zhozef Nisefor Neps ។ វា Niepce ក្នុងឆ្នាំ 1826 ទទួលបានការឆ្លុះបញ្ចាំងថេរដំបូងនិងគំរូនៃរូបភាពនេះ។ សហការរួមគ្នានិងការចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចសន្យាមួយដាហ្គឺរីនិង Niepce ចាប់ផ្ដើមការងារនៅក្នុងការទទួលបានរូបភាពរូបថត។ លទ្ធផលនេះគឺជាលើកដំបូង - ទទួលបាននូវរូបភាពយ៉ាងច្បាស់គ្រប់គ្រាន់នៅលើចានដែកនេះជាមួយនឹងស្រទាប់នៃ iodide ប្រាក់ដោយការប្រើចំហាយបារត។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកវាបានចំណាយពេលរហូតដល់ជាលើកដំបូងវិវត្តនៅក្នុងទិសដៅនៃការស្តេរ៉េអូមួយ។ បង្កើតបានប្រឈមនឹងបញ្ហាមួយចំនួន: វាគឺជាការខាតបង់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនិងការខ្វះការយល់ដឹងអំពីអ្នកដទៃទៀត, អ្វីដែលនឹងក្លាយជាការពិតជា ការបង្កើតមានប្រយោជន៍ រូបថត។ ដូចជានៅក្នុងពេលអនាគតគឺការអភិវឌ្ឍនៃការថតរូបនេះ?
ដំណើរការអភិវឌ្ឍ
ចំណុចរបត់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការថតរូបគួរត្រូវបានចាត់ទុកអវិជ្ជមានប្រឌិត។ នេះបានបើកឱកាសជាថ្មី: ឥឡូវនេះដោយមានជំនួយពីអវិជ្ជមានរូបថតដែលអាចបង្កើនរូបភាពនិងចម្លងពួកគេហើយវាជាការបន្ទាប់មកនិងមានព្យញ្ជនៈរូបថតប្រឌិតទំនើប។ កាលបរិច្ឆេទនៃព្រឹត្តិការណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់នេះ - ក្នុងឆ្នាំ 1841 - គឺដើម្បីទទួលបានបង្កើតចក្រភពអង់គ្លេសលោកវីល្លៀមហេនរីប៉ុស្តិ៍ Fox ប៉ាតង់សម្រាប់វិធីសាស្រ្ត calotypy លបុត - ការទទួលបានក្រដាសមួយអវិជ្ជមានអមដោយការបញ្ចេញមតិរបស់រូបភាពវិជ្ជមានលើ hloroserebryanoy ក្រដាស។ ការរកឃើញច្រើនបន្តបន្ទាប់គ្នា: ដំណើរការនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសើម collodion ការអភិវឌ្ឍន៍នៃ emulsion នេះការងារនៅលើសម្ភាររូបថតនិងការប្រឌិតគឺនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តឆ្នាំ 1887 Godus - ដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍លឿននិងងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតរូបថតនេះ។ ចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 19 នេះបានផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវលទ្ធភាពនៃវិធីងាយស្រួលនិងរហ័សទំនាក់ទំនងដើម្បីទទួលបាន fotografichesih រូបភាព, និងគ្មានការសង្ស័យទេដែលជាការបង្កើតនៃការថតរូបដោយខ្លួនវាគឺជាចំណុចរបត់មួយក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសិល្បៈ។
បន្ថែមពន្លឺ!
រូបភាពរូបថតដំបូងយកនៅក្នុងប៍នត្រូវបានទទួលបានដោយមធ្យោបាយនៃការប្រកួតបីសិត។ ខ្ញុំបានចាប់ផ្ដើមការពិសោធដើម្បីបង្កើតរូបភាពប៍ន Dzheyms Klark ម៉ាក់ស្វែលនិងលទ្ធផលការងាររបស់ខ្លួននៅលើការបាញ់ប្រហារដោយប្រើតម្រងសម្បុរណ៍ក្រហមខៀវនិងបៃតងបានវាយប្រហារសង្គម។ ការងារនេះត្រូវបានផ្អែកលើការរកឃើញនេះបាននិយាយថាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពណ៍ទាំងបីនេះអាចផ្តល់ឱ្យលាំដែលចង់បានណាមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាមុនពេលការបង្កើតនៃការថតរូបណ៍វានៅឆ្ងាយ: ដំណើរការនេះនៅតែមានការប្រើប្រាស់ពេលវេលាផងដែរ។ នៅក្នុងការថតរូបជាសតវត្សទី 20 ដើមនៅគ្រប់ទីកន្លែងប្រើបច្ចេកទេសនេះ colorize រូបភាពខ្មៅនិងស, ប៉ុន្តែជាការពិតការបង្កើតនៃការថតរូបណ៍នេះបានក្លាយជាការពិតជាមួយនឹងការបង្កើតនៃខ្សែភាពយន្តនៅឆ្នាំ 1935 មួយ color ។ មួយឆ្នាំក្រោយមកគឺនៅថ្ងៃទី 35 ខ្សែភាពយន្តប៍នការលក់មម, ហើយវាត្រូវបានគេបន្ទាប់មកបានមកការរីកចំរើននៃការថតរូបណ៍, តំលៃសមរម្យច្រើនបន្ថែមទៀតសម្រាប់អតិថិជនជាមធ្យម។
បានពី "ខ្សែភាពយន្ត" ទៅជា "តួលេខ"
វាហាក់ដូចជាថាអ្វីដែលឈរនៅតែសុបិន? ការបង្កើតនៃការថតរូប - មួយនៃការរកឃើញធំបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនេះ។ ប៉ុន្តែបុរសម្នាក់នោះចង់បន្ថែមភាពងាយស្រួលពេលវេលានៃការទទួលនិងរូបថតការបោះពុម្ព។ ជាផ្នែកមួយនៃគំរូដំបូងនៃការទទួលបានជោគជ័យនិងទទួលបានរូបថតបន្ទាន់ - នេះការបង្កើតកាមេរ៉ា "Polaroid", ដែលភ្លាមបោះពុម្ពរូបថតនៅលើក្រដាស។ ប៉ុន្តែដំណើរនៃការធ្វើការជាមួយម៉ាស៊ីនថតទាំងនេះត្រូវបានគេមានភាពស្មុគស្មាញដោយតម្រូវការក្នុងការទទួលបានទស្សនាវដ្តីឯកទេសសម្រាប់រូបភាពព្រមទាំងមានចំនួនកំណត់នៃការបាញ់ប្រហារ។ ប៉ុន្តែឆាប់អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តបានប្រកាសនៅអំពីការទទួលបានជោគជ័យនិងមានថ្មី "ឌីជីថល" ការបង្កើតនៃការថតរូបនេះ។ កាលបរិច្ឆេទ - ឆ្នាំ 1975 - ដែលនោះជាពេលដែលកាមេរ៉ាដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលអាចថតរូបនិងថតរូបភាពនៅលើកាសែតម៉េញ៉ទិក។ ការដោះស្រាយរូបភាពដំបូងគឺគ្រាន់តែជា 100 100 ភិចសែលនិងកាសែតម៉ាញេទិកមានទម្ងន់ជាច្រើនទៀតដែលមានបីគីឡូក្រាមជាង! ជាដំបូងនេះគឺការអភិវឌ្ឍនៃការមានកាមេរ៉ាតូចដោយក្រុមហ៊ុន Sony បានហៅថា« Mavika "និងបន្ទាប់មកទាក់ទងសុំការរកឃើញនិងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀត។ ក្រុមហ៊ុនប្រកួតប្រជែងដើម្បីទទួលបានមួយខ្ពស់ជាង ការដោះស្រាយ, ការទទួលបានលទ្ធភាពដើម្បីកត់ត្រារូបភាពក្នុងឯកសារដាច់ដោយឡែកមួយជាមួយនឹងលទ្ធភាពនៃការអភិរក្សបន្ថែមទៀតនេះ។ ការរីកចំរើនពិតប្រាកដនិងការប្រើកាមេរ៉ាឌីជីថលចាប់ផ្តើមនៅ color ចុងសតវត្សរ៍ទី 20 និងដើមសតវត្សរ៍ទី 21 ។
សិល្បៈនៃការថតរូប
ប្រឌិតនៃការថតរូបនេះបានផ្ដល់ឱ្យមនុស្សមានគំនិតច្នៃប្រឌិតជាឱកាសថ្មីសម្រាប់ខ្លួនឯងការបញ្ចេញមតិ។ ដូចជាវិចិត្រករដែលជាអ្នកថតរូបពិសោធជាមួយសមាសភាពនិងជាទស្សនវិស័យណ៍និងពន្លឺ, ការព្យាយាមដើម្បី "ចាប់" ដែលបានបាញ់ល្អបំផុតហើយពេលខ្លះបង្វែររូបថតរបស់អ្នកទៅជារូបភាពពិតប្រាកដ។ នាង Leybovits, លោកស្រី Helen Levitt, Stiv Makkari, Erich Salomon - បញ្ជីឈ្មោះអ្នកថតរូបល្បីអាចមានរយៈពេលយូរណាស់, ហើយគ្នានៃពួកគេបានក្លាយជាល្បីល្បាញជាពិសេសរូបភាពប្រភេទជិតបំផុត។ កាលបរិច្ឆេត, មនុស្សនៅលើពិភពលោកជារៀងរាល់យ៉ាងហោចណាស់ម្តងអាចព្យាយាមដៃរបស់គាត់ជាអ្នកថតរូបមួយ។ សិល្បៈនៃការជាច្រើនដែលតម្រូវឱ្យមានការឧទ្ទិសនិងគំនិតជាក់លាក់មួយថាអ្នកនិពន្ធចង់បង្ហាញទៅទស្សនិកជនរបស់ខ្លួន។ វាជាការលំបាកក្នុងការចាប់ផ្តើមថតខ្លួនឯង?
គន្លឹះសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងទៅឱ្យម្ចាស់
- ដើម្បីបង្កើតរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលអ្នកត្រូវផ្តោតទៅលើការតែងនិពន្ធ, ស្លៀកពាក់ក្នុងស៊ុម។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកអាចរៀនច្បាប់នៃការតែងនិពន្ធដែលអនុវត្តចំពោះការគូរគំនូរឬការពិសោធផលិតបាញ់ប្រហារលក្ខណៈខុសប្លែករបស់ខ្លួន។
- វាគឺជាការមិនចាំបាច់ដេញបច្ចេកវិទ្យានិងការស្វែងរកការទិញកាមេរ៉ាតម្លៃថ្លៃបំផុតនិងសម័យទំនើប។ ជម្រើសល្អបំផុតសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនឹងក្លាយជាឧបករណ៍ងាយស្រួល, ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីទទួលបាននូវចំណេះដឹងមូលដ្ឋាននៃការថតរូប, អ្នកអាចពិសោធន៍ជាមួយនឹងសមា្ភារៈ, ដូចជាវត្ថុដែលបានយកចេញដោយប្រើប្រាស់ កាមេរ៉ាខ្សែភាពយន្ត។
- មូលដ្ឋាន, ដែលគួរតែមានសេរីភាពក្នុងការធ្វើប្រតិបត្តិការជាអ្នកថតរូបណាមួយ - ចំណេះដឹងនៃការ ជម្រៅនៃវាល ពន្លឺគ្រប់ទិស, សមាសភាព, ធ្វើការជាមួយនឹង diaphragm នេះ។ ក្រោយមកទៀត, អ្នកអាចចាប់ផ្តើមក្នុងការបង្កើតដោយមានជំនួយពីពន្លឺនិងស្រមោលដើម្បីបន្ថែមទៅការងាររបស់តម្រងនានានោះដូចជាការរៀនពីរបៀបដើម្បីដោះស្រាយរូបភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងកម្មវិធីរៀង។
ខ្សែភាពយន្តជាលើកដំបូង
ប្រឌិតនៃការថតរូបនេះបានគូសបញ្ជាក់យ៉ាងខ្លីខាងលើនៅក្នុងអត្ថបទនេះ, និងអ្វីដែលត្រូវនិយាយអំពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍនៃវិស័យភាពយន្តនេះ? បង្កើតនៃសតវត្សទី 19 នេះបានពិសោធន៍ប្រព័ន្ធដែលនឹងបង្កើតជាធាតុមានចលនា, និងជាលើកដំបូងដែលទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងនេះក្លាយជាបងប្អូនLumière។ បង្ហាញទ្រង់ទ្រាយវីដេអូខ្លីនេះជាលើកដំបូង 35 មដែលមានចំណងជើងថា«ការមកដល់នៃរថភ្លើងមួយ "," ចេញពីរោងចក្រ»អ្នកត្រួសត្រាយនៃវិស័យភាពយន្តដែលទទួលបានសាទរជាសាធារណៈនិងជាឱកាសបន្ថែមទៀតដើម្បីអភិវឌ្ឍតំបន់នៃសិល្បៈនេះ។
ការអភិវឌ្ឍនៃវិស័យភាពយន្ត
ចំណុចរបត់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃភាពយន្តនេះគឺជាការចេញផ្សាយរឿង "The Jazz ចម្រៀង" នៅក្នុងឆ្នាំ 1927 នៅពេលដែលខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនិងបានប្រកាស។ ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត - ត្រូវបានបាញ់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តប៍ន "ទៅជាមួយនឹងខ្យល់" នៅក្នុងឆ្នាំ 1939 ការផ្លាស់ប្តូរនិងការថតរឿងណ៍ពេញលេញដើម្បីបានកើតឡើងនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 60 នៃសតវត្សរ៍ទី 20 នេះ។ និន្នាការថ្មីក្នុងសិល្បៈបានផ្ដល់ឱ្យខ្សែភាពយន្តយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងប្រភេទជាច្រើនរួចទៅហើយ។ ការពិតដែលថានៅក្នុងសតវត្សទីចុងក្រោយនេះវាហាក់ដូចជាមិនអាចទៅរួចនោះទេហើយប្រាកដណាស់នេះនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានបញ្ចូលដោយប្រើល្បិចនិងក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ។ ជាក្រុមធំនៃអ្នកជំនាញចូលរួមនៅក្នុងការបង្កើតខ្សែភាពយន្តដែលបង្កើតផលិតផលចុងក្រោយនេះ។ នេះជាខ្សែភាពយន្ដល្អបំផុតនៃពេលវេលាទាំងអស់ត្រូវបានទទួលស្គាល់យ៉ាងត្រឹមត្រូវថាជា "Nosferatu" (ឆ្នាំ 1922 ថត។ Murnau អេហ្វ) ថា: «ប្រាំពីរសាមូរ៉ៃ "(ឆ្នាំ 1954 ថតក Kurosawa ។ )" ប្រឌិត Pulp "(ឆ្នាំ 1994 ថត។ ឃេ Tarantino), "ឥឡូវ Apocalypse បាន" (ឆ្នាំ 2003 ថត។ អេហ្វអេហ្វ Koppola) និងភាពយន្តជាច្រើនទៀត។
ទស្សនវិស័យអភិវឌ្ឍ
វាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាឥឡូវនេះជាខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានឧស្សាហកម្មសម្រាប់ដំណោះស្រាយថ្មីកំពុងសម្លឹងមើលបទបង្ហាញនៃគំនិតសម្រាប់ស្បែកនិងការអភិវឌ្ឍដំណោះស្រាយសិល្បៈនិងវិធីសាស្រ្តនៃដំណើរការកុំព្យូទ័រ។ បញ្ហាសំខាន់នៃវិស័យភាពយន្តសម័យទំនើបគឺជាបញ្ហានៃការរក្សាសិទ្ធិនិងការលួចចម្លង, ចែកចាយដោយសេរីនៃផលិតផលបានបញ្ចប់នៅលើអ៊ីនធឺណិត។ តើអ្វីទៅជាភាពយន្តនៅក្នុងពេលអនាគតហើយអ្វីដែលបានធ្វើឱ្យជញ្ជីងនឹងត្រូវបានដាក់ចេញដើម្បីគ្រប់គ្រងផលិតផលនៃសិល្បៈ? មានតែពេលនឹងឆ្លើយសំណួរទាំងនេះ។
Similar articles
Trending Now